मैच मॉन्स्टर्सMatch 3 की टक्कर Monsters से। जेम्स मिलाकर अपने मॉन्स्टर्स को चार्ज करें और रंग व रणनीति के इस द्वंद्व में हमले छोड़ें।




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गेम के बारे में
मैच मॉन्स्टर्स मैच-3 और मॉन्स्टर बैटल गेम का मिश्रण है. खिलाड़ी बोर्ड पर मैच बनाकर अपने मॉन्स्टर्स को पावर अप करते हैं और नुकसान पहुंचाने वाले हमले छोड़ते हैं.
गेम शुरू करना
चयन मोड
ड्राफ्ट मोड
हर खिलाड़ी ड्राफ्ट के रूप में 2 मॉन्स्टर चुनेगा.
पहला खिलाड़ी रैंडम रूप से चुना जाता है और वह एक मॉन्स्टर चुनेगा. दूसरा खिलाड़ी अपने 2 मॉन्स्टर चुनेगा. फिर पहला खिलाड़ी अपना आखिरी मॉन्स्टर चुनेगा. दूसरा खिलाड़ी मैच शुरू करेगा. खिलाड़ी उसी तत्व प्रकार के मॉन्स्टर नहीं चुन सकते जिसे उन्होंने खुद या उनके प्रतिद्वंद्वी ने पहले ही चुन लिया हो.
ऑल पिक हर खिलाड़ी युद्ध के लिए 2 मॉन्स्टर चुनता है. आप प्रत्येक तत्व से केवल 1 मॉन्स्टर चुन सकते हैं.
मॉन्स्टर चुनने के बाद, दोनों खिलाड़ी वह स्टेज चुनते हैं जिस पर वे खेलना चाहते हैं. जब दोनों चयन लॉक हो जाते हैं, तो सिस्टम रैंडम रूप से तय करता है कि कौन-सा स्टेज चुना जाएगा. अगर दोनों खिलाड़ी एक ही स्टेज चुनते हैं, तो वही स्टेज अपने-आप चुन लिया जाता है.
आखिर में, चाल चलने वाला पहला खिलाड़ी रैंडम रूप से चुना जाता है, और दूसरे खिलाड़ी को 5 HP बोनस मिलता है.
मैच के नियम
मैच मॉन्स्टर्स एक कॉम्बो-आधारित बैटल सिस्टम का उपयोग करता है, जो रणनीतिक टाइल मिलान पर शक्तिशाली बोनस देता है.
आपका मिलान जितना बड़ा होगा, असर उतना ही बड़ा होगा - आपकी बारी और आपकी टीम, दोनों के लिए!
कॉम्बो रिवॉर्ड्स: हर मिलान से आपको अतिरिक्त चालें हासिल करने, अपने मॉन्स्टर को हील करने, या अपने प्रतिद्वंद्वी को सीधे डैमेज देने का मौका मिलता है:
| मिलाई गई टाइलें | बोनस |
|---|---|
| 4 टाइलें | +1 अतिरिक्त चाल |
| 5 टाइलें | +1 अतिरिक्त चाल + 5 HP हील |
| 6+ टाइलें | +1 अतिरिक्त चाल + 5 HP हील + प्रतिद्वंद्वी को 5 डैमेज दें |
अगर आप कई मिलानों को एक साथ चेन करते हैं, तो आप एक ही बारी में कई बोनस कमा सकते हैं!
मूव स्लॉट: बड़े कॉम्बो के बावजूद, आप अपनी मौजूदा मूव स्लॉट क्षमता तक सीमित रहते हैं - आमतौर पर प्रति बारी 2 स्लॉट. ज़्यादा स्लॉट पाने के लिए, ऐसे मॉन्स्टर इस्तेमाल करें जिनकी एबिलिटीज़ आपके मूव स्लॉट बढ़ाती हैं और और भी ज़्यादा टैक्टिकल विकल्प खोलती हैं.
गेमफ़्लो
हर खिलाड़ी को प्रति बारी 2 चालें दी जाती हैं, जैसा कि ऊपर दिए गए मूव ज्वेल्स में दिखाया गया है:

किसी चाल के दौरान, आप बोर्ड पर किसी तत्व वाली टाइल को टैप या स्लाइड करके 3 या अधिक का मिलान बना सकते हैं (क्षैतिज या लंबवत):

बोर्ड पर मिलान करने के लिए ये 5 रंगों के तत्व हैं:

आपने जिन तत्वों का मिलान किया है, वे आपके मॉन्स्टर के माना में जुड़ेंगे, आपके प्रतिद्वंद्वी के नहीं.

मॉन्स्टर और माना
हर मॉन्स्टर को एक तत्व असाइन किया गया है.
जब आप कोई मिलान बनाते हैं, अगर वह तत्व आपके किसी मॉन्स्टर के तत्व से मेल खाता है, तो वह उस मॉन्स्टर की माना बार भर देगा.
जब किसी मॉन्स्टर की माना बार भर जाती है, तो वह अपने-आप अपनी स्पेशल एबिलिटी इस्तेमाल करेगा:
खेल के दौरान, आप किसी मॉन्स्टर पर टैप करके उसकी एबिलिटीज़ की जानकारी देख सकते हैं.

इवोल्यूशन्स
आप 4 स्वादिष्ट बेरीज़ खिलाकर किसी मॉन्स्टर को पावर अप और इवॉल्व कर सकते हैं:
बेरीज़ इकट्ठा करने के लिए आपको बोर्ड पर उनमें से 3 या अधिक का मिलान करना होगा.
किसी मॉन्स्टर को इवॉल्व करने में उस बारी की 1 चाल खर्च होती है.
बूस्ट्स
अगर आपके पास एक इवॉल्व्ड मॉन्स्टर और 4 बेरीज़ हैं, तो आप उस खास मॉन्स्टर को बूस्ट करना चुन सकते हैं.
किसी मॉन्स्टर को बूस्ट करने से मॉन्स्टर की माना बार में 4 तत्व जुड़ेंगे.
इवॉल्यूशन की तरह, किसी मॉन्स्टर को बूस्ट करने के लिए भी उस टर्न में 1 चाल लगती है।

अतिरिक्त चालें
जब आप 4 या उससे ज़्यादा एलिमेंट्स की किसी पंक्ति या कॉलम को मैच करते हैं, तो आपको उस टर्न के लिए एक अतिरिक्त चाल मिलेगी:
** जब Match Bonus मोड बंद हो, तो आपको हर टर्न में सिर्फ 1 अतिरिक्त चाल की अनुमति होती है।
स्किन्स
स्किन्स कॉस्मेटिक आइटम हैं जो आपके मॉन्स्टर का रूप बदलते हैं।
स्किन लगाने से किसी मॉन्स्टर की क्षमताओं, एलिमेंट्स या स्टैट्स पर असर नहीं पड़ता। यह सिर्फ गेम में मॉन्स्टर का लुक बदलती है।
** किसी मॉन्स्टर की स्किन इस्तेमाल करने से पहले आपके पास उसका बेस मॉन्स्टर होना चाहिए। स्किन्स को अपने-आप नहीं खेला जा सकता।
विसंगति प्रभाव
विसंगति प्रभाव खास बैटल मॉडिफ़ायर हैं जो समय-समय पर क्विक प्ले में दिखाई देते हैं।
हर विसंगति एक अनोखा गेमप्ले प्रभाव लाती है, जो खास मॉन्स्टर गुणों, खिलाड़ियों या यहां तक कि बैटलफ़ील्ड को भी प्रभावित कर सकता है।
विसंगति प्रभाव एक बारी-बारी वाले शेड्यूल का पालन करते हैं:
- 1 सप्ताह सक्रिय
- 1 सप्ताह निष्क्रिय
निष्क्रिय हफ्तों के दौरान, क्विक प्ले सामान्य बैटल नियमों पर लौट आता है।
मौजूदा विसंगति प्रभाव देखने के लिए, गेम स्क्रीन के ऊपर-बाएँ कोने में विसंगति बटन पर टैप करें।

प्रभावित मॉन्स्टर अपने पोर्ट्रेट पर एक खास आइकन भी दिखाएंगे।

खेल का अंत
गेम तब खत्म होता है जब किसी खिलाड़ी का HP शून्य हो जाता है, और बचा हुआ मॉन्स्टर मास्टर जीतता है!
क्रेडिट्स
- गेम डेवलपर्स: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- मॉन्स्टर डिज़ाइनर: zerudez, Hoan Nguyen
- गेम आर्ट: Ken Tan, Hoan Nguyen
- एनिमेशन: Mark Gabot
- डिज़ाइन प्रोड्यूसर: Iris Lim

001. Bonzumi (अग्नि)
फ्लेयर: 20 HP का हमला करता है और एक यादृच्छिक कॉलम मैच करता है (8 अग्नि की आवश्यकता)। Bonzire में विकसित होता है।

001. Wukong Bonzumi (अग्नि)
Bonzumi स्किन - Wukong: एक शरारती अग्नि-नर्तक जो धधकते वारों के साथ युद्ध में कूदता है और अराजकता की भावना को मूर्त रूप देता है।

002. Bonzire (अग्नि)
फ्लेयर+: 25 HP का हमला करता है और 2 यादृच्छिक कॉलम मैच करता है (8 अग्नि की आवश्यकता)।

002. Wukong Bonzire (अग्नि)
Bonzire स्किन - Wukong: वानर राजा अपने Jingu Bang को बिजली जैसी गति से चलाता है और हमलों की बौछार में दुश्मनों को धराशायी कर देता है।

003. Pelijet (जल)
हाइड्रो रश: 10 HP का हमला करता है और 3 यादृच्छिक टाइल्स को जल में बदलता है (6 जल की आवश्यकता)। Sephanix में विकसित होता है।

003. Garuda Pelijet (जल)
Pelijet स्किन - Garuda: एक जोशीला युवा उड़ाकू, जो बढ़ती ताकत और आज़ादी के चमकते पंखों के साथ फिसलता हुआ उड़ता है।

004. Sephanix (जल)
हाइड्रो रश+: 20 HP का हमला करता है और 3 यादृच्छिक टाइल्स को जल में बदलता है (6 जल की आवश्यकता)।

004. Garuda Sephanix (जल)
Sephanix स्किन - Garuda तेज़, शक्तिशाली और हमेशा सतर्क, यह आकाशों के रक्षक की तरह उड़ता है और दिव्य शक्ति से दुश्मनों को परास्त करता है।

005. Turtlelisk (पृथ्वी)
हील लीफ़: 10 HP का हमला करता है और आपको 10 HP हील करता है (6 पृथ्वी की आवश्यकता)। Karaggon में विकसित होता है।

005. Waverider Turtlelisk (पृथ्वी)
Turtlelisk स्किन - Waverider: एक ताज़ा-दम राइडर जिसने अभी-अभी अपनी पहली लहर पकड़ी है; Turtlelisk निडर अंदाज़ में लहरों पर सवारी करता है।

006. Karaggon (पृथ्वी)
हील लीफ़+: 15 HP का हमला करता है और आपको 15 HP हील करता है (6 पृथ्वी की आवश्यकता)।

006. Waverider Karaggon (पृथ्वी)
Karaggon स्किन - Waverider: बेदाग संतुलन और समुद्री स्वैग के साथ, Karaggon ज्वार और अपने दुश्मनों को सर्फ की सच्ची किंवदंती की तरह चीरता है।

007. Slickitty (इलेक्ट्रिक)
इलेक्ट्रोक्लॉ: 5 HP का हमला करता है और एक यादृच्छिक 2x2 ग्रिड मैच करता है (4 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता)। Axelraze में विकसित होता है।

007. Shadow Slickitty (इलेक्ट्रिक)
Slickitty स्किन - Shadow: छाया लोक से उभरता हुआ....

008. Axelraze (इलेक्ट्रिक)
इलेक्ट्रोक्लॉ+: 10 HP का हमला करता है और एक यादृच्छिक 3x2 ग्रिड मैच करता है (4 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता)।

008. छाया Axelraze (विद्युत)
Axelraze स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

009. Barbenin (साइकिक)
साइको बाइट: 10 HP का हमला करता है और विरोधी के मॉन्स्टर्स से 2 माना खींचता है (6 साइकिक आवश्यक)। Scoprikon में विकसित होता है।

009. छाया Barbenin (साइकिक)
Barbenin स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

010. Scoprikon (साइकिक)
साइको बाइट+: 15 HP का हमला करता है और विरोधी के मॉन्स्टर्स से 3 माना खींचता है (6 साइकिक आवश्यक)।

010. छाया Scoprikon (साइकिक)
Scoprikon स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

011. Pyrokun (अग्नि)
पायरो ब्लिट्ज़: 20 HP का हमला करता है और एक रैंडम पंक्ति को मैच करता है (9 अग्नि आवश्यक)। Magnooki में विकसित होता है।

011. छाया Pyrokun (अग्नि)
Pyrokun स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

012. Magnooki (अग्नि)
पायरो ब्लिट्ज़+: 30 HP का हमला करता है और एक रैंडम पंक्ति और कॉलम को मैच करता है (9 अग्नि आवश्यक)।

012. छाया Magnooki (अग्नि)
Pyrokun स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

013. Trashark (जल)
एक्वा ब्लास्ट: 20 HP का हमला करता है और 2 रैंडम टाइलों को जल में बदलता है (8 जल आवश्यक)। Shardivore में विकसित होता है।

013. छाया Trashark (जल)
Trashark स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

014. Shardivore (जल)
एक्वा ब्लास्ट+: 25 HP का हमला करता है और 4 रैंडम टाइलों को जल में बदलता है (8 जल आवश्यक)।

014. छाया Shardivore (जल)
Shardivore स्किन - छाया: छाया लोक से उभरता हुआ....

015. Elfini (पृथ्वी)
फूलों का नृत्य: 5 HP का हमला करता है और 3 टर्न तक टर्न के अंत में 5 HP ठीक करता है (6 पृथ्वी आवश्यक)। Eidelf में विकसित होता है।

016. Eidelf (पृथ्वी)
फूलों का नृत्य+: 10 HP का हमला करता है और 2 टर्न तक टर्न के अंत में 10 HP ठीक करता है (6 पृथ्वी आवश्यक)।

017. Winklit (विद्युत)
स्टारब्लिट्ज: 15 HP का हमला करता है और अगले टर्न के लिए 1 अतिरिक्त चाल देता है (7 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता)। विकसित होकर ग्लीमर बनता है।

017. एस्ट्रो विंकलिट (इलेक्ट्रिक)
विंकलिट स्किन - एस्ट्रो: एक अंतरिक्ष खोजकर्ता जो ब्रह्मांडीय विस्मय के साथ लड़ाई में बहता है, खोज की भावना को मूर्त रूप देता है।

018. ग्लीमर (इलेक्ट्रिक)
स्टारब्लिट्ज+: 20 HP का हमला करता है और अगले 2 टर्न के लिए 1 अतिरिक्त चाल देता है (7 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता)।

018. एस्ट्रो ग्लीमर (इलेक्ट्रिक)
ग्लीमर स्किन - एस्ट्रो: अपने तारे के आकार की पूँछ के साथ ब्रह्मांड में तेजी से दौड़ता है, और युद्धभूमि को टूटते तारे की तरह रोशन कर देता है।

019. टिमिंगो (फायर)
केवल तब दिखाई देता है जब हवा में सच्चा प्यार हो... हग्स: 10 HP का हमला करता है और आपके दूसरे मॉन्स्टर को 2 माना देता है (7 फायर की आवश्यकता)। विकसित होकर फ्लैम्बागैंट बनता है।

020. फ्लैम्बागैंट (फायर)
केवल तब दिखाई देता है जब हवा में सच्चा प्यार हो... हग्स+: 20 HP का हमला करता है और आपके दूसरे मॉन्स्टर को 3 माना देता है (7 फायर की आवश्यकता)।

021. क्रिमिनूक (साइकिक)
पिकपॉकेट: 10 HP का हमला करता है और 1 बेरी तक तथा 1 माना चुराता है। (7 साइकिक की आवश्यकता)। विकसित होकर बैंडिक्रूक बनता है।

022. बैंडिक्रूक (साइकिक)
पिकपॉकेट+: 15 HP का हमला करता है और 2 बेरीज़ तक तथा 2 माना चुराता है। (7 साइकिक की आवश्यकता)।

023. नर्वरैक (वॉटर)
पनिश: 30 HP का हमला करता है लेकिन अगले टर्न के लिए 1 चाल खो देता है। (9 वॉटर की आवश्यकता)। विकसित होकर रेककोर बनता है।

023. प्रिज़्म नर्वरैक (वॉटर)
नर्वरैक स्किन - प्रिज़्म प्रिज़्म क्रिस्टल के कवच से लैस एक दमकता दिग्गज, जो दबाव में टिके रहने और और भी ज़ोरदार पलटवार करने के लिए बना है।

024. रेककोर (वॉटर)
पनिश+: 40 HP का हमला करता है लेकिन अगले 2 टर्न के लिए 1 चाल खो देता है। (9 वॉटर की आवश्यकता)।

024. प्रिज़्म रेककोर (वॉटर)
रेककोर स्किन - प्रिज़्म: एक दमकते कोर से सुपरचार्ज होकर, यह अजेय चालों से दुश्मनों को चकनाचूर कर देता है।

025. बर्ची (अर्थ)
हार्वेस्ट: 10 HP का हमला करता है और 1 बेरी जोड़ता है (6 अर्थ की आवश्यकता)। विकसित होकर बर्चार्ड बनता है।

026. बर्चार्ड (अर्थ)
हार्वेस्ट+: 20 HP का हमला करता है और 3 बेरीज़ जोड़ता है (6 अर्थ की आवश्यकता)।

027. ग्लोज़ार्ड (इलेक्ट्रिक)
ओवरलोड: 15 HP का हमला करता है, आपके प्रतिद्वंद्वी के अगले टर्न से 1 चाल हटाता है, और 4 रैंडम टाइलें मैच करता है (9 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता)। विकसित होकर रेडियेज़ बनता है।

028. रेडियेज़ (इलेक्ट्रिक)
ओवरलोड+: 25 HP का हमला करता है, आपके प्रतिद्वंद्वी के अगले टर्न से 1 चाल हटाता है, और 8 रैंडम टाइलों का मैच करता है (9 विद्युत आवश्यक).

029. Ferobite (अग्नि)
घायल करना: 5 HP का हमला करता है, और एक रैंडम मॉन्स्टर को 3 चालों तक माना प्राप्त करने से रोकता है (4 अग्नि आवश्यक). Fursway में विकसित होता है.

030. Fursway (अग्नि)
घायल करना+: 15 HP का हमला करता है, और एक रैंडम मॉन्स्टर को 3 चालों तक माना प्राप्त करने से रोकता है (4 अग्नि आवश्यक).

