مباراة الوحوشلعبة Match 3 تلتقي بالوحوش. قم بمطابقة الجواهر لشحن وحوشك وإطلاق الهجمات في مبارزة من الذكاء والألوان.




العب مباراة الوحوش عبر الإنترنت مع الأصدقاء مجانًا
نبذة عن اللعبة
ماتش مونسترز هي لعبة هجينة بين مطابقة 3 ومعارك الوحوش. يُجري اللاعبون مطابقات على اللوحة لشحن وحوشهم وإطلاق هجمات مدمرة.
بدء اللعبة
أوضاع الاختيار
وضع الدرافت
سيختار كل لاعب وحشين بصيغة الدرافت.
يتم اختيار اللاعب الأول عشوائيًا وسيختار وحشًا واحدًا. سيختار اللاعب الثاني وحشيه الاثنين. ثم سيختار اللاعب الأول وحشه الأخير. سيبدأ اللاعب الثاني المباراة. لا يمكن للاعبين اختيار وحوش من نفس نوع العنصر الذي اختاروه هم أو خصمهم مسبقًا.
الاختيار الحر يختار كل لاعب وحشين للمعركة. يمكنك اختيار وحش واحد فقط من كل عنصر.
بعد اختيار الوحوش، يختار كلا اللاعبين المرحلة التي يرغبان في اللعب عليها. بعد تثبيت الاختيارين، يقرر النظام عشوائيًا أي مرحلة سيتم اختيارها. إذا اختار كلا اللاعبين المرحلة نفسها، فسيتم اختيار تلك المرحلة تلقائيًا.
أخيرًا، يتم اختيار اللاعب الأول الذي سيتحرك عشوائيًا، ويحصل اللاعب الثاني على مكافأة 5 HP.
قواعد المطابقة
يستخدم ماتش مونسترز نظام قتال قائمًا على الكومبو يكافئ مطابقة البلاطات الاستراتيجية بمكافآت قوية.
كلما كانت مطابقتك أكبر، كان التأثير أكبر - سواء على دورك أو على فريقك!
مكافآت الكومبو: كل مطابقة تمنحك فرصة للحصول على حركات إضافية، أو شفاء وحوشك، أو إلحاق ضرر مباشر بخصمك:
| البلاطات المطابقة | المكافأة |
|---|---|
| 4 بلاطات | +1 حركة إضافية |
| 5 بلاطات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP |
| 6+ بلاطات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP + إلحاق 5 أضرار بالخصم |
يمكنك الحصول على مكافآت متعددة في دور واحد إذا ربطت عدة مطابقات معًا!
خانة الحركة: حتى مع الكومبوهات الكبيرة، فأنت مقيّد بسعة خانات الحركة الحالية لديك - عادةً خانتان لكل دور. للحصول على المزيد، استخدم وحوشًا لديها قدرات تزيد خانات الحركة لديك وتفتح لك خيارات تكتيكية أكثر.
سير اللعب
يحصل كل لاعب على حركتين في كل دور، كما هو موضح بجواهر الحركات في الأعلى:

أثناء الحركة، يمكنك إجراء مطابقات بالضغط على بلاطة عنصر أو سحبها على اللوحة لإنشاء مطابقة من 3 أو أكثر (أفقيًا أو عموديًا):

هذه هي العناصر الملونة الخمسة على اللوحة التي يمكنك مطابقتها:

العناصر التي طابقتها ستُضاف إلى مانا وحشك، وليس إلى مانا خصمك.

الوحوش والمانا
لكل وحش عنصر مخصص له.
عند إجراء مطابقة، إذا كان العنصر يطابق عنصر أحد وحوشك، فسيملأ شريط المانا لذلك الوحش.
عندما يمتلئ شريط مانا وحش، سينفّذ قدرته الخاصة تلقائيًا:
أثناء اللعب، يمكنك الضغط على وحش للاطلاع على معلومات حول قدراته.

التطورات
يمكنك تقوية وحش وتطويره بإطعامه 4 حبات توت شهية:
لجمع التوت، عليك مطابقة 3 حبات أو أكثر منه على اللوحة.
تطوير وحش يستهلك حركة واحدة في ذلك الدور.
التعزيزات
إذا كان لديك وحش متطور و4 حبات توت، يمكنك اختيار تعزيز ذلك الوحش بالتحديد.
تعزيز وحش سيضيف 4 عناصر إلى شريط المانا الخاص به.
كما هو الحال مع التطورات، يتطلب تعزيز وحش أيضًا حركة واحدة في ذلك الدور.

حركات إضافية
عندما تطابق صفًا أو عمودًا من 4 عناصر أو أكثر، ستحصل على حركة إضافية لذلك الدور:
** عند إيقاف وضع مكافأة المطابقة، لا يُسمح لك إلا بحركة إضافية واحدة لكل دور.
الأزياء
الأزياء هي عناصر تجميلية تغيّر مظهر وحوشك.
تجهيز زي لا يؤثر على قدرات الوحش أو عناصره أو إحصاءاته. إنه يغيّر فقط شكل الوحش داخل اللعبة.
** يجب أن تمتلك الوحش الأساسي قبل أن تتمكن من استخدام زيه. لا يمكن اللعب بالأزياء وحدها.
تأثيرات الشذوذ
تأثيرات الشذوذ هي معدّلات معركة خاصة تظهر بشكل دوري في اللعب السريع.
يقدّم كل شذوذ تأثير لعب فريدًا يمكن أن يؤثر في سمات وحوش محددة، أو اللاعبين، أو حتى ساحة المعركة نفسها.
تتبع تأثيرات الشذوذ جدولًا متناوبًا:
- أسبوع واحد نشط
- أسبوع واحد غير نشط
خلال الأسابيع غير النشطة، يعود اللعب السريع إلى قواعد المعركة القياسية.
لعرض تأثير الشذوذ الحالي، اضغط على زر الشذوذ في الزاوية العلوية اليسرى من شاشة اللعبة.

ستعرض الوحوش المتأثرة أيضًا أيقونة خاصة على صورتها الشخصية.

نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما تصل نقاط صحة أحد اللاعبين إلى الصفر، ويفوز سيد الوحوش المتبقي!
الاعتمادات
- مطورو اللعبة: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- مصمم الوحوش: zerudez, Hoan Nguyen
- رسوم اللعبة: Ken Tan, Hoan Nguyen
- التحريك: Mark Gabot
- منتجة التصميم: Iris Lim

001. Bonzumi (Fire)
Flare: يهاجم بـ 20 نقاط صحة ويطابق عمودًا عشوائيًا (يتطلب 8 Fire). يتطور إلى Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Fire)
Bonzumi Skin - Wukong: راقص نار ماكر يقفز إلى المعركة بضربات ملتهبة، مجسدًا روح الفوضى.

002. Bonzire (Fire)
Flare+: يهاجم بـ 25 نقطة صحة ويطابق عمودين عشوائيين (يتطلب 8 Fire).

002. Wukong Bonzire (Fire)
Bonzire Skin - Wukong: يلوّح ملك القرود بعصاه جينغو بانغ بسرعة البرق، ويطيح بالأعداء بسيلٍ من الضربات.

003. Pelijet (Water)
Hydro Rush: يهاجم بـ 10 نقاط صحة ويحوّل 3 مربعات عشوائية إلى Water (يتطلب 6 Water). يتطور إلى Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Water)
Pelijet Skin - Garuda: طائر شاب مفعم بالحيوية، يحلّق بقوة متزايدة وريشٍ يلمع بروح الحرية.

004. Sephanix (Water)
Hydro Rush+: يهاجم بـ 20 نقطة صحة ويحوّل 3 مربعات عشوائية إلى Water (يتطلب 6 Water).

004. Garuda Sephanix (Water)
Sephanix Skin - Garuda سريع وقوي ويقظ دائمًا، يحلّق كحامٍ للسماء، ويقضي على الأعداء بقوة إلهية.

005. Turtlelisk (Earth)
Heal Leaf: يهاجم بـ 10 نقاط صحة ويشفيك 10 نقاط صحة (يتطلب 6 Earth). يتطور إلى Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Earth)
Turtlelisk Skin - Waverider: راكب بملامحٍ يافعة التقط لتوه أول موجة له؛ يركب Turtlelisk الأمواج بانسيابيةٍ لا تعرف الخوف.

006. Karaggon (Earth)
Heal Leaf+: يهاجم بـ 15 نقطة صحة ويشفيك 15 نقطة صحة (يتطلب 6 Earth).

006. Waverider Karaggon (Earth)
Karaggon Skin - Waverider: بتوازنٍ لا تشوبه شائبة وهيبةٍ بحرية، يشقّ Karaggon المدّ وأعداءه كأنه أسطورة حقيقية في ركوب الأمواج.

007. Slickitty (Electric)
Electroclaw: يهاجم بـ 5 نقاط صحة ويطابق شبكة 2x2 عشوائية (يتطلب 4 Electric). يتطور إلى Axelraze.

007. Shadow Slickitty (Electric)
Slickitty Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

008. Axelraze (Electric)
Electroclaw+: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويطابق شبكة عشوائية بحجم 3×2 (يتطلب 4 كهرباء).

008. شادو أكسلرايز (كهرباء)
Axelraze Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

009. باربينين (سايكك)
Psycho Bite: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويستنزف 2 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 سايكك). يتطور إلى Scoprikon.

009. شادو باربينين (سايكك)
Barbenin Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

010. سكوبريكون (سايكك)
Psycho Bite+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويستنزف 3 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 سايكك).

010. شادو سكوبريكون (سايكك)
Scoprikon Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

011. بايروكان (نار)
Pyro Blitz: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويطابق صفًا عشوائيًا (يتطلب 9 نار). يتطور إلى Magnooki.

011. شادو بايروكان (نار)
Pyrokun Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

012. ماغنوكي (نار)
Pyro Blitz+: يهاجم بقوة 30 نقطة صحة ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين (يتطلب 9 نار).

012. شادو ماغنوكي (نار)
Pyrokun Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

013. تراشارك (ماء)
Aqua Blast: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويحوّل مربعين عشوائيين إلى ماء (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى Shardivore.

013. شادو تراشارك (ماء)
Trashark Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

014. شارديفور (ماء)
Aqua Blast+: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة ويحوّل 4 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 8 ماء).

014. شادو شارديفور (ماء)
Shardivore Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

015. إلفيني (أرض)
Flower Dance: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة ويشفي 5 نقاط صحة في نهاية الدور لمدة 3 أدوار (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Eidelf.

016. إيدِلف (أرض)
Flower Dance+: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويشفي 10 نقاط صحة في نهاية الدور لمدة دورين (يتطلب 6 أرض).

017. Winklit (كهربائي)
Starblitz: يهاجم بقوة 15 نقاط صحة ويمنح 1 حركة إضافية للدور التالي (يتطلب 7 كهربائي). يتطور إلى Gleamur.

017. Astro Winklit (كهربائي)
Winklit Skin - Astro: مستكشف فضاء ينساب عبر المعركة بدهشة كونية، مجسّدًا روح الاكتشاف.

018. Gleamur (كهربائي)
Starblitz+: يهاجم بقوة 20 نقاط صحة ويمنح 1 حركة إضافية للدورين التاليين (يتطلب 7 كهربائي).

018. Astro Gleamur (كهربائي)
Gleamur Skin - Astro: ينطلق عبر الكون بذيله على شكل نجمة، مُضيئًا ساحة المعركة كالشهاب.

019. Timingo (ناري)
لا يظهر إلا عندما يكون الحب الحقيقي في الأجواء... Hugs: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويمنح 2 مانا لوحشك الآخر (يتطلب 7 نار). يتطور إلى Flambagant.

020. Flambagant (ناري)
لا يظهر إلا عندما يكون الحب الحقيقي في الأجواء... Hugs+: يهاجم بقوة 20 نقاط صحة ويمنح 3 مانا لوحشك الآخر (يتطلب 7 نار).

021. Criminook (نفسي)
Pickpocket: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويسرق حتى 1 من التوت و1 مانا. (يتطلب 7 نفسي). يتطور إلى Bandicrook.

022. Bandicrook (نفسي)
Pickpocket+: يهاجم بقوة 15 نقاط صحة ويسرق حتى 2 من التوت و2 مانا. (يتطلب 7 نفسي).

023. Nerverack (مائي)
Punish: يهاجم بقوة 30 نقاط صحة لكنه يخسر 1 حركة في الدور التالي. (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى Wreckore.

023. Prism Nerverack (مائي)
Nerverack Skin - Prism عملاقٌ متألق مُدرّع بكريستال منشوري، صُمّم ليتحمّل ويضرب بقوة أكبر تحت الضغط.

024. Wreckore (مائي)
Punish+: يهاجم بقوة 40 نقاط صحة لكنه يخسر 1 حركة خلال الدورين التاليين. (يتطلب 9 ماء).

024. Prism Wreckore (مائي)
Wreckore Skin - Prism: مُعزَّز بقلبٍ متألق، يُحطّم الأعداء بحركات لا تُوقَف.

025. Birchee (أرضي)
Harvest: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويضيف 1 توتة (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Birchard.

026. Birchard (أرضي)
Harvest+: يهاجم بقوة 20 نقاط صحة ويضيف 3 حبات توت (يتطلب 6 أرض).

027. Glowzard (كهربائي)
Overload: يهاجم بقوة 15 نقاط صحة، ويزيل 1 حركة من الدور التالي لخصمك، ويطابق 4 بلاطات عشوائية (يتطلب 9 كهربائي). يتطور إلى Radiaze.

028. Radiaze (Electric)
Overload+: يهاجم مقابل 25 نقطة صحة، ويزيل حركة واحدة من دور خصمك التالي، ويطابق 8 بلاطات عشوائية (يتطلب 9 Electric).

029. Ferobite (Fire)
Maim: يهاجم مقابل 5 نقاط صحة، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 Fire). يتطور إلى Fursway.

030. Fursway (Fire)
Maim+: يهاجم مقابل 15 نقطة صحة، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 Fire).

031. Gravetiery (Psychic)
لا يظهر إلا تحت ضوء قمر الصيّاد... Soul Curse: يهاجم مقابل 10 نقاط صحة، ولمدة دورتين كلما استخدم خصمك مهارة وحش يتلقى 10 ضررًا (يتطلب 9 Psychic). يتطور إلى Necrogeist.

032. Necrogeist (Psychic)
لا يظهر إلا تحت ضوء قمر الصيّاد... Soul Curse+: يهاجم مقابل 20 نقطة صحة، ولمدة دورتين كلما استخدم خصمك مهارة وحش يتلقى 15 ضررًا (يتطلب 9 Psychic).

033. Mouskrow (Water)
لا يظهر إلا وسط برودة الشتاء...
Avalanche: يهاجم مقابل 20 نقطة صحة، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لوحش عدو عشوائي لمدة دورتين (يتطلب 8 Water). يتطور إلى Mousummit.

033. Coral Mouskrow (Water)
Mouskrow Skin - Coral: مُزيَّن بمرجان لامع، ويطلق شظايا كريستال جميلة لكنها حادة.

034. Mousummit (Water)
لا يظهر إلا وسط برودة الشتاء...
Avalanche+: يهاجم مقابل 25 نقطة صحة، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لكلا وحشي العدو لمدة 3 دورات (يتطلب 8 Water).

