Match MonstersPadanan 3 bertemu Raksasa. Padankan permata untuk mengecas raksasa anda dan melancarkan serangan dalam duel kecerdasan dan warna.




Mainkan Match Monsters dalam talian dengan rakan secara percuma
Tentang Permainan
Match Monsters ialah gabungan permainan match-3 dan pertarungan monster. Pemain membuat padanan di papan untuk memperkuatkan monster mereka dan melancarkan serangan yang merosakkan.
Memulakan Permainan
Mod Pemilihan
Mod Draf
Setiap pemain akan memilih 2 monster dalam bentuk draf.
Pemain pertama dipilih secara rawak dan akan memilih satu monster. Pemain kedua akan memilih 2 monster mereka. Pemain pertama kemudian akan memilih monster terakhir mereka. Pemain kedua akan memulakan perlawanan. Pemain tidak boleh memilih monster daripada jenis elemen yang sama yang telah dipilih oleh mereka sendiri atau lawan mereka.
All Pick Setiap pemain memilih 2 monster untuk pertarungan. Anda hanya boleh memilih 1 monster daripada setiap elemen.
Selepas pemilihan monster, kedua-dua pemain memilih peringkat yang mereka mahu mainkan. Setelah kedua-dua pilihan dikunci, sistem akan menentukan secara rawak peringkat mana yang dipilih. Jika kedua-dua pemain memilih peringkat yang sama, peringkat itu akan dipilih secara automatik.
Akhir sekali, pemain pertama yang bertindak dipilih secara rawak, dan pemain kedua menerima bonus 5 HP.
Peraturan Padanan
Match Monsters menggunakan sistem pertarungan berasaskan kombo yang memberi ganjaran bonus hebat untuk padanan jubin yang strategik.
Lebih besar padanan anda, lebih besar impaknya - untuk giliran anda dan juga pasukan anda!
Ganjaran Kombo: Setiap padanan memberi anda peluang untuk memperoleh gerakan tambahan, menyembuhkan raksasa anda, atau memberikan kerosakan langsung kepada lawan anda:
| Jubin Dipadankan | Bonus |
|---|---|
| 4 jubin | +1 Gerakan Tambahan |
| 5 jubin | +1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP |
| 6+ jubin | +1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP + Beri 5 Kerosakan kepada Lawan |
Anda boleh memperoleh beberapa bonus dalam satu giliran jika anda merantaikan beberapa padanan bersama!
Slot Gerakan: Walaupun dengan kombo besar, anda terhad oleh kapasiti slot gerakan semasa anda - biasanya 2 slot setiap giliran. Untuk mendapat lebih banyak, gunakan raksasa dengan keupayaan yang meningkatkan slot gerakan anda dan membuka lebih banyak pilihan taktikal.
Aliran Permainan
Setiap pemain diberi 2 gerakan setiap giliran, seperti yang ditunjukkan oleh permata gerakan di bahagian atas:

Semasa satu gerakan, anda boleh membuat padanan dengan mengetik atau meluncurkan jubin elemen pada papan untuk mencipta padanan 3 atau lebih (secara mendatar atau menegak):

Ini ialah 5 elemen warna pada papan untuk dipadankan:

Elemen yang anda padankan akan menyumbang kepada mana raksasa anda, bukan kepada raksasa lawan anda.

Raksasa dan Mana
Setiap raksasa mempunyai elemen yang ditetapkan kepadanya.
Apabila anda membuat padanan, jika elemennya sepadan dengan salah satu elemen raksasa anda, ia akan mengisi bar mana raksasa itu.
Apabila bar mana raksasa penuh, ia akan menggunakan keupayaan khasnya secara automatik:
Semasa permainan, anda boleh mengetik raksasa untuk melihat maklumat tentang keupayaannya.

