Match Monsters

Padanan 3 bertemu Raksasa. Padankan permata untuk mengecas raksasa anda dan melancarkan serangan dalam duel kecerdasan dan warna.

Download on the App StoreGet it on Google Play

Mainkan Match Monsters dalam talian dengan rakan secara percuma

Tentang Permainan

Match Monsters ialah gabungan permainan match-3 dan pertarungan monster. Pemain membuat padanan di papan untuk memperkuatkan monster mereka dan melancarkan serangan yang merosakkan.

Memulakan Permainan

draft_pick_logo.webpMod Pemilihan

Mod Draf

Setiap pemain akan memilih 2 monster dalam bentuk draf.

Pemain pertama dipilih secara rawak dan akan memilih satu monster. Pemain kedua akan memilih 2 monster mereka. Pemain pertama kemudian akan memilih monster terakhir mereka. Pemain kedua akan memulakan perlawanan. Pemain tidak boleh memilih monster daripada jenis elemen yang sama yang telah dipilih oleh mereka sendiri atau lawan mereka.

All Pick Setiap pemain memilih 2 monster untuk pertarungan. Anda hanya boleh memilih 1 monster daripada setiap elemen.

Selepas pemilihan monster, kedua-dua pemain memilih peringkat yang mereka mahu mainkan. Setelah kedua-dua pilihan dikunci, sistem akan menentukan secara rawak peringkat mana yang dipilih. Jika kedua-dua pemain memilih peringkat yang sama, peringkat itu akan dipilih secara automatik.

Akhir sekali, pemain pertama yang bertindak dipilih secara rawak, dan pemain kedua menerima bonus 5 HP.

Peraturan Padanan

Match Monsters menggunakan sistem pertarungan berasaskan kombo yang memberi ganjaran bonus hebat untuk padanan jubin yang strategik.

Lebih besar padanan anda, lebih besar impaknya - untuk giliran anda dan juga pasukan anda!

Ganjaran Kombo: Setiap padanan memberi anda peluang untuk memperoleh gerakan tambahan, menyembuhkan raksasa anda, atau memberikan kerosakan langsung kepada lawan anda:

Jubin DipadankanBonus
4 jubin+1 Gerakan Tambahan
5 jubin+1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP
6+ jubin+1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP + Beri 5 Kerosakan kepada Lawan

Anda boleh memperoleh beberapa bonus dalam satu giliran jika anda merantaikan beberapa padanan bersama!

Slot Gerakan: Walaupun dengan kombo besar, anda terhad oleh kapasiti slot gerakan semasa anda - biasanya 2 slot setiap giliran. Untuk mendapat lebih banyak, gunakan raksasa dengan keupayaan yang meningkatkan slot gerakan anda dan membuka lebih banyak pilihan taktikal.

Aliran Permainan

Setiap pemain diberi 2 gerakan setiap giliran, seperti yang ditunjukkan oleh permata gerakan di bahagian atas:

moves_jewels2.webp

Semasa satu gerakan, anda boleh membuat padanan dengan mengetik atau meluncurkan jubin elemen pada papan untuk mencipta padanan 3 atau lebih (secara mendatar atau menegak):

match1.webp

Ini ialah 5 elemen warna pada papan untuk dipadankan:

elements1.webp

Elemen yang anda padankan akan menyumbang kepada mana raksasa anda, bukan kepada raksasa lawan anda.

ability1.webp

Raksasa dan Mana

Setiap raksasa mempunyai elemen yang ditetapkan kepadanya.

Apabila anda membuat padanan, jika elemennya sepadan dengan salah satu elemen raksasa anda, ia akan mengisi bar mana raksasa itu.

Apabila bar mana raksasa penuh, ia akan menggunakan keupayaan khasnya secara automatik:

Semasa permainan, anda boleh mengetik raksasa untuk melihat maklumat tentang keupayaannya.

evolution1.webp

Evolusi

Anda boleh memperkuat dan mengevolusikan raksasa dengan memberinya 4 Beri yang lazat:

Untuk mengumpul Beri, anda perlu memadankan 3 atau lebih Beri pada papan.

Mengevolusikan raksasa menggunakan 1 gerakan dalam giliran tersebut.

Boost

Jika anda mempunyai raksasa yang telah berevolusi dan 4 Beri, anda boleh memilih untuk boost raksasa tersebut.