031. Gravetiery (साइकिक)
केवल हंटर मून की रोशनी में दिखाई देता है... आत्मिक श्राप: 10 HP का हमला करता है, और 2 टर्न तक जब भी आपका प्रतिद्वंद्वी किसी मॉन्स्टर स्किल का उपयोग करता है, उसे 10 नुकसान होता है (9 साइकिक आवश्यक). Necrogeist में विकसित होता है.

032. Necrogeist (साइकिक)
केवल हंटर मून की रोशनी में दिखाई देता है... आत्मिक श्राप+: 20 HP का हमला करता है, और 2 टर्न तक जब भी आपका प्रतिद्वंद्वी किसी मॉन्स्टर स्किल का उपयोग करता है, उसे 15 नुकसान होता है (9 साइकिक आवश्यक).

033. Mouskrow (जल)
केवल सर्दियों की ठंड के बीच दिखाई देता है...
हिमस्खलन: 20 HP का हमला करता है, और किसी रैंडम दुश्मन मॉन्स्टर के लिए आवश्यक अधिकतम माना को 2 टर्न के लिए 3 बढ़ाता है (8 जल आवश्यक). Mousummit में विकसित होता है.

033. Coral Mouskrow (जल)
Mouskrow स्किन - Coral: चमकदार कोरल से सजा हुआ, यह सुंदर लेकिन नुकीले क्रिस्टल के टुकड़े दागता है.

034. Mousummit (जल)
केवल सर्दियों की ठंड के बीच दिखाई देता है...
हिमस्खलन+: 25 HP का हमला करता है, और दोनों दुश्मन मॉन्स्टरों के लिए आवश्यक अधिकतम माना को 3 टर्न के लिए 3 बढ़ाता है (8 जल आवश्यक).

034. Coral Mousummit (जल)
Mousummit स्किन - Coral: कठोर कोरल शिखरों और शानदार क्रिस्टलों के साथ ऊँचा उठता हुआ, यह अपनी पर्वतीय पीठ से नुकीले क्रिस्टल की तेज़ बौछार बरसाता है.

035. Lilabaa (साइकिक)
स्वप्न शोषण: 10 HP का हमला करता है, और एक रैंडम मॉन्स्टर 4 चालों तक हर चाल के बाद 1 माना खोता है (6 साइकिक आवश्यक). Lulabaa में विकसित होता है.

035. Oracle Lilabaa (साइकिक)
Lilabaa स्किन - Oracle: एक रहस्यमयी भविष्यवक्ता जो क्रिस्टल बॉल में झाँकती है, छिपे रास्तों को उजागर करती है और हर दर्शन के साथ नियति को आकार देती है.

036. Lulabaa (साइकिक)
स्वप्न शोषण+: 15 HP का हमला करता है, और एक रैंडम मॉन्स्टर 4 चालों तक हर चाल के बाद 2 माना खोता है (6 साइकिक आवश्यक).

036. Oracle Lulabaa (साइकिक)
Lulabaa स्किन - Oracle: टैरो की रहस्यमयी शक्ति का उपयोग करते हुए, यह ओरेकल नियति के दर्शनों के साथ युद्धक्षेत्र पर नियंत्रण रखती है, दूरदृष्टि और अडिग संकल्प के साथ प्रहार करती है.

037. Tadapt (साइकिक)
केवल तब दिखाई देता है जब तत्वीय आत्मा प्लैटोपिया में लौटती है...
पूंछ प्रहार: 10 HP का हमला करता है, और 4 शक्तिशाली मॉन्स्टरों में से 1 में विकसित हो सकता है (6 साइकिक आवश्यक). Phirapt, Vortapt, Thornapt, या Buzzapt में विकसित होता है.

038. Phirapt (अग्नि)
निगलना: 25 HP का हमला करता है और एक रैंडम पंक्ति व कॉलम को मैच करता है (7 आग आवश्यक)।

039. Vortapt (जल)
ज्वारीय उभार: 20 HP का हमला करता है और 4 रैंडम टाइलों को जल में बदलता है (6 जल आवश्यक)।

040. Thornapt (पृथ्वी)
पुनर्जीवन: 15 HP का हमला करता है और 20 हील करता है (6 पृथ्वी आवश्यक)।

041. Buzzapt (इलेक्ट्रिक)
आर्क: 15 HP का हमला करता है और एक रैंडम 3x3 ग्रिड को मैच करता है (5 इलेक्ट्रिक आवश्यक)।

042. Woolam (पृथ्वी)
चरना: 10 HP का हमला करता है और बोर्ड से सभी बेरीज़ इकट्ठा करता है (8 पृथ्वी आवश्यक)। Alpalaine में विकसित होता है।

043. Alpalaine (पृथ्वी)
चरना+: 20 HP का हमला करता है और बोर्ड से सभी बेरीज़ इकट्ठा करता है, साथ ही सीमा से अधिक इकट्ठी की गई हर बेरी पर +5 HP हील करता है (8 पृथ्वी आवश्यक)।

044. Abyssoul (जल)
लुभाना: 15 HP का हमला करता है (9 जल आवश्यक)। Voidevour में विकसित होता है।
- किसी सहयोगी के मैच से 1 मना इकट्ठा करें, और अतिरिक्त +2 बोनस मना पाएं (कुल 3)

044. Shadow Abyssoul (जल)
Abyssoul स्किन - Shadow: छाया लोक से उभरता हुआ....

045. Voidevour (जल)
लुभाना+: 20 HP का हमला करता है (9 जल आवश्यक)।
- किसी सहयोगी के मैच से 1 मना इकट्ठा करें, और अतिरिक्त +3 बोनस मना पाएं (कुल 4)

045. Shadow Voidevour (जल)
Voidevour स्किन - Shadow: छाया लोक से उभरता हुआ....

046. Petirex (आग)
दरार: 5 डैमेज का हमला करता है और सभी फटी हुई टाइलें इकट्ठा करता है, इकट्ठी की गई हर टाइल पर 5 डैमेज देता है, फिर बोर्ड पर 5 और टाइलों में दरार डालता है (6 आग आवश्यक)। Rexsaur में विकसित होता है।

046. Bowshi Petirex (आग)
Petirex स्किन - Bowshi: चौंकाने वाली काट वाला एक शरारती डाइनो, जो अपने अंडे के खोल में आराम से दुबककर उछलता हुआ लड़ाई में आता है।

047. Rexsaur (आग)
दरार+: 10 डैमेज का हमला करता है और सभी फटी हुई टाइलें इकट्ठा करता है, इकट्ठी की गई हर टाइल पर 10 डैमेज देता है, फिर बोर्ड पर 6 और टाइलों में दरार डालता है (6 आग आवश्यक)।

047. Bowshi Rexsaur (आग)
Rexsaur स्किन - Bowshi: भयानक काट वाला एक विशाल दरिंदा, जो तानाशाह राजा की तरह रणभूमि पर धावा बोलता है।

048. Sipzap (इलेक्ट्रिक)
हनी ओम: हर टर्न के अंत में 1 हनी चार्ज प्राप्त करता है (अधिकतम 2)। हनी चार्ज की संख्या के साथ अटैक पावर बढ़ती है। (4 इलेक्ट्रिक चाहिए)। Ranzap में विकसित होता है।
- 0 चार्ज: 0 डैमेज
- 1 चार्ज: 5 डैमेज और 2 टाइलें इकट्ठा करें
- 2 चार्ज: 10 डैमेज और 4 टाइलें इकट्ठा करें
- अटैक करने के बाद चार्ज 0 पर रीसेट हो जाते हैं

048. डेमिअर्ज Sipzap (इलेक्ट्रिक)
Sipzap स्किन - डेमिअर्ज: दरार से जन्मा एक नन्हा प्राणी, जिसकी बंद पंखुड़ियाँ हल्के से कांपती हैं और अपने आकार से कहीं बड़ी भूख छिपाए रखती हैं।

049. Ranzap (इलेक्ट्रिक)
हनी ओम+: हर टर्न के अंत में 1 हनी चार्ज प्राप्त करता है (अधिकतम 3)। हनी चार्ज की संख्या के साथ अटैक पावर बढ़ती है। (4 इलेक्ट्रिक चाहिए)।
- 0 चार्ज: 0 डैमेज
- 1 चार्ज: 5 डैमेज और 2 टाइलें इकट्ठा करें
- 2 चार्ज: 10 डैमेज और 4 टाइलें इकट्ठा करें
- 3 चार्ज: 20 डैमेज और 8 टाइलें इकट्ठा करें
- अटैक करने के बाद चार्ज 0 पर रीसेट हो जाते हैं

049. डेमिअर्ज Ranzap (इलेक्ट्रिक)
Ranzap स्किन - डेमिअर्ज: अथाह गहराई से पूरी तरह जागा हुआ, इसका खिलता जबड़ा और जंगली स्वभाव हर लड़ाई को एक निरंतर शिकार में बदल देते हैं।

050. Elescent (साइकिक)
शक्तिशाली पोटपुरी: 5 HP का अटैक करता है और इसका स्टेटस आखिरी मैच की गई टाइल के प्रकार के अनुसार बदलता है (4 साइकिक चाहिए)। Aromaphant में विकसित होता है।
- लाल: 10 डैमेज का अटैक करता है
- हरा: 10 HP हील करता है
- नीला: बोर्ड पर 2 टाइलों को बैंगनी में बदलता है
- पीला: बोर्ड से 3 टाइलें इकट्ठा करता है
- बैंगनी: हर विरोधी मॉन्स्टर से 1 माना ड्रेन करता है

051. Aromaphant (साइकिक)
शक्तिशाली पोटपुरी+: 10 HP का अटैक करता है और इसका स्टेटस आखिरी मैच की गई टाइल के प्रकार के अनुसार बदलता है (4 साइकिक चाहिए)।
- लाल: 15 डैमेज का अटैक करता है
- हरा: 15 HP हील करता है
- नीला: बोर्ड पर 4 टाइलों को बैंगनी में बदलता है
- पीला: बोर्ड से 6 टाइलें इकट्ठा करता है
- बैंगनी: हर विरोधी मॉन्स्टर से 2 माना ड्रेन करता है

052. Gargice (वॉटर)
फ्रॉस्टबाइट: 10 HP का अटैक करता है (8 वॉटर चाहिए)। Frostoyle में विकसित होता है।
- Gargice आपके हर टर्न के अंत में रूप बदलता है
क्रोध: x2 डैमेज
बर्फ़: इकट्ठे किए गए प्रत्येक मैच पर x2 माना

053. Frostoyle (जल)
फ्रॉस्टबाइट+: 15 HP से हमला करता है (8 जल की आवश्यकता है).
- आपकी हर बारी के अंत में Frostoyle अपना रूप बदलता है
क्रोध: x2 डैमेज
बर्फ़: इकट्ठे किए गए प्रत्येक मैच पर x2 माना

054. Sahibun (साइकिक)
प्यार से रगड़ना: 5 से हमला करता है और 5 HP चंगा करता है (4 साइकिक की आवश्यकता है). Haboobun या Habibun में विकसित होता है.

054. वेडिंग Sahibun (साइकिक)
Sahibun स्किन - वेडिंग: हमेशा खुश रहने वाला Sahibun फूलों वाली बच्ची की तरह लड़ाई में घूमता है, मैदान पर पंखुड़ियाँ और खुशी बरसाता है.

055. Maboobun (साइकिक)
चुंबन: 25 HP चंगा करता है और Habibun में बदल जाता है (4 साइकिक की आवश्यकता है).

055. वेडिंग Maboobun (साइकिक)
Maboobun स्किन - वेडिंग: यह दमकती दुल्हन प्यार फैलाती है और अपने सहयोगियों को चंगा करती है, अपनी अटूट भक्ति से उनका हौसला बढ़ाती है.

056. Habibun (साइकिक)
झपटकर गले लगना: 20 से हमला करता है और Maboobun में बदल जाता है (4 साइकिक की आवश्यकता है).

056. वेडिंग Habibun (साइकिक)
Habibun स्किन - वेडिंग: यह समर्पित दूल्हा मज़बूती से खड़ा है, लड़ाई में अपने साथी की रक्षा करने और उसका साथ निभाने के लिए तैयार.

057. Cactkid (धरती)
सिक्स-शूटर: इकट्ठी की गई हर गोली पर 5 से हमला करता है (अधिकतम 6) (4 धरती की आवश्यकता है). Armathorn में विकसित होता है.
- गेम की शुरुआत में बोर्ड पर 6 गोलियाँ जोड़ी जाती हैं.
- Cactkid के गोला-बारूद काउंट में जोड़ने के लिए गोलियाँ इकट्ठी करें (अधिकतम 6).
- अधिकतम माना पर, इकट्ठी की गई हर गोली के लिए 5 डैमेज दें.

058. Armathorn (धरती)
डबल-बैरल: इकट्ठी की गई हर गोली पर 10 से हमला करता है (अधिकतम 4) (4 धरती की आवश्यकता है).
- गेम की शुरुआत में बोर्ड पर 6 गोलियाँ जोड़ी जाती हैं.
- Armathorn के गोला-बारूद काउंट में जोड़ने के लिए गोलियाँ इकट्ठी करें (अधिकतम 4).
- अधिकतम माना पर, इकट्ठी की गई हर गोली के लिए 10 डैमेज दें.

059. Tropina (धरती)
फ्रूट फेस्टिवल: 10 HP से हमला करता है और 3 रैंडम टाइलों को बेरी में बदलता है (4 धरती की आवश्यकता है). Pinathotlada में विकसित होता है.

059. Badam Tropina (धरती)
Tropina स्किन - Badam: ऊर्जा और उल्लास से भरा एक सुनहरा बादाम, जो सबसे कठिन लड़ाइयों में ज़रूरतमंदों को जीवनी शक्ति देता है.

060. Pinathotlada (धरती)
फ्रूट फ़ेस्टिवल: 15 HP का हमला करता है और 4 रैंडम टाइलों को बेरी में बदलता है (4 धरती की आवश्यकता)।

060. Badam Pinathotlada (धरती)
Pinathotlada Skin - Badam: पौष्टिक मेवों के कटोरे के साथ, यह ऊर्जा फैलाता है ताकि सहयोगी मज़बूती से टिके रहें।

061. Voltshard (इलेक्ट्रिक)
...बहुत फुर्तीला नहीं है, लेकिन बहुत मार सह सकता है
Shellshock: खिलाड़ी पर एनर्जी शील्ड लागू करता है और शील्ड के 3 चार्ज बढ़ाता है, अधिकतम 5 चार्ज (6 इलेक्ट्रिक माना की आवश्यकता)। Voltarmour में विकसित होता है।
- आने वाला डैमेज प्रति चार्ज 5 डैमेज से कम किया जाता है।
- जो चार्ज कम नहीं किया गया, उसके प्रति विरोधी को 10 डैमेज मिलता है।
- हर टर्न की शुरुआत में एनर्जी शील्ड एक चार्ज खो देता है।

062. Voltarmour (इलेक्ट्रिक)
...बहुत फुर्तीला नहीं है, लेकिन बहुत मार सह सकता है
Shellshock+: खिलाड़ी पर एनर्जी शील्ड लागू करता है और शील्ड के 5 चार्ज बढ़ाता है, अधिकतम 5 चार्ज (6 इलेक्ट्रिक माना की आवश्यकता)।
- आने वाला डैमेज प्रति चार्ज 5 डैमेज से कम किया जाता है।
- जो चार्ज कम नहीं किया गया, उसके प्रति विरोधी को 10 डैमेज मिलता है।
- हर टर्न की शुरुआत में एनर्जी शील्ड एक चार्ज खो देता है।

063. Echomori (इलेक्ट्रिक)
जब Echomori मैदान में होता है, तो मुसीबत की आहट आती है।
हर टर्न के अंत में बोर्ड पर 2 इको टाइल इफ़ेक्ट गिराता है। Echomento में विकसित होता है।
Screech: (6 इलेक्ट्रिक माना की आवश्यकता) और बोर्ड पर मौजूद हर इको टाइल इफ़ेक्ट के लिए यह करता है:
- विरोधी खिलाड़ी पर 5 डैमेज का हमला करता है।
- इको वाली टाइल हार्वेस्ट करता है।

064. Echomento (इलेक्ट्रिक)
जब Echomento मैदान में होता है, तो मुसीबत की आहट आती है।
हर टर्न के अंत में बोर्ड पर 4 इको टाइल इफ़ेक्ट गिराता है।
Screech+: (6 इलेक्ट्रिक माना की आवश्यकता) और बोर्ड पर मौजूद हर इको टाइल इफ़ेक्ट के लिए यह करता है:
- विरोधी खिलाड़ी पर 5 डैमेज का हमला करता है।
- इको वाली टाइल हार्वेस्ट करता है।

065. Kittea (साइकिक)
इस प्यारी-सी Kittea के आसपास तुम्हें सावधान रहना होगा।
जब भी कोई खिलाड़ी मैच बनाता है, Kittea को Tea स्टेटस का एक चार्ज मिलता है।
Hot Tea: 6 साइकिक माना की आवश्यकता है और यह Kittea के स्टेटस चार्ज पर आधारित है:
- 1-3: 10 डैमेज का हमला करता है
- 4-6: 10 स्वास्थ्य हील करता है + नीचे की सभी चीज़ें
- 7-9: 10 डैमेज का हमला करता है + नीचे की सभी चीज़ें
- 10: टीम के दोनों मॉन्स्टरों को 3 माना देता है + नीचे की सभी चीज़ें
अगर Kittea के चार्ज कुल 10 से ज़्यादा हो जाते हैं, तो वे ओवरफ़्लो हो जाएंगे, जिससे दोनों मॉन्स्टरों से Tea स्टेटस के सभी चार्ज और सारा माना हट जाएगा।
Purrtea में विकसित होता है.

065. Prism Kittea (साइकिक)
Kittea स्किन - Prism: रंग-बिरंगी प्रिज़्म ऊर्जा से चार्ज यह रूप हर लड़ाई में चमकता है.

066. Purrtea (साइकिक)
यह प्यारा Purrtea राज़ खोलने के लिए तैयार है.
जब भी कोई भी खिलाड़ी मैच बनाता है, Purrtea को एक Tea स्थिति चार्ज मिलता है.
Hot Tea+: 6 साइकिक मना चाहिए और यह Purrtea के स्थिति चार्ज पर आधारित है:
- 1-3: 15 डैमेज से हमला करता है
- 4-6: 15 स्वास्थ्य चंगा करता है + नीचे के सभी प्रभाव
- 7-9: 15 डैमेज से हमला करता है + नीचे के सभी प्रभाव
- 10: टीम के दोनों मॉन्स्टरों को 3 माना देता है + नीचे की सभी चीज़ें
अगर Purrtea के चार्ज कुल 10 से ज़्यादा हो जाते हैं, तो वे ओवरफ़्लो हो जाएंगे, जिससे दोनों मॉन्स्टरों के सभी Tea स्थिति चार्ज और सारा मना हट जाएगा.