Evolusi
Anda boleh memperkuat dan mengevolusikan raksasa dengan memberinya 4 Beri yang lazat:
Untuk mengumpul Beri, anda perlu memadankan 3 atau lebih Beri pada papan.
Mengevolusikan raksasa menggunakan 1 gerakan dalam giliran tersebut.
Boost
Jika anda mempunyai raksasa yang telah berevolusi dan 4 Beri, anda boleh memilih untuk boost raksasa tersebut.
Boost raksasa akan menambah 4 elemen pada bar mana raksasa itu.
Sama seperti evolusi, boost raksasa juga memerlukan 1 gerakan dalam giliran tersebut.

Gerakan Tambahan
Apabila anda memadankan satu baris atau lajur dengan 4 atau lebih elemen, anda akan mendapat Gerakan Tambahan untuk giliran tersebut:
** Apabila mod Bonus Padanan dimatikan, anda hanya dibenarkan mendapat 1 Gerakan Tambahan setiap giliran.
Skin
Skin ialah item kosmetik yang mengubah penampilan raksasa anda.
Memasang skin tidak menjejaskan keupayaan, elemen atau statistik raksasa. Ia hanya mengubah rupa raksasa dalam permainan.
** Anda mesti memiliki raksasa asas sebelum anda boleh menggunakan skinnya. Skin tidak boleh dimainkan secara tersendiri.
Kesan Anomali
Kesan Anomali ialah pengubah suai pertempuran khas yang muncul secara berkala dalam Main Pantas.
Setiap Anomali memperkenalkan kesan gameplay unik yang boleh mempengaruhi ciri monster tertentu, pemain, atau bahkan medan pertempuran itu sendiri.
Kesan Anomali mengikuti jadual berselang-seli:
- 1 minggu aktif
- 1 minggu tidak aktif
Semasa minggu tidak aktif, Main Pantas kembali kepada peraturan pertempuran standard.
Untuk melihat kesan Anomali semasa, ketik butang Anomali di penjuru kiri atas skrin permainan.

Monster yang terjejas juga akan memaparkan ikon khas pada potret mereka.

Akhir Permainan
Permainan tamat apabila HP pemain mencapai sifar, dan master monster yang masih bertahan menang!
Kredit
- Pembangun Permainan: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- Pereka Monster: zerudez, Hoan Nguyen
- Seni Permainan: Ken Tan, Hoan Nguyen
- Animasi: Mark Gabot
- Penerbit Reka Bentuk: Iris Lim

001. Bonzumi (Fire)
Flare: Menyerang sebanyak 20 HP dan memadankan satu lajur rawak (memerlukan 8 Fire). Berevolusi menjadi Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Fire)
Bonzumi Skin - Wukong: Penari api yang nakal melompat ke medan tempur dengan serangan menyala, melambangkan semangat huru-hara.

002. Bonzire (Fire)
Flare+: Menyerang sebanyak 25 HP dan memadankan 2 lajur rawak (memerlukan 8 Fire).

002. Wukong Bonzire (Fire)
Bonzire Skin - Wukong: Raja Kera menghayunkan Jingu Bang dengan sepantas kilat, menumbangkan musuh dalam rentetan serangan.

003. Pelijet (Water)
Hydro Rush: Menyerang sebanyak 10 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Water (memerlukan 6 Water). Berevolusi menjadi Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Water)
Pelijet Skin - Garuda: Si penerbang muda yang bersemangat, meluncur dengan kekuatan yang kian meningkat dan bulu yang berkilau melambangkan kebebasan.

004. Sephanix (Water)
Hydro Rush+: Menyerang sebanyak 20 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Water (memerlukan 6 Water).

004. Garuda Sephanix (Water)
Sephanix Skin - Garuda Pantas, kuat, dan sentiasa berjaga-jaga, ia terbang sebagai pelindung langit, menewaskan musuh dengan kuasa suci.

005. Turtlelisk (Earth)
Heal Leaf: Menyerang sebanyak 10 HP dan memulihkan anda sebanyak 10 HP (memerlukan 6 Earth). Berevolusi menjadi Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Earth)
Turtlelisk Skin - Waverider: Penunggang berwajah segar yang baru sahaja menangkap ombak pertamanya; Turtlelisk menunggang ombak dengan aliran yang berani tanpa gentar.

006. Karaggon (Earth)
Heal Leaf+: Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan anda sebanyak 15 HP (memerlukan 6 Earth).