034. Coral Mousummit (Water)
Mousummit Skin - Coral: شاهق بقمم مرجانية متصلبة وكريستالات مهيبة، ويمطر وابلًا من البلورات الحادة من ظهره الجبلي.

035. Lilabaa (Psychic)
Dream Drain: يهاجم مقابل 10 نقاط صحة، ويخسر وحش عشوائي 1 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 Psychic). يتطور إلى Lulabaa.

035. Oracle Lilabaa (Psychic)
Lilabaa Skin - Oracle: عرّافة غامضة تحدّق في كرة بلورية، كاشفةً مسارات خفية ومشكّلةً القدر مع كل رؤية.

036. Lulabaa (Psychic)
Dream Drain+: يهاجم مقابل 15 نقطة صحة، ويخسر وحش عشوائي 2 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 Psychic).

036. Oracle Lulabaa (Psychic)
Lulabaa Skin - Oracle: تسخّر القوة الغامضة للتاروت، فتقود هذه العرّافة ساحة المعركة برؤى القدر، وتضرب ببصيرة وعزيمة لا تتزعزع.

037. Tadapt (Psychic)
لا يظهر إلا عندما تعود الروح العنصرية إلى Platopia...
Tail Slap: يهاجم مقابل 10 نقاط صحة، ويمكنه التطور إلى واحد من 4 وحوش قوية (يتطلب 6 Psychic). يتطور إلى Phirapt أو Vortapt أو Thornapt أو Buzzapt.

038. Phirapt (نار)
Engulf: يهاجم بـ 25 نقطة صحة، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين (يتطلب 7 نار).

039. Vortapt (ماء)
Tidal Surge: يهاجم بـ 20 نقطة صحة، ويحوّل 4 بلاطات عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء).

040. Thornapt (أرض)
Regenerate: يهاجم بـ 15 نقطة صحة، ويشفي 20 (يتطلب 6 أرض).

041. Buzzapt (كهرباء)
Arc: يهاجم بـ 15 نقطة صحة، ويطابق شبكة 3x3 عشوائية (يتطلب 5 كهرباء).

042. Woolam (أرض)
Graze: يهاجم بـ 10 نقاط صحة، ويجمع جميع التوت من اللوح (يتطلب 8 أرض). يتطور إلى Alpalaine.

043. Alpalaine (أرض)
Graze+: يهاجم بـ 20 نقطة صحة، ويجمع جميع التوت من اللوح مع شفاء +5 نقاط صحة لكل حبة توت تُجمع فوق الحد (يتطلب 8 أرض).

044. Abyssoul (ماء)
Lure: يهاجم بـ 15 نقطة صحة (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى Voidevour.
- اجمع 1 مانا من مطابقة حليف، لتحصل على +2 مانا إضافية كمكافأة (الإجمالي 3)

044. Shadow Abyssoul (ماء)
Abyssoul Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

045. Voidevour (ماء)
Lure+: يهاجم بـ 20 نقطة صحة (يتطلب 9 ماء).
- اجمع 1 مانا من مطابقة حليف، لتحصل على +3 مانا إضافية كمكافأة (الإجمالي 4)

045. Shadow Voidevour (ماء)
Voidevour Skin - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

046. Petirex (نار)
Rupture: يهاجم بـ 5 ضرر ويجمع جميع البلاطات المتشققة مُسببًا 5 ضرر لكل بلاطة يتم جمعها، ثم يُحدث تشققًا في 5 بلاطات إضافية على اللوح (يتطلب 6 نار). يتطور إلى Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (نار)
Petirex Skin - Bowshi: ديناصور مرح بعضّة مفاجئة، يقفز إلى المعركة وهو دافئ داخل قشرته.

047. Rexsaur (نار)
Rupture+: يهاجم بـ 10 ضرر ويجمع جميع البلاطات المتشققة مُسببًا 10 ضرر لكل بلاطة يتم جمعها، ثم يُحدث تشققًا في 6 بلاطات إضافية على اللوح (يتطلب 6 نار).

047. Bowshi Rexsaur (نار)
Rexsaur Skin - Bowshi: وحش ضخم بعضّة مخيفة، يقتحم ساحة المعركة كملكٍ طاغية.

048. Sipzap (كهربائي)
Honey Ohm: يكتسب 1 شحنة عسل في نهاية كل دور (الحد الأقصى 2). تزداد قوة الهجوم حسب عدد شحنات العسل. (يتطلب 4 كهربائي). يتطور إلى Ranzap.
- 0 شحنات: 0 ضرر
- 1 شحنة: 5 ضرر وجمع بلاطتين
- 2 شحنات: 10 ضرر وجمع 4 بلاطات
- تتم إعادة تعيين الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

048. Demiurge Sipzap (كهربائي)
Sipzap Skin - Demiurge: مخلوق صغير وُلد من صدع، ترتجف بتلاته المختومة ارتجافًا خافتًا، مخفيةً جوعًا يفوق حجمه بكثير.

049. Ranzap (كهربائي)
Honey Ohm+: يكتسب 1 شحنة عسل في نهاية كل دور (الحد الأقصى 3). تزداد قوة الهجوم حسب عدد شحنات العسل. (يتطلب 4 كهربائي).
- 0 شحنات: 0 ضرر
- 1 شحنة: 5 ضرر وجمع بلاطتين
- 2 شحنات: 10 ضرر وجمع 4 بلاطات
- 3 شحنات: 20 ضرر وجمع 8 بلاطات
- تتم إعادة تعيين الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

049. Demiurge Ranzap (كهربائي)
Ranzap Skin - Demiurge: وقد استيقظ بالكامل من الهاوية، ففمه المتفتح وغرائزه المتوحشة يحولان كل معركة إلى مطاردة لا هوادة فيها.

050. Elescent (نفسي)
Potent Potpourri: يهاجم مسببًا 5 HP ولديه حالة تتغير حسب نوع البلاطة الأخيرة التي تمت مطابقتها (يتطلب 4 نفسي). يتطور إلى Aromaphant.
- الأحمر: يهاجم مسببًا 10 ضرر
- الأخضر: يشفي 10 HP
- الأزرق: يحوّل بلاطتين على اللوح إلى أرجواني
- الأصفر: يجمع 3 بلاطات من اللوح
- الأرجواني: يستنزف 1 مانا من كل وحش لدى الخصم

051. Aromaphant (نفسي)
Potent Potpourri+: يهاجم مسببًا 10 HP ولديه حالة تتغير حسب نوع البلاطة الأخيرة التي تمت مطابقتها (يتطلب 4 نفسي).
- الأحمر: يهاجم مسببًا 15 ضرر
- الأخضر: يشفي 15 HP
- الأزرق: يحوّل 4 بلاطات على اللوح إلى أرجواني
- الأصفر: يجمع 6 بلاطات من اللوح
- الأرجواني: يستنزف 2 مانا من كل وحش لدى الخصم

052. Gargice (مائي)
Frostbite: يهاجم مسببًا 10 HP (يتطلب 8 مائي). يتطور إلى Frostoyle.
- Gargice يغير أشكاله في نهاية كل دور من أدوارك
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل مطابقة يتم جمعها

053. Frostoyle (Water)
قضمة الصقيع+: يهاجم بـ 15 HP (يتطلّب 8 Water).
- يغيّر Frostoyle أشكاله في نهاية كل دور من أدوارك
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل مطابقة يتم جمعها

054. Sahibun (Psychic)
المداعبة: يهاجم بـ 5 ويشفي 5 HP (يتطلّب 4 Psychic). يتطور إلى Haboobun أو Habibun.

054. Wedding Sahibun (Psychic)
مظهر Sahibun - Wedding: Sahibun المرِح دائمًا يدور في المعركة كفتاة زهور، يغمر الساحة بالبتلات والبهجة.

055. Maboobun (Psychic)
القبلة: يشفي 25 HP ويتبدّل إلى Habibun (يتطلّب 4 Psychic).

055. Wedding Maboobun (Psychic)
مظهر Maboobun - Wedding: هذه العروس المتألقة تنشر الحب وتشفي حلفاءها، رافعةً المعنويات بإخلاصها الذي لا يتزعزع.

056. Habibun (Psychic)
Glomp: يهاجم بقوة 20 ويتبدّل إلى Maboobun (يتطلّب 4 Psychic).

056. Wedding Habibun (Psychic)
مظهر Habibun - Wedding: هذا العريس المخلص يثبت بقوة، مستعدًا لحماية شريكه والاعتزاز به في المعركة.

057. Cactkid (Earth)
المسدس سداسي الطلقات: يهاجم بـ 5 لكل رصاصة يتم جمعها (حد أقصى 6) (يتطلّب 4 Earth). يتطور إلى Armathorn.
- تتم إضافة 6 رصاصات إلى اللوحة عند بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عدّاد ذخيرة Cactkid (بحد أقصى 6).
- عند امتلاء المانا، ألحق 5 ضرر لكل رصاصة تم جمعها.

058. Armathorn (Earth)
الماسورة المزدوجة: يهاجم بـ 10 لكل رصاصة يتم جمعها (حد أقصى 4) (يتطلّب 4 Earth).
- تتم إضافة 6 رصاصات إلى اللوحة عند بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عدّاد ذخيرة Armathorn (بحد أقصى 4).
- عند امتلاء المانا، ألحق 10 ضرر لكل رصاصة تم جمعها.

059. Tropina (Earth)
مهرجان الفاكهة: يهاجم بـ 10 HP ويحوّل 3 بلاطات عشوائية إلى Berries (يتطلّب 4 Earth). يتطور إلى Pinathotlada.

059. Badam Tropina (Earth)
مظهر Tropina - Badam: لوزة ذهبية مليئة بالطاقة والبهجة، تمنح الحيوية لمن يحتاجها في أصعب معاركهم.

060. Pinathotlada (الأرض)
Fruit Festival: يهاجم مقابل 15 نقطة صحة ويحوّل 4 بلاطات عشوائية إلى توت (يتطلب 4 أرض).

060. Badam Pinathotlada (الأرض)
Pinathotlada Skin - Badam: مع وعاء من المكسرات المغذية، ينشر الطاقة ليُبقي الحلفاء أقوياء.

061. Voltshard (كهربائي)
...ليس رشيقًا جدًا، لكنه يستطيع تحمّل الكثير من العقاب
Shellshock: طبّق درع الطاقة على اللاعب وزِد شحنات الدرع بمقدار 3، بحد أقصى 5 شحنات (يتطلب 6 كهربائي). يتطور إلى Voltarmour.
- يُخفَّف الضرر الوارد بمقدار 5 ضرر لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 ضرر لكل شحنة لم يتم تخفيفها.
- تفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

062. Voltarmour (كهربائي)
...ليس رشيقًا جدًا، لكنه يستطيع تحمّل الكثير من العقاب
Shellshock+: طبّق درع الطاقة على اللاعب وزِد شحنات الدرع بمقدار 5، بحد أقصى 5 شحنات (يتطلب 6 كهربائي).
- يُخفَّف الضرر الوارد بمقدار 5 ضرر لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 ضرر لكل شحنة لم يتم تخفيفها.
- تفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

063. Echomori (كهربائي)
يبدو أن المتاعب قادمة عندما يكون Echomori في الميدان.
يُسقط تأثيري بلاطة صدى على اللوحة في نهاية كل دور. يتطور إلى Echomento.
Screech: (يتطلب 6 مانا كهربائي) ويقوم بما يلي لكل تأثير بلاطة صدى على اللوحة:
- هاجم لاعب الخصم مقابل 5 ضرر.
- احصد البلاطة المُردَّدة.

064. Echomento (كهربائي)
يبدو أن المتاعب قادمة عندما يكون Echomento في الميدان.
يُسقط 4 تأثيرات بلاطة صدى على اللوحة في نهاية كل دور.
Screech+: (يتطلب 6 مانا كهربائي) ويقوم بما يلي لكل تأثير بلاطة صدى على اللوحة:
- هاجم لاعب الخصم مقابل 5 ضرر.
- احصد البلاطة المُردَّدة.

065. Kittea (نفسي)
عليك أن تكون حذرًا حول Kittea الصغيرة الجميلة.
تحصل Kittea على شحنة حالة الشاي واحدة كلما قام أي لاعب بعمل مطابقة.
Hot Tea: يتطلب 6 مانا نفسي ويعتمد على شحنات حالة Kittea:
- 1-3: يهاجم مقابل 10 ضرر
- 4-6: يعالج 10 صحة + كل ما بالأسفل
- 7-9: يهاجم مقابل 10 ضرر + كل ما بالأسفل
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما بالأسفل
إذا تجاوزت شحنات Kittea إجمالي 10، فستفيض، مما يزيل كل شحنات حالة Tea وكل المانا من كلا الوحشين.
يتطور إلى Purrtea.

065. Prism Kittea (Psychic)
Kittea Skin - Prism: مشحونة بطاقة منشورية ملوّنة، هذا الشكل يبهر في كل قتال.

066. Purrtea (Psychic)
هذه Purrtea الجميلة مستعدة لسكب الأسرار.
تكتسب Purrtea شحنة واحدة من حالة Tea كلما قام أي لاعب بعمل مطابقة.
Hot Tea+: يتطلب 6 مانا Psychic ويعتمد على شحنات حالة Purrtea:
- 1-3: تهاجم مقابل 15 ضررًا
- 4-6: تشفي 15 صحة + كل ما بالأسفل
- 7-9: تهاجم مقابل 15 ضررًا + كل ما بالأسفل
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما بالأسفل
إذا تجاوزت شحنات Purrtea إجمالي 10، فستفيض، مما يزيل كل شحنات حالة Tea وكل المانا من كلا الوحشين.

065. Prism Purttea (Psychic)
Purttea Skin - Prism: مشحونة بطاقة منشورية ملوّنة، هذا الشكل يبهر في كل قتال.

067. Snaxolotl (Fire)
Snaxolotl جائع لإحداث بعض الضرر.
Mukbang: (يتطلب 7 Fire) يهاجم مقابل 10 HP ويضيف شحنتين من حالة Consume.
حالة Consume تحصد شبكة عشوائية 2x2 من القطع في نهاية كل دور.
يتطور إلى Axoodle.

068. Axoodle (Fire)
Axoodle مستعد لإظهار قوته.
Mukbang+: (يتطلب 7 Fire) يهاجم مقابل 20 HP ويضيف 4 شحنات من حالة Consume. يضيف 1 berry عند انتهاء الحالة.
حالة Consume تحصد شبكة عشوائية 2x2 من القطع في نهاية كل دور.

069. Grumchum (Water)
Grumchum سيأخذ أنفاسك.
Drown: (يتطلب 8 Water) يهاجم مقابل 10 HP ويضيف شحنة واحدة من حالة Thrash إلى الخصم.
حالة Thrash تُلحق 5 صحة ضررًا بالخصم كلما قام بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يتطور إلى Garbaric.

070. Garbaric (Water)
Garbaric يمكنه التنفس تحت الماء. وأنت؟
Drown+: (يتطلب 8 Water) يهاجم مقابل 15 HP ويضيف شحنتين من حالة Thrash إلى الخصم.
حالة Thrash تُلحق 5 صحة ضررًا بالخصم كلما قام بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.

071. Gr1ff-E (ماء)
Gr1ff-E يستعدّ للشحن من أجل المعركة.
شعاع سكالار: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم مسببًا 5 ضررًا لكل شحنة حالة، ويضيف شحنة إضافية واحدة إلى حالته. يبدأ مع شحنتين من الحالة.
يتطور إلى Gr1ff-0n.