065. Prism Purttea (साइकिक)
Purttea स्किन - Prism: रंग-बिरंगी प्रिज़्म ऊर्जा से चार्ज यह रूप हर लड़ाई में चमकता है.

067. Snaxolotl (आग)
Snaxolotl कुछ डैमेज करने के लिए भूखा है.
Mukbang: (7 आग चाहिए) 10 HP से हमला करता है और Consume स्थिति के 2 चार्ज जोड़ता है.
Consume स्थिति हर टर्न के अंत में टाइलों की एक रैंडम 2x2 ग्रिड इकट्ठा करती है.
Axoodle में विकसित होता है.

068. Axoodle (आग)
Axoodle अपना पूरा ज़ोर लगाने के लिए तैयार है.
Mukbang+: (7 आग चाहिए) 20 HP से हमला करता है और Consume स्थिति के 4 चार्ज जोड़ता है. स्थिति खत्म होने पर 1 बेरी जोड़ता है.
Consume स्थिति हर टर्न के अंत में टाइलों की एक रैंडम 2x2 ग्रिड इकट्ठा करती है.

069. Grumchum (पानी)
Grumchum आपकी साँसें रोक देगा.
Drown: (8 पानी चाहिए) 10 HP से हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर Thrash स्थिति का 1 चार्ज जोड़ता है.
Thrash स्थिति प्रतिद्वंद्वी को हर बार चाल चलने पर 5 स्वास्थ्य का डैमेज देती है. हर टर्न के बाद एक चार्ज घटता है.
Garbaric में विकसित होता है.

070. Garbaric (पानी)
Garbaric पानी के नीचे साँस ले सकता है. क्या आप ले सकते हैं?
Drown+: (8 पानी चाहिए) 15 HP से हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर Thrash स्थिति के 2 चार्ज जोड़ता है.
Thrash स्थिति प्रतिद्वंद्वी को हर बार चाल चलने पर 5 स्वास्थ्य का डैमेज देती है. हर टर्न के बाद एक चार्ज घटता है.

071. Gr1ff-E (पानी)
Gr1ff-E युद्ध के लिए चार्ज हो रहा है.
Scalar Beam: (5 जल की आवश्यकता) प्रति स्थिति चार्ज विरोधी पर 5 क्षति का हमला करता है, और अपनी स्थिति में 1 अतिरिक्त चार्ज जोड़ता है। 2 स्थिति चार्ज के साथ शुरू करता है.
Gr1ff-0n में विकसित होता है.

071. कोबाल्ट Gr1ff-E (जल)
Gr1ff-E स्किन - कोबाल्ट: Gr1ff-E चिकने कोबाल्ट मेक कवच में.

072. Gr1ff-0n (जल)
Gr1ff-0n जल्दी ही नियंत्रण से बाहर हो जाता है। क्या तुम उसे काबू कर सकते हो?
Scalar Beam+: (5 जल की आवश्यकता) प्रति स्थिति चार्ज विरोधी पर 5 क्षति का हमला करता है, और अपनी स्थिति में 2 अतिरिक्त चार्ज जोड़ता है.

072. कोबाल्ट Gr1ff-0n (जल)
Gr1ff-0n स्किन - कोबाल्ट: Gr1ff-0n को कोबाल्ट-नीले मशीनी कवच में फिर से ढाला गया है.

073. Rituki (पृथ्वी)
क्या तुम शक्तिशाली Rituki को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त बलिदान कर सकते हो?
Sacrificial Ritual: (6 पृथ्वी की आवश्यकता) खिलाड़ी को 10 स्वास्थ्य के लिए ठीक करता है। बोर्ड से हर बेरी हटाता है, उन्हें बलिदान करके उसके स्थिति चार्ज में जोड़ता है। जब Rituki के स्थिति चार्ज 6 या उससे अधिक हो जाते हैं, Rituki विरोधी पर 15 क्षति का हमला करता है और चार्ज को 0 पर रीसेट करता है.
Ritukong में विकसित होता है.

074. Ritukong (पृथ्वी)
बेहतर होगा तुम उम्मीद करो कि बेरी ही एकमात्र चीज़ है जिसे Ritukong बलिदान करने में दिलचस्पी रखता है.
Sacrificial Ritual+: (6 पृथ्वी की आवश्यकता) खिलाड़ी को 15 स्वास्थ्य के लिए ठीक करता है। बोर्ड से हर बेरी हटाता है, उन्हें बलिदान करके उसके स्थिति चार्ज में जोड़ता है। जब Ritukong के स्थिति चार्ज 6 या उससे अधिक हो जाते हैं, Ritukong विरोधी पर 20 क्षति का हमला करता है और चार्ज को 0 पर रीसेट करता है.

075. MC Jiggle (साइकिक)
यह MC तुम्हारी बर्बादी में जोश भरने के लिए तैयार है!
Distortion: (5 साइकिक की आवश्यकता) 5 क्षति का हमला करता है और विरोधी खिलाड़ी पर Confusion स्थिति के 3 चार्ज जोड़ता है। Confusion स्थिति वाला खिलाड़ी जब भी मिलान करता है, उसके पास इनमें से किसी एक की 50% संभावना होती है:
- खुद को 10 क्षति पहुँचाना
- विरोधी को 5 स्वास्थ्य के लिए ठीक करना
DJ Puff में विकसित होता है.

076. DJ Puff (साइकिक)
DJ Puff तुम्हें उलझा देगा और घुमा देगा!
Distortion+: (5 साइकिक की आवश्यकता) 10 क्षति का हमला करता है और विरोधी खिलाड़ी पर Confusion स्थिति के 4 चार्ज जोड़ता है। Confusion स्थिति वाला खिलाड़ी जब भी मिलान करता है, उसके पास इनमें से किसी एक की 50% संभावना होती है:
- खुद को 10 क्षति पहुँचाना
- विरोधी को 5 स्वास्थ्य के लिए ठीक करना

077. Missbrella (अग्नि)
Missbrella पोस्ट-एपोकैलिप्स में खुद को छोड़े जाने का बदला चाहती है.
Fiery Twirl: (7 अग्नि की आवश्यकता)
विरोधी पर Burn स्थिति का 1 चार्ज जोड़ता है.
- बर्न स्टेटस हर बार प्रतिद्वंद्वी के चाल चलने पर उन्हें 5 स्वास्थ्य का नुकसान पहुँचाता है और हर टर्न के बाद 1 चार्ज खो देता है।
खिलाड़ी को छाता शील्ड के 2 चार्ज देता है।
- आने वाले नुकसान को पूरी तरह रोक दिया जाता है, और नुकसान ब्लॉक करते ही शील्ड तुरंत नष्ट हो जाती है।
- छाता शील्ड हर टर्न की शुरुआत में 1 चार्ज खो देती है।
Madambrella में विकसित होती है।

077. समुद्री-कन्या Missbrella (अग्नि)
Missbrella स्किन - समुद्री-कन्या: तारों वाले छत्र के साथ एक नाज़ुक जलपरी, वह लड़ाई में घूमती हुई अंदाज़ के छींटे के साथ समुद्री सितारे फेंकती है।

078. Madambrella (अग्नि)
Madambrella नन्हों की रक्षा करती है और पास आने की हिम्मत करने वालों को जला कर राख कर देती है।
अग्निमय घुमाव+: (7 अग्नि आवश्यक)
प्रतिद्वंद्वी पर बर्न स्टेटस के 2 चार्ज जोड़ता है।
- बर्न स्टेटस हर बार प्रतिद्वंद्वी के चाल चलने पर उन्हें 5 स्वास्थ्य का नुकसान पहुँचाता है और हर टर्न के बाद 1 चार्ज खो देता है।
खिलाड़ी को छाता शील्ड के 3 चार्ज देता है।
- आने वाले नुकसान को पूरी तरह रोक दिया जाता है, और नुकसान ब्लॉक करते ही शील्ड तुरंत नष्ट हो जाती है।
- छाता शील्ड हर टर्न की शुरुआत में 1 चार्ज खो देती है।

078. समुद्री-कन्या Madambrella (अग्नि)
Madambrella स्किन - समुद्री-कन्या: यह सुंदर जलपरी हर अदा के साथ लहरें और बुलबुले बुलाती है, और हर पानीदार प्रहार से बाज़ी पलट देती है।

079. Bubball (इलेक्ट्रिक)
जोश से भरा Bubball भारी नुकसान और धधकती रफ़्तार के बीच उछलता रहता है, और हर लड़ाई के हिसाब से ढल जाता है!
इलेक्ट्रोशिफ्ट: (6 इलेक्ट्रिक आवश्यक)
5 HP का हमला करता है और एक यादृच्छिक 2x2 ग्रिड को मैच करता है।
Bubball तुम्हारे हर टर्न के अंत में रूप बदलता है।
हाई वोल्टेज: x2 नुकसान
फ़्लैश: अगले टर्न के लिए 1 अतिरिक्त चाल
Buzzeal में विकसित होता है

080. Buzzeal (इलेक्ट्रिक)
Buzzeal एक रोमांचक दानव है, जो कच्ची ताकत और बिजली-सी रफ़्तार के बीच बदलता रहता है!
इलेक्ट्रोशिफ्ट+: (6 इलेक्ट्रिक आवश्यक)
10 HP का हमला करता है और एक यादृच्छिक 3x2 ग्रिड को मैच करता है।
Buzzeal तुम्हारे हर टर्न के अंत में रूप बदलता है।
हाई वोल्टेज: x2 नुकसान
फ़्लैश: अगले 2 टर्न के लिए 1 अतिरिक्त चाल

081. Nosferax (अग्नि)
झुलसा देने वाली साँस और वैम्पायरिक शक्तियों के साथ, यह छोटा-सा दमदार दानव ब्लड मून के नीचे अजेय हो जाता है!
रक्तज्वाला (8 आग चाहिए): 15 HP का हमला करता है और 5 HP हील करता है। Nosfyretu में विकसित होता है।
- गेम की शुरुआत में, Blood Moon के लिए काउंटडाउन शुरू होता है, जो हर 3 टर्न में उगता है।
- Blood Moon के दौरान, हमले 10 अतिरिक्त डैमेज देते हैं और हीलिंग दोगुनी हो जाती है।

082. Nosfyretu (आग)
यह डरावना ड्रैगन नारकीय आग बरसाता है और जीवन-शक्ति चूसता है, Blood Moon के नीचे रात के आतंक में बदल जाता है!
रक्तज्वाला+ (8 आग चाहिए): 20 HP का हमला करता है और 10 HP हील करता है।
- गेम की शुरुआत में, Blood Moon के लिए काउंटडाउन शुरू होता है, जो हर 3 टर्न में उगता है।
- Blood Moon के दौरान, हमले 10 अतिरिक्त डैमेज देते हैं और हीलिंग दोगुनी हो जाती है।

083. Ozzy (साइकिक)
चोंच वाले मास्क में यह डरावना प्लेग डॉक्टर प्रतिद्वंद्वियों का माना अपनी पोशन शीशी में खींचकर उन्हें भयभीत करता है, और घातक श्राप रचता है जो उनकी किस्मत पर मुहर लगा देते हैं।
मौत का निशान (7 साइकिक चाहिए): 15 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर 2 टर्न के लिए Death’s Mark लगाता है। Doomzy में विकसित होता है।
- Death's Mark वाले खिलाड़ियों को किसी भी मॉन्स्टर के फुल माना अटैक से 5 अतिरिक्त डैमेज मिलेगा।
- Death's Mark हर टर्न की शुरुआत में एक चार्ज खो देता है।

084. Doomzy (साइकिक)
Doomzy का सामना करना विनाश की ओर एक धीमा उतरना है, क्योंकि उसकी मौजूदगी ही आपको अनिवार्य अंत के और करीब खींचती है।
मौत का निशान+ (7 साइकिक चाहिए): 20 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर 4 टर्न के लिए Death’s Mark लगाता है।
- Death's Mark वाले खिलाड़ियों को किसी भी मॉन्स्टर के फुल माना अटैक से 5 अतिरिक्त डैमेज मिलेगा।
- Death's Mark हर टर्न की शुरुआत में एक चार्ज खो देता है।

085. Moodenga (पानी)
यह प्यारा मॉन्स्टर दुश्मनों का ध्यान भटका देता है, लेकिन घिर जाने पर यह घुटने काटने वाले हमलों की भयंकर बौछार कर देता है।
हिंसा (7 पानी चाहिए): 15 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी की अगली टर्न से 1 चाल कम कर देता है। Mootabak में विकसित होता है।
** जब आपकी हेल्थ 30 या उससे कम हो जाती है, Moodenga बर्सर्क बन जाता है और अपना हमला बदल देता है। बर्सर्क: लगातार चार बार 5 HP का हमला करता है

086. Mootabak (पानी)
इसका विशाल आकार दुश्मनों को अपनी सावधानी कम करने पर मजबूर कर देता है, लेकिन इसकी नरम शक्ल के पीछे एक उग्र रूप छिपा है जो लगातार दर्दनाक काटने वाले वार करता है।
हिंसा (7 पानी चाहिए): 20 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी की अगली 2 टर्न से 1 चाल कम कर देता है।
** जब आपकी हेल्थ 30 या उससे कम हो जाती है, Mootabak बर्सर्क बन जाता है और अपना हमला बदल देता है। बर्सर्क: लगातार पांच बार 5 HP का हमला करता है

087. Slumbie (पानी)
यह नींद में डूबा येती भले ही हानिरहित लगे, लेकिन अपने स्नोबॉल हमलों से ठंडा कर देने वाला जोरदार वार कर सकता है।
स्नोबॉल फाइट (5 पानी चाहिए): 10 HP का हमला करता है और 2 रैंडम टाइलों को बर्फ़ टाइलों में बदलता है। जब इसकी टीम किसी बर्फ़ टाइल का मैच बनाती है, Slumbie प्रतिद्वंद्वी को 5 HP अतिरिक्त डैमेज देता है। Slumbro में विकसित होता है।

088. Slumbro (पानी)
बड़ा और और भी ज्यादा नींद में डूबा, Slumbro बड़े स्नोबॉल फेंकता है, जिससे बैटलफ़ील्ड बर्फीली अफरा-तफरी से ढक जाता है।
स्नोबॉल फाइट+ (5 पानी चाहिए): 15 HP का हमला करता है और 4 रैंडम टाइलों को बर्फ़ टाइलों में बदलता है। जब इसकी टीम किसी बर्फ़ टाइल का मैच बनाती है, Slumbro प्रतिद्वंद्वी को 5 HP अतिरिक्त डैमेज देता है।

089. Caplett (पृथ्वी)
यह आरामपसंद कैपीबारा गरम झरनों में डुबकी लगाना पसंद करता है, लेकिन भाप भरे हमलों से दुश्मनों पर छींटे भी उड़ा सकता है।
सुकूनभरा सोक (4 पृथ्वी चाहिए): 5 HP का हमला करता है। यह सुकूनभरी ऊर्जा 1 टर्न के लिए टर्न के अंत में खिलाड़ी के 5 HP बहाल करती है। Captrio में विकसित होता है।

090. Captrio (पृथ्वी)
Captrio अपनी सुकून देने वाली शक्ति को तीन गुना कर देता है, दुश्मनों को गर्म ऑनसेन पानी से भिगोता है और अपनी टीम को तरोताज़ा रखता है।
सुकूनभरा सोक+ (4 पृथ्वी चाहिए): 15 HP का हमला करता है। यह सुकूनभरी ऊर्जा 3 टर्न के लिए टर्न के अंत में खिलाड़ी के 5 HP बहाल करती है।

091. Neblin (इलेक्ट्रिक)
एक रहस्यमय आभा वाला दीप्तिमान खगोलीय प्राणी, जो ब्लैक होल बुलाने और युद्धक्षेत्र को अस्त-व्यस्त करने की अपनी शक्ति का संकेत देता है।.
सिंग्युलैरिटी (7 इलेक्ट्रिक चाहिए): 15 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर 2 टर्न के लिए ब्लैक होल स्टेटस लगा देता है। Nebulos में विकसित होता है।
ब्लैक होल स्टेटस:
- प्रतिद्वंद्वी के टर्न की शुरुआत में, 5 रैंडम टाइलें ब्लैक होल टाइलें बन जाती हैं।
- ब्लैक होल टाइलों को न हिलाया जा सकता है, न मैच किया जा सकता है, और न ही मैचों में शामिल किया जा सकता है, लेकिन सिस्टम-जनरेटेड मैच (जैसे, कैस्केड) उन्हें साफ़ कर सकते हैं।
- प्रतिद्वंद्वी के टर्न के अंत में, ब्लैक होल स्टेटस समाप्त हो जाता है, और ब्लैक होल टाइलें अपनी मूल स्थिति में लौट जाती हैं।

092. Nebulos (इलेक्ट्रिक)
कॉस्मिक ऊर्जा बिखेरता एक दो-सिर वाला खगोलीय दैत्य, जो विस्मयकारी शक्ति के साथ युद्धक्षेत्र पर कब्ज़ा करने के लिए ब्लैक होल का इस्तेमाल करता है।
सिंग्युलैरिटी+ (7 इलेक्ट्रिक चाहिए): 25 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी पर 3 टर्न के लिए ब्लैक होल स्टेटस लगा देता है।

093. Slythia (साइकिक)
सौभाग्य से भरा एक सुनहरा सर्प, जो युद्ध में माना के प्रवाह का उपयोग करते हुए हर टर्न समृद्ध होता है।
गोल्ड फॉर्च्यून (9 साइकिक चाहिए): 20 HP का हमला करता है और खुद पर प्रॉस्पर स्टेटस के 2 चार्ज जोड़ता है। हर टर्न की शुरुआत में, प्रॉस्पर स्टेटस 1 माना देता है। Serphina में विकसित होता है।

094. Serphina (साइकिक)
समृद्धि का एक भव्य सर्प, Serphina दिव्य सौभाग्य को प्रवाहित करती है, खुद को और अपने सहयोगियों को माना से समृद्ध करती है।
गोल्ड फॉर्च्यून+ (9 साइकिक चाहिए): 25 HP का हमला करता है और खुद पर व अपने सहयोगी मॉन्स्टर पर प्रॉस्पर स्टेटस के 2 चार्ज जोड़ता है। हर टर्न की शुरुआत में, प्रॉस्पर स्टेटस 1 माना देता है।