006. Waverider Karaggon (Earth)
Karaggon Skin - Waverider: Dengan imbangan yang sempurna dan gaya laut yang penuh swagger, Karaggon membelah ombak serta musuhnya seperti legenda sejati luncur air.

007. Slickitty (Electric)
Electroclaw: Menyerang sebanyak 5 HP dan memadankan grid 2x2 rawak (memerlukan 4 Electric). Berevolusi menjadi Axelraze.

007. Shadow Slickitty (Electric)
Slickitty Skin - Shadow: Muncul dari alam bayangan....

008. Axelraze (Electric)
Electroclaw+: Menyerang dengan 10 HP dan memadankan grid 3x2 rawak (memerlukan 4 Electric).

008. Shadow Axelraze (Electric)
Axelraze Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

009. Barbenin (Psychic)
Psycho Bite: Menyerang dengan 10 HP dan menyedut 2 Mana daripada raksasa lawan (memerlukan 6 Psychic). Berevolusi menjadi Scoprikon.

009. Shadow Barbenin (Psychic)
Barbenin Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

010. Scoprikon (Psychic)
Psycho Bite+: Menyerang dengan 15 HP dan menyedut 3 Mana daripada raksasa lawan (memerlukan 6 Psychic).

010. Shadow Scoprikon (Psychic)
Scoprikon Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

011. Pyrokun (Fire)
Pyro Blitz: Menyerang dengan 20 HP dan memadankan satu baris rawak (memerlukan 9 Fire). Berevolusi menjadi Magnooki.

011. Shadow Pyrokun (Fire)
Pyrokun Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

012. Magnooki (Fire)
Pyro Blitz+: Menyerang dengan 30 HP dan memadankan satu baris dan satu lajur rawak (memerlukan 9 Fire).

012. Shadow Magnooki (Fire)
Pyrokun Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

013. Trashark (Water)
Aqua Blast: Menyerang dengan 20 HP dan menukar 2 jubin rawak kepada Water (memerlukan 8 Water). Berevolusi menjadi Shardivore.

013. Shadow Trashark (Water)
Trashark Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

014. Shardivore (Water)
Aqua Blast+: Menyerang dengan 25 HP dan menukar 4 jubin rawak kepada Water (memerlukan 8 Water).

014. Shadow Shardivore (Water)
Shardivore Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

015. Elfini (Earth)
Flower Dance: Menyerang dengan 5 HP dan memulihkan 5 HP pada akhir giliran selama 3 giliran (memerlukan 6 Earth). Berevolusi menjadi Eidelf.

016. Eidelf (Earth)
Flower Dance+: Menyerang dengan 10 HP dan memulihkan 10 HP pada akhir giliran selama 2 giliran (memerlukan 6 Earth).

017. Winklit (Elektrik)
Starblitz: Menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 1 langkah tambahan untuk giliran seterusnya (memerlukan 7 Elektrik). Berevolusi menjadi Gleamur.

017. Astro Winklit (Elektrik)
Winklit Skin - Astro: Seorang peneroka angkasa yang melayang melalui pertempuran dengan keajaiban kosmik, melambangkan semangat penemuan.

018. Gleamur (Elektrik)
Starblitz+: Menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan 1 langkah tambahan untuk 2 giliran seterusnya (memerlukan 7 Elektrik).

018. Astro Gleamur (Elektrik)
Gleamur Skin - Astro: Meluncur merentasi kosmos dengan ekor berbentuk bintang, menerangi medan tempur seperti bintang jatuh.

019. Timingo (Api)
Hanya muncul apabila cinta sejati bersemi di udara... Hugs: Menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 2 mana kepada raksasa anda yang satu lagi (memerlukan 7 Api). Berevolusi menjadi Flambagant.

020. Flambagant (Api)
Hanya muncul apabila cinta sejati bersemi di udara... Hugs+: Menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan 3 mana kepada raksasa anda yang satu lagi (memerlukan 7 Api).

021. Criminook (Psikik)
Pickpocket: Menyerang sebanyak 10 HP dan mencuri sehingga 1 beri dan 1 mana. (memerlukan 7 Psikik). Berevolusi menjadi Bandicrook.