071. كوبالت Gr1ff-E (ماء)
مظهر Gr1ff-E - كوبالت: Gr1ff-E في درع ميكا أنيق بلون الكوبالت.

072. Gr1ff-0n (ماء)
Gr1ff-0n يخرج عن السيطرة بسرعة. هل تستطيع ترويضه؟
شعاع سكالار+: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم مسببًا 5 ضررًا لكل شحنة حالة، ويضيف شحنتين إضافيتين إلى حالته.

072. كوبالت Gr1ff-0n (ماء)
مظهر Gr1ff-0n - كوبالت: تمّت إعادة صهر Gr1ff-0n في درع ميكانيكي أزرق كوبالت.

073. Rituki (أرض)
هل يمكنك التضحية بما يكفي لإرضاء Rituki الجبار؟
الطقس التضحيتي: (يتطلب 6 أرض) يعالج اللاعب 10 صحة. يزيل كل حبة توت من اللوحة ويضحّي بها لإضافتها إلى شحنات حالته. عندما تصل شحنات حالة Rituki إلى 6 أو أكثر، يهاجم Rituki الخصم مسببًا 15 ضررًا ثم يعيد ضبط الشحنات إلى 0.
يتطور إلى Ritukong.

074. Ritukong (أرض)
من الأفضل أن تأمل أن تكون حبات التوت هي الشيء الوحيد الذي يهتم Ritukong بالتضحية به.
الطقس التضحيتي+: (يتطلب 6 أرض) يعالج اللاعب 15 صحة. يزيل كل حبة توت من اللوحة ويضحّي بها لإضافتها إلى شحنات حالته. عندما تصل شحنات حالة Ritukong إلى 6 أو أكثر، يهاجم Ritukong الخصم مسببًا 20 ضررًا ثم يعيد ضبط الشحنات إلى 0.

075. MC Jiggle (نفسي)
هذا الـMC مستعد لإشعال الحماس نحو هلاكك!
التشويش: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم مسببًا 5 ضررًا ويضيف 3 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في أي وقت يقوم لاعب لديه حالة الارتباك بعمل مطابقة، لديه احتمال 50% لأحد الأمرين:
- إيذاء أنفسهم بـ10 ضرر
- شفاء الخصم بـ5 صحة
يتطور إلى DJ Puff.

076. DJ Puff (نفسي)
DJ Puff سيُربكك ويقلبك رأسًا على عقب!
التشويش+: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم مسببًا 10 ضررًا ويضيف 4 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في أي وقت يقوم لاعب لديه حالة الارتباك بعمل مطابقة، لديه احتمال 50% لأحد الأمرين:
- إيذاء أنفسهم بـ10 ضرر
- شفاء الخصم بـ5 صحة

077. Missbrella (نار)
تسعى Missbrella للانتقام لهجرانها في عالم ما بعد نهاية العالم.
الدوران الناري: (يتطلب 7 نار)
يضيف شحنة واحدة من حالة الحرق إلى الخصم.
- تُلحق حالة الحرق 5 نقاط صحة ضررًا بالخصوم في كل مرة يقومون فيها بحركة، وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يضيف شحنتين من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد بالكامل، ويُدمَّر الدرع فورًا بعد صدّ الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.
يتطور إلى مادامبريلا.

077. ميسبريلا (نار) - سي ميدن
مظهر ميسبريلا - سي ميدن: حورية أنيقة تحمل مظلة مرصعة بالنجوم، تدور في المعركة وهي تقذف نجوم البحر برشة من البهجة.

078. مادامبريلا (نار)
تقوم مادامبريلا بحماية الصغار وتحرق كل من يجرؤ على الاقتراب.
الدوران الناري+: (يتطلب 7 نار)
يضيف شحنتين من حالة الحرق إلى الخصم.
- تُلحق حالة الحرق 5 نقاط صحة ضررًا بالخصوم في كل مرة يقومون فيها بحركة، وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يضيف 3 شحنات من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد بالكامل، ويُدمَّر الدرع فورًا بعد صدّ الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.

078. مادامبريلا (نار) - سي ميدن
مظهر مادامبريلا - سي ميدن: تستحضر هذه الحورية الرشيقة الأمواج والفقاعات مع كل حركة، وتقلب مجرى المعركة مع كل انفجار مائي.

079. بوببول (كهرباء)
بوببول ذو الروح العالية يتنقل بين ضرر كبير وسرعة خاطفة، ويتكيف مع أي معركة!
إلكتروشيفت: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم مقابل 5 HP ويطابق شبكة عشوائية 2x2.
يغيّر بوببول هيئاته في نهاية كل دور من أدوارك.
جهد عالٍ: ضرر x2
فلاش: حركة إضافية واحدة للدور التالي
يتطور إلى بوزيال

080. بوزيال (كهرباء)
بوزيال وحشٌ مكهْرب، يتبدّل بين القوة الخام بسرعة البرق!
إلكتروشيفت+: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم مقابل 10 HP ويطابق شبكة عشوائية 3x2.
يغيّر بوزيال هيئاته في نهاية كل دور من أدوارك.
جهد عالٍ: ضرر x2
فلاش: حركة إضافية واحدة للدورين التاليين

081. نوسفيراكس (نار)
بأنفاس حارقة وقدرات مصّاص دماء، يصبح هذا الوحش الصغير قوة لا تُوقَف تحت قمر الدم!
Bloodflame (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 15 HP ويشفي 5 HP. يتطور إلى Nosfyretu.
- في بداية اللعبة، يبدأ عدٌّ تنازلي لقمر الدم، الذي يطلع كل 3 أدوار.
- خلال قمر الدم، تُلحق الهجمات 10 ضرر إضافي ويتضاعف الشفاء.

082. Nosfyretu (نار)
هذا التنين المرعب يطلق نارًا جهنمية ويمتص الحياة، ليتحوّل إلى رعبٍ ليليّ تحت قمر الدم!
Bloodflame+ (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 20 HP ويشفي 10 HP.
- في بداية اللعبة، يبدأ عدٌّ تنازلي لقمر الدم، الذي يطلع كل 3 أدوار.
- خلال قمر الدم، تُلحق الهجمات 10 ضرر إضافي ويتضاعف الشفاء.

083. Ozzy (طاقة نفسية)
هذا طبيب الطاعون الغامض ذو القناع ذي المنقار يرعب الخصوم بسحب المانا الخاصة بهم إلى قارورة جرعته، صانعًا لعنات قاتلة تختم مصيرهم.
علامة الموت (يتطلب 7 طاقة نفسية): يهاجم بقوة 15 HP ويضع علامة الموت على الخصم لمدة دورتين. يتطور إلى Doomzy.
- اللاعبون الذين عليهم علامة الموت سيتلقّون 5 ضرر إضافيًا من هجوم المانا الكاملة لأي وحش.
- تفقد علامة الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

084. Doomzy (طاقة نفسية)
مواجهة Doomzy هي هبوط بطيء نحو الهلاك، فمجرد وجوده يجذبك أقرب إلى النهاية المحتومة.
علامة الموت+ (يتطلب 7 طاقة نفسية): يهاجم بقوة 20 HP ويضع علامة الموت على الخصم لمدة 4 أدوار.
- اللاعبون الذين عليهم علامة الموت سيتلقّون 5 ضرر إضافيًا من هجوم المانا الكاملة لأي وحش.
- تفقد علامة الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

085. Moodenga (ماء)
هذا الوحش اللطيف يسحر الأعداء ليفقدوا تركيزهم، لكن عندما يُحاصَر يطلق وابلًا شرسًا من هجمات عضّ الركب.
العنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 15 HP ويتسبب في خسارة الخصم 1 حركة في دوره التالي. يتطور إلى Mootabak.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح Moodenga في حالة هياج ويغيّر هجومه. هياج: يهاجم بقوة 5 HP أربع مرات متتالية

086. Mootabak (ماء)
حجمه المهيب يجعل الأعداء يرخون حذرهم، لكن خلف مظهره اللطيف جانب شرس يضرب بعضّات مؤلمة لا تهدأ.
العنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 20 HP ويتسبب في خسارة الخصم 1 حركة خلال الدورين التاليين.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح Mootabak في حالة هياج ويغيّر هجومه. هياج: يهاجم بقوة 5 HP خمس مرات متتالية

087. Slumbie (ماء)
قد يبدو هذا اليتي النعسان بريئًا، لكنه يستطيع توجيه ضربة جليدية قوية بهجمات كرات الثلج.
معركة كرات الثلج (يتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 10 HP ويحوّل مربّعين عشوائيين إلى مربّعات ثلج. يسبب Slumbie ضررًا إضافيًا قدره 5 HP للخصم عندما يطابق فريقه مربّع ثلج. يتطور إلى Slumbro.

088. Slumbro (ماء)
أكبر وحتى أكثر نعاسًا، يرمي Slumbro كرات ثلج أكبر، ويغطي ساحة المعركة بفوضى جليدية.
معركة كرات الثلج+ (يتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 15 HP ويحوّل 4 مربّعات عشوائية إلى مربّعات ثلج. يسبب Slumbro ضررًا إضافيًا قدره 5 HP للخصم عندما يطابق فريقه مربّع ثلج.

089. Caplett (أرض)
يحبّ هذا الكابيبارا الهادئ الاسترخاء في الينابيع الحارة، لكنه يستطيع رشّ الأعداء بهجمات بخارية حارّة.
Soothing Soak (requires 4 earth): يهاجم مقابل 5 HP. تعيد الطاقة المهدئة 5 HP للاعب في نهاية الدور لمدة دور واحد. يتطور إلى Captrio.

090. Captrio (Earth)
يضاعف Captrio قوته المهدئة ثلاث مرات، فيغمر الأعداء بمياه أونسن الحارة بينما يحافظ على انتعاش فريقه.
Soothing Soak+ (requires 4 earth): يهاجم مقابل 15 HP. تعيد الطاقة المهدئة 5 HP للاعب في نهاية الدور لمدة 3 أدوار.

091. Neblin (Electric)
كائن سماوي متوهّج بهالة غامضة، تلمّح إلى قدرته على استدعاء الثقوب السوداء وتعطيل ساحة المعركة..
Singularity (requires 7 electric): يهاجم مقابل 15 HP ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورتين. يتطور إلى Nebulos.
حالة الثقب الأسود:
- في بداية دور الخصم، تتحول 5 بلاطات عشوائية إلى بلاطات ثقب أسود.
- لا يمكن تحريك بلاطات ثقب أسود أو مطابقتها أو إدراجها ضمن المطابقات، لكن المطابقات التي ينشئها النظام (مثل السلاسل المتتالية) يمكنها إزالتها.
- في نهاية دور الخصم، تنتهي حالة الثقب الأسود، وتعود بلاطات ثقب أسود إلى حالتها الأصلية.

092. Nebulos (Electric)
وحش سماوي ذو رأسين يشع طاقة كونية، يستخدم الثقوب السوداء للهيمنة على ساحة المعركة بقوة مهيبة.
Singularity+ (requires 7 electric): يهاجم مقابل 25 HP ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة 3 أدوار.

093. Slythia (Psychic)
أفعى ذهبية مشبعة بالحظ، تزدهر كل دور بينما تسخّر تدفق المانا في المعركة.
Gold Fortune (requires 9 psychic): يهاجم مقابل 20 HP ويضيف 2 شحنة من حالة Prosper إلى نفسه. في بداية كل دور، تمنح حالة Prosper مقدار 1 مانا. يتطور إلى Serphina.

094. Serphina (Psychic)
أفعى مهيبة من الرخاء، تُسخّر Serphina حظًا إلهيًا لتُغني نفسها وحلفاءها بالمانا.
Gold Fortune+ (requires 9 psychic): يهاجم مقابل 25 HP ويضيف 2 شحنة من حالة Prosper إلى نفسه وإلى وحش حليفه. في بداية كل دور، تمنح حالة Prosper مقدار 1 مانا.

095. Riffoon (Electric)
أبوسوم متمرّد يعزف ألحانًا ممزّقة بريفيات كهربائية.
Rebel Encore (requires 7 electric): يهاجم مقابل 15 HP. هناك احتمال 50% لإعادة الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، تكون هناك فرصة 100% لإعادة Rebel Encore مجانًا في بداية الدور التالي. يتطور إلى Rockoon.

096. Rockoon (Electric)
نجم بانك روك خارق يعيش من أجل الأضواء.
Rebel Encore+ (requires 7 electric): يهاجم مقابل 20 HP. هناك احتمال 50% لإعادة الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، تكون هناك فرصة 100% لإعادة Rebel Encore مجانًا في بداية الدور التالي.

097. Sniblet (Psychic)
حلزون صغير خجول يختبئ داخل زجاجة حبر، يترك Sniblet خلفه أثرًا من المتاعب بينما يستنزف عزيمة أعدائه بهدوء.
Dry Well (يتطلب 7 Psychic): يهاجم بقوة 10 HP ويضع حالة Draught على وحشٍ عشوائي من وحوش الخصم لمدة دور واحد.
حالة Draught:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد 3 مانا
يتطور إلى Inknight.

097. Prism Sniblet (Psychic)
Sniblet Skin - Prism: مشحون بطاقة منشورٍ ملوّنة، هذا الشكل يبهر في كل معركة.

098. Inknight (Psychic)
شخصيةٌ فارسة ترتدي درعًا من الحبر المتلألئ، يتبارز Inknight بقلمٍ حاد ويستنزف أعداءه حتى الجفاف بدقةٍ محسوبة.
Dry Well+ (يتطلب 7 Psychic): يهاجم بقوة 20 HP ويضع حالة Draught على جميع وحوش الخصم لمدة دور واحد.
حالة Draught:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد 3 مانا

098. Prism Inknight (Psychic)
Inknight Skin - Prism: مشحون بطاقة منشورٍ ملوّنة، هذا الشكل يبهر في كل معركة.

099. Myubi (Fire)
لا ترمش—حيل Myubi النارية ستبعثر خططك قبل أن تتحرك حتى.
Fire Trickster (يتطلب 6 fire): يهاجم بقوة 10 HP، ويطابق عمودًا عشوائيًا ويضيف شحنتين من حالة Shuffle إلى الخصم.
حالة Shuffle - تقوم بخلط البلاطات الحرة عشوائيًا في بداية الدور
يتطور إلى Kyuubi.

099. Sakura Myubi (Fire)
Myubi Skin - Sakura: تتفتح نيران Myubi بألوان الساكورا.

100. Kyuubi (Fire)
وُلد من نار الأرواح ونوايا يلفّها الظل، يلوّي Kyuubi ساحة المعركة بأوهام لا ينسجها إلا مخادع.
Fire Trickster+ (يتطلب 6 fire): يهاجم بقوة 20 HP، ويطابق عمودين عشوائيين ويضيف 3 شحنات من حالة Shuffle إلى الخصم.
حالة Shuffle - تقوم بخلط البلاطات الحرة عشوائيًا في بداية الدور

100. Sakura Kyuubi (Fire)
Kyuubi Skin - Sakura: يغمر Kyuubi ساحة المعركة بطاقة الساكورا.

101. Slomail (Earth)
بطيء، ثابت، ومستعد دائمًا لإرسال فاتورة لك على المتاعب.
Cash on Delivery (يتطلب 6 green): يهاجم بقوة 5 HP ويسرق 1 berry من الخصم. يكتسب شحنة واحدة من Return to Sender كلما تلقّى ضربة من هجوم المانا الكامل لوحش (الحد الأقصى 3). عند الهجوم، يُلحق ضررًا إضافيًا قدره 5 لكل شحنة، ثم تُصفَّر جميع الشحنات.
يتطور إلى Slopost.

