Матч Монстерс

Три в ряд встречает Монстров. Составляйте комбинации из камней, чтобы заряжать своих монстров и наносить удары в дуэли ума и цвета.

Download on the App StoreGet it on Google Play

Играйте в Матч Монстерс онлайн с друзьями бесплатно

Об игре

Матч Монстерс — это гибрид игры «три в ряд» и сражений монстров. Игроки собирают комбинации на поле, чтобы усиливать своих монстров и обрушивать на врага мощные атаки.

Начало игры

draft_pick_logo.webpРежимы выбора

Режим драфта

Каждый игрок выбирает 2 монстров в формате драфта.

1-й игрок выбирается случайно и выбирает одного монстра. 2-й игрок выбирает своих 2 монстров. Затем 1-й игрок выбирает своего последнего монстра. 2-й игрок начинает матч. Игроки не могут выбирать монстров того же типа стихии, который уже был выбран ими или их соперником.

All Pick Каждый игрок выбирает 2 монстров для битвы. Можно выбрать только 1 монстра каждой стихии.

После выбора монстров оба игрока выбирают арену, на которой хотят играть. Когда оба выбора зафиксированы, система случайным образом решает, какая арена будет выбрана. Если оба игрока выбирают одну и ту же арену, она выбирается автоматически.

Наконец, 1-й игрок, который будет ходить, выбирается случайно, а 2-й игрок получает бонус 5 ОЗ.

Правила матча

Матч Монстерс использует боевую систему на основе комбо, которая вознаграждает стратегическое совмещение плиток мощными бонусами.

Чем больше ваша комбинация, тем сильнее эффект — как для вашего хода, так и для вашей команды!

Награды за комбо: Каждая комбинация дает шанс получить дополнительные ходы, исцелить ваших монстров или нанести прямой урон сопернику:

Собрано фишекБонус
4 фишки+1 Дополнительный ход
5 фишек+1 Дополнительный ход + Исцелить 5 ОЗ
6+ фишек+1 Дополнительный ход + Исцелить 5 ОЗ + Нанести сопернику 5 ед. урона

Вы можете получить несколько бонусов за один ход, если соедините несколько комбинаций в цепочку!

Ячейка хода: Даже с большими комбо вы ограничены текущей вместимостью ячеек хода — обычно 2 ячейки за ход. Чтобы получить больше, используйте монстров со способностями, которые увеличивают количество ячеек хода и открывают еще больше тактических возможностей.

Ход игры

Каждый игрок получает 2 действия за ход, что показано кристаллами ходов сверху:

moves_jewels2.webp

Во время действия вы можете собирать комбинации, нажимая или передвигая фишку стихии на поле, чтобы создать комбинацию из 3 или более фишек (по горизонтали или вертикали):

match1.webp

Вот 5 цветных стихий на поле, из которых нужно собирать комбинации:

elements1.webp

Стихии, которые вы собрали в комбинации, будут пополнять ману вашего монстра, а не монстра соперника.

ability1.webp

Монстры и мана

У каждого монстра есть назначенная ему стихия.

Когда вы собираете комбинацию, если стихия совпадает со стихией одного из ваших монстров, она заполнит шкалу маны этого монстра.

Когда шкала маны монстра заполнится, он автоматически применит свою особую способность:

Во время игры вы можете нажать на монстра, чтобы посмотреть информацию о его способностях.

evolution1.webp

Эволюции

Вы можете усилить и эволюционировать монстра, скормив ему 4 вкусные Ягоды:

Чтобы собирать Ягоды, нужно соединять 3 или больше Ягод на поле.

Эволюция монстра расходует 1 ход в текущем ходу.

Усиления

Если у вас есть эволюционировавший монстр и 4 Ягоды, вы можете усилить этого монстра.

Усиление монстра добавит 4 стихии на его шкалу маны.

Как и эволюция, усиление монстра также требует 1 ход в текущем ходу.

extramove1.webp

Дополнительные ходы

Когда вы собираете ряд или столбец из 4 или более стихий, вы получаете Дополнительный ход на этот ход:

** Когда режим бонуса за комбинацию отключен, вам разрешен только 1 Дополнительный ход за ход.

Облики

Облики — это косметические предметы, которые меняют внешний вид ваших монстров.

Использование облика не влияет на способности, стихии или характеристики монстра. Он только меняет внешний вид монстра в игре.

** У вас должен быть базовый монстр, прежде чем вы сможете использовать его облик. Облики нельзя использовать отдельно.

Эффекты аномалий

Эффекты аномалий — это особые модификаторы боя, которые периодически появляются в Быстрой игре.

Каждая аномалия добавляет уникальный игровой эффект, который может влиять на определённые особенности монстров, игроков или даже само поле боя.

Эффекты аномалий действуют по чередующемуся расписанию:

  • 1 неделя активна
  • 1 неделя неактивно

В неактивные недели Быстрая игра возвращается к стандартным правилам боя.

Чтобы посмотреть текущий эффект аномалии, нажмите кнопку аномалии в левом верхнем углу игрового экрана.

how_to_play_anomaly.webp

У затронутых монстров на портрете также будет отображаться специальный значок.

how_to_play_anomaly_popup.webp

Конец игры

Игра заканчивается, когда ОЗ игрока опускаются до нуля, и побеждает оставшийся повелитель монстров!

Авторы

  • Разработчики игры: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
  • Дизайнер монстров: zerudez, Hoan Nguyen
  • Художники игры: Ken Tan, Hoan Nguyen
  • Анимация: Mark Gabot
  • Продюсер дизайна: Iris Lim

Лучшие победители

Быстрые вопросы и ответы
Впервые здесь? Вот ответы на часто задаваемые вопросы о том, как начать, играть с друзьями и как Plato остаётся честным и дружелюбным.

Могу ли я играть онлайн?

Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.

Могу ли я играть с друзьями?

Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.

Это бесплатно?

Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.

Это честно?

Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.

Это безопасно?

Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.

Реальное время против пошагового: в чем разница?

Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.

Люди также играют

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности