Матч МонстерсТри в ряд встречает Монстров. Составляйте комбинации из камней, чтобы заряжать своих монстров и наносить удары в дуэли ума и цвета.




Играйте в Матч Монстерс онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Матч Монстерс — это гибрид игры «три в ряд» и сражений монстров. Игроки собирают комбинации на поле, чтобы усиливать своих монстров и обрушивать на врага мощные атаки.
Начало игры
Режимы выбора
Режим драфта
Каждый игрок выбирает 2 монстров в формате драфта.
1-й игрок выбирается случайно и выбирает одного монстра. 2-й игрок выбирает своих 2 монстров. Затем 1-й игрок выбирает своего последнего монстра. 2-й игрок начинает матч. Игроки не могут выбирать монстров того же типа стихии, который уже был выбран ими или их соперником.
All Pick Каждый игрок выбирает 2 монстров для битвы. Можно выбрать только 1 монстра каждой стихии.
После выбора монстров оба игрока выбирают арену, на которой хотят играть. Когда оба выбора зафиксированы, система случайным образом решает, какая арена будет выбрана. Если оба игрока выбирают одну и ту же арену, она выбирается автоматически.
Наконец, 1-й игрок, который будет ходить, выбирается случайно, а 2-й игрок получает бонус 5 ОЗ.
Правила матча
Матч Монстерс использует боевую систему на основе комбо, которая вознаграждает стратегическое совмещение плиток мощными бонусами.
Чем больше ваша комбинация, тем сильнее эффект — как для вашего хода, так и для вашей команды!
Награды за комбо: Каждая комбинация дает шанс получить дополнительные ходы, исцелить ваших монстров или нанести прямой урон сопернику:
| Собрано фишек | Бонус |
|---|---|
| 4 фишки | +1 Дополнительный ход |
| 5 фишек | +1 Дополнительный ход + Исцелить 5 ОЗ |
| 6+ фишек | +1 Дополнительный ход + Исцелить 5 ОЗ + Нанести сопернику 5 ед. урона |
Вы можете получить несколько бонусов за один ход, если соедините несколько комбинаций в цепочку!
Ячейка хода: Даже с большими комбо вы ограничены текущей вместимостью ячеек хода — обычно 2 ячейки за ход. Чтобы получить больше, используйте монстров со способностями, которые увеличивают количество ячеек хода и открывают еще больше тактических возможностей.
Ход игры
Каждый игрок получает 2 действия за ход, что показано кристаллами ходов сверху:

Во время действия вы можете собирать комбинации, нажимая или передвигая фишку стихии на поле, чтобы создать комбинацию из 3 или более фишек (по горизонтали или вертикали):

Вот 5 цветных стихий на поле, из которых нужно собирать комбинации:

Стихии, которые вы собрали в комбинации, будут пополнять ману вашего монстра, а не монстра соперника.

Монстры и мана
У каждого монстра есть назначенная ему стихия.
Когда вы собираете комбинацию, если стихия совпадает со стихией одного из ваших монстров, она заполнит шкалу маны этого монстра.
Когда шкала маны монстра заполнится, он автоматически применит свою особую способность:
Во время игры вы можете нажать на монстра, чтобы посмотреть информацию о его способностях.

Эволюции
Вы можете усилить и эволюционировать монстра, скормив ему 4 вкусные Ягоды:
Чтобы собирать Ягоды, нужно соединять 3 или больше Ягод на поле.
Эволюция монстра расходует 1 ход в текущем ходу.
Усиления
Если у вас есть эволюционировавший монстр и 4 Ягоды, вы можете усилить этого монстра.
Усиление монстра добавит 4 стихии на его шкалу маны.
Как и эволюция, усиление монстра также требует 1 ход в текущем ходу.

Дополнительные ходы
Когда вы собираете ряд или столбец из 4 или более стихий, вы получаете Дополнительный ход на этот ход:
** Когда режим бонуса за комбинацию отключен, вам разрешен только 1 Дополнительный ход за ход.
Облики
Облики — это косметические предметы, которые меняют внешний вид ваших монстров.
Использование облика не влияет на способности, стихии или характеристики монстра. Он только меняет внешний вид монстра в игре.
** У вас должен быть базовый монстр, прежде чем вы сможете использовать его облик. Облики нельзя использовать отдельно.
Эффекты аномалий
Эффекты аномалий — это особые модификаторы боя, которые периодически появляются в Быстрой игре.
Каждая аномалия добавляет уникальный игровой эффект, который может влиять на определённые особенности монстров, игроков или даже само поле боя.
Эффекты аномалий действуют по чередующемуся расписанию:
- 1 неделя активна
- 1 неделя неактивно
В неактивные недели Быстрая игра возвращается к стандартным правилам боя.
Чтобы посмотреть текущий эффект аномалии, нажмите кнопку аномалии в левом верхнем углу игрового экрана.

У затронутых монстров на портрете также будет отображаться специальный значок.

Конец игры
Игра заканчивается, когда ОЗ игрока опускаются до нуля, и побеждает оставшийся повелитель монстров!
Авторы
- Разработчики игры: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- Дизайнер монстров: zerudez, Hoan Nguyen
- Художники игры: Ken Tan, Hoan Nguyen
- Анимация: Mark Gabot
- Продюсер дизайна: Iris Lim

001. Bonzumi (Огонь)
Flare: Атакует на 20 HP и собирает случайный столбец (требуется 8 Огня). Эволюционирует в Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Огонь)
Скин Bonzumi — Wukong: Озорной танцор огня, который врывается в бой пылающими ударами, воплощая дух хаоса.

002. Bonzire (Огонь)
Flare+: Атакует на 25 HP и собирает 2 случайных столбца (требуется 8 Огня).

002. Wukong Bonzire (Огонь)
Скин Bonzire — Wukong: Царь обезьян с молниеносной скоростью владеет своим Цзиньгу Баном, сокрушая врагов шквалом ударов.

003. Pelijet (Вода)
Hydro Rush: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 Воды). Эволюционирует в Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Вода)
Скин Pelijet — Garuda: Боевой юный летун, парящий с растущей силой и сверкающий перьями свободы.

004. Sephanix (Вода)
Hydro Rush+: Атакует на 20 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 Воды).

004. Garuda Sephanix (Вода)
Скин Sephanix — Garuda Быстрый, мощный и всегда начеку, он парит как защитник небес, сокрушая врагов божественной силой.

005. Turtlelisk (Земля)
Heal Leaf: Атакует на 10 HP и лечит вас на 10 HP (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Земля)
Скин Turtlelisk — Waverider: Юный райдер, только что поймавший свою первую волну; Turtlelisk катается по волнам с бесстрашным флоу.

006. Karaggon (Земля)
Heal Leaf+: Атакует на 15 HP и лечит вас на 15 HP (требуется 6 Земли).

006. Waverider Karaggon (Земля)
Скин Karaggon — Waverider: С безупречным балансом и морским свэгом Karaggon разрезает прилив — и врагов — как настоящая легенда сёрфа.

007. Slickitty (Электричество)
Electroclaw: Атакует на 5 HP и собирает случайную сетку 2x2 (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Axelraze.

007. Shadow Slickitty (Электричество)
Скин Slickitty — Shadow: Появившийся из царства теней....

008. Axelraze (Электричество)
Electroclaw+: Атакует на 10 HP и собирает случайную сетку 3x2 (требуется 4 Electric).

008. Теневой Axelraze (Electric)
Axelraze Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

009. Barbenin (Psychic)
Psycho Bite: Атакует на 10 HP и высасывает 2 Mana у монстров противника (требуется 6 Psychic). Эволюционирует в Scoprikon.

009. Теневой Barbenin (Psychic)
Barbenin Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

010. Scoprikon (Psychic)
Psycho Bite+: Атакует на 15 HP и высасывает 3 Mana у монстров противника (требуется 6 Psychic).

010. Теневой Scoprikon (Psychic)
Scoprikon Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

011. Pyrokun (Fire)
Pyro Blitz: Атакует на 20 HP и собирает случайный ряд (требуется 9 Fire). Эволюционирует в Magnooki.

011. Теневой Pyrokun (Fire)
Pyrokun Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

012. Magnooki (Fire)
Pyro Blitz+: Атакует на 30 HP и собирает случайный ряд и столбец (требуется 9 Fire).

012. Теневой Magnooki (Fire)
Pyrokun Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

013. Trashark (Water)
Aqua Blast: Атакует на 20 HP и превращает 2 случайные плитки в Water (требуется 8 Water). Эволюционирует в Shardivore.

013. Теневой Trashark (Water)
Trashark Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

014. Shardivore (Water)
Aqua Blast+: Атакует на 25 HP и превращает 4 случайные плитки в Water (требуется 8 Water).

014. Теневой Shardivore (Water)
Shardivore Skin - Shadow: Появляется из царства теней....

015. Elfini (Earth)
Flower Dance: Атакует на 5 HP и лечит 5 HP в конце хода в течение 3 ходов (требуется 6 Earth). Эволюционирует в Eidelf.

016. Eidelf (Earth)
Flower Dance+: Атакует на 10 HP и лечит 10 HP в конце хода в течение 2 ходов (требуется 6 Earth).

017. Winklit (Электричество)
Starblitz: Атакует на 15 HP и даёт 1 дополнительный ход на следующий ход (требуется 7 Электричества). Эволюционирует в Gleamur.

017. Astro Winklit (Электричество)
Winklit Skin - Astro: Космический исследователь, который скользит по полю боя с космическим изумлением, воплощая дух открытий.

018. Gleamur (Электричество)
Starblitz+: Атакует на 20 HP и даёт 1 дополнительный ход на следующие 2 хода (требуется 7 Электричества).

018. Astro Gleamur (Электричество)
Gleamur Skin - Astro: Мчится по космосу со звёздным хвостом, озаряя поле боя, как падающая звезда.

019. Timingo (Огонь)
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Hugs: Атакует на 10 HP и даёт 2 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня). Эволюционирует в Flambagant.

020. Flambagant (Огонь)
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Hugs+: Атакует на 20 HP и даёт 3 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня).

021. Criminook (Психика)
Pickpocket: Атакует на 10 HP и крадёт до 1 ягоды и 1 маны. (требуется 7 Психики). Эволюционирует в Bandicrook.

022. Bandicrook (Психика)
Pickpocket+: Атакует на 15 HP и крадёт до 2 ягод и 2 маны. (требуется 7 Психики).

023. Nerverack (Вода)
Punish: Атакует на 30 HP, но теряет 1 ход на следующий ход. (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Wreckore.

023. Prism Nerverack (Вода)
Nerverack Skin - Prism Сияющий громила в броне из призматического кристалла, созданный выдерживать удары и отвечать ещё сильнее под давлением.

024. Wreckore (Вода)
Punish+: Атакует на 40 HP, но теряет 1 ход на следующие 2 хода. (требуется 9 Воды).

024. Prism Wreckore (Вода)
Wreckore Skin - Prism: Перезаряженный сияющим ядром, он сокрушает врагов неудержимыми ходами.

025. Birchee (Земля)
Harvest: Атакует на 10 HP и добавляет 1 ягоду (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Birchard.

026. Birchard (Земля)
Harvest+: Атакует на 20 HP и добавляет 3 ягоды (требуется 6 Земли).

027. Glowzard (Электричество)
Overload: Атакует на 15 HP, убирает 1 ход у следующего хода соперника и собирает 4 случайные плитки (требуется 9 Электричества). Эволюционирует в Radiaze.

028. Radiaze (Электричество)
Overload+: Атакует на 25 HP, отнимает 1 ход у следующего хода противника и собирает 8 случайных плиток (требуется 9 Электричества).

029. Ferobite (Огонь)
Maim: Атакует на 5 HP и не даёт случайному монстру получать ману в течение 3 ходов (требуется 4 Огня). Эволюционирует в Fursway.

030. Fursway (Огонь)
Maim+: Атакует на 15 HP и не даёт случайному монстру получать ману в течение 3 ходов (требуется 4 Огня).

031. Gravetiery (Психика)
Появляется только при свете Луны Охотника... Soul Curse: Атакует на 10 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда противник использует навык монстра, он получает 10 урона (требуется 9 Психики). Эволюционирует в Necrogeist.

032. Necrogeist (Психика)
Появляется только при свете Луны Охотника... Soul Curse+: Атакует на 20 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда противник использует навык монстра, он получает 15 урона (требуется 9 Психики).