101. حارس المرمى Slomail (أرض)
مظهر Slomail - حارس المرمى: حارس المرمى هذا الهادئ يجد نفسه دائمًا بطريقة ما في المكان الذي تهبط فيه الكرة.

102. Slopost (Earth)
لا مطر ولا شمس ولا حتى معركة كارثية يمكنها استعجال Slopost — فهو دائمًا يسلّم… حتى الفاتورة.
Cash on Delivery (requires 6 green): يهاجم مقابل 15 HP ويخطف 3 حبات توت من الخصم. يكتسب 1 شحنة «Return to Sender» كلما تلقّى هجوم مانا كامل من وحش (بحد أقصى 3). عند الهجوم، يسبب ضررًا إضافيًا يساوي 5 لكل شحنة، ثم تُصفّر جميع الشحنات.

102. حارس المرمى Slopost (أرض)
مظهر Slomail - حارس المرمى: بأخذ وقته في كل تصدٍ، يثبت حارس المرمى هذا أن التمهل والثبات يفوزان بالمباراة.

103. Hellkid (Fire)
وُلد من نيران جهنمية خضراء، وكل لعنة تلقيها لا تفعل سوى تغذية جحيمه.
Soulburn (requires 6 red): يهاجم مقابل 10 HP، ويمتص حتى 1 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة على الإطلاق، يتضاعف هجومه.
يتطور إلى Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Fire)
وحش من العالم السفلي، يتغذى Dreadhoof على الفوضى — وكلما اشتعلت المعركة أكثر، اشتدت ابتسامته.
Soulburn+ (requires 6 red): يهاجم مقابل 15 HP، ويمتص حتى 2 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة على الإطلاق، يتضاعف هجومه.

105. Lynix (Electric)
سريع كالشرارة وفضوله مضاعف، ينطلق Lynix عبر الظلال ولا يترك خلفه سوى طقطقة خفيفة.
Shadow Step (requires 7 Electric): يهاجم مقابل 10 HP ويكتسب 1 شحنة مراوغة.
- كل شحنة مراوغة تُلغي 10 HP من هجوم أي وحش عند امتلاء المانا.
- عند استهلاك جميع شحنات المراوغة، يحصل على خانة حركة إضافية واحدة في دوره التالي.
يتطور إلى Noctynx.

106. Noctynx (Electric)
وُلد من البرق والظل، يتحرك Noctynx بصمت — وبحلول وقت رؤيتك للشرارة، يكون الأوان قد فات.
Shadow Step+ (requires 7 Electric): يهاجم مقابل 15 HP ويكتسب شحنتين (2) مراوغة.
- كل شحنة مراوغة تُلغي 10 HP من هجوم أي وحش عند امتلاء المانا.
- عند استهلاك جميع شحنات المراوغة، يحصل على خانة حركة إضافية واحدة في دوره التالي.

107. Coink (Earth)
قد يكون Coink صغيرًا، لكنه يكره الخسارة — خصوصًا عندما يتعلق الأمر بالثروة.
Piggy Payback (requires 5 Earth): يهاجم مقابل 10 HP ويشفي 5 HP.
- إذا كان لدى الخصم HP أكثر منك، اشفِ 5 HP إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، احصل على حبة توت إضافية واحدة.
يتطور إلى Hogsworth.

107. Cowboy Coink (Earth)
Coink Skin - Cowboy هذا راعي البقر المحظوظ يحوّل كل مواجهة إلى يوم دفع.

108. Hogsworth (Earth)
مثقل بالذهب وأثقل بالكبرياء، يوازن Hogsworth الكفّة دائمًا لصالحه.
Piggy Payback+ (requires 5 Earth): يهاجم مقابل 15 HP ويشفي 10 HP.
- إذا كان لدى الخصم HP أكثر منك، اشفِ 5 HP إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، احصل على حبتين (2) إضافيتين من التوت.

108. Cowboy Hogsworth (Earth)
مظهر Hogsworth - Cowboy هذا الخنزير عالي الرهانات يحوّل كل روديو إلى اندفاعٍ نحو الثراء.

109. Hothoof (Fire)
تتوهّج تشققات الحمم المنصهرة تحت Hothoof بينما يبني زخمه، منتظرًا اللحظة المثالية للضرب.
Eruption Kick (requires 4 Fire): يهاجم مقابل 5 HP ويكتسب 1 شحنة ثوران (الحد الأقصى 2).
- عندما تصل شحنات الثوران إلى 2، أطلقها كلها لتفعيل ركلة قوية، تُلحق 10 ضرر إضافيًا، ثم أعد الشحنات إلى 0.
- في كل مرة ينفّذ فيها الخصم هجوم مانا كامل، تخسر 1 شحنة ثوران.
يتطور إلى Lavasteed.

120. Lavasteed (Fire)
مصنوع من الصهارة ومدفوع بقوة لا تُقهر، يندفع Lavasteed بغضبٍ بركاني، وتركِلاته تُحطّم الحجر واللهب معًا.
Eruption Kick+ (requires 4 Fire): يهاجم مقابل 15 HP ويكتسب 1 شحنة ثوران (الحد الأقصى 2).
- عندما تصل شحنات الثوران إلى 2، أطلقها كلها لتفعيل ركلة مدمّرة، تُلحق 10 ضرر إضافيًا، ثم أعد الشحنات إلى 0.
- في كل مرة ينفّذ فيها الخصم هجوم مانا كامل، تخسر 1 شحنة ثوران.

121. Lunarva (Psychic)
منجذبة إلى وهج ضوء القمر، تنثر Lunarva غبارًا لامعًا عبر ساحة المعركة، وتُحوّر بهدوء تدفّق السحر لصالحها.
Lunar Dust (requires 6 Psychic): يهاجم مقابل 10 HP. لكل بلاطة Lunar Dust على اللوح:
- طبّق تأثير الكريستال الحالي.
- امسح جميع تأثيرات Lunar Dust من البلاطات.
في نهاية كل دور:
- ضع تأثيرين من Lunar Dust على بلاطات عشوائية (الحد الأقصى 6).
- بدّل تأثير الكريستال:
الكريستال الأزرق: +1 مانا لوحشٍ حليف عشوائي.
الكريستال الأحمر: -1 مانا من وحش خصم عشوائي.
يتطور إلى Crescemoth.

121. Rosequartz Lunarva (Psychic)
مظهر Lunarva - Rosequartz: نسخة متألقة من Lunarva بحجر الكوارتز الوردي.

122. Crescemoth (Psychic)
مغمورًا ببريقٍ قمري، ينشر Crescemoth موجاتٍ من الغبار المسحور تقلب توازن السحر، فتمكّن الحلفاء بينما تستنزف قوة أعدائها.
Lunar Dust+ (requires 6 Psychic): يهاجم مقابل 20 HP. لكل بلاطة Lunar Dust على اللوح:
- طبّق تأثير الكريستال الحالي.
- امسح جميع تأثيرات Lunar Dust من البلاطات.
في نهاية كل دور:
- ضع 3 تأثيرات من Lunar Dust على بلاطات عشوائية (الحد الأقصى 6).
- بدّل تأثير الكريستال:
الكريستال الأزرق: +1 مانا لوحشٍ حليف عشوائي.
الكريستال الأحمر: -1 مانا من وحش خصم عشوائي.

122. Rosequartz Crescemoth (Psychic)
زي كريسكموث - روز كوارتز: نسخة من Crescemoth مزينة بدرجات لامعة من الكوارتز الوردي.

123. Shinopi (Electric)
حشرة برق رشيقة تضرب من الظلال، يقوم Shinopi بصعق فريسته لشحن حلفائه من أجل الضربة القاضية.
Fatality (requires 8 Electric): يهاجم بقوة 20 HP ويمنح الوحش الحليف 1 Mana وحالة Finish Him لمدة دورين.
حالة Finish Him:
- هجمات Full Mana أو هجوم Final Bullet تُلحق +5 ضررًا إضافيًا، ثم تُزيل هذه الحالة.
- وإلا، تخسر 1 شحنة في بداية كل دور.
يتطور إلى Zapion.

123. Subzero Shinopi (Electric)
زي Shinopi - Subzero: نسخة من Shinopi مزينة بدرجات أزرق جليدي مستوحاة من قاتل متجمد.

124. Zapion (Electric)
بتسخير قوة كهربائية هائلة، يضرب Zapion بدقة قاتلة، ويشحن الحلفاء لتوجيه الضربة القاضية.
Fatality+ (requires 8 Electric): يهاجم بقوة 25 HP ويمنح الوحش الحليف 2 Mana وحالة Finish Him لمدة 3 أدوار.
حالة Finish Him:
- هجمات Full Mana أو هجوم Final Bullet تُلحق +5 ضررًا إضافيًا، ثم تُزيل هذه الحالة.
- وإلا، تخسر 1 شحنة في بداية كل دور.

124. Subzero Zapion (Electric)
زي Zapion - Subzero: نسخة من Zapion مزينة بدرجات أزرق جليدي مستوحاة من قاتل متجمد.

الملعب
"أخيرًا، قتال عادل!"
- بدون مُعدّلات

وادي الغابة
"ممم، هذه التوتات أكثر عصارة!"
- توتة أقل للتطور

مدينة مهجورة
"هناك شيء قوي في هذا المكان..."
- التطور يشفي 10 HP

شلالات هادئة
"الماء هنا نابض بالحياة!"
- يتم خلط بلاطات الماء في بداية كل دور

كهوف الحمم
"آه! هذا حارٌّ جدًا!"
- مطابقة بلاطات النار تُلحق 5 ضررًا بخصمك

مستنقع فورفير
"هذا الضباب كثيف جدًا، بالكاد أستطيع رؤية أي شيء!"
- في بداية كل دور تُغطّى مربعة واحدة بمربعة علامة استفهام
- تعمل مربعة علامة الاستفهام تمامًا مثل أي مربعة تمّت تغطيتها

بحيرة فروستِت
"كل شيء متجمد تمامًا!"
- بعد إجراء المطابقات، تصبح المربعات المتبقية من الأنواع التي تمّت مطابقتها مجمّدة
- لا يمكن تبديل المربعات المجمّدة
- ستذوب المربعات المجمّدة بعد أي حركة

مختبرات تالون
"احذر - هذا المكان كله غير مستقر!"
- في بداية كل دور يتم تكهين مربعتين بالكهرباء
- عند مطابقتها، تجمع المربعة المكهربة مربعين عشوائيين آخرين من اللوح

حدائق فتاكة
"انتبه لخطوتك عند التحرك عبر هذه الحديقة الخطيرة!"
- كل حبات التوت على اللوح سامة!
- مطابقة حبات التوت المسمومة تضرّ بنفسك بمقدار 5 ضرر.