095. Riffoon (इलेक्ट्रिक)
एक विद्रोही पॉसम, जो बिजली-सी रिफ़्स बजाकर तहलका मचा देता है।
रिबेल एन्कोर (7 इलेक्ट्रिक चाहिए): 15 HP का हमला करता है। अगले टर्न की शुरुआत में इस हमले को मुफ्त में दोहराने का 50% मौका होता है।
**जब आपका स्वास्थ्य 30 या उससे कम हो जाता है, तो अगले टर्न की शुरुआत में रिबेल एन्कोर को मुफ्त में दोहराने का 100% मौका होता है। Rockoon में विकसित होता है।

096. Rockoon (इलेक्ट्रिक)
एक पंक रॉक सुपरस्टार, जो स्पॉटलाइट के लिए जीता है।
रिबेल एन्कोर+ (7 इलेक्ट्रिक चाहिए): 20 HP का हमला करता है। अगले टर्न की शुरुआत में इस हमले को मुफ्त में दोहराने का 50% मौका होता है।
**जब आपका स्वास्थ्य 30 या उससे कम हो जाता है, तो अगले टर्न की शुरुआत में रिबेल एन्कोर को मुफ्त में दोहराने का 100% मौका होता है।

097. Sniblet (साइकिक)
एक शर्मीला छोटा घोंघा जो स्याही की बोतल में छिपता है, Sniblet चुपचाप अपने दुश्मनों की इच्छाशक्ति चूसते हुए मुसीबत की लकीर छोड़ जाता है।
सूखा कुआँ (7 साइकिक आवश्यक): 10 HP का हमला करता है और विरोधी के एक रैंडम मॉन्स्टर पर 1 टर्न के लिए सूखा स्थिति लगाता है।
सूखा स्थिति:
- माना प्राप्त नहीं कर सकता
- 3 माना खोता है
Inknight में विकसित होता है।

097. प्रिज़्म Sniblet (साइकिक)
Sniblet स्किन - प्रिज़्म: रंग-बिरंगी प्रिज़्म ऊर्जा से चार्ज, यह रूप हर लड़ाई में चकाचौंध कर देता है।

098. Inknight (साइकिक)
चमकदार स्याही के कवच में सजी एक शूरवीर आकृति, Inknight नुकीले पेन से द्वंद्व करता है और सोची-समझी सटीकता से दुश्मनों को सुखा देता है।
सूखा कुआँ+ (7 साइकिक आवश्यक): 20 HP का हमला करता है और विरोधी के सभी मॉन्स्टर पर 1 टर्न के लिए सूखा स्थिति लगाता है।
सूखा स्थिति:
- माना प्राप्त नहीं कर सकता
- 3 माना खोता है

098. प्रिज़्म Inknight (साइकिक)
Inknight स्किन - प्रिज़्म: रंग-बिरंगी प्रिज़्म ऊर्जा से चार्ज, यह रूप हर लड़ाई में चकाचौंध कर देता है।

099. Myubi (अग्नि)
पलक भी मत झपकाना—Myubi की अग्निमय चालें तुम्हारे हिलने से पहले ही तुम्हारी योजनाएँ बिगाड़ देंगी।
अग्नि छलिया (6 अग्नि आवश्यक): 10 HP का हमला करता है, एक रैंडम कॉलम का मैच बनाता है और विरोधी पर शफल स्थिति के 2 चार्ज जोड़ता है।
शफल स्थिति - टर्न की शुरुआत में मुक्त टाइलों को रैंडम रूप से शफल करती है
Kyuubi में विकसित होता है।

099. Sakura Myubi (अग्नि)
Myubi स्किन - Sakura: Myubi की लपटें सकुरा रंगों में खिलती हैं।

100. Kyuubi (अग्नि)
आत्मिक आग और छायामय इरादे से जन्मा, Kyuubi युद्धक्षेत्र को ऐसी भ्रांतियों से मोड़ देता है जिन्हें केवल एक छलिया ही बुन सकता है।
अग्नि छलिया+ (6 अग्नि आवश्यक): 20 HP का हमला करता है, 2 रैंडम कॉलम का मैच बनाता है और विरोधी पर शफल स्थिति के 3 चार्ज जोड़ता है।
शफल स्थिति - टर्न की शुरुआत में मुक्त टाइलों को रैंडम रूप से शफल करती है

100. Sakura Kyuubi (अग्नि)
Kyuubi स्किन - Sakura: Kyuubi युद्धक्षेत्र को सकुरा ऊर्जा में लपेट देता है।

101. Slomail (पृथ्वी)
धीमा, स्थिर, और परेशानी का बिल थमाने के लिए हमेशा तैयार।
कैश ऑन डिलीवरी (6 हरा आवश्यक): 5 HP का हमला करता है और विरोधी से 1 बेरी छीनता है। जब भी किसी मॉन्स्टर के पूर्ण माना हमले से हिट होता है, रिटर्न टू सेंडर का 1 चार्ज पाता है (अधिकतम 3)। हमला करते समय, प्रति चार्ज 5 के बराबर बोनस नुकसान देता है, फिर सभी चार्ज रीसेट हो जाते हैं।
Slopost में विकसित होता है।

101. गोलकीपर Slomail (पृथ्वी)
Slomail स्किन - गोलकीपर: यह आरामपसंद गोलकीपर किसी तरह हमेशा वहीं पहुँच जाता है जहाँ गेंद गिरती है।

102. Slopost (धरती)
न बारिश, न धूप, न ही कोई विनाशकारी लड़ाई Slopost को जल्दी करवा सकती है - यह हमेशा डिलीवर करता है… इनवॉइस तक.
कैश ऑन डिलीवरी (6 हरे की आवश्यकता): 15 HP का हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी से 3 बेरियाँ छीनता है. किसी मॉन्स्टर के पूरे माना वाले हमले से हिट होने पर 1 रिटर्न टू सेंडर चार्ज प्राप्त करता है (अधिकतम 3). हमला करते समय, प्रति चार्ज 5 के बराबर बोनस डैमेज देता है, फिर सभी चार्ज रीसेट हो जाते हैं.

102. गोलकीपर Slopost (धरती)
Slomail स्किन - गोलकीपर: हर सेव में अपना समय लेते हुए, यह गोलकीपर साबित करता है कि धीरे और स्थिर चलने वाला ही मैच जीतता है.

103. Hellkid (आग)
हरी नरकाग्नि से जन्मा, तुम्हारा हर श्राप बस इसकी ज्वाला को और भड़काता है.
सोलबर्न (6 लाल की आवश्यकता): 10 HP का हमला करता है, और प्रतिद्वंद्वी के मॉन्स्टर से अधिकतम 1 माना अवशोषित करता है. अगर प्रतिद्वंद्वी के पास कोई भी स्टेटस चार्ज हैं, तो इसका हमला दोगुना हो जाता है.
Dreadhoof में विकसित होता है.

104. Dreadhoof (आग)
अधोलोक का एक मॉन्स्टर, Dreadhoof अराजकता से ताकत लेता है - लड़ाई जितनी ज़्यादा धधकती है, उसकी मुस्कान उतनी ही खतरनाक होती जाती है.
सोलबर्न+ (6 लाल की आवश्यकता): 15 HP का हमला करता है, और प्रतिद्वंद्वी के मॉन्स्टर से अधिकतम 2 माना अवशोषित करता है. अगर प्रतिद्वंद्वी के पास कोई भी स्टेटस चार्ज हैं, तो इसका हमला दोगुना हो जाता है.

105. Lynix (इलेक्ट्रिक)
चिंगारी जितना तेज़ और उससे दोगुना जिज्ञासु, Lynix परछाइयों में दौड़ता है और पीछे बस हल्की-सी चटख छोड़ जाता है.
शैडो स्टेप (7 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता): 10 HP का हमला करता है और 1 इवेज़न चार्ज प्राप्त करता है.
- हर इवेज़न चार्ज किसी भी मॉन्स्टर के पूरे माना वाले हमले से 10 HP को नकार देता है.
- जब सभी इवेज़न चार्ज उपयोग हो जाते हैं, तो इसे अपनी अगली बारी में 1 अतिरिक्त चाल स्लॉट मिलता है.
Noctynx में विकसित होता है.

106. Noctynx (इलेक्ट्रिक)
बिजली और परछाईं से जन्मा, Noctynx खामोशी से चलता है - जब तक तुम्हें चिंगारी दिखती है, तब तक बहुत देर हो चुकी होती है.
शैडो स्टेप+ (7 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता): 15 HP का हमला करता है और 2 इवेज़न चार्ज प्राप्त करता है.
- हर इवेज़न चार्ज किसी भी मॉन्स्टर के पूरे माना वाले हमले से 10 HP को नकार देता है.
- जब सभी इवेज़न चार्ज उपयोग हो जाते हैं, तो इसे अपनी अगली बारी में 1 अतिरिक्त चाल स्लॉट मिलता है.

107. Coink (धरती)
Coink छोटा हो सकता है, लेकिन इसे हारना बिल्कुल पसंद नहीं - खासकर जब बात दौलत की हो.
पिगी पेबैक (5 धरती की आवश्यकता): 10 HP का हमला करता है और 5 HP हील करता है.
- अगर प्रतिद्वंद्वी के पास तुमसे ज़्यादा HP है, तो अतिरिक्त 5 HP हील करो.
- अगर प्रतिद्वंद्वी के पास तुमसे ज़्यादा बेरियाँ हैं, तो 1 अतिरिक्त बेरी प्राप्त करो.
Hogsworth में विकसित होता है.

107. काउबॉय Coink (धरती)
Coink स्किन - काउबॉय यह भाग्यशाली गनस्लिंगर हर मुकाबले को कमाई का मौका बना देता है.

108. Hogsworth (धरती)
सोने से लदा और घमंड से और भी भारी, Hogsworth हमेशा तराज़ू को अपने पक्ष में झुका लेता है।
पिगी पेबैक+ (5 पृथ्वी चाहिए): 15 HP का हमला करता है और 10 HP ठीक करता है।
- अगर प्रतिद्वंद्वी के पास तुमसे ज़्यादा HP है, तो अतिरिक्त 5 HP हील करो.
- अगर विरोधी के पास आपसे अधिक बेरी हैं, तो 2 अतिरिक्त बेरी पाएं।

108. काउबॉय Hogsworth (पृथ्वी)
Hogsworth स्किन - काउबॉय यह बड़ा दांव लगाने वाला सूअर हर रोडियो को दौलत की भगदड़ में बदल देता है।

109. Hothoof (अग्नि)
पिघले लावा की दरारें Hothoof के नीचे चमकती हैं, जब वह गति पकड़ता है और वार करने के सही पल का इंतज़ार करता है।
विस्फोट किक (4 अग्नि चाहिए): 5 HP का हमला करता है और 1 विस्फोट चार्ज पाता है (अधिकतम 2)।
- जब विस्फोट चार्ज 2 तक पहुंच जाएं, तो एक शक्तिशाली किक चलाने के लिए उन्हें सभी रिलीज़ करें, 10 अतिरिक्त डैमेज दें, फिर चार्ज को 0 पर रीसेट करें।
- जब भी विरोधी पूरा माना वाला हमला करे, 1 विस्फोट चार्ज खो दें।
Lavasteed में विकसित होता है।

120. Lavasteed (अग्नि)
मैग्मा में गढ़ा गया और अजेय बल से प्रेरित, Lavasteed ज्वालामुखी क्रोध के साथ दौड़ता है; इसकी लातें पत्थर और आग दोनों को चकनाचूर कर देती हैं।
विस्फोट किक+ (4 अग्नि चाहिए): 15 HP का हमला करता है और 1 विस्फोट चार्ज पाता है (अधिकतम 2)।
- जब विस्फोट चार्ज 2 तक पहुंच जाएं, तो एक विनाशकारी किक चलाने के लिए उन्हें सभी रिलीज़ करें, 10 अतिरिक्त डैमेज दें, फिर चार्ज को 0 पर रीसेट करें।
- जब भी विरोधी पूरा माना वाला हमला करे, 1 विस्फोट चार्ज खो दें।

121. Lunarva (साइकिक)
चांदनी की चमक से खिंची हुई, Lunarva युद्धभूमि पर झिलमिलाती धूल बिखेरती है और चुपचाप जादू के प्रवाह को अपने पक्ष में मोड़ देती है।
चंद्र धूल (6 साइकिक चाहिए): 10 HP का हमला करता है। बोर्ड पर मौजूद हर चंद्र धूल टाइल के लिए:
- मौजूदा क्रिस्टल प्रभाव लागू करें।
- टाइलों से सभी चंद्र धूल प्रभाव हटाएं।
हर टर्न के अंत में:
- यादृच्छिक टाइलों पर 2 चंद्र धूल प्रभाव रखें (अधिकतम 6)।
- क्रिस्टल प्रभाव बदलें:
नीला क्रिस्टल: किसी यादृच्छिक सहयोगी मॉन्स्टर को +1 माना।
लाल क्रिस्टल: किसी यादृच्छिक विरोधी मॉन्स्टर से -1 माना।
Crescemoth में विकसित होता है।

121. रोज़ क्वार्ट्ज़ Lunarva (साइकिक)
Lunarva स्किन - रोज़ क्वार्ट्ज़: Lunarva का एक दमकता हुआ रोज़ क्वार्ट्ज़ वर्ज़न।

122. Crescemoth (साइकिक)
चंद्र चमक में नहाया हुआ, Crescemoth मंत्रमुग्ध धूल की लहरें फैलाता है जो जादू के संतुलन को मोड़ देती हैं, सहयोगियों को सशक्त बनाते हुए दुश्मनों की शक्ति सोख लेती हैं।
लूनर डस्ट+ (6 साइकिक की आवश्यकता): 20 HP का हमला करता है। बोर्ड पर मौजूद हर लूनर डस्ट टाइल के लिए:
- मौजूदा क्रिस्टल प्रभाव लागू करें।
- टाइलों से सभी चंद्र धूल प्रभाव हटाएं।
हर टर्न के अंत में:
- यादृच्छिक टाइलों पर 3 लूनर डस्ट प्रभाव रखें (अधिकतम 6)।
- क्रिस्टल प्रभाव बदलें:
नीला क्रिस्टल: किसी यादृच्छिक सहयोगी मॉन्स्टर को +1 माना।
लाल क्रिस्टल: किसी यादृच्छिक विरोधी मॉन्स्टर से -1 माना।

122. Rosequartz Crescemoth (साइकिक)
Crescemoth स्किन - Rosequartz: Crescemoth का एक रूप, जो चमकदार रोज़ क्वार्ट्ज़ रंगों से सजा है।

123. Shinopi (इलेक्ट्रिक)
एक फुर्तीला बिजली-कीड़ा जो परछाइयों से वार करता है, Shinopi अपने शिकार को विद्युतीकृत करके सहयोगियों को घातक प्रहार के लिए चार्ज करता है।
Fatality (8 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता): 20 HP का हमला करता है और सहयोगी मॉन्स्टर को 1 Mana तथा 2 टर्न के लिए Finish Him स्टेटस देता है।
Finish Him स्टेटस:
- फ़ुल Mana अटैक या फ़ाइनल बुलेट अटैक +5 अतिरिक्त डैमेज देते हैं, फिर यह स्टेटस हट जाता है।
- अन्यथा, हर टर्न की शुरुआत में 1 चार्ज खो देता है।
Zapion में विकसित होता है।

123. Subzero Shinopi (इलेक्ट्रिक)
Shinopi स्किन - Subzero: Shinopi का एक रूप, जो जमे हुए हत्यारे से प्रेरित बर्फीले नीले रंगों से सजा है।

124. Zapion (इलेक्ट्रिक)
भीषण विद्युत शक्ति को साधते हुए, Zapion घातक सटीकता से वार करता है और साथियों को अंतिम प्रहार के लिए चार्ज करता है।
Fatality+ (8 इलेक्ट्रिक की आवश्यकता): 25 HP का हमला करता है और सहयोगी मॉन्स्टर को 2 Mana तथा 3 टर्न के लिए Finish Him स्टेटस देता है।
Finish Him स्टेटस:
- फ़ुल Mana अटैक या फ़ाइनल बुलेट अटैक +5 अतिरिक्त डैमेज देते हैं, फिर यह स्टेटस हट जाता है।
- अन्यथा, हर टर्न की शुरुआत में 1 चार्ज खो देता है।

124. Subzero Zapion (इलेक्ट्रिक)
Zapion स्किन - Subzero: Zapion का एक रूप, जो जमे हुए हत्यारे से प्रेरित बर्फीले नीले रंगों से सजा है।

स्टेडियम
"आख़िरकार, एक बराबरी की लड़ाई!"
- कोई मॉडिफ़ायर नहीं

वन घाटी
"म्म्म, ये बेरियाँ बहुत रसीली हैं!"
- विकसित होने के लिए 1 बेरी कम चाहिए

परित्यक्त शहर
"इस जगह में कुछ शक्तिशाली है..."
- विकसित होने पर 10 HP ठीक होता है

शांत जलप्रपात
"यहाँ के पानी में अपनी ही जान है!"
- हर टर्न की शुरुआत में जल टाइलें शफल होती हैं

लावा गुफाएँ
"आउच! यह जलता हुआ गर्म है!"
- फ़ायर टाइलों को मैच करने से आपके प्रतिद्वंद्वी को 5 नुकसान होता है

फॉरवीर दलदल
"यह कोहरा इतना घना है, मुझे मुश्किल से कुछ दिखाई दे रहा है!"
- हर टर्न की शुरुआत में एक टाइल को प्रश्न-चिह्न टाइल से ढक दिया जाता है
- प्रश्न-चिह्न टाइल उसी टाइल की तरह काम करती है जिसे ढका गया था

फ्रॉसेट झील
"सब कुछ पूरी तरह जम गया है!"
- मैच बनने के बाद, मैच किए गए प्रकारों की बची हुई टाइलें जम जाती हैं
- जमी हुई टाइलों की अदला-बदली नहीं की जा सकती
- जमी हुई टाइलें किसी भी चाल के बाद पिघल जाएँगी

टैलन लैब्स
"सावधान रहो - यह पूरी जगह अस्थिर है!"
- हर टर्न की शुरुआत में 2 टाइलें विद्युतीकृत हो जाती हैं
- मैच होने पर, एक विद्युतीकृत टाइल बोर्ड से 2 अन्य रैंडम टाइलें इकट्ठा करती है

विषैले बाग़
"इस खतरनाक बाग़ से गुज़रते समय अपना कदम संभालकर रखना!"
- बोर्ड पर मौजूद सभी बेरी ज़हरीली हैं!
- ज़हरीली बेरी मैच करने से खुद को 5 नुकसान होता है।