033. Mouskrow (Вода)
Появляется только в зимнюю стужу...
Avalanche: Атакует на 20 HP и на 2 хода увеличивает максимальное требуемое мана на 3 для случайного вражеского монстра (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Mousummit.

033. Coral Mouskrow (Вода)
Mouskrow Skin - Coral: Украшенный сверкающим кораллом, он стреляет красивыми, но острыми кристальными осколками.

034. Mousummit (Вода)
Появляется только в зимнюю стужу...
Avalanche+: Атакует на 25 HP и на 3 хода увеличивает максимальное требуемое мана на 3 для обоих вражеских монстров (требуется 8 Воды).

034. Coral Mousummit (Вода)
Mousummit Skin - Coral: Возвышаясь с затвердевшими коралловыми пиками и великолепными кристаллами, он обрушивает град острых кристальных залпов со своей горной спины.

035. Lilabaa (Психика)
Dream Drain: Атакует на 10 HP, и случайный монстр теряет 1 маны после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психики). Эволюционирует в Lulabaa.

035. Oracle Lilabaa (Психика)
Lilabaa Skin - Oracle: Таинственная гадалка, вглядывающаяся в хрустальный шар, открывает скрытые пути и формирует судьбу каждым видением.

036. Lulabaa (Психика)
Dream Drain+: Атакует на 15 HP, и случайный монстр теряет 2 маны после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психики).

036. Oracle Lulabaa (Психика)
Lulabaa Skin - Oracle: Обуздав мистическую силу таро, этот оракул командует полем боя видениями судьбы, нанося удары с предвидением и непоколебимой решимостью.

037. Tadapt (Психика)
Появляется только когда дух стихии возвращается в Platopia...
Tail Slap: Атакует на 10 HP, и может эволюционировать в 1 из 4 мощных монстров (требуется 6 Психики). Эволюционирует в Phirapt, Vortapt, Thornapt или Buzzapt.

038. Phirapt (Огонь)
Поглощение: Атакует на 25 HP и собирает случайную строку и столбец (требуется 7 Огня).

039. Vortapt (Вода)
Приливная волна: Атакует на 20 HP и превращает 4 случайные плитки в Воду (требуется 6 Воды).

040. Thornapt (Земля)
Регенерация: Атакует на 15 HP и лечит на 20 (требуется 6 Земли).

041. Buzzapt (Электричество)
Дуга: Атакует на 15 HP и собирает случайную сетку 3x3 (требуется 5 Электричества).

042. Woolam (Земля)
Пастись: Атакует на 10 HP и собирает все ягоды с поля (требуется 8 Земли). Эволюционирует в Alpalaine.

043. Alpalaine (Земля)
Пастись+: Атакует на 20 HP и собирает все ягоды с поля, при этом исцеляет на +5 HP за каждую собранную ягоду сверх лимита (требуется 8 Земли).

044. Abyssoul (Вода)
Приманка: Атакует на 15 HP (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Voidevour.
- Соберите 1 маны от совпадения союзника, получив дополнительно +2 бонусной маны (всего 3)

044. Теневой Abyssoul (Вода)
Облик Abyssoul — Shadow: Появляется из царства теней....

045. Voidevour (Вода)
Приманка+: Атакует на 20 HP (требуется 9 Воды).
- Соберите 1 маны от совпадения союзника, получив дополнительно +3 бонусной маны (всего 4)

045. Теневой Voidevour (Вода)
Облик Voidevour — Shadow: Появляется из царства теней....

046. Petirex (Огонь)
Разлом: Атакует на 5 урона и собирает все треснувшие плитки, нанося по 5 урона за каждую собранную плитку, затем раскалывает ещё 5 плиток на поле (требуется 6 Огня). Эволюционирует в Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (Огонь)
Облик Petirex — Bowshi: Игривый динозаврик с неожиданно сильным укусом, впрыгивает в бой, уютно устроившись в своей скорлупе.

047. Rexsaur (Огонь)
Разлом+: Атакует на 10 урона и собирает все треснувшие плитки, нанося по 10 урона за каждую собранную плитку, затем раскалывает ещё 6 плиток на поле (требуется 6 Огня).

047. Bowshi Rexsaur (Огонь)
Облик Rexsaur — Bowshi: Огромная махина с жутким укусом, которая проносится по полю боя, как король-тиран.

048. Sipzap (Электричество)
Honey Ohm: В конце каждого хода получает 1 заряд Мёда (макс. 2). Сила атаки увеличивается в зависимости от числа зарядов Мёда. (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Ranzap.
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и собрать 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и собрать 4 плитки
- После атаки заряды сбрасываются до 0

048. Демиург Sipzap (Электричество)
Скин Sipzap — Демиург: Крошечное существо, рождённое разломом; его запечатанные лепестки едва заметно дрожат, скрывая голод, несоизмеримый с его размером.

049. Ranzap (Электричество)
Honey Ohm+: В конце каждого хода получает 1 заряд Мёда (макс. 3). Сила атаки увеличивается в зависимости от числа зарядов Мёда. (требуется 4 Электричества).
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и собрать 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и собрать 4 плитки
- 3 заряда: 20 урона и собрать 8 плиток
- После атаки заряды сбрасываются до 0

049. Демиург Ranzap (Электричество)
Скин Ranzap — Демиург: Полностью пробудившись из бездны, его распускающаяся пасть и звериные инстинкты превращают каждый бой в беспощадную охоту.

050. Elescent (Психика)
Potent Potpourri: Атакует на 5 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего совпавшего типа плитки (требуется 4 Психики). Эволюционирует в Aromaphant.
- КРАСНЫЙ: атакует на 10 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: лечит на 10 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 3 плитки с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: высасывает 1 ману у каждого монстра противника

051. Aromaphant (Психика)
Potent Potpourri+: Атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего совпавшего типа плитки (требуется 4 психики).
- КРАСНЫЙ: атакует на 15 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: лечит на 15 HP
- СИНИЙ: превращает 4 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 6 плиток с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: высасывает 2 маны у каждого монстра противника

052. Gargice (Вода)
Frostbite: Атакует на 10 HP (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Frostoyle.
- Gargice меняет форму в конце каждого вашего хода
Ярость: урон x2
Лёд: мана x2 за каждый собранный матч

053. Frostoyle (Вода)
Обморожение+: атакует на 15 HP (требуется 8 Воды).
- Frostoyle меняет форму в конце каждого вашего хода
Ярость: урон x2
Лёд: мана x2 за каждый собранный матч

054. Sahibun (Психика)
Нежность: атакует на 5 и лечит на 5 HP (требуется 4 Психики). Эволюционирует в Haboobun или Habibun.

054. Свадебный Sahibun (Психика)
Скин Sahibun — Свадьба: Вечно жизнерадостный Sahibun кружится в бою в роли девочки с цветами, осыпая поле лепестками и радостью.

055. Maboobun (Психика)
Чмок: лечит на 25 HP и меняется на Habibun (требуется 4 Психики).

055. Свадебный Maboobun (Психика)
Скин Maboobun — Свадьба: Эта сияющая невеста дарит любовь и лечит союзников, поднимая боевой дух своей непоколебимой преданностью.

056. Habibun (Психика)
Гломп: атакует на 20 и меняется на Maboobun (требуется 4 Психики).

056. Свадебный Habibun (Психика)
Скин Habibun — Свадьба: Этот преданный жених стоит крепко, готов защищать и беречь своего партнёра в бою.

057. Cactkid (Земля)
Шестизарядник: атакует на 5 за каждую собранную пулю (макс. 6) (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Armathorn.
- В начале игры на поле добавляются 6 пуль.
- Собирайте пули, чтобы увеличить боезапас Cactkid (макс. 6).
- При полном мане наносит 5 урона за каждую собранную пулю.

058. Armathorn (Земля)
Двустволка: атакует на 10 за каждую собранную пулю (макс. 4) (требуется 4 Земли).
- В начале игры на поле добавляются 6 пуль.
- Собирайте пули, чтобы увеличить боезапас Armathorn (макс. 4).
- При полном мане наносит 10 урона за каждую собранную пулю.

059. Tropina (Земля)
Праздник фруктов: атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Berries (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Pinathotlada.

059. Badam Tropina (Земля)
Скин Tropina — Badam: Золотой миндаль, полный энергии и бодрости, дарит жизненные силы тем, кто нуждается в них в самых тяжёлых битвах.

060. Pinathotlada (Земля)
Fruit Festival: Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в ягоды (требуется 4 Земли).

060. Badam Pinathotlada (Земля)
Скин Pinathotlada — Badam: С миской питательных орехов он раздаёт энергию, чтобы союзники держались молодцом.

061. Voltshard (Электричество)
...не очень проворный, но способен выдержать много ударов
Shellshock: Накладывает на игрока «Энергетический щит» и увеличивает его на 3 заряда, максимум до 5 зарядов (требуется 6 Электричества). Эволюционирует в Voltarmour.
- Входящий урон уменьшается на 5 за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый заряд, который не был потрачен на снижение урона.
- «Энергетический щит» теряет 1 заряд в начале каждого хода.

062. Voltarmour (Электричество)
...не очень проворный, но способен выдержать много ударов
Shellshock+: Накладывает на игрока «Энергетический щит» и увеличивает его на 5 зарядов, максимум до 5 зарядов (требуется 6 Электричества).
- Входящий урон уменьшается на 5 за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый заряд, который не был потрачен на снижение урона.
- «Энергетический щит» теряет 1 заряд в начале каждого хода.

063. Echomori (Электричество)
Когда Echomori на поле, это предвещает неприятности.
В конце каждого хода размещает на поле 2 эффекта «эхо-плитки». Эволюционирует в Echomento.
Screech: (требуется 6 маны Электричества) и делает следующее за каждый эффект «эхо-плитки» на поле:
- Атакует игрока противника и наносит 5 урона.
- Собирает (harvest) эхо-плитку.

064. Echomento (Электричество)
Когда Echomento на поле, это предвещает неприятности.
В конце каждого хода размещает на поле 4 эффекта «эхо-плитки».
Screech+: (требуется 6 маны Электричества) и делает следующее за каждый эффект «эхо-плитки» на поле:
- Атакует игрока противника и наносит 5 урона.
- Собирает (harvest) эхо-плитку.

065. Kittea (Психика)
Рядом с этой милой крошкой Kittea нужно быть осторожнее.
Kittea получает 1 заряд статуса «Чай» каждый раз, когда любой игрок собирает матч.
Hot Tea: Требует 6 маны Психики и зависит от зарядов статуса Kittea:
- 1–3: Атакует на 10 урона
- 4–6: Лечит на 10 здоровья + всё ниже
- 7–9: Атакует на 10 урона + всё ниже
- 10: Даёт обоим монстрам команды 3 маны + всё ниже
Если общее число зарядов Kittea превысит 10, произойдёт переполнение: будут сняты все заряды статуса «Чай», а также всё мана у обоих монстров.
Эволюционирует в Purrtea.

065. Prism Kittea (Психика)
Kittea Skin - Prism: Заряженная разноцветной призматической энергией, эта форма ослепительно сияет в каждом бою.

066. Purrtea (Психика)
Эта миленькая Purrtea готова «пролить чай».
Purrtea получает 1 заряд статуса «Чай» каждый раз, когда любой игрок собирает матч.
Hot Tea+: Требует 6 маны Психики и зависит от зарядов статуса Purrtea:
- 1–3: атакует и наносит 15 урона
- 4–6: лечит на 15 здоровья + всё ниже
- 7–9: атакует и наносит 15 урона + всё ниже
- 10: Даёт обоим монстрам команды 3 маны + всё ниже
Если общее число зарядов Purrtea превысит 10, произойдёт переполнение: будут сняты все заряды статуса «Чай», а также всё мана у обоих монстров.

065. Prism Purttea (Психика)
Purttea Skin - Prism: Заряженная разноцветной призматической энергией, эта форма ослепительно сияет в каждом бою.

067. Snaxolotl (Огонь)
Snaxolotl голоден до урона.
Mukbang: (требуется 7 Огня) Атакует на 10 HP и добавляет 2 заряда статуса «Поглощение».
Статус «Поглощение» в конце каждого хода собирает случайную сетку тайлов 2x2.
Эволюционирует в Axoodle.

068. Axoodle (Огонь)
Axoodle готов навалиться всей своей мощью.
Mukbang+: (требуется 7 Огня) Атакует на 20 HP и добавляет 4 заряда статуса «Поглощение». Добавляет 1 ягоду, когда действие статуса заканчивается.
Статус «Поглощение» в конце каждого хода собирает случайную сетку тайлов 2x2.