المفاعل
"تعامل بحذر… هذا المفاعل على وشك الانفجار!"
- تبدأ مربعات القنابل بالعدّ التنازلي مع كل مطابقة وتنفجر على شكل صليب عندما يصل المؤقّت إلى الصفر.
- تفاعلات متسلسلة: القنابل التي تقع في انفجار آخر ستنفجر فورًا.
ملاحظات التحديث 148.0.0
مظهر جديد
- حارس المرمى Slomail
ملاحظات التحديث 147.0.0
مظهر جديد
- كاوبوي كوينك
ملاحظات التحديث 146.0.0
مظهر جديد
- شادو أبيسول
ملاحظات التحديث 145.0.0
مظهر جديد
- بريزم تيمينغو
ملاحظات التحديث 144.0.0
مظهر جديد
- شادو باربينين
- Shadow Pyrokun Shadow
ملاحظات التحديث 143.0.0
ميزة جديدة: تأثيرات Anomaly
تأثيرات Anomaly هي مُعدِّلات معارك جديدة متناوبة تظهر بشكل دوري في Quick Play.
تُدخل كل Anomaly تغييرات فريدة في أسلوب اللعب قد تؤثر على الوحوش أو اللاعبين أو حتى ساحة المعركة نفسها، ما يشجّع اللاعبين على تجربة تشكيلات واستراتيجيات فرق جديدة.
تتبع Anomalies جدولًا بالتناوب:
- أسبوع واحد نشط
- أسبوع واحد غير نشط
خلال الأسابيع غير النشطة، يعود Quick Play إلى قواعد المعركة القياسية.
واجهة اللعبة المحدّثة:
- تمت إضافة زر جديد لـ Anomaly في الزاوية العلوية اليسرى من شاشة اللعبة.
- يمكن للاعبين النقر على هذا الزر لعرض Anomaly النشطة حاليًا وقراءة تأثيراتها والمقايضات
- ستعرض الوحوش المتأثرة بـ Anomaly الحالية أيقونة خاصة على صورتها.
Anomaly الحالية: الأجنحة 📅 نشطة من 20 مايو – 27 مايو
تحصل الوحوش المجنّحة على:
- هجوم المانا الكامل +2
المقايضة:
- استخدام الوحوش المجنّحة يقلّل صحتك عند البداية:
- وحش مجنّح واحد → تبدأ بـ -5 صحة
- وحشان مجنّحان → تبدأ بـ -10 صحة
الوحوش المجنّحة المميّزة:
- Pelijet، Gravetiery، Timingo، Gargice، Echomori، Kittea، Gr1ff-E، Nosferax، Neblin، Lunarva
ملاحظات التحديث 142.0.0
مظهر جديد
- Subzero Shinopi
ملاحظات التحديث 141.0.0
قاتل برق يضرب من الظلال – Shinopi
- عقرب كهربائي رشيق، يصعق Shinopi فريسته لشحن حلفائه للضربة القاضية. ومن خلال منح Finish Him، يمدّ زملاءه بمانا وقوة إضافيتين، ممهّدًا لضربات حاسمة في اللحظة المثالية.
- وعند التطور إلى Zapion، يعزّز المفترس القاتل هذه الخطة بقوة كاسحة. وباستخدام برقٍ شرس، يمكّن Zapion الحلفاء من فترات إنهاء ممتدة، محوّلًا كل هدف مُعلَّم إلى ضربة قاضية شبه مؤكدة.
ملاحظات التحديث 140.0.0
مظهر جديد
- Prism Sniblet
ملاحظات التحديث 139.0.0
مظهر جديد
- بريزم كيتيا
ملاحظات التحديث 138.0.0
مظهر جديد
- شادوو سليكيتي
- شادوو تراشارك
ملاحظات التحديث 137.0.0
مظهر جديد
- ساكورا مايوبي
تعديلات توازن بسيطة
Hothoof + Lavasteed
- تم تقليل شحنات Eruption المطلوبة من 3 → 2
كريسيموث
- تمت زيادة قوة الهجوم من 15 نقطة صحة → 20 نقطة صحة
ملاحظات التحديث 136.0.0
مظهر جديد
- باوشي بيتيراكس
ملاحظات التحديث 135.0.0
مظهر جديد
- كوبالت Gr1ff-E
ملاحظات التحديث 134.0.0
عثّة قمرية جديدة تنجرف إلى المعركة – Lunarva
- تنجذب Lunarva إلى وهج ضوء القمر، فتبعثر غبار قمري متلألئًا عبر ساحة المعركة. وعند إطلاقها، تجمع سحرها ذلك الغبار لتلوّي تدفّق المانا—فتُقوّي الحلفاء أو تستنزف الأعداء بحسب البلورة التي تُسخّرها.
- وعند التطور إلى Crescemoth، تفرض العثّة المتألقة سيطرتها على ساحة المعركة بمستوى أعلى. ومع انتشار الغبار القمري تحت أجنحتها، تجمع Crescemoth ذلك الغبار المسحور لتغذية دفعات قوية من التلاعب بالمانا تُغيّر مجرى المعركة.
سكن جديد – Lunarva Rosequartz
نسخة من Lunarva وCrescemoth من كوارتز وردي متألّق، تلمع بتدرجات كريستالية ناعمة مع احتفاظها بنفس قوى غبار قمري الغامضة.
ملاحظات التحديث 133.0.0
النسخ أصبحت الآن سكنات.
- سابقًا كانت النسخ (Variants) وحوشًا منفصلة يمكن شراؤها ولعبها فورًا. مع هذا التحديث، لم تعد هناك Variants—نقدّم الآن السكنات (Skins).
- السكنات (Skins) عناصر تجميلية تغيّر مظهر الوحش. لاستخدام سكن، يجب أن تمتلك الوحش الأساسي. لا يمكن لعب السكنات بمفردها.
- إذا كنت تمتلك نسخة (Variant) سابقًا لكن لم تكن تمتلك الوحش الأساسي، فقد منحناك الوحش الأساسي تلقائيًا.
السكنات الآن تتلألأ
- تظهر لامعة في المتجر
- لمعان خاص عند بداية المباراة
سكن وحش جديد يمزّق الفراغ – Demiurge Sipzap
- يخرج هذا الشكل المتغير من Sipzap من عالمٍ متشقق، وبتلاته المختومة ترتجف بحضورٍ لم يستيقظ بالكامل بعد، يطارد ساحة المعركة بنيةٍ هادئة وغير طبيعية.
- وبتطوره إلى Demiurge Ranzap، تتفتح الهاوية بالكامل، وفمه المتفتح وغرائزه المتوحشة يحوّلان كل اشتباك إلى مطاردة لا هوادة فيها من وراء الحجاب.
ملاحظات التحديث 132.0.0
جواد بركاني جديد يثور في ساحة المعركة – Hothoof
- متشققٌ بالحمم المنصهرة وبالكاد يكبح حرارته، يبني Hothoof الضغط مع كل ضربة عند امتلاء المانا. ومع تكدّس شحنات Eruption يقترب أكثر من انفجارٍ وشيك. وعندما يبلغ الضغط ذروته، يطلق Hothoof ركلة نارية تحرق كل ما في طريقها.
- وبتطوره إلى Lavasteed، تصبح هذه الحِدّة المنصهرة لا تُوقَف. صيغ Lavasteed في الصهارة وقُسّي باللهب، وتنـفجر ركلة Eruption Kick بقوة مدمّرة عند اكتمال الشحن بالكامل، مكافِئةً التوقيت المثالي باندفاعةٍ بركانية تُحطّم أعداءه.
ملاحظات التحديث 131.0.0
محدد ساحة جديد!
- في صفحة اختيار الوحوش، سيختار اللاعبان الآن ساحة أيضًا!
- يقوم النظام باختيار أحد الساحتين المختارتين عشوائيًا.
- إذا اختار اللاعبان نفس الساحة، فسيتم اختيار تلك الساحة تلقائيًا.
- كما قمنا بتحديث حركة “اللاعب الأول يبدأ أولًا”، ودمجناها مع نتائج اختيار الساحة لعرضٍ أكثر سلاسةً وصقلًا.
إصلاحات للأخطاء وتحديثات أخرى
- تحسين تسلسل هجوم CactKid
- إصلاح خطأ كان يجعل CactKid ينشئ ذخائر كثيرة جدًا على اللوحة
- إعادة تفعيل إعدادات اللعبة لبدء اللعبة في وضع Normal
ملاحظات التحديث 130.0.0
وحش جديد يندفع من الظلال – Lynix
- وشقٌ ضبابي مشحون ببرق الظلال، يتفادى Lynix الضربات القاتلة بومضة من الشحنة الساكنة. وعند امتلاء المانا يُكوّن شحنات مراوغة تُفكك هجمات العدو كاملة القوة، وبمجرد أن تنكسر كلها يندفع مجددًا بسرعة متجددة، ويحصل على حركة إضافية ليضرب أولًا.
- وبتطوره إلى Noctynx، تصير ردود فعله أكثر حدةً لتغدو غريزةً خارقة. كل درع ظلٍّ متشقق يشكّله يحوّل حتى أقوى الهجمات إلى دخانٍ بلا أثر، وعندما تنفجر الشحنة الأخيرة يندفع Noctynx للأمام في تمويهٍ من ظلامٍ كهربائي، مكتسبًا حركة إضافية للهجوم المرتد.
ملاحظات التحديث 129.0.0
وحش جديد يندفع من العالم السفلي – Hellkid
- مشاكس ومشتعل، يطلق هذا المشاغب صرخاتٍ تستدعي جماجم شبحية بهجوم Soulburn، سارقًا شرارةً من المانا من أعدائه. لكن عند مواجهة أعداء عليهم حالة، تزأر نيران Hellkid بضراوة مضاعفة، مُعمّقةً معاناتهم.
- وبتطوره إلى Dreadhoof، تتصلّب نزعة تحدّيه المرِحة لتغدو غضبًا خالصًا. والآن وقد صار كبشًا برأسين تلتف به نيران طيفية، يطلق Dreadhoof دفعاتٍ من نارٍ خضراء ملعونة تلتهم ساحة المعركة، مضاعفًا ضراوتها ضد كلٍ من الضعفاء والمباركين.
ملاحظات التحديث 128.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Voltshard + Voltarmour
- تم تحديد شحنات الدرع الآن بحد أقصى 5 شحنات.
Slomail
- تم تقليل قوة الهجوم من 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- تمت زيادة قوة الهجوم من 15 نقاط صحة → 20 نقاط صحة.
Neblin + Nebulos
- تم تقليل تحويلات الثقب الأسود من 6 → 5 مربعات عشوائية.
Slumbie
- تم تقليل تحويلات مربعات الثلج من 3 → 2 مربعات عشوائية.
Rexsaur
- تمت زيادة التمزقات من 5 → 6 مربعات إضافية.
Echomento
- تمت زيادة إسقاطات مربعات الصدى من 3 → 4 مربعات.
ملاحظات تحديث 127.0.0
وحش جديد يزحف إلى المعركة – Slomail
- بطيء لكنه مُصِرّ، هذا الموصّل النعسان يقاتل بقدرة Cash on Delivery، مسددًا 10 ضررًا بينما يجمع توتة كدفعة من خصمه. كل ضربة بمانا كاملة ضد Slomail تُراكم شحنات Return to Sender (بحد أقصى 3)، والتي تتحول إلى هجمات مضادة أقوى لحظة أن يوجّه هجومه التالي.
- عند تطوره إلى Slopost، يصبح الموصّل أصلب وأكثر إصرارًا. مع Cash on Delivery+، يحمل حمولة أثقل ويسحق الخصوم بردّ قاسٍ، محولًا كل معركة إلى مهمة توصيل خطرة.
ملاحظات تحديث 126.0.0
مرحلة جديدة: Reactor
مرحلة Reactor تدور بالكامل حول التوتر والتوقيت. أدِر العدّادات التنازلية بحذر، وأعد تموضع القنابل بذكاء، واحذر من التفاعلات المتسلسلة التي قد تقلب المعركة بطرق غير متوقعة!
- تظهر مربعات القنابل على اللوحة وتبدأ العدّ التنازلي مع كل مطابقة تقوم بها. عندما يصل مؤقّتُها إلى الصفر، تنفجر بوميض على شكل علامة زائد!
- التفاعلات المتسلسلة: القنابل التي تقع ضمن انفجار آخر ستنفجر فورًا أيضًا، بغض النظر عن مؤقّتِها.
- الانفجارات لا تمنحك مانا أو توتًا — إنها مجرد دمار.
- يمكنك تحريك مربعات القنابل على اللوحة قبل أن تنفجر.
ملاحظات تحديث 125.0.0
نسخة وحش جديدة تستكشف قدرها – Lilabaa Oracle
- تتخذ هذه النسخة من Lilabaa هيئة عرّافة غامضة، تتأمل كرة بلورية لكشف المسارات الخفية وإرشاد المعارك برؤى القدر.
- عند تطوره إلى Lulabaa Oracle، يستخدم العرّاف القوي قوة التاروت الغامضة، موصلًا النبوءة إلى ضربات لا تُوقَف تُشكّل مستقبل ساحة المعركة.
ملاحظات تحديث 124.0.0
نسخة وحش جديدة تحلّق – Pelijet Garuda
- هذا الطائر اليافع المفعم بالحيوية ينطلق إلى السماء بقوةٍ متزايدة وريشٍ يلمع بحرية — لمحة عن ملك الطيور الذي قُدِّر له أن يصبحه.
- عند تطوره إلى Sephanix، يعلو حارس السماء المهيب بقوةٍ متألقة، متيقظًا دائمًا وهو يطيح بالأعداء ويحكم السماء كملك الطيور.
ملاحظات تحديث 123.0.0
تم إطلاق نمط لعب جديد للتو - Match Bonus
استعد لمطابقة كومبوهات كبيرة لتحصل على مكافآت أكبر!
يسر Match Monsters أن يقدّم Match Bonus، وضع لعب جديد كليًا يكافئ الكومبوهات الكبيرة بمكافآت هجومية، وعلاج، وحركات إضافية قابلة للتكديس.
على عكس وضع "Normal" الكلاسيكي، يتيح Match Bonus للاعبين كسب عدة حركات إضافية في دور واحد عبر صنع كومبوهات أكبر.
ومع ذلك، ستظل مقيدًا بعدد خانات الحركات لديك — عادةً 2. ولتجاوز ذلك، ستحتاج إلى وحوش تمتلك قدرات تضيف المزيد من خانات الحركات.
مكافآت الكومبو:
- 4 مربعات: +1 حركة إضافية
- 5 مربعات: +1 حركة إضافية + علاج 5 نقاط صحة
- 6+ مربعات: +1 حركة إضافية + علاج 5 نقاط صحة + إلحاق 5 ضرر بالخصم
يمكن للاعبين بدء لعب Match Bonus من طابور Quick Play اليوم!
تحديث القدرات
Ozzy و Doomzy
- تمت إزالة استنزاف المانا من كليهما.
- تمت زيادة ضرر Ozzy من 10 إلى 15.
- تمت زيادة Death’s Mark الخاصة بـ Doomzy من 3 إلى 4 أدوار.
تعديلات توازن بسيطة
MC Jiggle و DJ Puff
- تمت إضافة شحنة ارتباك إضافية لكليهما.
Pyrokun + Magnooki
- تم خفض المانا المطلوبة من 10 إلى 9.
Shardivore
- تمت زيادة تحويل المربعات العشوائية من 3 إلى 4.
Glowzard
- تمت زيادة الضرر من 10 إلى 15.
Gr1ff-E
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 4 إلى 5. ابدأ بشحنتين.
Ferobite
- تمت زيادة Maim من 2 إلى 3 حركات.
ملاحظات التحديث 122.0.0
يظهر متغير وحش جديد - Waverider Turtlelisk
هذه السلحفاة المبتدئة تركب الموج بأناقة وانسيابية، جاهزة لشقّ طريقها في ساحة المعركة بحركات جديدة وإمكانات لا تنتهي.
وبتطوره إلى Karaggon، يسيطر راكب الأمواج المحترف على المدّ والجزر بدقة خبيرة، مطلقًا ضربات قوية ترتطم كالأمواج العاتية.
ملاحظات التحديث 121.0.0
تحديث القدرات
MC Jiggle و DJ Puff
لدى حالة الارتباك فرصة بنسبة 50% لأحد الخيارين التاليين:
- إيذاء أنفسهم بضرر قدره 5
- شفاء الخصم بـ5 صحة
يمنح DJ Puff 3 شحنات من Confusion بدلًا من 4
تعديلات توازن بسيطة
Vortapt
- تم تقليل المانا المطلوبة من 7 إلى 6
Thornapt
- تم تقليل المانا المطلوبة من 7 إلى 6، وتقليل الشفاء من 25 إلى 20
Bandicrook
- تمت زيادة الهجوم من 10 نقاط صحة إلى 15 نقطة صحة
Necrogeist
- تمت زيادة الهجوم من 15 إلى 20
Radiaze
- تمت زيادة الهجوم من 20 إلى 25
Rexsaur
- تمت زيادة الهجوم من 5 إلى 10
Voltshard + Voltarmour
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 5 إلى 6
ملاحظات التحديث 120.0.0
ظهور نسخة جديدة من الوحوش
Coral Mouskrow
- يتخذ Mouskrow هيئة شعاب مرجانية متوهجة، ويزين ظهره مرجان لامع بينما يطلق شظايا كريستالية تلسع بقوة وبسرعة.
- وعند تطوره إلى Mousummit، يتحول تاج المرجان إلى جبل بلوري، يمطر شظايا صلبة في وابل مبهر ومؤلم.
Sea-Maiden Missbrella