022. Bandicrook (Psikik)
Pickpocket+: Menyerang sebanyak 15 HP dan mencuri sehingga 2 beri dan 2 mana. (memerlukan 7 Psikik).

023. Nerverack (Air)
Punish: Menyerang sebanyak 30 HP tetapi kehilangan 1 langkah untuk giliran seterusnya. (memerlukan 9 Air). Berevolusi menjadi Wreckore.

023. Prism Nerverack (Air)
Nerverack Skin - Prism Sebuah gergasi gagah yang bersinar, berperisai kristal prisma, dibina untuk bertahan dan membalas dengan lebih dahsyat ketika ditekan.

024. Wreckore (Air)
Punish+: Menyerang sebanyak 40 HP tetapi kehilangan 1 langkah untuk 2 giliran seterusnya. (memerlukan 9 Air).

024. Prism Wreckore (Air)
Wreckore Skin - Prism: Dikuasakan oleh teras yang memancar, ia menghancurkan musuh dengan gerakan yang tidak dapat dihentikan.

025. Birchee (Bumi)
Harvest: Menyerang sebanyak 10 HP dan menambah 1 beri (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Birchard.

026. Birchard (Bumi)
Harvest+: Menyerang sebanyak 20 HP dan menambah 3 beri (memerlukan 6 Bumi).

027. Glowzard (Elektrik)
Overload: Menyerang sebanyak 15 HP, mengurangkan 1 langkah daripada giliran seterusnya pihak lawan, dan memadankan 4 jubin rawak (memerlukan 9 Elektrik). Berevolusi menjadi Radiaze.

028. Radiaze (Elektrik)
Overload+: Menyerang sebanyak 25 HP, mengurangkan 1 langkah daripada giliran seterusnya lawan anda, dan memadankan 8 jubin rawak (memerlukan 9 Elektrik).

029. Ferobite (Api)
Maim: Menyerang sebanyak 5 HP, dan menghalang raksasa rawak daripada menerima mana selama 3 langkah (memerlukan 4 Api). Berevolusi menjadi Fursway.

030. Fursway (Api)
Maim+: Menyerang sebanyak 15 HP, dan menghalang raksasa rawak daripada menerima mana selama 3 langkah (memerlukan 4 Api).

031. Gravetiery (Psikik)
Hanya muncul di bawah cahaya Bulan Pemburu... Soul Curse: Menyerang sebanyak 10 HP, dan selama 2 giliran setiap kali lawan anda menggunakan kemahiran raksasa mereka, mereka akan menerima 10 kerosakan (memerlukan 9 Psikik). Berevolusi menjadi Necrogeist.

032. Necrogeist (Psikik)
Hanya muncul di bawah cahaya Bulan Pemburu... Soul Curse+: Menyerang sebanyak 20 HP, dan selama 2 giliran setiap kali lawan anda menggunakan kemahiran raksasa mereka, mereka akan menerima 15 kerosakan (memerlukan 9 Psikik).

033. Mouskrow (Air)
Hanya muncul di tengah kesejukan musim sejuk...
Avalanche: Menyerang sebanyak 20 HP, dan meningkatkan jumlah maksimum mana yang diperlukan sebanyak 3 untuk raksasa musuh rawak selama 2 giliran (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Mousummit.

033. Coral Mouskrow (Air)
Mouskrow Skin - Coral: Dihiasi dengan karang yang berkilau, ia menembakkan serpihan kristal yang cantik tetapi tajam.

034. Mousummit (Air)
Hanya muncul di tengah kesejukan musim sejuk...
Avalanche+: Menyerang sebanyak 25 HP, dan meningkatkan jumlah maksimum mana yang diperlukan sebanyak 3 untuk kedua-dua raksasa musuh selama 3 giliran (memerlukan 8 Air).

034. Coral Mousummit (Air)
Mousummit Skin - Coral: Menjulang dengan puncak karang yang mengeras dan kristal yang megah, ia menghujani serangan bertubi-tubi kristal tajam dari belakangnya yang seperti gunung.