069. Grumchum (Вода)
Grumchum перехватит у вас дыхание.
Drown: (требуется 8 Воды) Атакует на 10 HP и добавляет противнику 1 заряд статуса «Буйство».
Статус «Буйство» наносит противнику 5 урона здоровья каждый раз, когда он делает ход. После каждого хода теряет 1 заряд.
Эволюционирует в Garbaric.

070. Garbaric (Вода)
Garbaric может дышать под водой. А вы?
Drown+: (требуется 8 Воды) Атакует на 15 HP и добавляет противнику 2 заряда статуса «Буйство».
Статус «Буйство» наносит противнику 5 урона здоровья каждый раз, когда он делает ход. После каждого хода теряет 1 заряд.

071. Gr1ff-E (Вода)
Gr1ff-E заряжается перед боем.
Scalar Beam: (требуется 5 Воды) Атакует противника, нанося 5 урона за каждый заряд статуса, и добавляет 1 дополнительный заряд к своему статусу. Начинает с 2 зарядами статуса.
Эволюционирует в Gr1ff-0n.

071. Cobalt Gr1ff-E (Вода)
Скин Gr1ff-E — Cobalt: Gr1ff-E в стильной кобальтовой меха-броне.

072. Gr1ff-0n (Вода)
Gr1ff-0n быстро выходит из-под контроля. Сможешь его укротить?
Scalar Beam+: (требуется 5 Воды) Атакует противника, нанося 5 урона за каждый заряд статуса, и добавляет 2 дополнительных заряда к своему статусу.

072. Cobalt Gr1ff-0n (Вода)
Скин Gr1ff-0n — Cobalt: Gr1ff-0n перекован в кобальтово-синюю механизированную броню.

073. Rituki (Земля)
Сможешь принести достаточно жертв, чтобы удовлетворить могучего Ритуки?
Жертвенный ритуал: (требуется 6 Земли) Лечит игрока на 10 HP. Убирает с поля все ягоды, принося их в жертву и добавляя заряды статуса. Когда заряды статуса Ритуки достигают 6 или больше, Ритуки атакует противника на 15 урона и сбрасывает заряды до 0.
Эволюционирует в Ritukong.

074. Ritukong (Земля)
Лучше надеяться, что ягоды — единственное, что Ритуконг заинтересован приносить в жертву.
Жертвенный ритуал+: (требуется 6 Земли) Лечит игрока на 15 HP. Убирает с поля все ягоды, принося их в жертву и добавляя заряды статуса. Когда заряды статуса Ритуконга достигают 6 или больше, Ритуконг атакует противника на 20 урона и сбрасывает заряды до 0.

075. MC Jiggle (Психика)
Этот MC готов навести хайп перед твоей гибелью!
Искажение: (требуется 5 Психики) Атакует на 5 урона и накладывает на игрока-противника 3 заряда статуса «Смятение». Каждый раз, когда игрок со статусом «Смятение» делает матч, с вероятностью 50% происходит одно из двух:
- Нанести себе 10 урона
- Вылечить противника на 5 HP
Эволюционирует в DJ Puff.

076. DJ Puff (Психика)
DJ Puff всё перемешает и перевернёт тебя с ног на голову!
Искажение+: (требуется 5 Психики) Атакует на 10 урона и накладывает на игрока-противника 4 заряда статуса «Смятение». Каждый раз, когда игрок со статусом «Смятение» делает матч, с вероятностью 50% происходит одно из двух:
- Нанести себе 10 урона
- Вылечить противника на 5 HP

077. Missbrella (Огонь)
Missbrella жаждет мести за то, что её бросили в постапокалипсисе.
Fiery Twirl: (требуется 7 Огня)
Накладывает на противника 1 заряд статуса «Ожог».
- Статус «Ожог» наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет 1 заряд после каждого хода.
Даёт игроку 2 заряда «Зонт-щит».
- Входящий урон полностью блокируется, и щит уничтожается сразу после блокирования урона.
- «Зонт-щит» теряет 1 заряд в начале каждого хода.
Эволюционирует в Madambrella.

077. Sea-Maiden Missbrella (Огонь)
Скин Missbrella — Sea-Maiden: Изящная русалка со звёздным зонтиком кружится в бою, швыряя морские звёзды с эффектным всплеском.

078. Madambrella (Огонь)
Madambrella защищает малышей и испепеляет тех, кто осмелится приблизиться.
Fiery Twirl+: (требуется 7 Огня)
Накладывает на противника 2 заряда статуса «Ожог».
- Статус «Ожог» наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет 1 заряд после каждого хода.
Даёт игроку 3 заряда «Зонт-щит».
- Входящий урон полностью блокируется, и щит уничтожается сразу после блокирования урона.
- «Зонт-щит» теряет 1 заряд в начале каждого хода.

078. Sea-Maiden Madambrella (Огонь)
Скин Madambrella — Sea-Maiden: Эта грациозная русалка каждым взмахом призывает волны и пузыри, меняя ход боя каждым водным залпом.

079. Bubball (Электричество)
Бодрый Bubball скачет между огромным уроном и молниеносной скоростью, подстраиваясь под любой бой!
Electroshift: (требуется 6 Электричества)
Атакует на 5 HP и собирает случайную сетку 2x2.
Bubball меняет форму в конце каждого вашего хода.
High Voltage: урон x2
Flash: +1 дополнительный ход на следующий ход
Эволюционирует в Buzzeal

080. Buzzeal (Электричество)
Buzzeal — электризующий зверь, молниеносно переключающийся между грубой мощью и скоростью!
Electroshift+: (требуется 6 Электричества)
Атакует на 10 HP и собирает случайную сетку 3x2.
Buzzeal меняет форму в конце каждого вашего хода.
High Voltage: урон x2
Flash: +1 дополнительный ход на следующие 2 хода

081. Nosferax (Огонь)
С обжигающим дыханием и вампирскими силами этот маленький силач становится неудержимым под Кровавой Луной!
Bloodflame (требуется 8 Огня): Атакует на 15 HP и лечит на 5 HP. Эволюционирует в Nosfyretu.
- В начале игры запускается отсчёт до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

082. Nosfyretu (Огонь)
Этот грозный дракон извергает адское пламя и высасывает жизнь, превращаясь под Кровавой Луной в ужас ночи!
Bloodflame+ (требуется 8 Огня): Атакует на 20 HP и лечит на 10 HP.
- В начале игры запускается отсчёт до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

083. Ozzy (Психический)
Этот жуткий чумной доктор в клювастой маске пугает противников, высасывая их ману в свой флакон с зельем и создавая смертоносные проклятия, которые запечатывают их судьбу.
Метка смерти (требуется 7 Психической): Атакует на 15 HP и накладывает на противника Метку смерти на 2 хода. Эволюционирует в Doomzy.
- Игроки с Меткой смерти получают на 5 дополнительного урона от атаки на полной мане любого монстра.
- Метка смерти теряет 1 заряд в начале каждого хода.

084. Doomzy (Психический)
Столкновение с Doomzy — это медленное погружение в погибель: одно лишь его присутствие тянет тебя всё ближе к неизбежному концу.
Метка смерти+ (требуется 7 Психической): Атакует на 20 HP и накладывает на противника Метку смерти на 4 хода.
- Игроки с Меткой смерти получают на 5 дополнительного урона от атаки на полной мане любого монстра.
- Метка смерти теряет 1 заряд в начале каждого хода.

085. Moodenga (Вода)
Этот милый монстр очаровывает врагов, заставляя их терять концентрацию, но загнанный в угол, он выпускает яростный шквал атак, кусая за коленки.
Насилие (требуется 7 воды): Атакует на 15 HP и заставляет противника потерять 1 ход в следующем ходу. Эволюционирует в Mootabak.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Moodenga впадает в Берсерк и меняет атаку. Берсерк: Атакует на 5 HP четыре раза подряд

086. Mootabak (Вода)
Его внушительные размеры заставляют врагов терять бдительность, но под мягкой внешностью скрывается свирепая сторона, которая атакует безжалостными, болезненными укусами.
Насилие (требуется 7 воды): Атакует на 20 HP и заставляет противника потерять 1 ход на следующие 2 хода.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Mootabak впадает в Берсерк и меняет атаку. Берсерк: Атакует на 5 HP пять раз подряд

087. Slumbie (Вода)
Этот сонный йети может выглядеть безобидно, но его снежки бьют очень даже больно и по-зимнему холодно.
Снежковая битва (требуется 5 воды): Атакует на 10 HP и превращает 2 случайные плитки в снежные. Slumbie наносит противнику дополнительно 5 HP урона, когда его команда собирает матч со снежной плиткой. Эволюционирует в Slumbro.

088. Slumbro (Вода)
Slumbro стал больше и ещё соннее: он бросает снежки покрупнее, накрывая поле боя морозным хаосом.
Снежковая битва+ (требуется 5 воды): Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в снежные. Slumbro наносит противнику дополнительно 5 HP урона, когда его команда собирает матч со снежной плиткой.

089. Caplett (Земля)
Этот спокойный капибара обожает нежиться в горячих источниках, но может обдать врагов обжигающими паровыми атаками.
Soothing Soak (requires 4 earth): Атакует на 5 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 1 хода. Эволюционирует в Captrio.

090. Captrio (Earth)
Captrio усиливает своё успокаивающее мастерство втройне: обливает врагов горячей онсэн-водой, одновременно поддерживая команду в тонусе.
Soothing Soak+ (requires 4 earth): Атакует на 15 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 3 ходов.

091. Neblin (Electric)
Сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающей на способность призывать чёрные дыры и нарушать ход битвы..
Singularity (requires 7 electric): Атакует на 15 HP и накладывает на противника статус «Чёрная дыра» на 2 хода. Эволюционирует в Nebulos.
Статус «Чёрная дыра»:
- В начале хода противника 5 случайных плиток становятся плитками «Чёрная дыра».
- Плитки «Чёрная дыра» нельзя передвигать, собирать в совпадения или включать в совпадения, но совпадения, созданные системой (например, каскады), могут их очистить.
- В конце хода противника статус «Чёрная дыра» заканчивается, а плитки «Чёрная дыра» возвращаются к исходному виду.

092. Nebulos (Electric)
Двуглавый небесный зверь, излучающий космическую энергию и использующий чёрные дыры, чтобы властвовать на поле боя с ошеломляющей мощью.
Singularity+ (requires 7 electric): Атакует на 25 HP и накладывает на противника статус «Чёрная дыра» на 3 хода.

093. Slythia (Psychic)
Золотой змей, пропитанный удачей: он процветает каждый ход, направляя поток маны в бою.
Gold Fortune (requires 9 psychic): Атакует на 20 HP и добавляет себе 2 заряда статуса Prosper. В начале каждого хода статус Prosper даёт 1 ману. Эволюционирует в Serphina.

094. Serphina (Psychic)
Величественный змей процветания: Serphina проводит божественную удачу, наполняя маной себя и союзников.
Gold Fortune+ (requires 9 psychic): Атакует на 25 HP и добавляет 2 заряда статуса Prosper себе и союзному монстру. В начале каждого хода статус Prosper даёт 1 ману.

095. Riffoon (Electric)
Бунтарский опоссум, который рубит электризующие риффы.
Rebel Encore (requires 7 electric): Атакует на 15 HP. С вероятностью 50% атака бесплатно повторится в начале следующего хода.
**Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, шанс бесплатно повторить Rebel Encore в начале следующего хода становится 100%. Эволюционирует в Rockoon.

096. Rockoon (Electric)
Панк-рок суперзвезда, живущая ради софитов.
Rebel Encore+ (requires 7 electric): Атакует на 20 HP. С вероятностью 50% атака бесплатно повторится в начале следующего хода.
**Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, шанс бесплатно повторить Rebel Encore в начале следующего хода становится 100%.

097. Sniblet (Psychic)
Застенчивая маленькая улитка, прячущаяся во флаконе с чернилами: Sniblet оставляет за собой след неприятностей и исподтишка подтачивает волю врагов.
Dry Well (requires 7 psychic): Наносит 10 HP урона и накладывает статус «Засуха» на случайного монстра противника на 1 ход.
Статус «Засуха»:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны
Эволюционирует в Inknight.