- تنزلق Missbrella إلى المعركة كحورية بحر متلألئة، تقذف نجمات البحر ببراعة من مظلتها اللامعة.
- وعند تطورها إلى Madambrella، تتحكم بالفقاعات وأمواج المد، وتجرف الأعداء بعيدًا بقوة رشيقة.
ملاحظات التحديث 119.0.0
وحش جديد يتسلل ببطء – Sniblet
هذا الحلزون الصغير الخجول يختبئ داخل صدفته الحبرية، ويسحب السحر من الأعداء قطرةً تلو الأخرى بهدوء. قدرة Dry Well تمنع الخصوم من كسب المانا وتستنزف مخزونهم تدريجيًا—ثم يفاجئهم بضربة Escargotcha!
وعند تطوره إلى Inknight، يخرج Sniblet من صدفته ويتسلّح بسيفٍ حاد على شكل قلم. ومع Dry Well+، يُقفل المانا عن جميع الأعداء، جاعلًا كل حركة ضربة محسوبة بدقة نفسية.
ملاحظات التحديث 118.0.0
قمنا بإطلاق تحديث صغير لإصلاح بعض المشكلات التي أبلغ عنها اللاعبون:
- تم إصلاح خلل كان يمنع قدرة Caplett من العلاج كما هو مقصود.
- تم إصلاح خلل كان يجعل تعطيلات متعددة تلغي تأثير بعضها البعض
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل قدرات العلاج تمنع الموت بسبب ضرر الانعكاس
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تفاعل Mana Gain (Timingo) وBlocking Mana (Ferobite) بشكل صحيح. يجب أن تمنع قدرة Maim لدى Ferobite تأثير Mana Gain من Timingo.
ملاحظات التحديث 117.0.0
ظهور نسخة جديدة من الوحش - Prism Nerverack
يحصل Nerverack على تجديد كريستالي في هذه النسخة المتلألئة، موجّهًا طاقة طيفية عبر قلب منشور لامع.
وعند تطوره إلى Wreckore، يفتّت الضوء والخوف معًا، مطلقًا الفوضى مع كل ضربة دقيقة.
ملاحظات التحديث 116.0.0
ظهور نسخة جديدة من الوحش - Astro Winklit
يرتدي Winklit بدلة فضائية في هذه النسخة الجديدة المتألقة، ليضيف سحرًا كونيًا إلى ساحة المعركة مع كل خطوة.
وعند تطوره إلى Gleamur، ينطلق عبر النجوم بذيله المميز على شكل نجمة، ليُشعل القتال بطاقة وبهجة بين المجرات.
تعديلات توازن بسيطة
Mootabak
- تم تقليل هجوم Berserk من 6 مرات إلى 5 مرات
Nebulos
- تم تقليل مدة Black Holes من 4 أدوار إلى 3 أدوار
ملاحظات التحديث 115.0.0
وحش جديد يظهر – Riffoon
- ينفجر Riffoon إلى الساحة بطاقة خام، ويمزق المعركة بعزف متمرد وروح لا تُقهر. قدرة Rebel Encore لديه تغذي القتال، مانحةً إياه فرصة للهجوم مجددًا مجانًا.
- وعند تطوره إلى Rockoon، يرفع نجم البانك روك هذا الصوت إلى أقصى حد، مُبقيًا المعركة مشتعلة بإنكورات مكهربة وحضورٍ مسرحي لا يمكن تجاهله!
تعديلات توازن بسيطة
Slythia & Serphina
- تمت زيادة المانا من 8 إلى 9
Doomzy
- تمت زيادة الهجوم من 15 إلى 20
ملاحظات التحديث 114.0.0
ظهور نسخة جديدة من الوحش - Badam Tropina
- لتكريم موسم التأمل والتآلف هذا، تتخذ Tropina شكلاً جديدًا كـلوزة ذهبية، مفعمة بالطاقة والبهجة، وتمنح الحيوية لمن يحتاجها في أقسى معاركه.
- وعند تطوره إلى Pinathotlada، يحمل وعاءً وفيرًا من المكسرات المغذية، ويشارك قوته بسخاء ليبقي الحلفاء أقوياء ومستعدين لأي تحدٍ.
ملاحظات التحديث 113.0.0
ظهور نسخة جديدة من الوحش - Wedding Sahibun
- الحب في الأجواء! يتقمّص ساهيبون المبتهج دائمًا دورًا جديدًا كفتاة زهور لطيفة، يدور خلال المعركة وينثر بتلات الفرح على ساحة القتال.
- مابوبون، العروس المتألقة، تشفي حلفاءها وترفع المعنويات بإخلاص لا يتزعزع.
- حبيبون، العريس المخلص، يصمد بقوة، ويحمي شريكه في المعركة ويعتزّ به.
ملاحظات التحديث 112.0.0
وحش جديد يظهر - سليثيا
- سليثيا أفعى ذهبية تشع رخاءً، وتجذب الحظ مع كل دور يمر. تتلألأ حراشفها اللامعة كالنقود، رمزًا للثروة والقوة.
- قدرة الحظ الذهبي (Gold Fortune) تتطلب 8 مانا للهجوم بقوة 20 نقاط HP وتمنح نفسها شحنتين من حالة الازدهار (Prosper). تمنح هذه الحالة سليثيا 1 مانا إضافية في بداية كل دور، مما يضمن ألا ينضب حظها أبدًا.
- يتطور سليثيا إلى سيرفينا، أفعى وفرة أكثر مهابة. تزداد قوة هجوم الحظ الذهبي+ (Gold Fortune+) إلى 25 نقاط HP وتمنح شحنتين من حالة الازدهار (Prosper) لكلاهما: لنفسها ولحليفها، مشاركةً حظها.
ملاحظات التحديث 111.0.0
تعديلات توازن بسيطة
نيبلين
- تمت زيادة الهجوم من 10 إلى 15
- تمت زيادة بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6
- تمت زيادة شحنات حالة الثقب الأسود من 1 إلى 2
Nebulos
- تمت زيادة الهجوم من 20 إلى 25
- تمت زيادة بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6
- تمت زيادة شحنات حالة الثقب الأسود من 2 إلى 4
ملاحظات التحديث 110.0.0
وحش جديد يظهر - نيبلين
- نيبلين كائن سماوي متألّق بهالة غامضة، يلمّح إلى قدرته على استدعاء الثقوب السوداء وإرباك ساحة المعركة.
- قدرة التفرد (Singularity) تتطلب 7 مانا للهجوم بقوة 10 نقاط HP وتطبيق حالة الثقب الأسود على الخصم. تقوم هذه الحالة بتحويل بلاطات عشوائية إلى بلاطات ثقب أسود، والتي لا يمكن تحريكها أو مطابقتها لمدة دور واحد، قبل أن تعود إلى حالتها الأصلية.
- يتطور نيبلين إلى نيبولوس، وحش سماوي مهيب ذو رأسين يشع طاقة نجمية. هجوم التفرد+ (Singularity+) يضرب بقوة 20 نقاط HP، مع تطبيق حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورين.
ملاحظات التحديث 109.0.0
وحش جديد يظهر - كابليت
- كابليت كابيبارا مسترخية تنقع في أونسن حار، تشع هدوءًا بينما ترش الأعداء بماء مهدّئ حارق.
- قدرة النقع المهدّئ (Soothing Soak) تُلحق 5 نقاط ضرر HP بالخصم وتُعالج اللاعب 5 نقاط HP في نهاية الدور لمدة دور واحد.
- يتطور كابليت إلى كابتريو، ثلاثي من الكابيبارا يتشاركون قواهم الترميمية. وبقوتهم المشتركة، تُلحق قدرة النقع المهدّئ+ (Soothing Soak+) لدى كابتريو ثلاثة أضعاف الضرر وتُعالج اللاعب 5 نقاط HP لمدة 3 أدوار.
تعديلات توازن بسيطة
Echomento
- تم خفض بلاطة الصدى من 4 إلى 3
ملاحظات التحديث 108.0.0
إيكوموري
- تمت زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 6
Echomento
- تمت زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 6
- تمت زيادة بلاطة الصدى من 3 إلى 4
Gr1ff-0n
- تمت زيادة تكلفة المانا من 4 إلى 5
ملاحظات التحديث 107.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Slumbie و Slumbro
- تمت زيادة عدد بلاطات الثلج التي يتم تحويلها من 2 إلى 3 ومن 3 إلى 4
ملاحظات التحديث 106.0.0
وحش جديد يظهر - Slumbie
- Slumbie هو يتي دائم النعاس يحب قذف كرات الثلج على الخصوم، محولًا ساحة المعركة إلى أرض شتوية ساحرة.
- قدرة Snowball Fight لديه تُلحق 10 ضرر HP وتحوّل 2 بلاطة عشوائية إلى بلاطات ثلج. يرسل Slumbie كرات ثلج إضافية نحو العدو، مُلحقًا 5 ضرر HP عندما يطابق فريقه بلاطة ثلج.
- يتطور Slumbie إلى Slumbro الأكثر نعاسًا، حيث تجعل كرات الثلج الضخمة لديه خصمًا formidable في أي قتال.
تعديلات توازن بسيطة
Magnooki
- تمت زيادة المطابقة من "عمود عشوائي" إلى "عمود وصف عشوائيين"
Vortapt
- تمت زيادة الهجوم من 20 إلى 25
ملاحظات التحديث 105.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Missbrella
- تمت زيادة درع المظلة من 1 إلى 2
ملاحظات التحديث 104.0.0
وحش جديد يظهر - Moodenga
- Moodenga هو فرس نهر قزم لطيف يسحر الأعداء ليفقدوا تركيزهم، مما يجعلهم عرضة لهجماته.
- قدرة Violence لديه تضرب بقوة 15 HP وتتسبب في خسارة الخصم حركة واحدة في دوره التالي.
- عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يدخل Moodenga وضع Berserk، ويغير هجومه إلى وابل سريع من عضّات الركبة، مسببًا 5 HP من الضرر أربع مرات متتالية.
- يتطور Moodenga إلى Mootabak المهيب، حيث تضخم حجمه وقوته هجماته الشرسة وسحره المُربِك.
ملاحظات التحديث 103.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Voltarmour
- تمت زيادة شحنات الدرع من 4 إلى 5
Madambrella
- تمت زيادة درع المظلة من 2 إلى 3
ملاحظات التحديث 102.0.0
وحش جديد يظهر - Ozzy
- Ozzy هو طبيب طاعون شرير، يستنزف المانا إلى قارورة جرعاته لصنع لعنات قاتلة.
- لمدة دورتين، يتلقى الخصوم الملعونون 5 ضرر إضافي من أي هجوم. تفقد Death's Mark واحدًا من ch
- تضرب قدرة Death's Mark لديه مقابل 10 نقاط صحة وتستنزف 2 مانا من الخصوم، مما يتركهم ملعونين وضعفاء.
تعديلات توازن بسيطة
Buzzapt
- تم تقليل الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 5
Voltarmour
- تم تقليل شحنات الدرع من 5 إلى 4
Missbrella & Madambrella
- زيادة الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 101.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Petirex & Rexsaur
- تم تقليل عدد البلاطات المتصدعة من 6 إلى 5
Abyssoul & Voidevour
- زيادة الحد الأقصى للمانا من 8 إلى 9
Rituki & Ritukong
- زيادة عدد التوت المطلوب للتضحية من 5 إلى 6
ملاحظات التحديث 100.0.0
وحش جديد يظهر - Nosferax
- Nosfyretu هو تنين مصاص دماء مخيف، يجمع بين قوى اللهب والظلام.
- تحرق قدرة Bloodflame أعداءه مسببة 15 نقطة ضرر للصحة بينما تشفي 5 نقاط صحة.
- عندما يشرق قمر الدم كل 3 أدوار، تستيقظ قوته الحقيقية. تحت توهجه، يصبح Nosfyretu لا يُقهر، فيُلحق 10 ضرر إضافي ويضاعف علاجه!
- يتطور Nosferax إلى Nosfyretu المخيف، مطلقًا هجمات أشد فتكًا وقوة مصاص دماء أكبر.
ملاحظات التحديث 99.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Timingo
- تم تقليل الهجوم الأساسي من 15 إلى 10
Sephanix
- تم تقليل عدد البلاطات المُحوَّلة من 4 إلى 3
ملاحظات التحديث 98.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Missbrella & Madambrella
- تم تقليل شحنة واحدة من درع المظلة
Grumchum
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 5 إلى 10
- تم تقليل شحنات Thrash من 2 إلى 1
Garbaric
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
- تم تخفيض شحنات Thrash من 3 إلى 2
Ritukong
- تم تخفيض هجوم Ritual Sacrifice من 25 إلى 20
ملاحظات التحديث 97.0.0
ظهر وحش جديد - Bubball
- Bubball وحش كهربائي عالي الطاقة وبروح مفعمة بالحيوية. يتبدل ديناميكيًا بين الهجمات القوية والسرعة الخاطفة، متكيفًا مع أي معركة.
- قدرة Electroshift الخاصة به تسبب 5 ضرر HP وتطابق شبكة عشوائية 2x2.
- في نهاية كل دور، يغيّر Bubball هيئته:
- (1) جهد عالٍ: يضاعف الضرر.
- (2) ومضة: تمنح حركة إضافية للدور التالي.
- يتطور Bubball إلى Buzzeal، الذي يسبب ضررًا أكبر ويتمتع بسرعة أعلى.
ملاحظات التحديث 96.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Maboobun
- تمت زيادة الشفاء من 20 إلى 25
Snaxolotl
- تم تخفيض المانا المطلوبة من 8 إلى 7
Axoodle
- تم تخفيض المانا المطلوبة من 8 إلى 7
ملاحظات التحديث 95.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Pelijet
- تمت زيادة عدد البلاطات المحوّلة من 2 إلى 3
Sephanix
- تمت زيادة عدد البلاطات المحوّلة من 3 إلى 4
Missbrella
- تم تخفيض شحنات درع المظلة من 3 إلى 2
Madambrella
- تم تخفيض شحنات درع المظلة من 5 إلى 3
ملاحظات التحديث 94.0.0
ظهر وحش جديد - Missbrella!
- Missbrella وحش ناري يحرق أعداءها ويحميك بمظلتها المشتعلة!
- قدرة Fire Twirl الخاصة بـ Missbrella تضيف 1 من حالة الحرق التي تسبب 5 ضرر في كل مرة يقوم فيها الخصم بحركة.
- بالإضافة إلى إلحاق الضرر، تحمي نفسها من الضرر باستخدام مظلتها، مضيفةً 3 شحنات من الدرع.
- تتطور Missbrella إلى Madambrella وتزيد شحنات الحرق إلى 2 وشحنات الدرع إلى 5.
تعديلات توازن بسيطة
Phirapt
- تم تخفيض المانا المطلوبة من 8 إلى 7
DJ Puff
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Grumchum & Garbaric
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 7 إلى 8
ملاحظات التصحيح 93.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Axoodle
- تمت زيادة شحنات حالة Consume من 3 إلى 4
ملاحظات التصحيح 92.0.0
إصلاح خطأ بسيط
- تم إصلاح خطأ في Grumchum حيث لم تكن اللعبة تنتهي عند تنفيذ حالة Thrash أثناء الحركات التلقائية، مما يؤدي إلى 0 صحة
ملاحظات التصحيح 91.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Timingo
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Flambagant
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 15 إلى 20
ملاحظات التصحيح 90.0.0
تعديلات توازن بسيطة
MC Jiggle و DJ Puff
- تمت زيادة الضرر الذي يسببه تأثير حالة Confusion من 5 إلى 10
ملاحظات التصحيح 89.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Grumchum & Garbaric
- تمت زيادة المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التصحيح 88.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Gargice & Frostoyle