035. Lilabaa (Psikik)
Dream Drain: Menyerang sebanyak 10 HP, dan raksasa rawak kehilangan 1 mana selepas setiap langkah selama 4 langkah (memerlukan 6 Psikik). Berevolusi menjadi Lulabaa.

035. Oracle Lilabaa (Psikik)
Lilabaa Skin - Oracle: Seorang tukang tilik yang misteri yang menatap ke dalam bola kristal, menyingkap laluan tersembunyi dan membentuk takdir dengan setiap penglihatan.

036. Lulabaa (Psikik)
Dream Drain+: Menyerang sebanyak 15 HP, dan raksasa rawak kehilangan 2 mana selepas setiap langkah selama 4 langkah (memerlukan 6 Psikik).

036. Oracle Lulabaa (Psikik)
Lulabaa Skin - Oracle: Menggunakan kuasa mistik tarot, oracle ini menguasai medan tempur dengan visi takdir, menyerang dengan pandangan jauh dan keteguhan yang tidak tergoyahkan.

037. Tadapt (Psikik)
Hanya muncul apabila roh unsur kembali ke Platopia...
Tail Slap: Menyerang sebanyak 10 HP, dan boleh berevolusi menjadi 1 daripada 4 raksasa yang kuat (memerlukan 6 Psikik). Berevolusi menjadi Phirapt, Vortapt, Thornapt, atau Buzzapt.

038. Phirapt (Api)
Engulf: Menyerang sebanyak 25 HP, dan memadankan satu baris dan satu lajur rawak (memerlukan 7 Fire).

039. Vortapt (Air)
Tidal Surge: Menyerang sebanyak 20 HP, dan menukar 4 jubin rawak kepada Water (memerlukan 6 Water).

040. Thornapt (Earth)
Regenerate: Menyerang sebanyak 15 HP, dan memulihkan 20 (memerlukan 6 Earth).

041. Buzzapt (Elektrik)
Arc: Menyerang sebanyak 15 HP, dan memadankan grid 3x3 rawak (memerlukan 5 Electric).

042. Woolam (Earth)
Graze: Menyerang sebanyak 10 HP, dan mengumpul semua beri dari papan (memerlukan 8 Earth). Berevolusi menjadi Alpalaine.

043. Alpalaine (Earth)
Graze+: Menyerang sebanyak 20 HP, dan mengumpul semua beri dari papan sambil memulihkan +5 HP bagi setiap beri yang dikumpul melebihi had (memerlukan 8 Earth).

044. Abyssoul (Air)
Lure: Menyerang sebanyak 15 HP (memerlukan 9 Water). Berevolusi menjadi Voidevour.
- Kutip 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh +2 mana bonus tambahan (jumlah 3)

044. Shadow Abyssoul (Air)
Abyssoul Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

045. Voidevour (Air)
Lure+: Menyerang sebanyak 20 HP (memerlukan 9 Water).
- Kutip 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh +3 mana bonus tambahan (jumlah 4)

045. Shadow Voidevour (Air)
Voidevour Skin - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

046. Petirex (Api)
Rupture: Menyerang dengan 5 kerosakan dan mengumpul semua jubin yang retak, memberikan 5 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 5 jubin lagi di papan (memerlukan 6 Fire). Berevolusi menjadi Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (Api)
Petirex Skin - Bowshi: Dino yang ceria dengan gigitan mengejut, melantun masuk ke pertempuran selesa di dalam kulit telurnya.

047. Rexsaur (Api)
Rupture+: Menyerang dengan 10 kerosakan dan mengumpul semua jubin yang retak, memberikan 10 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 6 jubin lagi di papan (memerlukan 6 Fire).

047. Bowshi Rexsaur (Api)
Rexsaur Skin - Bowshi: Brute yang menjulang dengan gigitan menggerunkan, ia menyerbu medan perang seperti raja zalim.