रिएक्टर
"सावधानी से संभालो… यह रिएक्टर फटने को तैयार है!"
- बम टाइलें हर मैच के साथ काउंटडाउन करती हैं और टाइमर शून्य होने पर क्रॉस-आकार के धमाके में फटती हैं।
- श्रृंखला प्रतिक्रियाएँ: किसी दूसरे धमाके में फँसे बम तुरंत फट जाएँगे।
पैच 148.0.0 नोट्स
नई स्किन
- गोलकीपर Slomail
पैच 147.0.0 नोट्स
नई स्किन
- काउबॉय Coink
पैच 146.0.0 नोट्स
नई स्किन
- शैडो Abyssoul
पैच 145.0.0 नोट्स
नई स्किन
- प्रिज़्म Timingo
पैच 144.0.0 नोट्स
नई स्किन
- शैडो Barbenin
- शैडो Pyrokun शैडो
पैच 143.0.0 नोट्स
नई सुविधा: विसंगति प्रभाव
विसंगति प्रभाव नए रोटेट होने वाले बैटल मॉडिफ़ायर हैं जो समय-समय पर Quick Play में दिखाई देते हैं।
हर विसंगति गेमप्ले में अनोखे बदलाव लाती है, जो मॉन्स्टर्स, खिलाड़ियों या खुद बैटलफ़ील्ड को भी प्रभावित कर सकते हैं, जिससे खिलाड़ी नई टीम संयोजनों और रणनीतियों को आज़माने के लिए प्रेरित होते हैं।
विसंगतियाँ एक वैकल्पिक शेड्यूल का पालन करती हैं:
- 1 सप्ताह सक्रिय
- 1 सप्ताह निष्क्रिय
निष्क्रिय सप्ताहों के दौरान, Quick Play मानक बैटल नियमों पर लौट आता है।
अपडेट किया गया गेम UI:
- गेम स्क्रीन के ऊपरी-बाएँ कोने में नया विसंगति बटन जोड़ा गया।
- खिलाड़ी इस बटन पर टैप करके वर्तमान में सक्रिय विसंगति देख सकते हैं और उसके प्रभाव व समझौते पढ़ सकते हैं
- वर्तमान विसंगति से प्रभावित मॉन्स्टर्स अपने पोर्ट्रेट पर एक विशेष आइकन दिखाएँगे।
वर्तमान विसंगति: पंख 📅 20 मई – 27 मई तक सक्रिय
पंखों वाले मॉन्स्टर्स को मिलता है:
- पूर्ण मना हमले +2
समझौता:
- पंखों वाले मॉन्स्टर्स का उपयोग करने से आपका शुरुआती स्वास्थ्य घटता है:
- 1 पंखों वाला मॉन्स्टर → -5 स्वास्थ्य के साथ शुरू करें
- 2 पंखों वाले मॉन्स्टर्स → -10 स्वास्थ्य के साथ शुरू करें
फ़ीचर्ड पंखों वाले मॉन्स्टर्स:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
पैच 142.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Subzero Shinopi
पैच 141.0.0 नोट्स
बिजली जैसा हत्यारा परछाइयों से वार करता है – Shinopi
- एक फुर्तीला इलेक्ट्रिक बिच्छू, Shinopi अपने शिकार को झटका देकर सहयोगियों को अंतिम वार के लिए चार्ज करता है। Finish Him देकर, यह टीम साथियों को अतिरिक्त माना और शक्ति से भर देता है, ताकि सही समय पर निर्णायक वार किए जा सकें।
- Zapion में विकसित होकर, यह घातक शिकारी इस रणनीति को जबरदस्त ताकत से और बढ़ा देता है। प्रचंड बिजली को साधते हुए, Zapion सहयोगियों को लंबे फिनिशिंग मौकों के लिए सशक्त करता है, जिससे हर चिह्नित लक्ष्य लगभग तय नॉकआउट बन जाता है।
पैच 140.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Prism Sniblet
पैच 139.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Prism Kittea
पैच 138.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Shadow Slickitty
- Shadow Trashark
पैच 137.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Sakura Myubi
छोटे बैलेंस बदलाव
Hothoof + Lavasteed
- ज़रूरी विस्फोट चार्ज 3 → 2 कर दिए गए
Crescemoth
- हमले की ताकत 15 HP → 20 HP बढ़ाई गई
पैच 136.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Bowshi Petirex
पैच 135.0.0 नोट्स
नई स्किन
- Cobalt Gr1ff-E
पैच 134.0.0 नोट्स
एक नया चंद्र पतंगा युद्ध में तैरता हुआ आ रहा है – Lunarva
- चांदनी की चमक से खिंचकर, Lunarva युद्धभूमि पर झिलमिलाती चंद्र धूल बिखेरता है। जब इसकी जादुई शक्ति खुलती है, तो यह उस धूल को इकट्ठा करके माना के प्रवाह को मोड़ देता है — जिस क्रिस्टल को यह चैनल करता है, उसके आधार पर सहयोगियों को सशक्त करता है या दुश्मनों का माना सोखता है।
- Crescemoth में विकसित होकर, यह दमकता पतंगा और भी ज़्यादा नियंत्रण के साथ युद्धभूमि पर प्रभुत्व जमाता है। जैसे-जैसे चंद्र धूल इसके पंखों के नीचे फैलती है, Crescemoth उस मंत्रमुग्ध धूल को इकट्ठा करके माना में हेरफेर के शक्तिशाली धमाकों को ऊर्जा देता है, जो लड़ाई का रुख मोड़ देते हैं।
नई स्किन – Lunarva Rosequartz
Lunarva और Crescemoth का एक दमकता रोज़ क्वार्ट्ज़ वेरिएंट, जो नरम क्रिस्टलीय रंगों में झिलमिलाता है और वही रहस्यमय चंद्र धूल शक्तियां बनाए रखता है।
पैच 133.0.0 नोट्स
वेरिएंट्स अब स्किन्स हैं।
- पहले, वेरिएंट्स अलग मॉन्स्टर्स थे जिन्हें खरीदा जा सकता था और तुरंत खेला जा सकता था। इस अपडेट के साथ, वेरिएंट्स अब नहीं रहेंगे; हम स्किन्स पेश कर रहे हैं।
- स्किन्स कॉस्मेटिक आइटम हैं जो किसी मॉन्स्टर का रूप बदलती हैं। किसी स्किन का उपयोग करने के लिए, आपके पास उसका बेस मॉन्स्टर होना चाहिए। स्किन्स को अपने-आप अलग से नहीं खेला जा सकता।
- अगर पहले आपके पास कोई वेरिएंट था लेकिन बेस मॉन्स्टर नहीं था, तो हमने आपको बेस मॉन्स्टर अपने-आप दे दिया है।
स्किन्स अब चमकती हैं
- शॉप में चमकती हुई दिखाई देंगी
- गेम की शुरुआत में खास चमक
एक नई मॉन्स्टर स्किन शून्य को चीरती हुई आती है – Demiurge Sipzap
- Sipzap का यह वेरिएंट एक खंडित लोक से उभरता है, इसकी सील की हुई पंखुड़ियाँ एक ऐसी उपस्थिति से काँप रही हैं जो अभी पूरी तरह जागी नहीं है, और यह शांत, अप्राकृतिक इरादे से रणभूमि पर घात लगाता है।
- Demiurge Ranzap में विकसित होने पर, अथाह अंधकार पूरी तरह खिल उठता है; इसका खुलता हुआ जबड़ा और हिंसक प्रवृत्तियाँ हर टकराव को परदे के पार से आने वाले एक निर्मम शिकार में बदल देती हैं।
पैच 132.0.0 नोट्स
एक नया ज्वालामुखीय घोड़ा रणभूमि पर फूट पड़ता है – Hothoof
- पिघले हुए लावा से दरका हुआ और अपनी गर्मी को मुश्किल से रोकता हुआ, Hothoof हर फुल-मना वार के साथ दबाव बनाता है। जैसे-जैसे इरप्शन चार्जेस जमा होते हैं, यह विस्फोटक रिलीज़ के और करीब पहुँचता है। जब दबाव चरम पर पहुँचता है, Hothoof एक आगभरी किक छोड़ता है जो अपने रास्ते में आने वाली हर चीज़ को झुलसा देती है।
- Lavasteed में विकसित होने पर, पिघला हुआ यह क्रोध अजेय बन जाता है। मैग्मा में ढला और आग से कठोर हुआ, Lavasteed का इरप्शन किक पूरी तरह चार्ज होने पर विनाशकारी शक्ति से फटता है, परफेक्ट टाइमिंग को एक ज्वालामुखीय धमाके से पुरस्कृत करता है जो उसके दुश्मनों को चकनाचूर कर देता है।
पैच 131.0.0 नोट्स
एक नया स्टेज सिलेक्टर!
- मॉन्स्टर चयन पेज पर, अब दोनों खिलाड़ी एक स्टेज भी चुनते हैं!
- सिस्टम चुने गए दो स्टेजों में से एक को रैंडम रूप से चुनता है।
- अगर दोनों खिलाड़ी वही स्टेज चुनते हैं, तो वह स्टेज अपने-आप चुन लिया जाता है।
- हमने “पहला खिलाड़ी पहले चलता है” ऐनिमेशन को भी अपडेट किया है और इसे स्टेज चयन परिणामों के साथ जोड़ दिया है, ताकि प्रस्तुति अधिक स्मूद और बेहतर लगे।
बग फिक्स और अन्य अपडेट
- CactKid के अटैक सीक्वेंस में सुधार किया गया
- एक बग ठीक किया गया जहाँ CactKid बोर्ड पर बहुत ज़्यादा गोलियाँ स्पॉन कर रहा था
- गेम को Normal मोड में लॉन्च करने के लिए गेम सेटिंग्स फिर से बहाल की गईं
पैच 130.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर छायाओं से झपटता है – Lynix
- छाया-बिजली से भरा एक धुँधला लिंक्स, Lynix स्टैटिक की चमक में घातक वारों से बच निकलता है। फुल मना पर यह इवेज़न चार्जेस बनाता है जो दुश्मन के पूरी शक्ति वाले हमलों को निष्क्रिय कर देते हैं, और जब वे सभी टूट जाते हैं, तो यह नई गति के साथ वापस झपटता है और पहले वार करने के लिए एक अतिरिक्त मूव हासिल करता है।
- Noctynx में विकसित होने पर, इसकी प्रतिक्रियाएँ अलौकिक प्रवृत्ति में बदलकर और तेज हो जाती हैं। इसके बनाए हुए हर चटकते छाया-शील्ड से सबसे शक्तिशाली हमले भी बेअसर धुएँ में बदल जाते हैं, और जब अंतिम चार्ज फटता है, Noctynx विद्युत अंधकार की धुंधली रफ्तार में आगे बढ़ता है और पलटवार करने के लिए एक अतिरिक्त मूव हासिल करता है।
पैच 129.0.0 नोट्स
अंडरवर्ल्ड से चार्ज करता हुआ एक नया मॉन्स्टर आता है – Hellkid
- शरारती और आग-सा तेज़, यह उपद्रवी अपने Soulburn अटैक से चीखकर भूतिया खोपड़ियाँ बुलाता है और दुश्मनों से माना की एक चिंगारी चुरा लेता है। लेकिन जब Hellkid स्टेटस कंडीशन वाले दुश्मनों का सामना करता है, तो उसकी लपटें दोगुनी उग्र हो उठती हैं और उनकी पीड़ा और गहरी कर देती हैं।
- Dreadhoof में विकसित होकर, उसकी चंचल अवज्ञा शुद्ध क्रोध में बदल जाती है। अब प्रेतमय आग से घिरा दो-सिरों वाला मेढ़ा, Dreadhoof शापित हरी आग के धमाके छोड़ता है जो बैटलफील्ड को घेर लेते हैं, और कमज़ोरों तथा आशीर्वाद-प्राप्त दोनों के खिलाफ उनकी उग्रता दोगुनी हो जाती है।
पैच 128.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Voltshard + Voltarmour
- शील्ड चार्ज अब अधिकतम 5 चार्ज तक सीमित हैं।
Slomail
- अटैक पावर 10 HP → 5 HP तक घटाई गई।
Kyuubi
- अटैक पावर 15 HP → 20 HP तक बढ़ाई गई।
Neblin + Nebulos
- Blackhole कन्वर्ज़न 6 → 5 रैंडम टाइलों तक घटाए गए।
Slumbie
- स्नो टाइल कन्वर्ज़न 3 → 2 रैंडम टाइलों तक घटाए गए।
Rexsaur
- Ruptures 5 → 6 टाइलों तक बढ़ाए गए।
Echomento
- Echo टाइल ड्रॉप 3 → 4 टाइलों तक बढ़ाए गए।
पैच 127.0.0 नोट्स
धीरे-धीरे कदम बढ़ाता एक नया मॉन्स्टर आता है – Slomail
- धीमा लेकिन दृढ़, यह नींद में डूबा कुरियर Cash on Delivery के साथ लड़ता है, 10 डैमेज देता है और भुगतान के तौर पर अपने दुश्मन से एक बेरी इकट्ठा करता है। Slomail के खिलाफ हर फुल-माना हिट Return to Sender चार्ज जमा करती है (अधिकतम 3), जो उसके अगले अटैक करते ही और भारी काउंटरस्ट्राइक में बदल जाते हैं।
- Slopost में विकसित होकर, यह कुरियर और मज़बूत व लगातार आक्रामक बन जाता है। Cash on Delivery+ के साथ, यह भारी बोझ उठाता है और दुश्मनों पर करारी वापसी से चोट करता है, हर बैटल को एक खतरनाक डिलीवरी रन में बदल देता है।
पैच 126.0.0 नोट्स
नया स्टेज: Reactor
Reactor स्टेज पूरी तरह तनाव और टाइमिंग पर आधारित है। काउंटडाउन को सावधानी से संभालें, बमों को समझदारी से फिर से पोज़िशन करें, और उन चेन रिएक्शन से सावधान रहें जो बैटल को अनपेक्षित तरीकों से पलट सकते हैं!
- बम टाइलें बोर्ड पर दिखाई देती हैं और आपके हर मैच के साथ उनकी गिनती घटती है। जब उनका टाइमर शून्य पर पहुँचता है, तो वे क्रॉस-आकार के विस्फोट में फटती हैं!
- चेन रिएक्शन: किसी दूसरे विस्फोट में फँसे बम भी तुरंत फटेंगे, चाहे उनका टाइमर कुछ भी हो।
- विस्फोट आपको माना या बेरी नहीं देते — सिर्फ़ विनाश।
- आप बम टाइलों को फटने से पहले बोर्ड पर इधर-उधर मूव कर सकते हैं।
पैच 125.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वैरिएंट अपनी राह देखता है – Lilabaa Oracle
- Lilabaa का यह वैरिएंट एक रहस्यमयी भविष्यवक्ता का रूप लेता है, छिपे रास्तों को उजागर करने और भाग्य के दर्शन से लड़ाइयों का मार्गदर्शन करने के लिए क्रिस्टल बॉल में झाँकता है।
- Lulabaa Oracle में विकसित होकर, यह शक्तिशाली द्रष्टा टैरो की रहस्यमयी शक्ति का उपयोग करती है, भविष्यवाणी को ऐसे अजेय वारों में प्रवाहित करती है जो युद्धभूमि का भविष्य गढ़ते हैं।
पैच 124.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वैरिएंट उड़ान भरता है – Pelijet Garuda
- यह जोशीला युवा उड़ाका बढ़ती ताकत और आज़ादी के चमकते पंखों के साथ आसमान में उड़ता है—उस पक्षीराज की एक झलक, जो बनना इसकी नियति है।
- Sephanix में विकसित होकर, यह भव्य आकाश-रक्षक उज्ज्वल शक्ति के साथ ऊँची उड़ान भरता है, हमेशा सतर्क रहते हुए दुश्मनों को मार गिराता है और पक्षीराज की तरह आसमान पर राज करता है।
पैच 123.0.0 नोट्स
एक नया गेम मोड आ गया है - मैच बोनस
बड़े इनामों के लिए बड़े कॉम्बो मैच करने को तैयार हो जाएँ!
मैच मॉन्स्टर्स को मैच बोनस पेश करते हुए खुशी हो रही है—एक बिल्कुल नया गेम मोड, जो बड़े कॉम्बो पर स्टैक होने वाली अतिरिक्त चालें, हीलिंग और आक्रामक बोनस देता है।
क्लासिक "Normal" मोड के उलट, मैच बोनस खिलाड़ियों को बड़े कॉम्बो बनाकर एक ही टर्न में कई अतिरिक्त चालें कमाने देता है।
हालाँकि, आप अभी भी अपने पास मौजूद चाल स्लॉट की संख्या तक सीमित हैं—आमतौर पर 2। इससे आगे बढ़ने के लिए, आपको ऐसी क्षमताओं वाले मॉन्स्टर चाहिए जो और चाल स्लॉट जोड़ते हों।
कॉम्बो रिवॉर्ड्स:
- 4 टाइलें: +1 अतिरिक्त चाल
- 5 टाइलें: +1 अतिरिक्त चाल + 5 HP हील करें
- 6+ टाइलें: +1 अतिरिक्त चाल + 5 HP हील करें + विरोधी को 5 डैमेज दें
खिलाड़ी आज से क्विक प्ले कतार से मैच बोनस खेलना शुरू कर सकते हैं!
क्षमता अपडेट
Ozzy और Doomzy
- दोनों से माना ड्रेन हटा दिया गया।
- Ozzy का डैमेज 10 से बढ़ाकर 15 कर दिया गया।
- Doomzy का मौत का निशान 3 से बढ़ाकर 4 टर्न कर दिया गया।
छोटे बैलेंस बदलाव
MC Jiggle और DJ Puff
- दोनों में भ्रम का एक और चार्ज जोड़ा गया।
Pyrokun + Magnooki
- आवश्यक माना 10 से घटाकर 9 कर दिया गया।
Shardivore
- रैंडम टाइलों को बदलने की संख्या 3 से बढ़ाकर 4 कर दी गई।
Glowzard
- डैमेज 10 से बढ़ाकर 15 किया गया।
Gr1ff-E
- आवश्यक माना 4 से बढ़ाकर 5 किया गया। 2 चार्ज के साथ शुरू करता है।
Ferobite
- Maim को 2 से बढ़ाकर 3 मूव किया गया।
पैच 122.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वैरिएंट दिखाई दिया - Waverider Turtlelisk
यह नौसिखिया कछुआ शानदार अंदाज़ में लहरों पर सवार होता है, नए मूव्स और अनंत संभावनाओं के साथ बैटलफ़ील्ड पर कमाल दिखाने को तैयार।
Karaggon में विकसित होकर, प्रो सर्फर विशेषज्ञ सटीकता के साथ ज्वारों को नियंत्रित करता है और शक्तिशाली वार छोड़ता है जो प्रचंड लहरों की तरह टूट पड़ते हैं।
पैच 121.0.0 नोट्स
क्षमता अपडेट
MC Jiggle और DJ Puff
भ्रम स्थिति में इनमें से किसी एक के होने की 50% संभावना होती है:
- खुद को 5 डैमेज पहुँचाना
- विरोधी को 5 स्वास्थ्य के लिए ठीक करना
DJ Puff भ्रम के 4 चार्ज की जगह 3 चार्ज देता है
छोटे बैलेंस बदलाव
Vortapt
- आवश्यक माना 7 से घटाकर 6 किया गया
Thornapt
- आवश्यक माना 7 से घटाकर 6 किया गया, हीलिंग 25 से घटाकर 20 की गई
Bandicrook
- अटैक 10 HP से बढ़ाकर 15 HP किया गया
Necrogeist
- अटैक 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
Radiaze
- अटैक 20 से बढ़ाकर 25 किया गया
Rexsaur
- अटैक 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
Voltshard + Voltarmour
- आवश्यक माना 5 से बढ़ाकर 6 किया गया
पैच 120.0.0 नोट्स
नई मॉन्स्टर वैरिएंट्स दिखाई दिए