097. Prism Sniblet (Psychic)
Sniblet Skin - Prism: Заряженная разноцветной призм-энергией, эта форма сияет в каждом бою.

098. Inknight (Psychic)
Рыцарственный воин в мерцающих чернильных доспехах: Inknight сражается остро заточенным пером и выжимает противников досуха с холодным расчётом.
Dry Well+ (requires 7 psychic): Наносит 20 HP урона и накладывает статус «Засуха» на всех монстров противника на 1 ход.
Статус «Засуха»:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны

098. Prism Inknight (Psychic)
Inknight Skin - Prism: Заряженная разноцветной призм-энергией, эта форма сияет в каждом бою.

099. Myubi (Fire)
Не моргай — огненные трюки Myubi спутывают твои планы ещё до того, как ты успеешь сделать ход.
Fire Trickster (requires 6 fire): Наносит 10 HP урона, собирает случайный столбец и добавляет противнику 2 заряда статуса «Перемешивание».
Статус «Перемешивание» — случайно перемешивает свободные плитки в начале хода
Эволюционирует в Kyuubi.

099. Sakura Myubi (Fire)
Myubi Skin - Sakura: Пламя Myubi расцветает в сакурных оттенках.

100. Kyuubi (Fire)
Рождённая из огня духов и тенистых намерений, Kyuubi искривляет поле боя иллюзиями, которые способен сплести лишь настоящий трикстер.
Fire Trickster+ (requires 6 fire): Наносит 20 HP урона, собирает 2 случайных столбца и добавляет противнику 3 заряда статуса «Перемешивание».
Статус «Перемешивание» — случайно перемешивает свободные плитки в начале хода

100. Sakura Kyuubi (Fire)
Kyuubi Skin - Sakura: Kyuubi окутывает поле боя энергией сакуры.

101. Slomail (Earth)
Медленный, надёжный и всегда готов выставить счёт за устроенные тобой неприятности.
Cash on Delivery (requires 6 green): Наносит 5 HP урона и выхватывает у противника 1 ягоду. Получает 1 заряд «Возврат отправителю» каждый раз, когда получает атаку монстра с полной маной (макс. 3). При атаке наносит бонусный урон: 5 за каждый заряд, затем все заряды сбрасываются.
Эволюционирует в Slopost.

101. Slomail-вратарь (Земля)
Облик Slomail — Вратарь: Этот невозмутимый вратарь каким-то образом всегда оказывается там, куда летит мяч.

102. Slopost (Earth)
Ни дождь, ни солнце, ни катастрофическая битва не могут подстегнуть Slopost — он всегда доставляет… даже счёт.
Cash on Delivery (требуется 6 зелёных): Атакует на 15 HP и уводит у соперника 3 ягоды. Получает 1 заряд Return to Sender каждый раз, когда по нему попадает атака полной маны монстра (макс. 3). При атаке наносит бонусный урон: 5 за каждый заряд, затем все заряды сбрасываются.

102. Slopost-вратарь (Земля)
Облик Slomail — Вратарь: Не торопясь с каждым сейвом, этот вратарь доказывает: тише едешь — выиграешь матч.

103. Hellkid (Огонь)
Рождённый из зелёного адского пламени, каждое наложенное вами проклятие лишь подпитывает его инферно.
Soulburn (требуется 6 красных): Атакует на 10 HP и поглощает до 1 маны у монстра соперника. Если у соперника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, атака удваивается.
Эволюционирует в Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Огонь)
Монстр из подземного мира, Dreadhoof питается хаосом — чем жарче пылает битва, тем шире его ухмылка.
Soulburn+ (требуется 6 красных): Атакует на 15 HP и поглощает до 2 маны у монстра соперника. Если у соперника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, атака удваивается.

105. Lynix (Электричество)
Быстрый, как искра, и вдвое любопытнее, Lynix мечется в тенях, оставляя позади лишь тихое потрескивание.
Shadow Step (требуется 7 Электричество): Атакует на 10 HP и получает 1 заряд Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения нейтрализует 10 HP от любой атаки полной маны любого монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот хода в следующий ход.
Эволюционирует в Noctynx.

106. Noctynx (Электричество)
Рождённый из молнии и тени, Noctynx движется бесшумно — к тому моменту, как вы заметите искру, уже слишком поздно.
Shadow Step+ (требуется 7 Электричество): Атакует на 15 HP и получает 2 заряда Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения нейтрализует 10 HP от любой атаки полной маны любого монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот хода в следующий ход.

107. Coink (Земля)
Coink может быть маленьким, но он ненавидит проигрывать — особенно когда речь о богатстве.
Piggy Payback (требуется 5 Земля): Атакует на 10 HP и лечит на 5 HP.
- Если у соперника больше HP, чем у вас, дополнительно вылечите 5 HP.
- Если у соперника больше ягод, чем у вас, получите 1 дополнительную ягоду.
Эволюционирует в Hogsworth.

107. Cowboy Coink (Земля)
Coink Skin - Cowboy Этот удачливый стрелок превращает каждую дуэль в день выплаты.

108. Hogsworth (Земля)
Тяжёлый от золота и ещё тяжелее от гордости, Hogsworth всегда склоняет чашу весов в свою пользу.
Piggy Payback+ (требуется 5 Земля): Атакует на 15 HP и лечит на 10 HP.
- Если у соперника больше HP, чем у вас, дополнительно вылечите 5 HP.
- Если у соперника больше ягод, чем у вас, получите 2 дополнительные ягоды.

108. Ковбой Hogsworth (Земля)
Hogsworth Skin - Cowboy Этот азартный хряк превращает любое родео в гонку за богатством.

109. Hothoof (Огонь)
Под Hothoof светятся трещины расплавленной лавы, пока он набирает разгон, выжидая идеальный момент для удара.
Eruption Kick (требуется 4 Огня): атакует на 5 HP и получает 1 заряд Извержения (макс. 2).
- Когда заряды Извержения достигают 2, высвободите их все, чтобы запустить мощный удар, нанося дополнительные 10 урона, затем сбросьте заряды до 0.
- Каждый раз, когда противник выполняет атаку на полном мане, вы теряете 1 заряд Извержения.
Эволюционирует в Lavasteed.

120. Lavasteed (Огонь)
Выкованный в магме и движимый неудержимой силой, Lavasteed несётся с вулканической яростью, его удары копыт дробят и камень, и пламя.
Eruption Kick+ (требуется 4 Огня): атакует на 15 HP и получает 1 заряд Извержения (макс. 2).
- Когда заряды Извержения достигают 2, высвободите их все, чтобы запустить сокрушительный удар, нанося дополнительные 10 урона, затем сбросьте заряды до 0.
- Каждый раз, когда противник выполняет атаку на полном мане, вы теряете 1 заряд Извержения.

121. Lunarva (Психика)
Притянутая сиянием лунного света, Lunarva разбрасывает по полю боя мерцающую пыль, незаметно меняя поток магии в свою пользу.
Lunar Dust (требуется 6 Психики): атакует на 10 HP. За каждую клетку Lunar Dust на поле:
- Примените текущий эффект кристалла.
- Очистите все эффекты Lunar Dust с клеток.
В конце каждого хода:
- Разместите 2 эффекта Lunar Dust на случайных клетках (макс. 6).
- Смените эффект кристалла:
Синий кристалл: +1 маны случайному союзному монстру.
Красный кристалл: -1 маны у случайного вражеского монстра.
Эволюционирует в Crescemoth.

121. Rosequartz Lunarva (Психика)
Lunarva Skin - Rosequartz: сияющая версия Lunarva из розового кварца.

122. Crescemoth (Психика)
Окутанный лунным сиянием, Crescemoth распространяет волны зачарованной пыли, искажая баланс магии: усиливает союзников и одновременно вытягивает силу из врагов.
Lunar Dust+ (требуется 6 Психики): атакует на 20 HP. За каждую клетку Lunar Dust на поле:
- Примените текущий эффект кристалла.
- Очистите все эффекты Lunar Dust с клеток.
В конце каждого хода:
- Разместите 3 эффекта Lunar Dust на случайных клетках (макс. 6).
- Смените эффект кристалла:
Синий кристалл: +1 маны случайному союзному монстру.
Красный кристалл: -1 маны у случайного вражеского монстра.

122. Rosequartz Crescemoth (Психика)
Скин Crescemoth — Rosequartz: Версия Crescemoth, украшенная мерцающими розово-кварцевыми оттенками.

123. Shinopi (Electric)
Проворный светлячок, атакующий из тени: Shinopi электризует добычу, чтобы зарядить союзников для решающего удара.
Fatality (requires 8 Electric): Атакует на 20 HP и даёт союзному монстру 1 Mana и статус Finish Him на 2 хода.
Статус Finish Him:
- Full Mana Attacks или Final Bullet Attack наносят +5 дополнительного урона, затем этот статус снимается.
- Иначе в начале каждого хода теряется 1 заряд.
Эволюционирует в Zapion.

123. Subzero Shinopi (Electric)
Скин Shinopi — Subzero: Версия Shinopi в ледяно-синих тонах, вдохновлённых замороженным ассасином.

124. Zapion (Electric)
Направляя яростную электрическую мощь, Zapion бьёт с смертоносной точностью, заряжая союзников для решающего удара.
Fatality+ (requires 8 Electric): Атакует на 25 HP и даёт союзному монстру 2 Mana и статус Finish Him на 3 хода.
Статус Finish Him:
- Full Mana Attacks или Final Bullet Attack наносят +5 дополнительного урона, затем этот статус снимается.
- Иначе в начале каждого хода теряется 1 заряд.

124. Subzero Zapion (Electric)
Скин Zapion — Subzero: Версия Zapion в ледяно-синих тонах, вдохновлённых замороженным ассасином.

Стадион
«Наконец-то честный бой!»
- Без модификаторов

Лесная долина
«Ммм, эти ягоды особенно сочные!»
- На эволюцию требуется на 1 ягоду меньше

Заброшенный город
«В этом месте есть что-то мощное…»
- Эволюция лечит на 10 HP

Тихие водопады
«Вода здесь словно живая!»
- В начале каждого хода водные плитки перемешиваются

Лавовые пещеры
«Ай! Обжигающе горячо!»
- Совпадения огненных плиток наносят 5 урона вашему противнику

Болото Форвир
«Этот туман такой густой, я почти ничего не вижу!»
- В начале каждого хода одна плитка закрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как плитка, которую она закрыла

Озеро Фроссет
«Всё намертво замёрзло!»
- После совпадений оставшиеся плитки совпавших типов замораживаются
- Замороженные плитки нельзя менять местами
- Замороженные плитки размораживаются после любого хода

Tallon Labs
«Осторожно — здесь всё нестабильно!»
- В начале каждого хода 2 плитки электризуются
- При совпадении электризованная плитка собирает ещё 2 случайные плитки с поля

Вирулентные сады
«Смотри под ноги, проходя через этот опасный сад!»
- Все ягоды на поле ядовитые!
- Совпадение отравленных ягод наносит вам 5 урона.