- تم تخفيض المانا من 9 إلى 8
Mouskrow
- تمت زيادة ضرر Avalanche من 15 إلى 20
- تم تقليل مدة تأثير Avalanche من 3 أدوار إلى دورين
ملاحظات التصحيح 87.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Nerverack & Wreckore
- تم تخفيض المانا من 10 إلى 9
Petirex & Rexsaur
- تمت إضافة هجوم أساسي يسبب 5 ضرر
Maboobun
- تم تقليل علاج Smooch من 25 إلى 20
Habibun
- تم تقليل ضرر Glomp من 25 إلى 20
ملاحظات التحديث 86.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Gr1ff-E
- تم تخفيض المانا من 5 إلى 4
Gr1ff-0n
- تم تخفيض المانا من 5 إلى 4
Rituki
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة هجوم الحالة من 10 إلى 15
Ritukong
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة هجوم الحالة من 20 إلى 25
Grumchum
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 1 إلى 2
Garbaric
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 2 إلى 3
ملاحظات التحديث 71.0.0
يظهر وحش جديد - Echomori!
- Echomori هو وحش كهربائي يضع تأثيرات بلاطات الصدى على اللوحة في نهاية دوره.
- تُسبب قدرة Screech الخاصة بـ Echomori ضررًا بمقدار 5 لكل تأثير من تأثيرات بلاطات الصدى هذه على اللوحة.
- بالإضافة إلى إحداث الضرر، تجمع كل بلاطة ذات صدى نفسها وبلاطة إضافية واحدة من اللوحة.
- يتطور Echomori إلى Echomento ويزيد عدد تأثيرات الصدى التي يضعها من 2 إلى 3.
ملاحظات التحديث 66.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Birchee
- إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 توتة في بداية كل دور لصاحبها
- الحصاد:
- يمنح الآن 2 من التوت فورًا
Birchard
- إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 توتة في بداية كل دور لصاحبها
- الحصاد+:
- يمنح الآن 4 من التوت فورًا
Woolam
- الرعي:
- الضرر: من 15 إلى 10
Elescent
- بوتبوري فعّال:
- ضرر تأثير الحالة الحمراء: من 5 إلى 10
- شفاء تأثير الحالة الخضراء: من 5 إلى 10
Aromaphant
- البوتبوري القوي+:
- ضرر تأثير الحالة الأحمر: من 10 إلى 15
- شفاء تأثير الحالة الأخضر: من 10 إلى 15
Sahibun
- التحبّب:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Maboobun
- القبلة:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Habibun
- العناق القوي:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Cactkid
- يمكن للخصم الآن إزالة الرصاصات من اللوحة
Armathorn
- يمكن للخصم الآن إزالة الرصاصات من اللوحة
Voltshard
- تتم إزالة شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
Voltarmour
- تتم إزالة شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
ملاحظات التحديث 64.0.0
تقديم وضع الدرافت في ماتش مونسترز!
اختيار الدرافت هو وضع جديد لاختيار الوحوش يحدد كيف يمكن لكل لاعب اختيار وحشين. سيتناوب اللاعبون في اختيار وحوشهم بنظام الدرافت. يتم اختيار لاعب عشوائيًا لبدء الاختيار.
- سيختار اللاعب 1 وحشًا واحدًا
- يمكن للاعب 1 اختيار أي وحش متاح له
- سيختار اللاعب 2 وحشين
- يمكن للاعب 2 اختيار أي أنواع وحوش مختلفة عن النوع الذي اختاره اللاعب 1
- مثال: إذا اختار اللاعب 1 نوع النار، فيمكن للاعب 2 اختيار نوع الماء أو الأرض أو النفسي أو الكهربائي فقط
- سيختار اللاعب 1 وحشه الأخير
- يجب على اللاعب 1 اختيار وحش من الأنواع المتبقية
- مثال: إذا اختار اللاعب 2 نوع الماء ونوع النفسي. يمكن للاعب اختيار الكهربائي أو الأرض
- سيبدأ اللاعب 2 المباراة
ملاحظات التحديث 63.0.0
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع حالة الدرع من حجب الضرر من بلاطات النار في مرحلة كهوف الحمم كما هو مقصود.
ملاحظات التحديث 62.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Voltshard
- القوة:
- أضف 3 شحنات درع كلما تم تطبيق درع الطاقة
- اعكس 10 ضررًا لكل شحنة لم يتم تخفيفها
Voltarmour
- القوة:
- أضف 5 شحنات درع كلما تم تطبيق درع الطاقة
- اعكس 10 ضررًا لكل شحنة لم يتم تخفيفها
ملاحظات التحديث 61.0.1
يظهر وحش جديد - Voltshard!
- Voltshard وحش دفاعي. إنه مجهز بدرع طاقة عالي التقنية يمكنه امتصاص جزء من الضرر الوارد وعكسه على المهاجم. Voltshard ليس رشيقًا جدًا، لكنه يستطيع تحمل قدر كبير من العقاب.
درع الطاقة: يمتص 5 ضرر وارد لكل شحنة ويعكس 5 ضرر لكل شحنة متبقية.- تطبق Shellshock الخاصة بـ Voltshard درع الطاقة على اللاعب، مضيفةً شحنة درع واحدة.
- يتطور Voltshard إلى Voltarmour ليكتسب القدرة على إضافة شحنتي درع كلما تم تطبيق درع الطاقة.
ملاحظات التحديث 58.0.0
تعديلات توازن بسيطة
Petirex
- التمزق:
- تمت إزالة قدرة الهجوم بقيمة 5 HP
Rexsaur
- التمزق+:
- تمت إزالة قدرة الهجوم بقيمة 15 HP
- تمت زيادة الضرر لكل بلاطة يتم جمعها من 5 إلى 10
Gargice
- قضمة الصقيع:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9
Frostoyle
- قضمة الصقيع+:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9
Abyssoul
- الإغراء:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
Voidevour
- الإغراء+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
Birchee
- الحصاد:
- الضرر: من 15 إلى 10
Birchard
- الحصاد+:
- الضرر: من 30 إلى 20
Tropina
- مهرجان الفاكهة:
- الضرر: من 5 إلى 10
Pinathotlada
- مهرجان الفاكهة+:
- الضرر: من 10 إلى 15
Sahibun
- التحبّب:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Maboobun
- القبلة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Habibun
- العناق القوي:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
ملاحظات التحديث 57.0.1
إعادة توازن كبرى للوحوش
لقد مضى وقت طويل منذ أجرينا تحديث توازن شامل لوحوشنا. كان نهجنا هذه المرة هو تحديد الوحوش الأقل أداءً لدينا و تعزيزها فقط؛ وكانت الفكرة أنه كلما فازت بمزيد من المباريات، ستستقر قوة الوحوش الأقوى.
Lilabaa
- استنزاف الحلم:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Lulabaa
- استنزاف الحلم+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Birchee
- لديه الآن حالة دائمة تضيف 1 توتة في بداية كل دور للمالك
- الحصاد:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
- الضرر: من 10 إلى 15
Birchard
- لديه الآن حالة دائمة تضيف 1 توتة في بداية كل دور للمالك
- الحصاد+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
- الضرر: من 20 إلى 30
Elescent
- بوتبوري فعّال:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
Aromaphant
- البوتبوري القوي+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10
Tropina
- مهرجان الفاكهة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
Pinathotlada
- مهرجان الفاكهة+:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10
Gargice
- يتبدّل بين شكل الغضب وشكل الجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +1 مانا لكل مطابقة إلى x2 مانا لكل مطابقة
Frostoyle
- يتبدّل بين شكل الغضب وشكل الجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +2 مانا لكل مطابقة إلى x2 مانا لكل مطابقة
Petirex
- يمزّق 6 بلاطات في بداية اللعبة
- التمزيق: يمزّق 6 بلاطات بدلًا من 4
Rexsaur
- التمزق+:
- الضرر: من 10 إلى 15
Abyssoul
- الحالة دائمة: اجمع 1 مانا من مطابقة حليف، واكسب +1 مانا إضافية كمكافأة (بإجمالي 2)
Voidevour
- الحالة دائمة: اجمع 2 مانا من مطابقة حليف، واكسب +2 مانا إضافية كمكافأة (بإجمالي 4)
حسنًا، هذا كل شيء. آمل أن يمنح هذا حياة جديدة لهذه الوحوش الأقل شعبية، وقبل كل شيء أن يجلب لكم جميعًا متعة أكبر عند لعب اللعبة.
ملاحظات التحديث 56.0.2
ظهر وحش جديد - Tropina!
ملاحظات التحديث 53.0.2
ظهر وحش جديد - Cactkid!
- Cactkid رامٍ ماهر، ويصيب هدفه دائمًا، لكن لا يمكنك إصابة أي شيء إذا لم تكن لديك أي رصاصات.
- يجمع Cactkid الرصاصات من اللوحة (بحد أقصى 6)، وعند الوصول إلى أقصى مانا يستهلك ذخيرته مسببًا 5 ضرر لكل طلقة.
- يتطور Cactkid إلى Armathorn، مسببًا 10 ضرر لكل رصاصة مع حد أقصى للذخيرة يبلغ 4.
ملاحظات التحديث 52.0.0
موازنة بسيطة للأسف كان أداء Sahibun وأصدقائه دون المتوقع، لذا عززنا الهيئات المتطورة لرفع الفعالية الإجمالية للوحوش.
- Smooch الخاصة بـ Maboobun: العلاج من 20 -> 25
- Glomp الخاصة بـ Habibun: الضرر من 20 -> 25
ملاحظات التحديث 51.0.1
وحش جديد يظهر - Sahibun!
- Sahibun خجول قليلًا في البداية، لكن بعد أن يتطور فالأمر كله عناق وقبلات سواء أعجبك ذلك أم لا <3
- تسبب Nuzzle الخاصة بـ Sahibun هجومًا بقيمة 5 وتعالج 5 HP.
- يتطور Sahibun إلى Maboobun أو Habibun، اللذين يتبادلان بين بعضهما البعض ويعالجان 20 HP، ويهاجمان مسببين 20 ضررًا على التوالي.
ملاحظات التحديث 49.0.0
وحش جديد يظهر - Gargice!
- يفضل Gargice أن يبقى هادئًا، لكن إن أغضبته فستكتشف مدى برودته حقًا!
- تهاجم Frostbite الخاصة بـ Gargice بقيمة 10، وكل 5 مطابقات يغيّر هذا الوحش هيئته
الغضب: x2 ضرر
الجليد: +1 مانا لكل مطابقة يتم جمعها
يتطور Gargice إلى Frostoyle الذي يهاجم بقيمة 15 ويجمع +2 مانا أثناء وجوده في هيئة الجليد!
ملاحظات التحديث 47.0.2
وحش جديد يظهر - Elescent!
- يجلب Elescent أرقى أزهاره إلى العطّار المحلي Ozzy، الذي يصنع مزيجًا عطريًا لا يُقاوم...
- تهاجم قدرة Potent Potpourri الخاصة بـ Elescent بقيمة 10 HP ولديها حالة تتغير حسب آخر نوع بلاطة تمت مطابقته:
- أحمر: يهاجم مسببًا 5 ضرر
- أخضر: يعالج 5 HP
- الأزرق: يحوّل بلاطتين على اللوح إلى أرجواني
- الأصفر: يجمع 3 بلاطات من اللوح
- الأرجواني: يستنزف 1 مانا من كل وحش لدى الخصم
- يتطور Elescent إلى Aromaphant الذي يهاجم بقيمة 15 وتتضاعف تأثيراته الإضافية!
ملاحظات التحديث 46.0.0
وحش جديد يظهر - Sipzap!
- لا يستطيع Sipzap القتال ومعدته خاوية، لكن املأ وعاء العسل الخاص به لإطلاق قوته الحقيقية!
- تهاجم قدرة Honey Ohm الخاصة بـ Sipzap بقيمة 5 HP وتجمع 2 بلاطات عشوائية - تتضاعف كل قيمة مقابل كل شحنة عسل، بحد أقصى شحنتين.
- يتطور Sipzap إلى Ranzap الذي لديه حد أقصى يبلغ 3 شحنات!
ملاحظات التحديث 45.0.0
يظهر وحش جديد - Petirex!
- يقوم Petirex البري بتمزيق البلاطات لاستهلاكها لاحقًا - لكن انتبه! مقابل كل بلاطة يلتهمها، يقتطع Petirex قضمة من خصمه!
- تُهاجم قدرة التمزيق الخاصة بـ Petirex بقوة 5 HP، وتجمع كل البلاطات الممزقة وتسبب 5 ضرر لكل بلاطة يتم جمعها، ثم تُمزّق 4 بلاطات أخرى على اللوحة.
- يتطور Petirex إلى Rexsaur ليهاجم بقوة 10 HP ويمزّق 6 بلاطات.
ملاحظات التحديث 44.0.0
يظهر وحش جديد - Abyssoul!
- Abyssoul أناني وقوي؛ في الأعماق تأخذ ما تستطيع الحصول عليه، ولا ينجو إلا الأقوى.
- تُهاجم قدرة الإغراء الخاصة بـ Abyssoul بقوة 15 HP، وتجمع 1 بلاطة من مطابقات الحلفاء مع الحصول على +1 مانا إضافية.
- يتطور Abyssoul إلى Voidevour ليهاجم بقوة 20 HP ويجمع 2 بلاطات، ويحصل على +2 مانا إضافية.
ملاحظات التحديث 41.0.0
ساحة جديدة: Tallon Labs!
- في بداية كل دور يتم تكهين مربعتين بالكهرباء
- عند مطابقتها، تجمع المربعة المكهربة مربعين عشوائيين آخرين من اللوح
ملاحظات التحديث 39.0.0
يظهر وحش جديد - Woolam!
- Woolam بطيء لكنه واسع الحيلة، يجمع كل حبات التوت على اللوحة لصالح لاعبه.
- تُهاجم قدرة الرعي الخاصة بـ Woolam بقوة 15 HP، وتجمع كل حبة توت من اللوحة.
- يتطور Woolam إلى Alpalaine ليهاجم بقوة 20 HP ويجمع كل حبة توت من اللوحة، مع استعادة +5 HP لكل حبة توت يتم جمعها فوق حد التوت.
موازنة:
- استنزاف الحلم لدى Lilabaa:
- زادت المدة من 3 إلى 4 حركات
- استنزاف الحلم+ لدى Lulabaa:
- زادت المدة من 3 إلى 4 حركات
- بليتز النجوم لدى Winklit:
- زاد الضرر من 10 إلى 15
- بليتز النجوم+ لدى Gleamur:
- زاد الضرر من 15 إلى 20
- العقاب لدى Nerverack:
- يفقد حركة واحدة لمدة دور واحد بدلًا من دورين
- العناق لدى Timingo:
- زادت المانا من 6 إلى 7
- العناق+ لدى Flambagant:
- زادت المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 35.0.2
ظهر وحش جديد - Tadapt!
- Tadapt ضعيف في البداية، لكنه يستطيع التكيف مع أي موقف!
- هجوم Tail Slap الخاص بـ Tadapt يسبب 10 HP فقط من الضرر، لكنه يمكن أن يتطور إلى واحد من 4 وحوش قوية جدًا.
- يمكن لـ Tadapt أن يتطور إلى ما يلي:
- Phirapt: يهاجم بقوة 25 HP، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين
- Vortapt: يهاجم بقوة 20 HP، ويحوّل 4 خانات إلى ماء
- Thornapt: يهاجم بقوة 15 HP، ويشفي 25
- Buzzapt: يهاجم بقوة 15 HP، ويطابق شبكة 3x3
ملاحظات التحديث 34.0.0
موازنة:
- استنزاف الحلم لدى Lilabaa:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- استنزاف الحلم+ لدى Lulabaa:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- Pyrokun's Pyro Blitz:
- انخفض ضرر الهجوم من 25 إلى 20
- Magnooki's Pyro Blitz+:
- انخفض ضرر الهجوم من 35 إلى 30
- العقاب لدى Nerverack:
- انخفض ضرر الهجوم من 35 إلى 30
- يفقد حركة لمدة دورين بدلًا من دور واحد
- Wreckore's Punish+:
- انخفض ضرر الهجوم من 45 إلى 40
ملاحظات التحديث 33.0.0
ظهر وحش جديد - Lilabaa!
- Lilabaa وحش مريح ودافئ، تمتص مانا خصمها بعد أن تهدهده حتى ينام.
- قدرتها Dream Drain تهاجم بقوة 10 HP، ويفقد وحش عشوائي 1 مانا بعد كل حركة لمدة 3 حركات
- يمكن لـ Lilabaa أن تتطور إلى Lulabaa لتهاجم بقوة 15 HP، وتمتص 2 مانا مع كل حركة بدلًا من 1.
ملاحظات التحديث 29.0.0
Frosset Lake:
- كان من المفترض أن يكافئ تأثير التجميد التخطيط المسبق، لكنه أحيانًا كان يشكل عائقًا أكبر مما أردناه في البداية.
- انخفض الحد الأقصى لأنواع الخانات المجمّدة في الوقت نفسه من 3 إلى 2
موازنة:
- في محاولة لإبراز بعض تأثيرات الوحوش، تم تقليل قوى هجومها. كان هذا التغيير مبالغًا فيه، ولذلك تحصل بعض الوحوش على زيادة في ضرر هجومها.
- بليتز النجوم لدى Winklit:
- زاد ضرر الهجوم من 5 إلى 10
- بليتز النجوم+ لدى Gleamur:
- زاد ضرر الهجوم من 10 إلى 15
- حصاد Birchee:
- زاد ضرر الهجوم من 5 إلى 10
- حصاد+ Birchard:
- زاد ضرر الهجوم من 15 إلى 20
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح خطأ كان يمنع تفعيل قدرة الوحش عند امتلاء المانا بعد انتهاء تأثير الانهيار الجليدي/الانهيار الجليدي+
ملاحظات التحديث 28.0.0
يظهر وحش جديد - Mouskrow!
- Mouskrow وحش نادر ومهيب يعيق كل من يعترض طريقه.
- قدرة الانهيار الجليدي الخاصة به تهاجم بقيمة 15 HP، وتزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لوحش عدو عشوائي لمدة 3 أدوار.
- يمكن لـ Mouskrow التطور إلى Mousummit ليهاجم بقيمة 25 HP، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة لكلا وحشي العدو.
مرحلة جديدة: Frosset Lake!
- بعد إجراء المطابقات، تصبح المربعات المتبقية من الأنواع التي تمّت مطابقتها مجمّدة
- لا يمكن تبديل المربعات المجمّدة
- ستذوب المربعات المجمّدة بعد أي حركة
موازنة:
- رقصة الزهور الخاصة بـ Elfini:
- يعالج 5 HP لمدة 3 أدوار بدلًا من 2
- بليتز النجوم لدى Winklit:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- انخفض ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- بليتز النجوم+ لدى Gleamur:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- انخفض ضرر الهجوم من 15 إلى 10
- تضيف حركة بونص إضافية لمدة دورين بدلًا من دور واحد
- حصاد Birchee:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- انخفض ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- حصاد+ Birchard:
- زادت تكلفة المانا من 5 إلى 7
- تمنح 1 حبة توت في كل دور لمدة 3 أدوار، بدلًا من 2 من التوت في بداية الدور التالي
- إعاقة Ferobite:
- تُعطّل وحشًا عدوًا عشوائيًا لمدة دورين بدلًا من دور واحد
- إعاقة+ Fursway:
- تُعطّل وحشًا عدوًا عشوائيًا لمدة 3 أدوار بدلًا من دورين
- لعنة الروح الخاصة بـ Gravetiery:
- زادت تكلفة المانا من 7 إلى 9
- لعنة الروح+ الخاصة بـ Necrogeist:
- زادت تكلفة المانا من 7 إلى 9
ملاحظات التحديث 24.0.0
تحديث موازنة:
- زادت تكلفة المانا لقدرة النشل/النشل+ الخاصة بـ Criminook/Bandicrook من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 22.0.0
يظهر وحش جديد - Gravetiery!
- Gravetiery وحش نادر وغريب عن هذا العالم يعاقب اللاعبين الذين لا يلتزمون بلعنته.
- تهاجم قدرة Soul Curse الخاصة به بقوة 10 HP، ولمدة دورين، في كل مرة يستخدم فيها خصمه مهارة وحش، سيتلقى 10 ضرر.
- يمكن لـ Gravetiery أن يتطور إلى Necrogeist ليهاجم بقوة 15 HP، وسيتلقى خصمه 15 ضررًا عند استخدام مهارة وحش أثناء لعنه.
مرحلة جديدة: مستنقع Forvir!
- في بداية كل دور تُغطّى مربعة واحدة بمربعة علامة استفهام
- تعمل مربعة علامة الاستفهام تمامًا مثل أي مربعة تمّت تغطيتها
ملاحظات التحديث 19.0.0
موازنة الوحوش:
- تكلفة Overload+ لدى Radiaze أصبحت الآن 9 مانا كهرباء بدلًا من 11
- تكلفة Maim+ لدى Fursway أصبحت الآن 4 مانا كهرباء بدلًا من 6
ملاحظات التحديث 18.0.1
وحش جديد يظهر - Ferobite!
- Ferobite وحش نار سريع وشرس يمكنه إضعاف الوحوش الأخرى!
- تهاجم قدرة Maim الخاصة به بقوة 5 HP، وتمنع وحشًا عشوائيًا من اكتساب مانا لمدة حركة واحدة.
- يمكن لـ Ferobite أن يتطور إلى Fursway ليهاجم بقوة 15 HP ويُضعف لمدة حركتين.
تغييرات أخرى:
- قدرة Pickpocket لدى Criminook تسرق الآن حبة توت واحدة بدلًا من 2
- قدرتا Overload/Overload+ لدى Glowzard/Radiaze تجمعان الآن 4/8 خانات بدلًا من 3/6
ملاحظات التحديث 16.0.0
وحش جديد يظهر - Glowzard!
- Glowzard وحش كهرباء بطيء لكنه قوي يمكنه إذهال خصمه!
- تهاجم قدرة Overload الخاصة به بقوة 10 HP، وتزيل حركة واحدة من دور خصمه التالي، وتطابق 3 خانات عشوائية.
- يمكن لـ Glowzard أن يتطور إلى Radiaze ليهاجم بقوة 20 HP، ويزيل حركة واحدة من دور خصمه التالي، ويطابق 6 خانات عشوائية.
ملاحظات التحديث 15.0.0
مرحلة جديدة: كهوف الحمم!
- مطابقة خانات النار تلحق ضررًا بخصمك.
ملاحظات التحديث 14.0.2
وحش جديد يظهر - Birchee!
- Birchee وحش أرض واسع الحيلة يضمن أن تكون مزودًا دائمًا بالتوت!
- تهاجم قدرة Harvest الخاصة به بقوة 10 HP وتمنح حبة توت واحدة في بداية دورك لمدة دورين.
- يمكن لـ Birchee أن يتطور إلى Birchard ليهاجم بقوة 15 HP ويمنح حبتَي توت في بداية دورك التالي.
ملاحظات التحديث 13.0.5
وحش جديد يظهر - Nerverack!
- Nerverack وحش مائي عدواني يمكنه إلحاق ضرر كبير!
- تُهاجم قدرة Punish الخاصة به بمقدار 35 HP، لكنه يفقد حركة واحدة خلال الدور التالي.
- يمكن لـ Nerverack أن يتطور إلى Wreckore ليهاجم بمقدار 45 HP، لكنه يفقد حركة واحدة خلال الدورين التاليين.
ساحة جديدة: Tranquil Falls!
- سيتم خلط بلاطات الماء مع بلاطات غير الماء في بداية دور اللاعب.
تغييرات أخرى:
- قدرة Pickpocket+ الخاصة بـ Bandicrook تسرق الآن 2 من التوت
- لن تحتوي ساحة Stadium على أي معدّلات.
- يمكن للاعبين الاختيار بين ساحة Stadium ثابتة أو ساحة عشوائية.
ملاحظات التصحيح 11.0.5
ظهر وحش جديد - Criminook!
- Criminook وحش من النوع النفسي ماكر يمكنه سرقة التوت والمانا!
- تُهاجم قدرة Pickpocket الخاصة به بمقدار 10 HP، وتسرق ما يصل إلى 2 من التوت و1 مانا.
- يمكن لـ Criminook أن يتطور إلى Bandicrook ليهاجم بمقدار 15 HP ويسرق ما يصل إلى 3 من التوت و2 مانا.
موازنة الوحوش:
- قدرة Hugs الخاصة بـ Timingo تمنح الآن 2 مانا.
- قدرة Hugs+ الخاصة بـ Flambagant تمنح الآن 3 مانا.
- تُعالج قدرة Heal Leaf الخاصة بـ Turtlelisk الآن 10 HP.
- تُعالج قدرة Heal Leaf+ الخاصة بـ Karaggon الآن 15 HP.
- تُهاجم قدرة Psycho Bite+ الخاصة بـ Scoprikon الآن بمقدار 15 HP.
ملاحظات التصحيح 9.0.46
ميزة جديدة: الساحات!
- لكل ساحة مُعدّل فريد خاص بها للحفاظ على متعة أسلوب اللعب وتجددها.
- Stadium: يبدأ كل لاعب بـ 60 HP.
- Forest Valley: توتة واحدة أقل للتطور.
- Abandoned Town: التطور يستعيد 10 HP.
موازنة الوحوش:
- قدرة Electroclaw+ الخاصة بـ Axelraze تطابق الآن شبكة 3x2.
موازنات أخرى:
- أصبحت نقاط HP الإضافية للاعب الذي يبدأ ثانيًا 5 بدلًا من 10.
ملاحظات التصحيح 8.0.0
موازنة الوحوش:
- قدرة Electroclaw+ الخاصة بـ Axelraze تطابق الآن شبكة 2x2.
ملاحظات التحديث 7.0.4
يظهر وحش جديد - Timingo (نادر)!
- Timingo وحش ناري شغوف يمنح وحشك الآخر مانا إضافية!
- تتطلب قدرة Hugs الخاصة بها 6 مانا وتلحق 10 HP من الضرر وتمنح وحشك الآخر 1 مانا.
- تتطور Timingo إلى Flambagant، الذي يمكنه الهجوم بقوة 15 HP ويمنح وحشك الآخر 2 مانا.
موازنة الوحوش:
- قدرة Electroclaw+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 6.2.2
موازنة الوحوش:
- قدرة Electroclaw+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 5 HP.
ملاحظات التحديث 6.0.5
يظهر وحش جديد - Winklit!
- Winklit وحش كهربائي سريع يمنحك حركات إضافية!
- تتطلب قدرة Starblitz الخاصة به 6 مانا وتلحق 10 HP من الضرر وتمنح حركة إضافية واحدة للدور التالي.
- يتطور Winklit إلى Gleamur، الذي يهاجم بقوة 15 HP ويمنح حركة إضافية واحدة للدور التالي.
موازنة الوحوش:
- قدرة Flower Dance+ الخاصة بـ Eidelf تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 4.0.8
يظهر وحش جديد - Elfini!
- Elfini وحش من عنصر الأرض مفعم بالحيوية ويمتلك قدرات شفاء قوية.
- تتطلب قدرة Flower Dance الخاصة بها 7 مانا وتلحق 5 HP من الضرر وتشفي 5 HP لمدة دورين.
- تتطور Elfini إلى Eidelf، الذي يمكنه الهجوم بقوة 5 HP والشفاء بمقدار 10 HP لمدة دورين!
موازنة الوحوش:
- قدرة Electroclaw + الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 3.0.0
موازنة الوحوش:
- قدرة Heal Leaf الخاصة بـ Turtlelisk تشفي الآن 5 HP.
- قدرة Heal Leaf+ الخاصة بـ Karaggon تشفي الآن 10 HP.
- قدرة Psycho Bite الخاصة بـ Barbenin تهاجم الآن بقوة 10 HP.
- يحتاج Sephanix الآن إلى 6 مانا لتفعيل Hydro Rush+.
- قدرة Electroclaw+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 5 HP.
- يحتاج Shardivore الآن إلى 8 مانا لتفعيل Aqua Blast+.
ملاحظات التحديث 2.0.7
موازنة الوحوش:
- قدرة Hydro Rush الخاصة بـ Pelijet تحوّل الآن بلاطتين إلى ماء.
- يحتاج Trashark الآن إلى 8 مانا لتفعيل Aqua Blast.
- قدرة Heal Leaf الخاصة بـ Turtlelisk تشفي الآن 10 HP وتحتاج إلى 6 مانا.
- يحتاج Barbenin الآن إلى 6 مانا لتفعيل Psycho Bite.
- يحتاج Karaggon الآن إلى 6 مانا لتفعيل Heal Leaf+.
- يحتاج Scoprikon الآن إلى 6 مانا لتفعيل Psycho Bite+.
ملاحظات التحديث 2.0.3
موازنة الوحوش:
- تسبب Pyro Blitz الخاصة بـ Pyrokun الآن 25 HP من الضرر.
- تسبب Pyro Blitz+ الخاصة بـ Magnooki الآن 35 HP من الضرر وتتطلب 10 مانا.
ملاحظات التحديث 2.0.1
تغييرات أسلوب اللعب:
- تم تقليل مؤقتات كل حركة إلى 25 ثانية.
- تم تقليل مؤقتات اختيار الوحوش الأولي إلى 50 ثانية.
- أصبح HP الأساسي عند البداية الآن 80 HP.
- أصبحت مكافأة HP للاعب الذي يبدأ ثانيًا الآن 10 HP.
موازنة الوحوش:
- تسبب Psycho Bite الخاصة بـ Barbenin الآن 5 HP من الضرر.
- تسبب Hydro Rush الخاصة بـ Sephanix الآن 20 HP من الضرر وتحول 3 بلاطات إلى ماء.
- تسبب Psycho Bite + الخاصة بـ Scoprikon الآن 10 HP من الضرر وتستنزف 3 مانا.
- يحتاج Shardivore الآن إلى 7 مانا لتفعيل Aqua Blast+.
الفائزون الأعلى تصنيفًا
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. قم بتثبيت تطبيق Plato على iOS، Android، أو macOS للعب الكتالوج الكامل مع الأصدقاء أو الخصوم المتطابقين. يمكنك أيضًا لعب Ocho عبر الإنترنت في متصفح الويب الخاص بك — لا حاجة للتثبيت.
هل يمكنني اللعب مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط على إنشاء لعبة خاصة، ثم شارك رابط الدعوة أو قم بدعوة من جهات الاتصال الخاصة بك. عندما يضغطون على قبول، يتم جلوسهم على طاولتك.
هل هو مجاني؟
نعم — اللعب مجاني وخالٍ من الإعلانات. إذا اشتريت شيئًا، فسيكون للمظهر (الثيمات، الزخارف الشخصية)، وليس للقوة.
هل هو عادل؟
تتم عمليات الخلط، التوزيع، النرد، والمؤقتات على خوادم Plato، وليس على جهازك. الجميع يلعب وفقًا لنفس القواعد ولا يمكن لأحد الاطلاع على المعلومات المخفية.
هل هو آمن؟
يمكنك الحظر والإبلاغ من الملفات الشخصية أو الدردشة. تستخدم الأماكن العامة الفلاتر والمراجعة البشرية. تستخدم بعض الغرف تصريح الدردشة لردع البريد العشوائي، وتتيح لك إعدادات الخصوصية تحديد من يمكنه رؤيتك متصلاً.
المباشر مقابل التناوب: ما الفرق؟
كلاهما يعتمد على التناوب؛ الفرق هو المؤقت. يستخدم اللعب المباشر مؤقتات قصيرة للتفاعل السريع. بينما يمنحك اللعب بالتناوب وقتًا أطول — غالبًا يصل إلى 24 ساعة لكل حركة في ألعاب مثل الشطرنج — لتتمكن من اللعب وفقًا لوتيرتك.