Coral Mouskrow
- Mouskrow एक चमकदार रीफ रूप धारण करता है, उसकी पीठ झिलमिलाते कोरल से सजी है और वह ऐसे क्रिस्टल शार्ड्स छोड़ता है जो तेज़ और झटपट चुभते हैं।
- Mousummit में विकसित होकर, कोरल क्राउन एक क्रिस्टलीय पर्वत बन जाता है, जो चकाचौंध करने वाली, दर्दनाक बारिश की तरह कठोर शार्ड्स बरसाता है।
Sea-Maiden Missbrella
- Missbrella एक चमकदार समुद्री-कन्या के रूप में युद्ध में फिसलती हुई उतरती है, और अपने झिलमिलाते पैरासोल से अदाओं के साथ समुद्री तारों को उछालती है।
- Madambrella में विकसित होकर, वह बुलबुलों और ज्वारीय लहरों पर नियंत्रण करती है, और सुंदर शक्ति से दुश्मनों को बहा ले जाती है।
पैच 119.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर रेंगता हुआ आया है – Sniblet
यह शर्मीला छोटा घोंघा अपने स्याही भरे खोल में छिपता है, और दुश्मनों का जादू बूँद-बूँद करके चुपचाप सोखता है। इसकी Dry Well क्षमता विरोधियों को माना पाने से रोकती है और धीरे-धीरे उनके भंडार को कम करती है—फिर यह उन्हें एक चौंकाने वाले Escargotcha! से मारता है
Inknight में विकसित होकर, Sniblet अपने खोल से बाहर आया और एक धारदार कलम-तलवार से लैस हो गया। Dry Well+ के साथ, यह सभी दुश्मनों को माना से वंचित कर देता है, जिससे हर चाल साइकिक सटीकता वाला सोचा-समझा वार बन जाती है।
पैच 118.0.0 नोट्स
हमने खिलाड़ियों द्वारा रिपोर्ट की गई कुछ समस्याओं को ठीक करने के लिए एक छोटा अपडेट जारी किया है:
- एक बग ठीक किया गया जिसमें Caplett की क्षमता अपेक्षा के अनुसार हील नहीं कर रही थी
- एक बग ठीक किया गया जिसमें कई डिसेबल प्रभाव एक-दूसरे को रद्द कर सकते थे
- एक समस्या ठीक की गई जिसमें हीलिंग क्षमताएँ Reflected damage से होने वाली मौत को रोक सकती थीं
- एक समस्या ठीक की गई जिसमें माना प्राप्ति (Timingo) और माना रोकना (Ferobite) सही ढंग से इंटरैक्ट नहीं कर रहे थे। Ferobite का Maim, Timingo से मिलने वाली माना प्राप्ति को रोकना चाहिए।
पैच 117.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वैरिएंट आया है - Prism Nerverack
इस चमकदार वैरिएंट में Nerverack को क्रिस्टल जैसा नया रूप मिलता है, जो झिलमिलाते प्रिज़्म कोर के ज़रिए स्पेक्ट्रल ऊर्जा प्रवाहित करता है।
Wreckore में विकसित होकर, यह रोशनी और डर दोनों को चकनाचूर कर देता है, और हर सटीक वार के साथ अराजकता फैला देता है।
पैच 116.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वैरिएंट आया है - Astro Winklit
इस शानदार नए वैरिएंट में Winklit अंतरिक्ष के लिए तैयार हो जाता है, और हर कदम के साथ रणभूमि में ब्रह्मांडीय आकर्षण लाता है।
Gleamur में विकसित होकर, यह अपनी खास तारे के आकार वाली पूँछ के साथ तारों के बीच तेज़ी से दौड़ता है, और अंतरगैलेक्टिक ऊर्जा व अंदाज़ से लड़ाई को रोशन कर देता है।
छोटे बैलेंस बदलाव
Mootabak
- Berserk के हमले 6 बार से घटाकर 5 बार किए गए
Nebulos
- Black Holes को 4 टर्न से घटाकर 3 टर्न किया गया
पैच 115.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है – Riffoon
- कच्ची ऊर्जा के साथ मैदान में धमाकेदार एंट्री लेते हुए, Riffoon विद्रोही रिफ़्स और अजेय जोश से लड़ाई को चीर देता है। इसकी Rebel Encore क्षमता लड़ाई को ऊर्जा देती है, जिससे इसे मुफ़्त में फिर से वार करने का मौका मिलता है।
- Rockoon में विकसित होकर, यह पंक रॉक सुपरस्टार वॉल्यूम को मैक्स तक बढ़ा देता है, और बिजली-सी गूँजती एन्कोर परफ़ॉर्मेंस व अनदेखी न की जा सकने वाली स्टेज प्रेज़ेंस के साथ लड़ाई को भड़काए रखता है!
छोटे बैलेंस बदलाव
Slythia & Serphina
- माना 8 से बढ़ाकर 9 किया गया
Doomzy
- हमला 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
पैच 114.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वेरिएंट आया है - Badam Tropina
- चिंतन और एकजुटता के इस सीज़न का सम्मान करने के लिए, Tropina एक सुनहरे बादाम के रूप में नया रूप लेता है, ऊर्जा और उल्लास से भरपूर, और अपनी सबसे कठिन लड़ाइयों में ज़रूरतमंदों को जीवनशक्ति देता है।
- Pinathotlada में विकसित होकर, यह पौष्टिक मेवों से भरा भरपूर कटोरा लेकर चलता है और उदारता से अपनी शक्ति साझा करता है, ताकि सहयोगी मज़बूत और किसी भी चुनौती के लिए तैयार रहें।
पैच 113.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर वेरिएंट आया है - Wedding Sahibun
- हवा में प्यार है! हमेशा खुशमिज़ाज Sahibun अब एक प्यारी फ्लावर गर्ल की नई भूमिका निभाता है, युद्ध में घूमते हुए मैदान पर पंखुड़ियाँ और खुशियाँ बरसाता है।
- Maboobun, दमकती दुल्हन, अपने सहयोगियों को चंगा करती है और अटूट समर्पण के साथ उनका हौसला बढ़ाती है।
- Habibun, समर्पित दूल्हा, मज़बूती से डटा रहता है, युद्ध में अपने साथी की रक्षा और देखभाल करता है।
पैच 112.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Slythia
- Slythia एक सुनहरा सर्प है जो समृद्धि बिखेरता है और हर बीतते टर्न के साथ सौभाग्य को अपनी ओर खींचता है। इसके झिलमिलाते शल्क सिक्कों की तरह चमकते हैं, जो धन और शक्ति का प्रतीक हैं।
- इसकी स्वर्ण सौभाग्य क्षमता को 20 HP का हमला करने के लिए 8 माना चाहिए और यह खुद को समृद्धि स्टेटस के 2 चार्ज देती है। यह स्टेटस हर टर्न की शुरुआत में Slythia को 1 अतिरिक्त माना देता है, जिससे इसका सौभाग्य कभी खत्म नहीं होता।
- Slythia, Serphina में विकसित होता है, जो प्रचुरता का और भी अधिक राजसी सर्प है। इसका स्वर्ण सौभाग्य+ हमला 25 HP तक बढ़ जाता है और यह खुद को और अपने सहयोगी दोनों को समृद्धि स्टेटस के 2 चार्ज देता है, अपना सौभाग्य साझा करते हुए।
पैच 111.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Neblin
- हमला 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
- ब्लैक होल टाइल्स 3 से बढ़ाकर 6 की गईं
- ब्लैक होल स्टेटस चार्ज 1 से बढ़ाकर 2 किए गए
Nebulos
- हमला 20 से बढ़ाकर 25 किया गया
- ब्लैक होल टाइल्स 3 से बढ़ाकर 6 की गईं
- ब्लैक होल स्टेटस चार्ज 2 से बढ़ाकर 4 किए गए
पैच 110.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Neblin
- Neblin एक रहस्यमय ऑरा वाला दमकता हुआ खगोलीय प्राणी है, जो ब्लैक होल बुलाने और रणभूमि को बाधित करने की इसकी शक्ति का संकेत देता है।
- इसकी सिंगुलैरिटी क्षमता को 10 HP का हमला करने के लिए 7 माना चाहिए और यह प्रतिद्वंद्वी पर ब्लैक होल स्टेटस लगाती है। यह स्टेटस रैंडम टाइल्स को ब्लैक होल टाइल्स में बदल देता है, जिन्हें 1 टर्न तक न तो हिलाया जा सकता है और न ही मैच किया जा सकता है, फिर वे अपनी मूल स्थिति में लौट आती हैं।
- Neblin, Nebulos में विकसित होता है, जो दो सिरों वाला राजसी खगोलीय पशु है और तारकीय ऊर्जा बिखेरता है। इसका सिंगुलैरिटी+ 20 HP का हमला करता है, साथ ही प्रतिद्वंद्वी पर 2 टर्न के लिए ब्लैक होल स्टेटस लगाता है।
पैच 109.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर प्रकट हुआ - Caplett
- Caplett एक आरामपसंद कैपीबारा है जो गर्म ओनसेन में स्नान करता है, शांत आभा बिखेरते हुए दुश्मनों पर सुकून देने वाला लेकिन झुलसा देने वाला पानी उछालता है।
- इसकी सुखद स्नान क्षमता विरोधी को 5 HP नुकसान पहुंचाती है और 1 टर्न तक टर्न के अंत में खिलाड़ी को 5 HP हील करती है।
- Caplett, Captrio में विकसित होता है, जो कैपीबाराओं की तिकड़ी है और अपनी पुनर्स्थापन शक्तियां साझा करती है। अपनी संयुक्त ताकत से, Captrio का सुखद स्नान+ तीन गुना नुकसान करता है और खिलाड़ी को 3 टर्न तक 5 HP हील करता है।
छोटे बैलेंस बदलाव
Echomento
- Echo टाइलों की संख्या 4 से घटाकर 3 की गई
पैच 108.0.0 नोट्स
Echomori
- माना लागत 5 से बढ़ाकर 6 की गई
Echomento
- माना लागत 5 से बढ़ाकर 6 की गई
- Echo टाइलों की संख्या 3 से बढ़ाकर 4 की गई
Gr1ff-0n
- माना लागत 4 से बढ़ाकर 5 की गई
पैच 107.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Slumbie और Slumbro
- बदली जाने वाली स्नो टाइलों की संख्या 2 से 3 और 3 से 4 कर दी गई
पैच 106.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर प्रकट हुआ - Slumbie
- Slumbie एक हमेशा नींद में रहने वाला येति है, जिसे विरोधियों पर बर्फ़ के गोले फेंकना पसंद है, जिससे युद्धभूमि एक विंटर वंडरलैंड में बदल जाती है।
- इसकी स्नोबॉल फाइट क्षमता 10 HP नुकसान करती है और 2 रैंडम टाइलों को स्नो टाइलों में बदल देती है। जब इसकी टीम किसी स्नो टाइल का मैच बनाती है, तो Slumbie दुश्मन पर अतिरिक्त बर्फ़ के गोले फेंकता है, जिससे 5 HP नुकसान होता है।
- Slumbie और भी ज़्यादा उनींदे Slumbro में विकसित होता है, जिसके विशाल बर्फ़ के गोले उसे किसी भी लड़ाई में एक दमदार विरोधी बनाते हैं।
छोटे बैलेंस बदलाव
Magnooki
- मैचिंग को “एक रैंडम कॉलम” से बढ़ाकर “एक रैंडम कॉलम और रो” किया गया
Vortapt
- अटैक 20 से बढ़ाकर 25 किया गया
पैच 105.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Missbrella
- छतरी शील्ड 1 से बढ़ाकर 2 की गई
पैच 104.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर प्रकट हुआ - Moodenga
- Moodenga एक प्यारा पिग्मी हिप्पो है, जो दुश्मनों को मोहित करके उनका ध्यान भटका देता है, जिससे वे उसके हमलों के लिए असुरक्षित हो जाते हैं।
- इसकी Violence क्षमता 15 HP का वार करती है और विरोधी को अपनी अगली बारी में 1 चाल गंवानी पड़ती है।
- जब आपकी हेल्थ 30 या उससे कम हो जाती है, तो Moodenga Berserk मोड में चला जाता है, जिससे उसका हमला घुटनों पर काटने वाले तेज़ वारों की बौछार में बदल जाता है और लगातार चार बार 5 HP नुकसान करता है।
- Moodenga प्रभावशाली Mootabak में विकसित होता है, जिसका आकार और ताकत उसके जबरदस्त हमलों और मोहक आकर्षण को और बढ़ा देते हैं।
पैच 103.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Voltarmour
- शील्ड चार्ज 4 से बढ़ाकर 5 किए गए
Madambrella
- अम्ब्रेला शील्ड 2 से बढ़ाकर 3 किया गया
पैच 102.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Ozzy
- Ozzy एक भयावह प्लेग डॉक्टर है, जो घातक शाप बनाने के लिए मना को अपनी औषधि की शीशी में सोखता है।
- 2 टर्न तक, शापित प्रतिद्वंद्वी किसी भी हमले से 5 अतिरिक्त नुकसान लेते हैं। डेथ्स मार्क का 1 चार्ज कम होता है
- उसकी डेथ्स मार्क क्षमता 10 HP का वार करती है और प्रतिद्वंद्वियों से 2 मना सोखती है, जिससे वे शापित और कमजोर रह जाते हैं।
छोटे बैलेंस बदलाव
Buzzapt
- अधिकतम मना 6 से घटाकर 5 किया गया
Voltarmour
- शील्ड चार्ज 5 से घटाकर 4 किए गए
Missbrella & Madambrella
- अधिकतम मना 6 से बढ़ाकर 7 किया गया
पैच 101.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Petirex & Rexsaur
- रप्चर्ड टाइल्स की संख्या 6 से घटाकर 5 की गई
Abyssoul & Voidevour
- अधिकतम मना 8 से बढ़ाकर 9 किया गया
Rituki & Ritukong
- बलि के लिए आवश्यक बेरी की संख्या 5 से बढ़ाकर 6 की गई
पैच 100.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Nosferax
- Nosfyretu एक डरावना वैम्पायर ड्रैगन है, जो आग और अंधेरे की शक्तियों को मिलाता है।
- इसकी ब्लडफ्लेम क्षमता दुश्मनों को 15 HP नुकसान से जलाती है और साथ ही 5 HP हील करती है।
- हर 3 टर्न में जब ब्लड मून उगता है, इसकी असली शक्ति जाग जाती है। उसकी चमक में, Nosfyretu अजेय हो जाता है, 10 अतिरिक्त नुकसान देता है और अपनी हीलिंग दोगुनी कर देता है!
- Nosferax डरावने Nosfyretu में विकसित होता है, और भी विनाशकारी हमले और वैम्पायर जैसी शक्ति छोड़ता है।
पैच 99.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Timingo
- बेस अटैक 15 से घटाकर 10 किया गया
Sephanix
- कन्वर्ट टाइल्स 4 से घटाकर 3 किए गए
पैच 98.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Missbrella & Madambrella
- अम्ब्रेला शील्ड का 1 चार्ज घटाया गया
Grumchum
- बेस अटैक 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
- Thrash चार्ज 2 से घटाकर 1 किया गया
Garbaric
- बेस अटैक 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
- Thrash चार्ज 3 से घटाकर 2 किए गए
Ritukong
- Ritual Sacrifice का अटैक 25 से घटाकर 20 किया गया
पैच 97.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Bubball
- Bubball एक जोशीले स्वभाव वाला हाई-एनर्जी इलेक्ट्रिक मॉन्स्टर है। यह ताकतवर हमलों और तेज़ रफ़्तार के बीच डायनैमिक रूप से बदलता है और किसी भी लड़ाई के हिसाब से ढल जाता है।
- इसकी Electroshift क्षमता 5 HP डैमेज देती है और एक रैंडम 2x2 ग्रिड को मैच करती है।
- हर टर्न के अंत में, Bubball रूप बदलता है:
- (1) हाई वोल्टेज: डैमेज को दोगुना करता है।
- (2) फ्लैश: अगले टर्न के लिए एक अतिरिक्त मूव देता है।
- Bubball विकसित होकर Buzzeal बनता है, जो और भी ज़्यादा डैमेज और स्पीड देता है।
पैच 96.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Maboobun
- हीलिंग 20 से बढ़ाकर 25 की गई
Snaxolotl
- ज़रूरी माना 8 से घटाकर 7 किया गया
Axoodle
- ज़रूरी माना 8 से घटाकर 7 किया गया
पैच 95.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Pelijet
- कन्वर्ट टाइल्स 2 से बढ़ाकर 3 किए गए
Sephanix
- कन्वर्ट टाइल्स को 3 से बढ़ाकर 4 किया गया
Missbrella
- Umbrella Shield चार्ज 3 से घटाकर 2 किए गए
Madambrella
- Umbrella Shield चार्ज 5 से घटाकर 3 किए गए
पैच 94.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Missbrella!
- Missbrella एक फ़ायर मॉन्स्टर है जो अपने दुश्मनों को जलाती है और अपनी धधकती छतरी से आपकी रक्षा करती है!
- Missbrella की Fire Twirl क्षमता 1 burn स्टेटस जोड़ती है, जो विरोधी के हर मूव करने पर 5 डैमेज देती है।
- डैमेज देने के अलावा, यह अपनी छतरी का उपयोग करके खुद को डैमेज से बचाती है और शील्ड के 3 चार्ज जोड़ती है।
- Missbrella, Madambrella में विकसित होती है और अपने burn चार्ज 2 तक और shield चार्ज 5 तक बढ़ाती है।
छोटे बैलेंस बदलाव
Phirapt
- ज़रूरी माना 8 से घटाकर 7 किया गया
DJ Puff
- बेस अटैक 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
Grumchum & Garbaric
- आवश्यक माना 7 से बढ़ाकर 8 किया गया
पैच 93.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Axoodle
- Consume स्टेटस के चार्ज 3 से बढ़ाकर 4 किए गए
पैच 92.0.0 नोट्स
छोटा बग फ़िक्स