Реактор
«Обращайтесь осторожно… этот реактор вот-вот взорвётся!»
- Плитки-бомбы ведут обратный отсчёт с каждым совпадением и взрываются крестообразным взрывом, когда таймер достигает нуля.
- Цепные реакции: бомбы, попавшие в другой взрыв, детонируют мгновенно.
Описание патча 148.0.0
Новый скин
- Slomail-вратарь
Примечания к патчу 147.0.0
Новый скин
- Ковбой Коинк
Примечания к патчу 146.0.0
Новый скин
- Shadow Abyssoul
Примечания к патчу 145.0.0
Новый скин
- Prism Timingo
Примечания к патчу 144.0.0
Новый скин
- Shadow Barbenin
- Shadow Pyrokun Shadow
Примечания к патчу 143.0.0
Новая функция: эффекты Anomaly
Эффекты Anomaly — это новые ротационные модификаторы боя, которые периодически появляются в Quick Play.
Каждая Anomaly добавляет уникальные изменения геймплея, которые могут затрагивать монстров, игроков или даже само поле боя, побуждая игроков экспериментировать с новыми сочетаниями команды и стратегиями.
Anomaly работают по чередующемуся расписанию:
- 1 неделя активна
- 1 неделя неактивна
В неактивные недели Quick Play возвращается к стандартным правилам боя.
Обновлённый интерфейс игры:
- В левый верхний угол игрового экрана добавлена новая кнопка Anomaly.
- Игроки могут нажать эту кнопку, чтобы посмотреть текущую активную Anomaly, а также прочитать её эффекты и компромиссы
- Монстры, на которых влияет текущая Anomaly, будут отмечены специальной иконкой на портрете.
Текущая Anomaly: Wings 📅 Активна с 20 мая по 27 мая
Крылатые монстры получают:
- Атака при полном мане +2
Компромисс:
- Использование крылатых монстров уменьшает ваше стартовое здоровье:
- 1 крылатый монстр → старт с -5 к здоровью
- 2 крылатых монстра → старт с -10 к здоровью
Рекомендуемые крылатые монстры:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
Примечания к патчу 142.0.0
Новый скин
- Subzero Shinopi
Примечания к патчу 141.0.0
Молниеносный убийца наносит удар из тени — Shinopi
- Проворный электрический скорпион Shinopi бьёт добычу разрядом, заряжая союзников для смертельного удара. Даруя Finish Him, он подпитывает напарников дополнительной маной и силой, подготавливая решающие атаки в идеальный момент.
- Эволюционируя в Zapion, смертоносный хищник усиливает эту тактику подавляющей мощью. Обуздав яростную молнию, Zapion усиливает союзников, продлевая окна для добивания и превращая любую отмеченную цель в почти гарантированный нокаут.
Примечания к патчу 140.0.0
Новый скин
- Prism Sniblet
Примечания к патчу 139.0.0
Новый скин
- Призма Kittea
Примечания к патчу 138.0.0
Новый скин
- Теневой Slickitty
- Теневой Trashark
Примечания к патчу 137.0.0
Новый скин
- Sakura Myubi
Небольшие изменения баланса
Hothoof + Lavasteed
- Требуемые заряды Eruption снижены с 3 → 2
Crescemoth
- Сила атаки увеличена с 15 HP → 20 HP
Примечания к патчу 136.0.0
Новый скин
- Bowshi Petirex
Примечания к патчу 135.0.0
Новый скин
- Cobalt Gr1ff-E
Примечания к патчу 134.0.0
Новый лунный мотылёк вплывает в бой — Lunarva
- Притянутая сиянием лунного света, Lunarva разбрасывает по полю боя мерцающую Лунную пыль. Когда она высвобождает магию, та собирает пыль, чтобы исказить поток маны — усиливая союзников или высасывая ману у врагов в зависимости от кристалла, который она проводит.
- Эволюционируя в Crescemoth, этот сияющий мотылёк получает ещё больший контроль над полем боя. Пока Лунная пыль стелется под его крыльями, Crescemoth собирает зачарованную пыль, чтобы подпитывать мощные всплески манипуляции маной, меняющие ход битвы.
Новый скин — Lunarva Rosequartz
Сияющий вариант Lunarva и Crescemoth из розового кварца: мягко переливается кристальными оттенками, сохраняя те же мистические силы Лунной пыли.
Примечания к патчу 133.0.0
Варианты теперь — скины.
- Раньше Варианты были отдельными монстрами, которых можно было купить и сразу играть. С этим обновлением Вариантов больше нет — мы вводим Скины.
- Скины — это косметические предметы, меняющие внешний вид монстра. Чтобы использовать скин, нужно владеть базовым монстром. Скинами нельзя играть отдельно.
- Если раньше у вас был Вариант, но не было базового монстра, мы автоматически выдали вам базового монстра.
Скины теперь сверкают
- Появляются сияющими в магазине
- Особое сияние в начале игры
Новый скин монстра прорывает пустоту — Demiurge Sipzap
- Этот облик Sipzap выходит из расколотого мира: его запечатанные лепестки дрожат от присутствия, ещё не до конца пробудившегося, и он крадётся по полю боя с тихим, неестественным намерением.
- Эволюционируя в Demiurge Ranzap, бездна полностью расцветает: раскрывающаяся пасть и звериные инстинкты превращают каждую схватку в безжалостную охоту из-за грани.
Заметки к патчу 132.0.0
Новый вулканический скакун вырывается на поле боя — Hothoof
- Потрескавшийся от расплавленной лавы и едва сдерживающий жар, Hothoof наращивает давление с каждым ударом при полной мане. По мере накопления зарядов Eruption он всё ближе к взрывному выбросу. Когда давление достигает пика, Hothoof обрушивает огненный удар копытом, выжигая всё на своём пути.
- Эволюционируя в Lavasteed, эта расплавленная ярость становится неудержимой. Выкованный в магме и закалённый пламенем, Eruption Kick Lavasteed взрывается сокрушительной силой при полной зарядке, награждая идеальный тайминг вулканическим выбросом, разламывающим врагов.
Заметки к патчу 131.0.0
Новый выбор арены!
- На странице выбора монстров теперь оба игрока также выбирают арену!
- Система случайным образом выбирает одну из двух выбранных арен.
- Если оба игрока выбирают одну и ту же арену, она выбирается автоматически.
- Мы также обновили анимацию «First Player Goes First», объединив её с результатами выбора арены, чтобы сделать показ более плавным и отполированным.
Исправления ошибок и другие обновления
- Улучшена последовательность атаки CactKid
- Исправлена ошибка, из‑за которой CactKid создавал слишком много боеприпасов на поле
- Восстановлены настройки игры, чтобы матч запускался в режиме Normal
Заметки к патчу 130.0.0
Новый монстр вырывается из теней — Lynix
- Дымчатая рысь, заряженная теневой молнией, Lynix проскальзывает сквозь смертельные удары во вспышке статики. При полной мане он создаёт заряды уклонения, которые срывают вражеские атаки на полной силе, и когда они все разрушатся, он бросается обратно с новой скоростью, получая дополнительный ход, чтобы ударить первым.
- Эволюционируя в Noctynx, его рефлексы оттачиваются до сверхъестественного инстинкта. Каждый потрескивающий теневой щит, который он создаёт, превращает даже самые сильные атаки в безвредный дым, и когда лопается последний заряд, Noctynx рвётся вперёд в размытом всплеске электрической тьмы, получая дополнительный ход для контратаки.
Заметки к патчу 129.0.0
Новый монстр вырывается из преисподней — Hellkid
- Озорной и огненный, этот сорванец своими воплями призывает призрачные черепа с атакой Soulburn, крадя у врагов искру маны. Но против противников со статусным эффектом пламя Hellkid ревёт вдвое яростнее, усиливая их страдания.
- Эволюционируя в Dreadhoof, его игривое непокорство превращается в чистую ярость. Теперь это двуглавый баран, окутанный призрачным огнём: Dreadhoof выпускает всплески проклятого зелёного пламени, которые захлёстывают поле боя, удваивая свою ярость против и ослабленных, и благословлённых.
Заметки к патчу 128.0.0
Небольшие изменения баланса
Voltshard + Voltarmour
- Заряды щита теперь ограничены максимум 5 зарядами.
Slomail
- Сила атаки снижена с 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- Сила атаки увеличена с 15 HP → 20 HP.
Neblin + Nebulos
- Преобразования Blackhole уменьшены с 6 → 5 случайных плиток.
Slumbie
- Преобразования снежных плиток уменьшены с 3 → 2 случайных плиток.
Rexsaur
- Разрывы увеличены с 5 → ещё на 6 плиток.
Echomento
- Выпадение echo-плиток увеличено с 3 → 4 плитки.
Примечания к патчу 127.0.0
В бой неспешно ковыляет новый монстр — Slomail
- Медленный, но упорный, этот сонный курьер сражается с Cash on Delivery: наносит 10 урона и собирает ягоду в качестве оплаты с противника. Каждый удар полной маной по Slomail накапливает заряды Return to Sender (макс. 3), которые превращаются в более тяжёлые контратаки в момент его следующей атаки.
- Эволюционируя в Slopost, курьер становится крепче и беспощаднее. С Cash on Delivery+ он несёт более тяжёлый груз и сокрушает соперников разрушительной расплатой, превращая каждый бой в опасную доставку.
Примечания к патчу 126.0.0
Новая арена: Reactor
Арена Reactor — это про напряжение и тайминг. Внимательно следите за обратным отсчётом, грамотно переставляйте бомбы и остерегайтесь цепных реакций, которые могут неожиданно перевернуть ход боя!
- На поле появляются бомбовые плитки и отсчитывают время с каждой вашей комбинацией. Когда таймер достигает нуля, они взрываются крест-образным взрывом!
- Цепные реакции: бомбы, попавшие под другой взрыв, также детонируют мгновенно — независимо от таймера.
- Взрывы не дают ни маны, ни ягод — только разрушение.
- Вы можете перемещать бомбовые плитки по полю до того, как они взорвутся.
Примечания к патчу 125.0.0
Новая вариация монстра предсказывает свой путь — Lilabaa Oracle
- Эта вариация Lilabaa принимает облик мистической гадалки, которая вглядывается в хрустальный шар, чтобы раскрывать скрытые пути и направлять сражения видениями судьбы.
- Эволюционируя в Lulabaa Oracle, могущественная провидица владеет мистической силой таро, направляя пророчества в неудержимые удары, которые формируют будущее поля боя.
Примечания к патчу 124.0.0
Новая вариация монстра взмывает в небо — Pelijet Garuda
- Этот дерзкий юный летун взмывает в небо с нарастающей силой и сверкающими перьями свободы — намёк на короля птиц, которым ему суждено стать.
- Эволюционируя в Sephanix, величественный страж небес парит с сияющей мощью, всегда начеку: он поражает врагов и правит небом как король птиц.
Примечания к патчу 123.0.0
Только что вышел новый режим — Match Bonus
Готовьтесь собирать большие комбо ради ещё больших наград!
Match Monsters с радостью представляет Match Bonus — совершенно новый режим, который награждает большие комбо суммируемыми доп. ходами, лечением и атакующими бонусами.
В отличие от классического режима «Normal», Match Bonus позволяет зарабатывать несколько доп. ходов за один ход, собирая более крупные комбо.
Однако вы всё ещё ограничены количеством слотов ходов — обычно их 2. Чтобы выйти за этот предел, понадобятся монстры со способностями, добавляющими больше слотов ходов.
Награды за комбо:
- 4 плитки: +1 доп. ход
- 5 плиток: +1 доп. ход + Восстановить 5 HP
- 6+ плиток: +1 доп. ход + Восстановить 5 HP + Нанести 5 урона противнику
Игроки могут начать играть в Match Bonus уже сегодня из очереди Quick Play!
Обновление способностей
Ozzy и Doomzy
- У обоих убрано высасывание маны.
- Урон Ozzy увеличен с 10 до 15.
- Death’s Mark у Doomzy увеличен с 3 до 4 ходов.
Небольшие изменения баланса
MC Jiggle и DJ Puff
- Обоим добавили ещё 1 заряд Confusion.
Pyrokun + Magnooki
- Требуемая мана снижена с 10 до 9.
Shardivore
- Количество случайно преобразуемых плиток увеличено с 3 до 4.
Glowzard
- Урон увеличен с 10 до 15.
Gr1ff-E
- Требуемая мана увеличена с 4 до 5. Начинает с 2 зарядов.
Ferobite
- Maim увеличен с 2 до 3 ходов.
Заметки патча 122.0.0
Появляется новый вариант монстра — Waverider Turtlelisk
Эта черепаха-новичок ловко катается на волнах и готова разнести поле боя новыми приёмами и безграничным потенциалом.
Эволюционируя в Karaggon, этот профи-сёрфер с ювелирной точностью управляет приливами и обрушивает мощные удары, словно огромные волны.
Примечания к патчу 121.0.0
Обновление способностей
MC Jiggle и DJ Puff
Статус «Замешательство» с вероятностью 50% приводит к одному из эффектов:
- Нанести себе 5 урона
- Вылечить противника на 5 HP
DJ Puff дает 3 заряда «Замешательства» вместо 4
Небольшие изменения баланса
Vortapt