Boost raksasa akan menambah 4 elemen pada bar mana raksasa itu.

Sama seperti evolusi, boost raksasa juga memerlukan 1 gerakan dalam giliran tersebut.

extramove1.webp

Gerakan Tambahan

Apabila anda memadankan satu baris atau lajur dengan 4 atau lebih elemen, anda akan mendapat Gerakan Tambahan untuk giliran tersebut:

** Apabila mod Bonus Padanan dimatikan, anda hanya dibenarkan mendapat 1 Gerakan Tambahan setiap giliran.

Skin

Skin ialah item kosmetik yang mengubah penampilan raksasa anda.

Memasang skin tidak menjejaskan keupayaan, elemen atau statistik raksasa. Ia hanya mengubah rupa raksasa dalam permainan.

** Anda mesti memiliki raksasa asas sebelum anda boleh menggunakan skinnya. Skin tidak boleh dimainkan secara tersendiri.

Kesan Anomali

Kesan Anomali ialah pengubah suai pertempuran khas yang muncul secara berkala dalam Main Pantas.

Setiap Anomali memperkenalkan kesan gameplay unik yang boleh mempengaruhi ciri monster tertentu, pemain, atau bahkan medan pertempuran itu sendiri.

Kesan Anomali mengikuti jadual berselang-seli:

  • 1 minggu aktif
  • 1 minggu tidak aktif

Semasa minggu tidak aktif, Main Pantas kembali kepada peraturan pertempuran standard.

Untuk melihat kesan Anomali semasa, ketik butang Anomali di penjuru kiri atas skrin permainan.

how_to_play_anomaly.webp

Monster yang terjejas juga akan memaparkan ikon khas pada potret mereka.

how_to_play_anomaly_popup.webp

Akhir Permainan

Permainan tamat apabila HP pemain mencapai sifar, dan master monster yang masih bertahan menang!

Kredit

  • Pembangun Permainan: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
  • Pereka Monster: zerudez, Hoan Nguyen
  • Seni Permainan: Ken Tan, Hoan Nguyen
  • Animasi: Mark Gabot
  • Penerbit Reka Bentuk: Iris Lim
Soalan Lazim Pantas
Baru di sini? Berikut adalah jawapan kepada soalan lazim tentang cara masuk, bermain dengan rakan, dan bagaimana Plato kekal adil dan mesra.

Bolehkah saya bermain dalam talian?

Ya. Pasang aplikasi Plato pada iOS, Android, atau macOS untuk bermain katalog penuh dengan rakan atau lawan yang dipadankan. Anda juga boleh bermain Ocho dalam talian di pelayar web anda — tanpa perlu pemasangan.

Bolehkah saya bermain dengan rakan?

Ya. Ketik Cipta Permainan Peribadi, kemudian kongsi pautan jemputan atau jemput dari kenalan anda. Apabila mereka mengetik Terima, mereka duduk di meja anda.

Adakah ia percuma?

Ya — percuma untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika anda membeli sesuatu, ia adalah untuk penampilan (tema, hiasan profil), bukan kuasa.

Adakah ia adil?

Pengocokan, pembahagian, dadu, dan pemasa dijalankan di pelayan Plato, bukan peranti anda. Semua orang bermain mengikut peraturan yang sama dan tiada siapa yang boleh melihat maklumat tersembunyi.

Adakah ia selamat?

Anda boleh menyekat dan melaporkan dari profil atau sembang. Ruang awam menggunakan penapis dan semakan manusia. Beberapa bilik menggunakan Pas Sembang untuk menghalang spam, dan kawalan privasi membolehkan anda mengehadkan siapa yang melihat anda dalam talian.

Langsung vs. bergilir: apakah perbezaannya?

Kedua-duanya adalah bergilir; perbezaannya adalah pada jam. Langsung menggunakan pemasa pendek untuk bolak-balik cepat. Bergilir memberi anda lebih banyak masa — selalunya sehingga 24 jam setiap langkah dalam permainan seperti Catur — supaya anda boleh bermain mengikut kadar anda.

Orang juga bermain

Kami menggunakan kuki untuk memastikan anda mendapat pengalaman terbaik di laman web kami. Dengan terus menggunakan laman kami, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami seperti yang dinyatakan dalam Dasar Privasi kami.