- Grumchum का वह बग ठीक किया गया जिसमें automoves पर Thrash स्टेटस चलने और स्वास्थ्य 0 होने पर भी गेम समाप्त नहीं हो रहा था
पैच 91.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Timingo
- बेस अटैक 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
Flambagant
- बेस अटैक 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
पैच 90.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
MC Jiggle और DJ Puff
- Confusion स्टेटस से होने वाला डैमेज 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
पैच 89.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Grumchum & Garbaric
- माना 6 से बढ़ाकर 7 किया गया
पैच 88.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Gargice & Frostoyle
- माना 9 से घटाकर 8 किया गया
Mouskrow
- Avalanche डैमेज 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
- Avalanche प्रभाव की अवधि 3 टर्न से घटाकर 2 टर्न की गई
पैच 87.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Nerverack & Wreckore
- माना 10 से घटाकर 9 किया गया
Petirex & Rexsaur
- 5 डैमेज का बेस अटैक जोड़ा गया
Maboobun
- Smooch की हीलिंग 25 से घटाकर 20 की गई
Habibun
- Glomp डैमेज 25 से घटाकर 20 किया गया
पैच 86.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Gr1ff-E
- माना 5 से घटाकर 4 किया गया
Gr1ff-0n
- माना 5 से घटाकर 4 किया गया
Rituki
- माना 7 से घटाकर 6 किया गया
- स्टेटस अटैक 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
Ritukong
- माना 7 से घटाकर 6 किया गया
- स्टेटस अटैक 20 से बढ़ाकर 25 किया गया
Grumchum
- माना 7 से घटाकर 6 किया गया
- प्रतिद्वंद्वी को जोड़े जाने वाले Thrash चार्ज 1 से बढ़ाकर 2 किए गए
Garbaric
- माना 7 से घटाकर 6 किया गया
- प्रतिद्वंद्वी को जोड़े जाने वाले Thrash चार्ज 2 से बढ़ाकर 3 किए गए
पैच 71.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Echomori!
- Echomori एक इलेक्ट्रिक मॉन्स्टर है जो अपने टर्न के अंत में बोर्ड पर इको टाइल प्रभाव गिराता है।
- Echomori की Screech क्षमता बोर्ड पर मौजूद इन इको टाइल प्रभावों में से हर एक के लिए 5 डैमेज देती है।
- डैमेज देने के अलावा, हर इको वाली टाइल खुद को और बोर्ड से एक अतिरिक्त टाइल को हार्वेस्ट करती है।
- Echomori, Echomento में विकसित होता है और उसकी इको ड्रॉप मात्रा 2 से बढ़कर 3 हो जाती है।
पैच 66.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Birchee
- वह स्थायी स्टेटस हटाया गया जो मालिक के हर टर्न की शुरुआत में 1 बेरी जोड़ता था
- हार्वेस्ट:
- अब तुरंत 2 बेरियां देता है
Birchard
- वह स्थायी स्टेटस हटाया गया जो मालिक के हर टर्न की शुरुआत में 1 बेरी जोड़ता था
- हार्वेस्ट+:
- अब तुरंत 4 बेरी देता है
Woolam
- चरना:
- डैमेज: 15 से 10
Elescent
- शक्तिशाली पोटपौरी:
- लाल स्टेटस प्रभाव का डैमेज: 5 से 10
- हरे स्टेटस प्रभाव की हीलिंग: 5 से 10
Aromaphant
- शक्तिशाली पोटपौरी+:
- लाल स्टेटस प्रभाव का डैमेज: 10 से 15
- हरे स्टेटस प्रभाव की हीलिंग: 10 से 15
Sahibun
- लाड़:
- माना लागत: 5 से 4
Maboobun
- चुम्मी:
- माना लागत: 5 से 4
Habibun
- झप्पी:
- माना लागत: 5 से 4
Cactkid
- गोलियाँ अब प्रतिद्वंद्वी द्वारा बोर्ड से हटाई जा सकती हैं
Armathorn
- गोलियाँ अब प्रतिद्वंद्वी द्वारा बोर्ड से हटाई जा सकती हैं
Voltshard
- हर टर्न की शुरुआत में शील्ड स्टेटस का 1 चार्ज हटता है
Voltarmour
- हर टर्न की शुरुआत में शील्ड स्टेटस का 1 चार्ज हटता है
पैच 64.0.0 नोट्स
मैच मॉन्स्टर्स ड्राफ्ट मोड पेश है!
ड्राफ्ट पिक एक नया मॉन्स्टर चयन मोड है, जो तय करता है कि खिलाड़ी 2-2 मॉन्स्टर कैसे चुनेंगे। खिलाड़ी ड्राफ्ट के रूप में बारी-बारी से मॉन्स्टर चुनेंगे। चयन शुरू करने के लिए एक खिलाड़ी को रैंडम रूप से चुना जाता है।
- खिलाड़ी 1 एक मॉन्स्टर चुनेगा
- खिलाड़ी 1 अपने लिए उपलब्ध कोई भी मॉन्स्टर चुन सकता है
- खिलाड़ी 2, 2 मॉन्स्टर चुनेगा
- खिलाड़ी 2 ऐसे किसी भी मॉन्स्टर टाइप को चुन सकता है जो खिलाड़ी 1 द्वारा चुने गए टाइप से अलग हो
- उदा.: खिलाड़ी 1 आग चुनता है, खिलाड़ी 2 केवल पानी, धरती, मानसिक या इलेक्ट्रिक चुन सकता है
- प्लेयर 1 अपना अंतिम मॉन्स्टर चुनेगा
- प्लेयर 1 को बचे हुए टाइप में से एक मॉन्स्टर चुनना होगा
- उदाहरण: प्लेयर 2 Water टाइप और Psychic टाइप चुनता है। प्लेयर Electric या Earth में से कोई एक चुन सकता है
- प्लेयर 2 मैच शुरू करेगा
पैच 63.0.0 नोट्स
बग फ़िक्स:
- एक समस्या ठीक की गई जिसमें Shield स्टेटस, Lava Caverns स्टेज में Fire टाइल्स से होने वाले डैमेज को अपेक्षित रूप से ब्लॉक नहीं कर रहा था।
पैच 62.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Voltshard
- पावर:
- जब भी Energy Shield लागू हो, शील्ड के 3 चार्ज जोड़ें
- कम न किए गए हर चार्ज पर 10 डैमेज रिफ्लेक्ट करें
Voltarmour
- पावर:
- जब भी Energy Shield लागू हो, शील्ड के 5 चार्ज जोड़ें
- कम न किए गए हर चार्ज पर 10 डैमेज रिफ्लेक्ट करें
पैच 61.0.1 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Voltshard!
- Voltshard एक रक्षात्मक मॉन्स्टर है। यह हाई-टेक Energy Shield से लैस है, जो आने वाले डैमेज का कुछ हिस्सा सोख सकता है और उसे हमलावर पर वापस रिफ्लेक्ट कर सकता है। Voltshard बहुत फुर्तीला नहीं है, लेकिन यह काफी मार झेल सकता है।
Energy Shield: हर चार्ज पर 5 आने वाला डैमेज सोखता है और हर बचे हुए चार्ज पर 5 डैमेज रिफ्लेक्ट करता है।- Voltshard की Shellshock खिलाड़ी पर Energy Shield लागू करती है और शील्ड का 1 चार्ज जोड़ती है।
- Voltshard, Voltarmour में विकसित होकर जब भी Energy Shield लागू हो, शील्ड के 2 चार्ज जोड़ने की क्षमता हासिल करता है।
पैच 58.0.0 नोट्स
छोटे बैलेंस बदलाव
Petirex
- Rupture:
- 5 HP का अटैक करने वाली क्षमता हटा दी गई
Rexsaur
- Rupture+:
- 15 HP का अटैक करने वाली क्षमता हटा दी गई
- इकट्ठी की गई हर टाइल पर डैमेज 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
Gargice
- Frostbite:
- माना लागत: 10 से 9
Frostoyle
- Frostbite+:
- माना लागत: 10 से 9
Abyssoul
- लुभाव:
- माना लागत: 7 से 9
Voidevour
- लुभाव+:
- माना लागत: 7 से 9
Birchee
- हार्वेस्ट:
- डैमेज: 15 से 10
Birchard
- हार्वेस्ट+:
- डैमेज: 30 से 20
Tropina
- फ्रूट फ़ेस्टिवल:
- डैमेज: 5 से 10
Pinathotlada
- फ्रूट फ़ेस्टिवल+:
- डैमेज: 10 से 15
Sahibun
- लाड़:
- माना लागत: 6 से 5
Maboobun
- चुम्मी:
- माना लागत: 6 से 5
Habibun
- झप्पी:
- माना लागत: 6 से 5
पैच 57.0.1 नोट्स
मेजर मॉन्स्टर रीबैलेंस
हमारे मॉन्स्टर्स के लिए व्यापक बैलेंस पैच किए काफ़ी समय हो गया था। इस बार हमारा तरीका था सबसे कम प्रदर्शन करने वाले मॉन्स्टर्स की पहचान करना और सिर्फ़ उन्हें बफ़ करना; सोच यह थी कि जैसे-जैसे वे ज़्यादा गेम जीतेंगे, ज़्यादा ताकतवर मॉन्स्टर्स अपने आप संतुलित हो जाएँगे.
Lilabaa
- ड्रीम ड्रेन:
- माना लागत: 7 से 6
Lulabaa
- ड्रीम ड्रेन+:
- माना लागत: 7 से 6
Birchee
- अब इसमें एक स्थायी स्टेटस है जो मालिक के हर टर्न की शुरुआत में 1 बेरी जोड़ता है
- हार्वेस्ट:
- माना लागत: 7 से 9
- डैमेज: 10 से 15
Birchard
- अब इसमें एक स्थायी स्टेटस है जो मालिक के हर टर्न की शुरुआत में 1 बेरी जोड़ता है
- हार्वेस्ट+:
- माना लागत: 7 से 9
- डैमेज: 20 से 30
Elescent
- शक्तिशाली पोटपौरी:
- माना लागत: 7 से 4
- डैमेज: 10 से 5
Aromaphant
- शक्तिशाली पोटपौरी+:
- माना लागत: 7 से 4
- डैमेज: 15 से 10
Tropina
- फ्रूट फ़ेस्टिवल:
- माना लागत: 6 से 4
- डैमेज: 10 से 5
Pinathotlada
- फ्रूट फ़ेस्टिवल+:
- माना लागत: 6 से 4
- डैमेज: 15 से 10
Gargice
- हर टर्न के अंत में गुस्से और बर्फ़ के रूपों के बीच स्विच करता है
बर्फ़ रूप: हर मैच पर +1 माना से हर मैच पर x2 माना
Frostoyle
- हर टर्न के अंत में गुस्से और बर्फ़ के रूपों के बीच स्विच करता है
बर्फ़ रूप: हर मैच पर +2 माना से हर मैच पर x2 माना
Petirex
- गेम की शुरुआत में 6 टाइल्स को रप्चर करता है
- Rupture: 4 के बजाय 6 टाइलों को रप्चर करता है
Rexsaur
- Rupture+:
- डैमेज: 10 से 15
Abyssoul
- स्टेटस स्थायी है: सहयोगी के मैच से 1 माना इकट्ठा करता है और अतिरिक्त +1 बोनस माना पाता है (कुल 2)
Voidevour
- स्टेटस स्थायी है: सहयोगी के मैच से 2 माना इकट्ठा करता है और अतिरिक्त +2 बोनस माना पाता है (कुल 4)
खैर, बस इतना ही। उम्मीद है कि इससे इन कम पसंद किए जाने वाले मॉन्स्टर्स में नई जान आएगी, और सबसे बढ़कर, आप सभी को गेम खेलते समय और ज़्यादा मज़ा आएगा।
पैच 56.0.2 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Tropina!
पैच 53.0.2 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Cactkid!
- Cactkid एक सटीक निशानेबाज़ है और हमेशा निशाने पर लगता है, लेकिन अगर आपके पास गोलियाँ नहीं हैं तो आप कुछ भी हिट नहीं कर सकते।
- Cactkid बोर्ड से गोलियाँ इकट्ठा करता है (अधिकतम 6); अधिकतम माना पर वह अपना गोला-बारूद खर्च करके प्रति शॉट 5 डैमेज देता है।
- Cactkid, Armathorn में विकसित होता है, जो अधिकतम 4 गोला-बारूद के साथ प्रति गोली 10 डैमेज देता है।
पैच 52.0.0 नोट्स
मामूली बैलेंसिंग दुर्भाग्य से Sahibun और उसके दोस्त उम्मीद से कम प्रदर्शन कर रहे थे, इसलिए हमने मॉन्स्टर्स की कुल प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए उनके विकसित रूपों को बढ़ावा दिया है।
- Maboobun का Smooch: हीलिंग 20 -> 25
- Habibun का Glomp: डैमेज 20 -> 25
पैच 51.0.1 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Sahibun!
- Sahibun शुरू में थोड़ा शर्मीला होता है, लेकिन विकसित होने के बाद बस गले लगना और चुम्मियाँ हैं, चाहे आपको पसंद हो या नहीं <3
- Sahibun का Nuzzle 5 से हमला करता है और 5 HP हील करता है।
- Sahibun, Maboobun या Habibun में विकसित होता है, जो एक-दूसरे में बदलते हैं और क्रमशः 20 HP हील करते हैं और 20 डैमेज से हमला करते हैं।
पैच 49.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Gargice!
- Gargice को कूल रहना पसंद है, लेकिन उसे गुस्सा दिलाओगे तो पता चल जाएगा कि वह सच में कितना ठंडा है!
- Gargice का Frostbite 10 से हमला करता है और हर 5 मैचों पर यह मॉन्स्टर रूप बदलता है
क्रोध: x2 डैमेज
बर्फ: प्रत्येक कलेक्ट किए गए मैच पर +1 माना
Gargice, Frostoyle में विकसित होता है, जो 15 से हमला करता है और +2 माना इकट्ठा करता है जब वह बर्फीले रूप में होता है!
पैच 47.0.2 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Elescent!
- Elescent अपने बेहतरीन फूल स्थानीय औषधिकार Ozzy के पास लाता है, जो मर मिटने लायक पोटपुरी बनाता है...
- Elescent की Potent Potpourri क्षमता 10 HP का हमला करती है और इसमें एक स्टेटस होता है जो आखिरी मैच किए गए टाइल प्रकार के आधार पर बदलता है:
- लाल: 5 डैमेज का हमला करता है
- हरा: 5 HP हील करता है
- नीला: बोर्ड पर 2 टाइलों को बैंगनी में बदलता है
- पीला: बोर्ड से 3 टाइलें इकट्ठा करता है
- बैंगनी: हर विरोधी मॉन्स्टर से 1 माना ड्रेन करता है
- Elescent विकसित होकर Aromaphant बनता है, जो 15 का हमला करता है और जिसके अतिरिक्त प्रभाव दोगुने हो जाते हैं!
पैच 46.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Sipzap!
- Sipzap खाली पेट लड़ नहीं सकता, लेकिन उसकी असली ताकत खोलने के लिए उसका शहद का घड़ा भर दो!
- Sipzap की Honey Ohm क्षमता 5 HP का हमला करती है और 2 रैंडम टाइलें इकट्ठा करती है - शहद के हर चार्ज पर हर मान दोगुना हो जाता है, जिसकी सीमा 2 चार्ज है।
- Sipzap विकसित होकर Ranzap बनता है, जिसकी सीमा 3 चार्ज है!
पैच 45.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Petirex!
- जंगली Petirex बाद में खाने के लिए टाइलों को फाड़ते हैं - लेकिन सावधान! हर खाई गई टाइल पर Petirex अपने प्रतिद्वंद्वी को काटता है!
- Petirex की Rupture क्षमता 5 HP का हमला करती है और सभी फटी हुई टाइलें इकट्ठा करती है, हर इकट्ठा की गई टाइल पर 5 डैमेज देती है, फिर बोर्ड पर 4 और टाइलों को फाड़ती है।
- Petirex विकसित होकर Rexsaur बनता है, जो 10 HP का हमला करता है और 6 टाइलों को फाड़ता है।
पैच 44.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Abyssoul!
- Abyssoul स्वार्थी और शक्तिशाली है; गहराइयों में जो मिल सके ले लो, और केवल सबसे ताकतवर ही बचते हैं।
- Abyssoul की Lure क्षमता 15 HP का हमला करती है और सहयोगी के मैचों से 1 टाइल इकट्ठा करती है, साथ ही अतिरिक्त +1 माना हासिल करती है।
- Abyssoul विकसित होकर Voidevour बनता है, जो 20 HP का हमला करता है, 2 टाइलें इकट्ठा करता है और अतिरिक्त +2 माना हासिल करता है।
पैच 41.0.0 नोट्स
नया स्टेज: Tallon Labs!
- हर टर्न की शुरुआत में 2 टाइलें विद्युतीकृत हो जाती हैं
- मैच होने पर, एक विद्युतीकृत टाइल बोर्ड से 2 अन्य रैंडम टाइलें इकट्ठा करती है
पैच 39.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Woolam!
- Woolam धीमा है लेकिन कामचलाऊ है, और अपने खिलाड़ी के लिए बोर्ड की सभी बेरीज़ इकट्ठा करता है।
- Woolam की Graze क्षमता 15 HP का हमला करती है और बोर्ड की हर बेरी इकट्ठा करती है।
- Woolam विकसित होकर Alpalaine बनता है, जो 20 HP का हमला करता है और बोर्ड की हर बेरी इकट्ठा करता है, साथ ही बेरी सीमा से ऊपर इकट्ठा की गई हर बेरी पर +5 HP हील करता है।
बैलेंसिंग:
- Lilabaa की Dream Drain:
- अवधि 3 से बढ़ाकर 4 चालें कर दी गई
- Lulabaa की Dream Drain+:
- अवधि 3 से बढ़ाकर 4 चालें कर दी गई
- Winklit का Starblitz:
- डैमेज 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
- Gleamur का Starblitz+:
- डैमेज 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
- Nerverack का Punish:
- 2 के बजाय 1 टर्न के लिए 1 चाल खो देता है
- Timingo का Hugs:
- माना 6 से बढ़ाकर 7 किया गया
- Flambagant का Hugs+:
- माना 6 से बढ़ाकर 7 किया गया
पैच 35.0.2 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Tadapt!
- Tadapt शुरुआत में कमज़ोर है, लेकिन किसी भी स्थिति में ढल सकता है!
- Tadapt का Tail Slap केवल 10 HP का हमला करता है, हालांकि यह 4 बेहद शक्तिशाली मॉन्स्टरों में से 1 में विकसित हो सकता है।