- Требуемая мана снижена с 7 до 6
Thornapt
- Требуемая мана снижена с 7 до 6, лечение уменьшено с 25 до 20
Bandicrook
- Атака увеличена с 10 HP до 15 HP
Necrogeist
- Атака увеличена с 15 до 20
Radiaze
- Атака увеличена с 20 до 25
Rexsaur
- Атака увеличена с 5 до 10
Voltshard + Voltarmour
- Требуемая мана увеличена с 5 до 6
Примечания к патчу 120.0.0
Появился новый вариант монстра
Коралловый Mouskrow
- Mouskrow принимает сияющий рифовый облик: его спину украшает мерцающий коралл, а сам он запускает кристальные осколки — быстрые и болезненно жалящие.
- Эволюционируя в Mousummit, его коралловая корона превращается в кристальную гору, обрушивая ослепительный и болезненный ливень затвердевших осколков.
Морская дева Missbrella
- Missbrella скользит в бой сверкающей морской девой, эффектно метая морские звезды из своего мерцающего зонтика.
- Эволюционируя в Madambrella, она управляет пузырями и приливными волнами, смывая врагов прочь с изящной силой.
Примечания к патчу 119.0.0
Появляется новый монстр — Sniblet
Этот застенчивый маленький улиточный монстр прячется в чернильной раковине и тихонько, капля за каплей, вытягивает магию из врагов. Его способность Dry Well не дает противникам получать ману и постепенно истощает их запасы — а затем он наносит неожиданный Escargotcha!
Эволюционируя в Inknight, Sniblet выбирается из раковины и вооружается острым мечом-пером. С Dry Well+ он полностью перекрывает всем врагам доступ к мане, превращая каждый ход в выверенный удар с психической точностью.
Примечания к патчу 118.0.0
Мы выпустили небольшое обновление, чтобы исправить несколько проблем, о которых сообщали игроки:
- Исправлена ошибка, из‑за которой способность Caplett не лечила как задумано
- Исправлена ошибка, из‑за которой несколько эффектов отключения могли отменять друг друга
- Исправлена проблема, из‑за которой способности лечения могли предотвращать смерть от урона Reflected
- Исправлена проблема, из‑за которой Mana Gain (Timingo) и Blocking Mana (Ferobite) некорректно взаимодействовали. Maim от Ferobite должен блокировать Mana Gain от Timingo.
Заметки патча 117.0.0
Появился новый вариант монстра — Prism Nerverack
В этом ослепительном варианте Nerverack получает кристаллический облик, проводя спектральную энергию через мерцающее призматическое ядро.
Эволюционируя в Wreckore, он рассекает и свет, и страх, высвобождая хаос каждым точным ударом.
Заметки патча 116.0.0
Появился новый вариант монстра — Astro Winklit
Winklit облачается в космический костюм в этом звёздном новом варианте, привнося космическое очарование на поле боя с каждым шагом.
Эволюционируя в Gleamur, он стремительно проносится среди звёзд со своим фирменным хвостом в форме звезды, озаряя бой межгалактической энергией и стилем.
Небольшие изменения баланса
Mootabak
- Атака в режиме Berserk снижена с 6 ударов до 5
Nebulos
- Длительность Black Holes снижена с 4 ходов до 3 ходов
Заметки патча 115.0.0
Появился новый монстр — Riffoon
- Врываясь на сцену с необузданной энергией, Riffoon разрывает бой бунтарскими риффами и неудержимым духом. Его способность Rebel Encore разжигает схватку, давая шанс ударить снова бесплатно.
- Эволюционируя в Rockoon, эта панк‑рок звезда выкручивает громкость на максимум, поддерживая накал боя электризующими encore и сценическим присутствием, которое невозможно игнорировать!
Небольшие изменения баланса
Slythia и Serphina
- Запас маны увеличен с 8 до 9
Doomzy
- Атака увеличена с 15 до 20
Заметки патча 114.0.0
Появился новый вариант монстра — Badam Tropina
- В честь этого сезона размышлений и единения Tropina принимает новый облик золотого миндаля — полный энергии и радости, даруя жизненную силу тем, кому она нужна в самых тяжёлых битвах.
- Эволюционируя в Pinathotlada, он несёт щедрую чашу питательных орехов, великодушно делясь своей силой, чтобы союзники оставались крепкими и готовыми к любым испытаниям.
Заметки патча 113.0.0
Появился новый вариант монстра — Wedding Sahibun
- Любовь витает в воздухе! Вечно жизнерадостная Sahibun примеряет новую роль очаровательной девочки-цветочницы, кружится в бою и осыпает поле лепестками и радостью.
- Maboobun, сияющая невеста, исцеляет союзников и поднимает боевой дух своей непоколебимой преданностью.
- Habibun, преданный жених, стоит несокрушимо, защищая и оберегая своего напарника в бою.
Примечания к патчу 112.0.0
Появился новый монстр — Slythia
- Slythia — золотая змея, излучающая процветание и притягивающая удачу с каждым ходом. Её мерцающие чешуйки блестят как монеты, символизируя богатство и силу.
- Способность Gold Fortune требует 8 маны, чтобы атаковать на 20 HP и даёт себе 2 заряда статуса Prosper. Этот статус даёт Slythia +1 ману в начале каждого хода, чтобы её удача никогда не иссякала.
- Slythia эволюционирует в Serphina — ещё более величественную змею изобилия. Атака Gold Fortune+ увеличивается до 25 HP и даёт 2 заряда статуса Prosper и себе, и союзнику, разделяя удачу.
Примечания к патчу 111.0.0
Небольшие изменения баланса
Neblin
- Атака увеличена с 10 до 15
- Плитки чёрной дыры увеличены с 3 до 6
- Заряды статуса «Чёрная дыра» увеличены с 1 до 2
Nebulos
- Атака увеличена с 20 до 25
- Плитки чёрной дыры увеличены с 3 до 6
- Заряды статуса «Чёрная дыра» увеличены с 2 до 4
Примечания к патчу 110.0.0
Появился новый монстр — Neblin
- Neblin — сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающей на его силу призывать чёрные дыры и нарушать ход битвы.
- Способность Singularity требует 7 маны, чтобы атаковать на 10 HP и наложить на соперника статус «Чёрная дыра». Этот статус превращает случайные плитки в плитки чёрной дыры, которые нельзя двигать или составлять в комбинации в течение 1 хода, после чего они возвращаются в исходное состояние.
- Neblin эволюционирует в Nebulos — величественного двуглавого небесного зверя, излучающего звёздную энергию. Его Singularity+ атакует на 20 HP и накладывает на соперника статус «Чёрная дыра» на 2 хода.
Примечания к патчу 109.0.0
Появился новый монстр — Caplett
- Caplett — расслабленная капибара, нежится в горячем онсэне, излучая спокойствие и одновременно обдавая врагов успокаивающей, но обжигающей водой.
- Способность Soothing Soak наносит сопернику 5 HP урона и исцеляет игрока на 5 HP в конце хода на протяжении 1 хода.
- Caplett эволюционирует в Captrio — трио капибар, разделяющих свои восстановительные силы. Объединив мощь, Soothing Soak+ у Captrio наносит втрое больше урона и исцеляет игрока на 5 HP в течение 3 ходов.
Небольшие изменения баланса
Echomento
- Эхо-плитка уменьшена с 4 до 3
Примечания к патчу 108.0.0
Echomori
- Стоимость маны увеличена с 5 до 6
Echomento
- Стоимость маны увеличена с 5 до 6
- Эхо-плитка увеличена с 3 до 4
Gr1ff-0n
- Стоимость маны увеличена с 4 до 5
Заметки к патчу 107.0.0
Небольшие изменения баланса
Slumbie & Slumbro
- Количество преобразуемых снежных плиток увеличено с 2 до 3 и с 3 до 4
Заметки к патчу 106.0.0
Появляется новый монстр — Slumbie
- Slumbie — вечно сонный йети, который обожает швырять в противников снежки, превращая поле боя в зимнюю сказку.
- Его способность Snowball Fight наносит 10 HP урона и превращает 2 случайные плитки в снежные. Slumbie запускает во врага дополнительные снежки, нанося 5 HP урона, когда его команда собирает матч со снежной плиткой.
- Slumbie эволюционирует в ещё более сонного Slumbro — его огромные снежки делают его грозным противником в любом бою.
Небольшие изменения баланса
Magnooki
- Случайное совпадение изменено с «случайного столбца» на «случайный столбец и ряд».
Vortapt
- Атака увеличена с 20 до 25
Заметки к патчу 105.0.0
Небольшие изменения баланса
Missbrella
- Зарядов зонтичного щита увеличено с 1 до 2
Заметки к патчу 104.0.0
Появляется новый монстр — Moodenga
- Moodenga — очаровательный карликовый бегемотик, который зачаровывает врагов, сбивая их с толку и делая уязвимыми для своих атак.
- Его способность Violence наносит 15 HP урона и заставляет соперника потерять 1 ход в следующем раунде.
- Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Moodenga входит в режим Berserk, меняя атаку на быстрый шквал укусов по коленям и нанося 5 HP урона четыре раза подряд.
- Moodenga эволюционирует в внушительного Mootabak — его размеры и сила усиливают свирепые атаки и обезоруживающее обаяние.
Заметки к патчу 103.0.0
Небольшие изменения баланса
Voltarmour
- Заряды щита увеличены с 4 до 5
Madambrella
- Зарядов зонтичного щита увеличено с 2 до 3
Заметки к патчу 102.0.0
Появляется новый монстр — Ozzy
- Ozzy — зловещий чумной доктор, который вытягивает ману в свою склянку, чтобы создавать смертоносные проклятия.
- В течение 2 ходов проклятые противники получают на 5 больше урона от любой атаки. Death's Mark теряет один ch
- Его способность Death's Mark наносит 10 ед. урона (HP) и отнимает у противников 2 маны, оставляя их проклятыми и уязвимыми.
Небольшие изменения баланса
Buzzapt
- Макс. мана снижена с 6 до 5
Voltarmour
- Заряды щита уменьшены с 5 до 4
Missbrella & Madambrella
- Макс. мана увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 101.0.0
Небольшие изменения баланса
Petirex & Rexsaur
- Количество Ruptured Tiles уменьшено с 6 до 5
Abyssoul & Voidevour
- Макс. мана увеличена с 8 до 9
Rituki & Ritukong
- Количество Berries для жертвоприношения увеличено с 5 до 6
Примечания к патчу 100.0.0
Появляется новый монстр — Nosferax
- Nosfyretu — грозный дракон-вампир, сочетающий силы огня и тьмы.
- Его способность Bloodflame сжигает врагов, нанося 15 ед. урона (HP), и при этом лечит на 5 HP.
- Когда Кровавая Луна восходит каждые 3 хода, пробуждается его истинная сила. Под её сиянием Nosfyretu становится неудержимым, наносит на 10 больше урона и удваивает своё лечение!
- Nosferax эволюционирует в грозного Nosfyretu, высвобождая ещё более разрушительные атаки и вампирскую мощь.
Примечания к патчу 99.0.0
Небольшие изменения баланса
Timingo
- Базовая атака снижена с 15 до 10
Sephanix
- Количество конвертируемых тайлов уменьшено с 4 до 3
Примечания к патчу 98.0.0
Небольшие изменения баланса
Missbrella & Madambrella
- Уменьшено на 1 заряд Umbrella Shield
Grumchum
- Базовая атака увеличена с 5 до 10
- Заряды Thrash уменьшены с 2 до 1
Garbaric
- Базовая атака увеличена с 10 до 15
- Заряды Thrash уменьшены с 3 до 2
Ritukong
- Атака Ritual Sacrifice уменьшена с 25 до 20
Примечания к патчу 97.0.0
Появляется новый монстр — Bubball
- Bubball — энергичный электрический монстр с живым характером. Он динамически переключается между мощными атаками и молниеносной скоростью, приспосабливаясь к любой битве.
- Его способность Electroshift наносит 5 ед. урона HP и собирает случайную сетку 2x2.
- В конце каждого хода Bubball меняет форму:
- (1) Высокое напряжение: удваивает урон.
- (2) Вспышка: дает дополнительный ход на следующий ход.
- Bubball эволюционирует в Buzzeal, который наносит еще больше урона и действует еще быстрее.
Примечания к патчу 96.0.0
Небольшие изменения баланса
Maboobun
- Лечение увеличено с 20 до 25
Snaxolotl
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Axoodle
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Примечания к патчу 95.0.0
Небольшие изменения баланса
Pelijet
- Количество преобразуемых плиток увеличено с 2 до 3
Sephanix
- Количество преобразуемых плиток увеличено с 3 до 4
Missbrella
- Заряды зонта-щита уменьшены с 3 до 2
Madambrella
- Заряды зонта-щита уменьшены с 5 до 3
Примечания к патчу 94.0.0
Появляется новый монстр — Missbrella!
- Missbrella — огненный монстр, который сжигает врагов и защищает вас своим пылающим зонтом!
- Способность Fire Twirl у Missbrella накладывает 1 статус горения, который наносит 5 урона каждый раз, когда соперник делает ход.
- Помимо нанесения урона, она защищает себя от урона своим зонтом, добавляя 3 заряда щита.
- Missbrella эволюционирует в Madambrella и увеличивает заряды горения до 2, а заряды щита — до 5.