- Tadapt निम्न में विकसित हो सकता है:
- Phirapt: 25 HP का हमला करता है, और एक रैंडम पंक्ति व कॉलम को मैच करता है
- Vortapt: 20 HP का हमला करता है, और 4 टाइलों को पानी में बदलता है
- Thornapt: 15 HP का हमला करता है, और 25 हील करता है
- Buzzapt: 15 HP का हमला करता है, और 3x3 ग्रिड को मैच करता है
पैच 34.0.0 नोट्स
बैलेंसिंग:
- Lilabaa की Dream Drain:
- माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
- Lulabaa की Dream Drain+:
- माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
- Pyrokun का Pyro Blitz:
- अटैक डैमेज 25 से घटाकर 20 किया गया
- Magnooki का Pyro Blitz+:
- अटैक डैमेज 35 से घटाकर 30 किया गया
- Nerverack का Punish:
- अटैक डैमेज 35 से घटाकर 30 किया गया
- 1 के बजाय 2 टर्न के लिए 1 चाल खो देता है
- Wreckore का Punish+:
- अटैक डैमेज 45 से घटाकर 40 किया गया
पैच 33.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Lilabaa!
- Lilabaa एक सुकून देने वाला और आरामदायक मॉन्स्टर है; वह अपने प्रतिद्वंद्वी को सुलाने के बाद उसका माना सोख लेती है।
- उसकी Dream Drain क्षमता 10 HP का हमला करती है, और एक रैंडम मॉन्स्टर 3 चालों तक हर चाल के बाद 1 माना खोता है
- Lilabaa, Lulabaa में विकसित होकर 15 HP का हमला कर सकती है, और हर चाल में 1 के बजाय 2 माना सोखती है।
पैच 29.0.0 नोट्स
Frosset Lake:
- फ्रीज़ प्रभाव का उद्देश्य आगे की सोच को इनाम देना था, लेकिन कभी-कभी यह शुरुआत में जितना चाहा गया था उससे ज़्यादा बाधा बन रहा था।
- एक समय में फ़्रीज़ रहने वाले अधिकतम टाइल प्रकार 3 से घटाकर 2 किए गए
बैलेंसिंग:
- कुछ मॉन्स्टर प्रभावों को ज़्यादा प्रमुख बनाने की कोशिश में, उनकी हमला शक्ति घटाई गई थी। यह बदलाव बहुत ज़्यादा सख्त साबित हुआ, इसलिए अब कुछ मॉन्स्टर्स के हमले के डैमेज को बढ़ाया जा रहा है।
- Winklit का Starblitz:
- हमले का डैमेज 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
- Gleamur का Starblitz+:
- हमले का डैमेज 10 से बढ़ाकर 15 किया गया
- Birchee का Harvest:
- हमले का डैमेज 5 से बढ़ाकर 10 किया गया
- Birchard का Harvest+:
- हमले का डैमेज 15 से बढ़ाकर 20 किया गया
बग फ़िक्स:
- एक बग ठीक किया गया जिसमें Avalanche/Avalanche+ का प्रभाव खत्म होने के बाद पूरा माना होने पर मॉन्स्टर की क्षमता ट्रिगर नहीं हो रही थी
पैच 28.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Mouskrow!
- Mouskrow एक दुर्लभ और प्रभावशाली मॉन्स्टर है, जो अपने रास्ते में आने वालों को रोकता है।
- उसकी Avalanche क्षमता 15 HP का हमला करती है, और 3 टर्न के लिए एक रैंडम दुश्मन मॉन्स्टर के लिए आवश्यक अधिकतम माना को 3 से बढ़ा देती है।
- Mouskrow, Mousummit में विकसित होकर 25 HP का हमला कर सकता है, और दोनों दुश्मन मॉन्स्टर्स के लिए आवश्यक अधिकतम माना बढ़ा देता है।
नया स्टेज: Frosset Lake!
- मैच बनने के बाद, मैच किए गए प्रकारों की बची हुई टाइलें जम जाती हैं
- जमी हुई टाइलों की अदला-बदली नहीं की जा सकती
- जमी हुई टाइलें किसी भी चाल के बाद पिघल जाएँगी
बैलेंसिंग:
- Elfini का Flower Dance:
- 2 के बजाय 3 टर्न तक 5 HP हील करता है
- Winklit का Starblitz:
- माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
- हमले का डैमेज 10 से घटाकर 5 किया गया
- Gleamur का Starblitz+:
- माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
- हमले का डैमेज 15 से घटाकर 10 किया गया
- 1 के बजाय 2 टर्न के लिए एक अतिरिक्त बोनस चाल जोड़ता है
- Birchee का Harvest:
- माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
- हमले का डैमेज 10 से घटाकर 5 किया गया
- Birchard का Harvest+:
- माना लागत 5 से बढ़ाकर 7 की गई
- अगले टर्न की शुरुआत में 2 बेरीज़ देने के बजाय, 3 टर्न तक हर टर्न 1 बेरी देता है
- Ferobite का Maim:
- एक रैंडम दुश्मन मॉन्स्टर को 1 के बजाय 2 टर्न के लिए निष्क्रिय करता है
- Fursway का Maim+:
- एक रैंडम दुश्मन मॉन्स्टर को 2 के बजाय 3 टर्न के लिए निष्क्रिय करता है
- Gravetiery की सोल कर्स:
- माना लागत 7 से बढ़ाकर 9 की गई
- Necrogeist की सोल कर्स+:
- माना लागत 7 से बढ़ाकर 9 की गई
पैच 24.0.0 नोट्स
बैलेंस पैच:
- Criminook/Bandicrook की पिकपॉकेट/पिकपॉकेट+ की माना लागत 6 से बढ़ाकर 7 की गई
पैच 22.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Gravetiery!
- Gravetiery एक दुर्लभ और अलौकिक मॉन्स्टर है, जो उन खिलाड़ियों को सज़ा देता है जो इसके श्राप का पालन नहीं करते.
- इसकी सोल कर्स क्षमता 10 HP का नुकसान करती है, और 2 टर्न तक जब भी इसका प्रतिद्वंद्वी किसी मॉन्स्टर स्किल का उपयोग करेगा, उसे 10 नुकसान होगा.
- Gravetiery, Necrogeist में विकसित हो सकता है, जिससे वह 15 HP का नुकसान करता है, और श्रापित होने के दौरान मॉन्स्टर स्किल का उपयोग करने पर उसके प्रतिद्वंद्वी को 15 नुकसान होगा.
नया स्टेज: Forvir Swamp!
- हर टर्न की शुरुआत में एक टाइल को प्रश्न-चिह्न टाइल से ढक दिया जाता है
- प्रश्न-चिह्न टाइल उसी टाइल की तरह काम करती है जिसे ढका गया था
पैच 19.0.0 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Radiaze की ओवरलोड+ अब 11 इलेक्ट्रिक की बजाय 9 में पड़ती है
- Fursway की मेम+ अब 6 इलेक्ट्रिक की बजाय 4 में पड़ती है
पैच 18.0.1 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Ferobite!
- Ferobite एक तेज़ और लड़ाकू फ़ायर मॉन्स्टर है, जो दूसरे मॉन्स्टर्स को अपंग कर सकता है!
- इसकी मेम क्षमता 5 HP का नुकसान करती है, और किसी रैंडम मॉन्स्टर को 1 चाल तक माना प्राप्त करने से रोकती है.
- Ferobite, Fursway में विकसित हो सकता है, जिससे वह 15 HP का नुकसान करता है और 2 चालों तक अपंग करता है.
अन्य बदलाव:
- Criminook की पिकपॉकेट अब 2 की बजाय 1 बेरी चुराती है
- Glowzard/Radiaze की ओवरलोड/ओवरलोड+ अब 3/6 की बजाय 4/8 टाइलें इकट्ठा करती हैं
पैच 16.0.0 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Glowzard!
- Glowzard एक धीमा लेकिन शक्तिशाली इलेक्ट्रिक मॉन्स्टर है, जो अपने प्रतिद्वंद्वी को स्टन कर सकता है!
- इसकी ओवरलोड क्षमता 10 HP का नुकसान करती है, उसके प्रतिद्वंद्वी के अगले टर्न से 1 चाल हटाती है, और 3 रैंडम टाइलें मैच करती है.
- Glowzard, Radiaze में विकसित हो सकता है, जिससे वह 20 HP का नुकसान करता है, उसके प्रतिद्वंद्वी के अगले टर्न से 1 चाल हटाता है, और 6 रैंडम टाइलें मैच करता है.
पैच 15.0.0 नोट्स
नया स्टेज: लावा गुफाएँ!
- फ़ायर टाइलों को मैच करने से आपके प्रतिद्वंद्वी को डैमेज होता है।
पैच 14.0.2 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Birchee!
- Birchee एक जुगाड़ू Earth मॉन्स्टर है जो सुनिश्चित करता है कि आपके पास हमेशा भरपूर बेरी हों!
- उसकी Harvest एबिलिटी 10 HP का डैमेज देती है और आपके टर्न की शुरुआत में 2 टर्न तक 1 बेरी देती है।
- Birchee, Birchard में विकसित होकर 15 HP का डैमेज दे सकता है और आपके अगले टर्न की शुरुआत में 2 बेरी देता है।
पैच 13.0.5 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Nerverack!
- Nerverack एक आक्रामक Water मॉन्स्टर है जो भारी डैमेज दे सकता है!
- उसकी Punish एबिलिटी 35 HP का डैमेज देती है, लेकिन अगले 1 टर्न के लिए 1 चाल खो देती है।
- Nerverack, Wreckore में विकसित होकर 45 HP का डैमेज दे सकता है, लेकिन अगले 2 टर्न के लिए 1 चाल खो देता है।
नया स्टेज: शांत झरने!
- किसी खिलाड़ी के टर्न की शुरुआत में Water टाइलें non-Water टाइलों के साथ शफ़ल की जाएँगी।
अन्य बदलाव:
- Bandicrook का Pickpocket+ अब 2 बेरी चुराता है
- Stadium स्टेज में कोई मॉडिफ़ायर नहीं होगा।
- खिलाड़ी या तो एक तय Stadium स्टेज या रैंडम स्टेज चुन सकते हैं।
पैच 11.0.5 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Criminook!
- Criminook एक चालाक Psychic मॉन्स्टर है जो बेरी और माना चुरा सकता है!
- उसकी Pickpocket एबिलिटी 10 HP का डैमेज देती है, अधिकतम 2 बेरी और 1 माना चुराती है।
- Criminook, Bandicrook में विकसित होकर 15 HP का डैमेज दे सकता है, अधिकतम 3 बेरी और 2 माना चुरा सकता है।
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Timingo का Hugs अब 2 माना देता है।
- Flambagant का Hugs+ अब 3 माना देता है।
- Turtlelisk का Heal Leaf अब 10 HP हील करता है।
- Karaggon का Heal Leaf+ अब 15 HP हील करता है।
- Scoprikon का Psycho Bite+ अब 15 HP का डैमेज देता है।
पैच 9.0.46 नोट्स
नया फ़ीचर: स्टेज!
- हर स्टेज का अपना अनोखा मॉडिफ़ायर है, ताकि गेमप्ले ताज़ा बना रहे।
- स्टेडियम: हर खिलाड़ी 60 HP के साथ शुरू करता है।
- वन घाटी: विकसित होने के लिए 1 कम बेरी चाहिए।
- परित्यक्त शहर: विकसित होने पर 10 HP बहाल होती है।
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Axelraze का Electroclaw+ अब 3x2 ग्रिड मैच करता है।
अन्य बैलेंसिंग:
- दूसरे नंबर पर शुरू करने वाले खिलाड़ी का बोनस HP अब 10 के बजाय 5 है।
पैच 8.0.0 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Axelraze का Electroclaw+ अब 2x2 ग्रिड मैच करता है।
पैच 7.0.4 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Timingo (दुर्लभ)!
- Timingo एक जोशीला Fire मॉन्स्टर है, जो आपके दूसरे मॉन्स्टर को अतिरिक्त माना देता है!
- उसकी Hugs क्षमता के लिए 6 माना चाहिए, यह 10 HP का हमला करती है और आपके दूसरे मॉन्स्टर को 1 माना देती है।
- Timingo विकसित होकर Flambagant बनती है, जो 15 HP का हमला कर सकता है और आपके दूसरे मॉन्स्टर को 2 माना देता है।
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Axelraze का Electroclaw+ अब 10 HP का हमला करता है।
पैच 6.2.2 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Axelraze का Electroclaw+ अब 5 HP का हमला करता है।
पैच 6.0.5 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Winklit!
- Winklit एक फुर्तीला Electric मॉन्स्टर है, जो आपको अतिरिक्त मूव देता है!
- उसकी Starblitz क्षमता के लिए 6 माना चाहिए, यह 10 HP का हमला करती है और अगले टर्न के लिए 1 अतिरिक्त मूव देती है।
- Winklit विकसित होकर Gleamur बनता है, जो 15 HP का हमला करता है और अगले टर्न के लिए 1 अतिरिक्त मूव देता है।
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Eidelf का Flower Dance+ अब 10 HP का हमला करता है।
पैच 4.0.8 नोट्स
एक नया मॉन्स्टर आया है - Elfini!
- Elfini Earth तत्व का एक चुलबुला मॉन्स्टर है, जिसके पास शक्तिशाली हीलिंग क्षमताएँ हैं।
- उसकी Flower Dance क्षमता के लिए 7 माना चाहिए, यह 5 HP का हमला करती है और 2 टर्न तक 5 HP हील करती है।
- Elfini विकसित होकर Eidelf बनती है, जो 5 HP का हमला कर सकता है और 2 टर्न तक 10 HP हील करता है!
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Axelraze का Electroclaw + अब 10 HP का हमला करता है।
पैच 3.0.0 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Turtlelisk का Heal Leaf अब 5 HP हील करता है.
- Karaggon का Heal Leaf+ अब 10 HP हील करता है.
- Barbenin का Psycho Bite अब 10 HP का हमला करता है.
- Sephanix को Hydro Rush+ सक्रिय करने के लिए अब 6 Mana चाहिए.
- Axelraze का Electroclaw+ अब 5 HP का हमला करता है।
- Shardivore को Aqua Blast+ सक्रिय करने के लिए अब 8 Mana चाहिए.
पैच 2.0.7 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Pelijet का Hydro Rush अब 2 टाइलों को Water में बदलता है.
- Trashark को Aqua Blast सक्रिय करने के लिए अब 8 Mana चाहिए.
- Turtlelisk का Heal Leaf अब 10 HP हील करता है और 6 Mana चाहिए.
- Barbenin को Psycho Bite सक्रिय करने के लिए अब 6 Mana चाहिए.
- Karaggon को Heal Leaf+ सक्रिय करने के लिए अब 6 Mana चाहिए.
- Scoprikon को Psycho Bite+ सक्रिय करने के लिए अब 6 Mana चाहिए.
पैच 2.0.3 नोट्स
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Pyrokun का Pyro Blitz अब 25 HP का हमला करता है.
- Magnooki का Pyro Blitz+ अब 35 HP का हमला करता है और 10 Mana चाहिए.
पैच 2.0.1 नोट्स
गेमप्ले बदलाव:
- हर चाल का टाइमर घटाकर 25 सेकंड कर दिया गया.
- शुरुआती मॉन्स्टर चयन का टाइमर घटाकर 50 सेकंड कर दिया गया.
- शुरुआती बेस HP अब 80 HP है.
- दूसरे नंबर पर शुरुआत करने वाले खिलाड़ी का HP बोनस अब 10 HP है.
मॉन्स्टर बैलेंसिंग:
- Barbenin का Psycho Bite अब 5 HP का हमला करता है.
- Sephanix का Hydro Rush अब 20 HP का हमला करता है और 3 टाइलों को Water में बदलता है.
- Scoprikon का Psycho Bite + अब 10 HP का हमला करता है और 3 Mana ड्रेन करता है.
- Shardivore को Aqua Blast+ सक्रिय करने के लिए अब 7 Mana चाहिए.
शीर्ष रैंक वाले विजेता
क्या मैं ऑनलाइन खेल सकता हूँ?
हाँ। iOS, Android, या macOS पर प्लेटो ऐप इंस्टॉल करें ताकि आप दोस्तों या मैचमेड प्रतिद्वंद्वियों के साथ पूरा कैटलॉग खेल सकें। आप अपने वेब ब्राउज़र में ओचो ऑनलाइन भी खेल सकते हैं — कोई इंस्टॉल आवश्यक नहीं।
क्या मैं दोस्तों के साथ खेल सकता हूँ?
हाँ। निजी गेम बनाने के लिए टैप करें, फिर निमंत्रण लिंक साझा करें या अपने संपर्कों से आमंत्रित करें। जब वे स्वीकार करते हैं, तो वे आपकी टेबल पर बैठ जाते हैं।
क्या यह मुफ्त है?
हाँ — खेलने के लिए मुफ्त और विज्ञापन-मुक्त। यदि आप कुछ खरीदते हैं, तो यह दिखावे के लिए है (थीम्स, प्रोफ़ाइल फ्लेयर), शक्ति के लिए नहीं।
क्या यह निष्पक्ष है?
शफल्स, डील्स, डाइस और टाइमर प्लेटो सर्वर पर चलते हैं, आपके डिवाइस पर नहीं। सभी समान नियमों का पालन करते हैं और कोई भी छिपी जानकारी नहीं देख सकता।
क्या यह सुरक्षित है?
आप प्रोफाइल या चैट से ब्लॉक और रिपोर्ट कर सकते हैं। सार्वजनिक स्थानों में फ़िल्टर और मानव समीक्षा का उपयोग होता है। कुछ कमरों में स्पैम को रोकने के लिए चैट पास का उपयोग होता है, और गोपनीयता नियंत्रण आपको यह सीमित करने देते हैं कि कौन आपको ऑनलाइन देख सकता है।
लाइव बनाम टर्न-आधारित: क्या अंतर है?
दोनों टर्न-लेने वाले हैं; अंतर घड़ी में है। लाइव में त्वरित बैक-एंड-फोर्थ के लिए छोटे टाइमर होते हैं। टर्न-आधारित आपको अधिक समय देता है — अक्सर शतरंज जैसे खेलों में प्रति चाल 24 घंटे तक — ताकि आप अपनी गति से खेल सकें।