Небольшие изменения баланса
Phirapt
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
DJ Puff
- Базовая атака увеличена с 10 до 15
Grumchum & Garbaric
- Требуемая мана увеличена с 7 до 8
Примечания к патчу 93.0.0
Небольшие изменения баланса
Axoodle
- Заряды статуса Consume увеличены с 3 до 4
Примечания к патчу 92.0.0
Небольшое исправление ошибки
- Исправлена ошибка Grumchum, из-за которой игра не завершалась, когда статус Thrash срабатывал при автоходах и приводил к 0 здоровья
Примечания к патчу 91.0.0
Небольшие изменения баланса
Timingo
- Базовая атака увеличена с 10 до 15
Flambagant
- Базовая атака увеличена с 15 до 20
Примечания к патчу 90.0.0
Небольшие изменения баланса
MC Jiggle и DJ Puff
- Урон от статуса Confusion увеличен с 5 до 10
Примечания к патчу 89.0.0
Небольшие изменения баланса
Grumchum & Garbaric
- Мана увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 88.0.0
Небольшие изменения баланса
Gargice & Frostoyle
- Мана снижена с 9 до 8
Mouskrow
- Урон Avalanche увеличен с 15 до 20
- Длительность эффекта Avalanche снижена с 3 ходов до 2 ходов
Примечания к патчу 87.0.0
Небольшие изменения баланса
Nerverack & Wreckore
- Мана снижена с 10 до 9
Petirex & Rexsaur
- Добавлена базовая атака с 5 ед. урона
Maboobun
- Лечение Smooch снижено с 25 до 20
Habibun
- Урон Glomp снижен с 25 до 20
Примечания к патчу 86.0.0
Небольшие изменения баланса
Gr1ff-E
- Затраты маны снижены с 5 до 4
Gr1ff-0n
- Затраты маны снижены с 5 до 4
Rituki
- Затраты маны снижены с 7 до 6
- Урон от статуса увеличен с 10 до 15
Ritukong
- Затраты маны снижены с 7 до 6
- Урон от статуса увеличен с 20 до 25
Grumchum
- Затраты маны снижены с 7 до 6
- Количество зарядов Thrash, накладываемых на соперника, увеличено с 1 до 2
Garbaric
- Затраты маны снижены с 7 до 6
- Количество зарядов Thrash, накладываемых на соперника, увеличено с 2 до 3
Примечания к патчу 71.0.0
Появляется новый монстр — Echomori!
- Echomori — электрический монстр, который в конце своего хода размещает на поле эффекты эхо-клеток.
- Способность Echomori «Визг» наносит 5 урона за каждый такой эффект эхо-клетки на поле.
- Помимо нанесения урона, каждая эхо-клетка собирает себя и ещё одну клетку с поля.
- Echomori эволюционирует в Echomento и увеличивает количество размещаемых эхо-эффектов с 2 до 3.
Примечания к патчу 66.0.0
Небольшие изменения баланса
Birchee
- Удалён постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор:
- Теперь мгновенно даёт 2 ягоды
Birchard
- Удалён постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор+:
- Теперь мгновенно даёт 4 ягоды
Woolam
- Пастьба:
- Урон: с 15 до 10
Elescent
- Мощное попурри:
- Урон от красного статусного эффекта: с 5 до 10
- Исцеление от зелёного статусного эффекта: с 5 до 10
Aromaphant
- Мощное попурри+:
- Урон красного статусного эффекта: с 10 до 15
- Лечение зеленого статусного эффекта: с 10 до 15
Sahibun
- Ласка:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Maboobun
- Поцелуй:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Habibun
- Обнимашки:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Cactkid
- Теперь противник может убирать пули с поля
Armathorn
- Теперь противник может убирать пули с поля
Voltshard
- Убирает 1 заряд статуса щита в начале каждого хода
Voltarmour
- Убирает 1 заряд статуса щита в начале каждого хода
Примечания к патчу 64.0.0
Представляем режим драфта в Матч Монстерс!
Драфт-пик — это новый режим выбора монстров, который определяет, как игроки могут выбрать по 2 монстра. Игроки будут выбирать монстров по очереди в формате драфта. Игрок для начала выбора определяется случайным образом.
- Игрок 1 выберет одного монстра
- Игрок 1 может выбрать любого доступного ему монстра
- Игрок 2 выберет 2 монстров
- Игрок 2 может выбрать любые типы монстров, отличающиеся от типа, выбранного Игроком 1
- Пример: Игрок 1 выбирает Огонь, Игрок 2 может выбрать только Воду, Землю, Психический или Электрический тип
- Игрок 1 выберет своего последнего монстра
- Игрок 1 должен выбрать монстра из оставшихся типов
- Пример: Игрок 2 выбирает Водный тип и Психический тип. Игрок может выбрать либо Электрический, либо Земляной тип
- Игрок 2 начнет матч
Примечания к патчу 63.0.0
Исправление ошибки:
- Исправлена ошибка, из-за которой статус щита не блокировал урон от огненных плиток на арене Лавовые пещеры должным образом.
Примечания к патчу 62.0.0
Небольшие изменения баланса
Voltshard
- Сила:
- Добавляет 3 заряда щита каждый раз, когда применяется Энергетический щит
- Отражает 10 урона за каждый несмягченный заряд
Voltarmour
- Сила:
- Добавляет 5 зарядов щита каждый раз, когда применяется Энергетический щит
- Отражает 10 урона за каждый несмягченный заряд
Примечания к патчу 61.0.1
Появляется новый монстр — Voltshard!
- Voltshard — защитный монстр. Он оснащен высокотехнологичным Энергетическим щитом, который может поглощать часть входящего урона и отражать его обратно атакующему. Voltshard не очень проворен, зато способен выдержать множество ударов.
Энергетический щит: поглощает 5 входящего урона за заряд и отражает 5 урона за каждый оставшийся заряд.- Shellshock от Voltshard применяет Энергетический щит к игроку, добавляя 1 заряд щита.
- Voltshard эволюционирует в Voltarmour, получая способность добавлять 2 заряда щита каждый раз, когда применяется Энергетический щит.
Примечания к патчу 58.0.0
Небольшие изменения баланса
Petirex
- Разрыв:
- Удален эффект атаки на 5 HP
Rexsaur
- Разрыв+:
- Удален эффект атаки на 15 HP
- Урон за каждую собранную плитку увеличен с 5 до 10
Gargice
- Обморожение:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Frostoyle
- Обморожение+:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Abyssoul
- Приманка:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Voidevour
- Приманка+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Birchee
- Сбор:
- Урон: с 15 до 10
Birchard
- Сбор+:
- Урон: с 30 до 20
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Урон: с 5 до 10
Pinathotlada
- Фруктовый фестиваль+:
- Урон: с 10 до 15
Sahibun
- Ласка:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Maboobun
- Поцелуй:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Habibun
- Обнимашки:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Примечания к патчу 57.0.1
Крупная перебалансировка монстров
Прошло уже довольно много времени с тех пор, как мы делали комплексный балансный патч для наших монстров. В этот раз мы решили выявить наших самых слабых монстров и только усилить их; расчёт был на то, что по мере роста их побед более сильные монстры выровняются.
Lilabaa
- Истощение сна:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Lulabaa
- Истощение сна+:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Birchee
- Теперь имеет постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 10 до 15
Birchard
- Теперь имеет постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 20 до 30
Elescent
- Мощное попурри:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 10 до 5
Aromaphant
- Мощное попурри+:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 15 до 10
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 10 до 5
Pinathotlada
- Фруктовый фестиваль+:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 15 до 10
Gargice
- Переключается между формами Ярости и Льда в конце каждого хода
Форма Льда: с +1 маны за матч до x2 маны за матч
Frostoyle
- Переключается между формами Ярости и Льда в конце каждого хода
Форма Льда: с +2 маны за матч до x2 маны за матч
Petirex
- Разрывает 6 плиток в начале игры
- Разрыв: разрывает 6 плиток вместо 4
Rexsaur
- Разрыв+:
- Урон: с 10 до 15
Abyssoul
- Статус постоянный: собирает 1 ману за матч союзника, получая дополнительно +1 бонусной маны (всего 2)
Voidevour
- Статус постоянный: собирает 2 маны за матч союзника, получая дополнительно +2 бонусной маны (всего 4)
Что ж, это всё. Надеюсь, это вдохнёт новую жизнь в этих менее популярных монстров, а главное — что вам всем станет ещё веселее играть.
Примечания к патчу 56.0.2
Появился новый монстр — Tropina!
Примечания к патчу 53.0.2
Появился новый монстр — Cactkid!
- Cactkid — меткий стрелок и всегда попадает в цель, но без пуль ни во что не попадёшь.
- Cactkid собирает пули на поле (макс. 6); при полной мане он расходует боеприпасы, нанося 5 урона за каждый выстрел.
- Cactkid эволюционирует в Armathorn, нанося 10 урона за пулю при максимальном боезапасе 4.
Примечания к патчу 52.0.0
Небольшая балансировка К сожалению, Sahibun и его друзья показывали себя слабее ожидаемого, поэтому мы усилили их эволюционные формы, чтобы повысить общую эффективность монстров.
- Smooch Maboobun: исцеление 20 -> 25
- Glomp Habibun: урон 20 -> 25
Примечания к патчу 51.0.1
Появился новый монстр - Sahibun!
- Sahibun поначалу немного стеснителен, но после эволюции это сплошные объятия и поцелуи, нравится вам это или нет <3
- Nuzzle Sahibun наносит 5 урона и восстанавливает 5 HP.
- Sahibun эволюционирует в Maboobun или Habibun, которые сменяют друг друга и соответственно восстанавливают 20 HP или наносят 20 урона.
Примечания к патчу 49.0.0
Появился новый монстр - Gargice!
- Gargice предпочитает сохранять хладнокровие, но разозлите его — и узнаете, насколько он на самом деле холоден!
- Frostbite Gargice атакует на 10, и каждые 5 совпадений этот монстр меняет форму
Ярость: урон x2
Лёд: +1 мана за каждое собранное совпадение
Gargice эволюционирует в Frostoyle, который атакует на 15 и собирает +2 маны, находясь в ледяной форме!
Примечания к патчу 47.0.2
Появился новый монстр - Elescent!
- Elescent приносит свои лучшие цветы местному аптекарю Ozzy, а тот делает из них попурри, за которое можно умереть...
- Potent Potpourri Elescent атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от типа последней собранной плитки:
- КРАСНЫЙ: наносит 5 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: восстанавливает 5 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 3 плитки с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: высасывает 1 ману у каждого монстра противника
- Elescent эволюционирует в Aromaphant, который атакует на 15, а его дополнительные эффекты удваиваются!
Примечания к патчу 46.0.0
Появился новый монстр - Sipzap!
- Sipzap не может сражаться на пустой желудок, но наполните его горшочек мёдом, чтобы раскрыть его истинную силу!
- Способность Honey Ohm Sipzap атакует на 5 HP и собирает 2 случайные плитки - каждое значение удваивается за каждый заряд мёда, с лимитом в 2 заряда.
- Sipzap эволюционирует в Ranzap, у которого лимит в 3 заряда!
Примечания к патчу 45.0.0
Появляется новый монстр - Petirex!
- Дикий Petirex разрывает плитки, чтобы съесть их позже, — но осторожно! За каждую съеденную плитку Petirex откусывает кусок от соперника!
- Способность Petirex «Разрыв» атакует на 5 HP и собирает все разорванные плитки, нанося 5 урона за каждую собранную плитку, а затем разрывает ещё 4 плитки на поле.
- Petirex эволюционирует в Rexsaur, чтобы атаковать на 10 HP и разрывать 6 плиток.
Примечания к патчу 44.0.0
Появляется новый монстр - Abyssoul!
- Abyssoul эгоистичен и силён: в глубинах берут всё, что можно, и выживают только сильнейшие.
- Способность Abyssoul «Приманка» атакует на 15 HP и собирает 1 плитку из совпадений союзника, получая дополнительно +1 маны.
- Abyssoul эволюционирует в Voidevour, чтобы атаковать на 20 HP, собирать 2 плитки и получать дополнительно +2 маны.
Примечания к патчу 41.0.0
Новая арена: Tallon Labs!
- В начале каждого хода 2 плитки электризуются
- При совпадении электризованная плитка собирает ещё 2 случайные плитки с поля
Примечания к патчу 39.0.0
Появляется новый монстр - Woolam!
- Woolam медлителен, но находчив: он собирает все ягоды на поле для своего игрока.
- Способность Woolam «Выпас» атакует на 15 HP и собирает все ягоды с поля.
- Woolam эволюционирует в Alpalaine, чтобы атаковать на 20 HP и собирать все ягоды с поля, восстанавливая +5 HP за каждую ягоду, собранную сверх лимита ягод.
Балансировка:
- «Похищение снов» Lilabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- «Похищение снов+» Lulabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- «Звёздный блиц» Winklit:
- Урон увеличен с 10 до 15
- «Звёздный блиц+» Gleamur:
- Урон увеличен с 15 до 20
- «Наказание» Nerverack:
- Теряет 1 ход на 1 ход вместо 2
- «Объятия» Timingo:
- Мана увеличена с 6 до 7
- «Объятия+» Flambagant:
- Мана увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 35.0.2
Появился новый монстр — Tadapt!
- Сначала Tadapt слаб, но он может адаптироваться к любой ситуации!
- Tail Slap у Tadapt атакует всего на 10 HP, однако он может эволюционировать в 1 из 4 очень сильных монстров.
- Tadapt может эволюционировать в следующих монстров:
- Phirapt: атакует на 25 HP и собирает случайные ряд и столбец
- Vortapt: атакует на 20 HP и превращает 4 тайла в воду
- Thornapt: атакует на 15 HP и исцеляет на 25
- Buzzapt: атакует на 15 HP и собирает сетку 3x3
Примечания к патчу 34.0.0
Балансировка:
- «Похищение снов» Lilabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- «Похищение снов+» Lulabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Pyro Blitz у Pyrokun:
- Урон атаки уменьшен с 25 до 20
- Pyro Blitz+ у Magnooki:
- Урон атаки уменьшен с 35 до 30
- «Наказание» Nerverack:
- Урон атаки уменьшен с 35 до 30
- Теряет 1 действие в течение 2 ходов вместо 1
- Punish+ у Wreckore:
- Урон атаки уменьшен с 45 до 40
Примечания к патчу 33.0.0
Появился новый монстр — Lilabaa!
- Lilabaa — уютный и успокаивающий монстр; она высасывает ману противника, убаюкав его.
- Ее способность Dream Drain атакует на 10 HP, а случайный монстр теряет 1 ману после каждого действия в течение 3 действий
- Lilabaa может эволюционировать в Lulabaa, чтобы атаковать на 15 HP и высасывать 2 маны за каждое действие вместо 1.
Примечания к патчу 29.0.0
Frosset Lake:
- Эффект заморозки должен был поощрять продумывание ходов наперед, однако временами он мешал сильнее, чем изначально планировалось.
- Максимальное число типов тайлов, замороженных одновременно, уменьшено с 3 до 2
Балансировка:
- Чтобы вывести некоторые эффекты монстров на первый план, их сила атаки была снижена. Это изменение оказалось слишком жестким, поэтому некоторые монстры получают увеличение урона атаки.
- «Звёздный блиц» Winklit:
- Урон атаки увеличен с 5 до 10
- «Звёздный блиц+» Gleamur:
- Урон атаки увеличен с 10 до 15
- Урожай Birchee:
- Урон атаки увеличен с 5 до 10
- Урожай+ Birchard:
- Урон атаки увеличен с 15 до 20
Исправление ошибки:
- Исправлена ошибка, из-за которой способность монстра не срабатывала при полной мане после окончания эффекта Лавина/Лавина+
Примечания к патчу 28.0.0
Появляется новый монстр — Mouskrow!
- Mouskrow — редкий и внушительный монстр, мешающий всем, кто встает у него на пути.
- Его способность Лавина атакует на 15 HP и увеличивает максимальную требуемую ману случайного вражеского монстра на 3 на 3 хода.
- Mouskrow может эволюционировать в Mousummit, чтобы атаковать на 25 HP и увеличивать максимальную требуемую ману обоих вражеских монстров.
Новая арена: Frosset Lake!
- После совпадений оставшиеся плитки совпавших типов замораживаются
- Замороженные плитки нельзя менять местами
- Замороженные плитки размораживаются после любого хода
Балансировка:
- Цветочный танец Elfini:
- Исцеляет на 5 HP в течение 3 ходов вместо 2
- «Звёздный блиц» Winklit:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки снижен с 10 до 5
- «Звёздный блиц+» Gleamur:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки снижен с 15 до 10
- Добавляет дополнительный бонусный ход на 2 хода вместо 1
- Урожай Birchee:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки снижен с 10 до 5
- Урожай+ Birchard:
- Стоимость маны увеличена с 5 до 7
- Дает 1 ягоду каждый ход в течение 3 ходов вместо 2 ягод в начале следующего хода
- Увечье Ferobite:
- Отключает случайного вражеского монстра на 2 хода вместо 1
- Увечье+ Fursway:
- Отключает случайного вражеского монстра на 3 хода вместо 2
- Проклятие души Gravetiery:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
- Проклятие души+ Necrogeist:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
Примечания к патчу 24.0.0
Балансный патч:
- Стоимость маны способности Карманная кража/Карманная кража+ Criminook/Bandicrook увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 22.0.0
Появляется новый монстр — Gravetiery!
- Gravetiery — редкий потусторонний монстр, который наказывает игроков, не подчиняющихся его проклятию.
- Его способность «Проклятие души» атакует на 10 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда противник использует навык монстра, он получает 10 урона.
- Gravetiery может эволюционировать в Necrogeist, чтобы атаковать на 15 HP, а его противник будет получать 15 урона за использование навыка монстра, пока находится под проклятием.
Новая арена: Болото Форвир!
- В начале каждого хода одна плитка закрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как плитка, которую она закрыла
Примечания к патчу 19.0.0
Балансировка монстров:
- «Перегрузка+» Radiaze теперь стоит 9 электрической маны вместо 11
- «Увечье+» Fursway теперь стоит 4 электрической маны вместо 6
Примечания к патчу 18.0.1
Появляется новый монстр — Ferobite!
- Ferobite — быстрый и задиристый огненный монстр, который может калечить других монстров!
- Его способность «Увечье» атакует на 5 HP и не дает случайному монстру получать ману в течение 1 хода.
- Ferobite может эволюционировать в Fursway, чтобы атаковать на 15 HP и калечить на 2 хода.
Другие изменения:
- «Карманная кража» Criminook теперь крадет 1 ягоду вместо 2
- «Перегрузка/Перегрузка+» Glowzard/Radiaze теперь собирает 4/8 плиток вместо 3/6
Примечания к патчу 16.0.0
Появляется новый монстр — Glowzard!
- Glowzard — медленный, но мощный электрический монстр, который может оглушить своего противника!
- Его способность «Перегрузка» атакует на 10 HP, убирает 1 ход из следующего хода противника и собирает матч из 3 случайных плиток.
- Glowzard может эволюционировать в Radiaze, чтобы атаковать на 20 HP, убирать 1 ход из следующего хода противника и собирать матч из 6 случайных плиток.
Примечания к патчу 15.0.0
Новая арена: Лавовые пещеры!
- Сбор огненных плиток наносит урон вашему противнику.
Примечания к патчу 14.0.2
Появляется новый монстр — Birchee!
- Birchee — находчивый земляной монстр, который следит, чтобы у вас всегда был запас ягод!
- Его способность «Урожай» атакует на 10 HP и дает 1 ягоду в начале вашего хода в течение 2 ходов.
- Birchee может эволюционировать в Birchard, чтобы атаковать на 15 HP и давать 2 ягоды в начале вашего следующего хода.
Примечания к патчу 13.0.5
Появляется новый монстр — Nerverack!
- Nerverack — агрессивный монстр стихии Воды, способный наносить большой урон!
- Его умение Punish наносит 35 HP урона, но лишает его 1 действия на следующий ход.
- Nerverack может эволюционировать в Wreckore: он наносит 45 HP урона, но теряет 1 действие на следующие 2 хода.
Новая арена: Tranquil Falls!
- В начале хода игрока плитки Воды перемешиваются с плитками не-Воды.
Другие изменения:
- Pickpocket+ у Bandicrook теперь крадет 2 ягоды
- На арене Stadium не будет модификаторов.
- Игроки могут выбрать фиксированную арену Stadium или случайную арену.
Примечания к патчу 11.0.5
Появился новый монстр — Criminook!
- Criminook — хитрый монстр стихии Психики, который может красть ягоды и ману!
- Его умение Pickpocket наносит 10 HP урона, крадет до 2 ягод и 1 ману.
- Criminook может эволюционировать в Bandicrook: он наносит 15 HP урона, крадет до 3 ягод и 2 маны.
Балансировка монстров:
- Hugs у Timingo теперь дает 2 маны.
- Hugs+ у Flambagant теперь дает 3 маны.
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь восстанавливает 10 HP.
- Heal Leaf+ у Karaggon теперь восстанавливает 15 HP.
- Psycho Bite+ у Scoprikon теперь наносит 15 HP урона.
Примечания к патчу 9.0.46
Новая функция: арены!
- У каждой арены есть уникальный модификатор, чтобы игровой процесс оставался свежим.
- Stadium: Каждый игрок начинает с 60 HP.
- Forest Valley: для эволюции требуется на 1 ягоду меньше.
- Abandoned Town: эволюция восстанавливает 10 HP.
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь собирает сетку 3x2.
Другая балансировка:
- Бонус HP у игрока, начинающего 2-м, теперь 5 вместо 10.
Примечания к патчу 8.0.0
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь собирает сетку 2x2.
Примечания к патчу 7.0.4
Появляется новый монстр - Timingo (РЕДКИЙ)!
- Timingo — страстный огненный монстр, который дает дополнительную ману вашему второму монстру!
- Ее способность Hugs требует 6 маны, наносит 10 HP урона и дает 1 ману вашему второму монстру.
- Timingo эволюционирует в Flambagant, который может наносить 15 HP урона и дает 2 маны вашему второму монстру.
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 6.2.2
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 5 HP урона.
Примечания к патчу 6.0.5
Появляется новый монстр - Winklit!
- Winklit — шустрый электрический монстр, который дает вам дополнительные ходы!
- Его способность Starblitz требует 6 маны, наносит 10 HP урона и дает 1 дополнительный ход на следующий ход.
- Winklit эволюционирует в Gleamur, который наносит 15 HP урона и дает 1 дополнительный ход на следующий ход.
Балансировка монстров:
- Flower Dance+ у Eidelf теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 4.0.8
Появляется новый монстр - Elfini!
- Elfini — жизнерадостный монстр стихии Земли с мощными способностями исцеления.
- Ее способность Flower Dance требует 7 маны, наносит 5 HP урона и лечит 5 HP в течение 2 ходов.
- Elfini эволюционирует в Eidelf, который может наносить 5 HP урона и лечить 10 HP в течение 2 ходов!
Балансировка монстров:
- Electroclaw + у Axelraze теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 3.0.0
Балансировка монстров:
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь лечит 5 HP.
- Heal Leaf+ у Karaggon теперь лечит 10 HP.
- Psycho Bite у Barbenin теперь наносит 10 HP урона.
- Sephanix теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Hydro Rush+.
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 5 HP урона.
- Shardivore теперь требуется 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Примечания к патчу 2.0.7
Балансировка монстров:
- Hydro Rush у Pelijet теперь превращает 2 плитки в Воду.
- Trashark теперь требуется 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast.
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь лечит 10 HP и требует 6 маны.
- Barbenin теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite.
- Karaggon теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Heal Leaf+.
- Scoprikon теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite+.
Примечания к патчу 2.0.3
Балансировка монстров:
- Pyro Blitz у Pyrokun теперь наносит 25 ОЗ урона.
- Pyro Blitz+ у Magnooki теперь наносит 35 ОЗ урона и требует 10 маны.
Примечания к патчу 2.0.1
Изменения игрового процесса:
- Таймеры для каждого хода сокращены до 25 секунд.
- Таймеры первоначального выбора монстров сокращены до 50 секунд.
- Базовый стартовый запас ОЗ теперь составляет 80 ОЗ.
- Бонус ОЗ для 2-го начинающего игрока теперь составляет 10 ОЗ.
Балансировка монстров:
- Psycho Bite у Barbenin теперь наносит 5 ОЗ урона.
- Hydro Rush у Sephanix теперь наносит 20 ОЗ урона и превращает 3 плитки в Water.
- Psycho Bite + у Scoprikon теперь наносит 10 ОЗ урона и высасывает 3 маны.
- Shardivore теперь требуется 7 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Лучшие победители
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.