048. Sipzap (Elektrik)
Honey Ohm: Mendapat 1 Cas Madu pada akhir setiap giliran (maks 2). Kuasa serangan meningkat mengikut bilangan Cas Madu. (memerlukan 4 Elektrik). Berevolusi menjadi Ranzap.
- 0 cas: 0 kerosakan
- 1 cas: 5 kerosakan & kumpul 2 jubin
- 2 cas: 10 kerosakan & kumpul 4 jubin
- Cas akan ditetapkan semula kepada 0 selepas menyerang

048. Demiurge Sipzap (Elektrik)
Sipzap Skin - Demiurge: Makhluk kecil lahir dari retakan, kelopak tertutupnya bergetar halus, menyembunyikan kelaparan yang jauh melampaui saiznya.

049. Ranzap (Elektrik)
Honey Ohm+: Mendapat 1 Cas Madu pada akhir setiap giliran (maks 3). Kuasa serangan meningkat mengikut bilangan Cas Madu. (memerlukan 4 Elektrik).
- 0 cas: 0 kerosakan
- 1 cas: 5 kerosakan & kumpul 2 jubin
- 2 cas: 10 kerosakan & kumpul 4 jubin
- 3 cas: 20 kerosakan & kumpul 8 jubin
- Cas akan ditetapkan semula kepada 0 selepas menyerang

049. Demiurge Ranzap (Elektrik)
Ranzap Skin - Demiurge: Sepenuhnya terjaga dari jurang, rahangnya yang mekar dan naluri buasnya menjadikan setiap pertempuran satu buruan tanpa henti.

050. Elescent (Psikik)
Potent Potpourri: Menyerang dengan 5 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis jubin terakhir yang dipadankan (memerlukan 4 Psikik). Berevolusi menjadi Aromaphant.
- MERAH: menyerang dengan 10 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 10 HP
- BIRU: menukar 2 jubin di papan menjadi ungu
- KUNING: mengumpul 3 jubin dari papan
- UNGU: menyedut 1 mana daripada setiap raksasa pihak lawan

051. Aromaphant (Psikik)
Potent Potpourri+: Menyerang dengan 10 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis jubin terakhir yang dipadankan (memerlukan 4 psikik).
- MERAH: menyerang dengan 15 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 15 HP
- BIRU: menukar 4 jubin di papan menjadi ungu
- KUNING: mengumpul 6 jubin dari papan
- UNGU: menyedut 2 mana daripada setiap raksasa pihak lawan

052. Gargice (Air)
Frostbite: Menyerang dengan 10 HP (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Frostoyle.
- Gargice bertukar bentuk pada akhir setiap giliran anda
Kemarahan: x2 kerosakan
Ais: x2 mana bagi setiap padanan yang dikumpul

053. Frostoyle (Water)
Frostbite+: Menyerang 15 HP (memerlukan 8 Water).
- Frostoyle menukar bentuk pada akhir setiap giliran anda
Kemarahan: x2 kerosakan
Ais: x2 mana bagi setiap padanan yang dikumpul

054. Sahibun (Psychic)
Nuzzle: Menyerang 5 dan memulihkan 5 HP (memerlukan 4 Psychic). Berevolusi menjadi Haboobun atau Habibun.

054. Wedding Sahibun (Psychic)
Skin Sahibun - Wedding: Sahibun yang sentiasa ceria berpusing dalam pertempuran sebagai gadis bunga, memancurkan kelopak dan kegembiraan ke seluruh medan.

055. Maboobun (Psychic)
Smooch: Memulihkan 25 HP dan bertukar kepada Habibun (memerlukan 4 Psychic).

055. Wedding Maboobun (Psychic)
Skin Maboobun - Wedding: Pengantin yang berseri ini menyebarkan kasih sayang dan menyembuhkan sekutunya, menaikkan semangat dengan pengabdian yang tidak berbelah bahagi.

056. Habibun (Psychic)
Glomp: Menyerang sebanyak 20 dan bertukar kepada Maboobun (memerlukan 4 Psychic).

056. Wedding Habibun (Psychic)
Skin Habibun - Wedding: Pengantin lelaki yang setia ini berdiri teguh, bersedia melindungi dan menghargai pasangannya dalam pertempuran.

057. Cactkid (Earth)
Six-shooter: Menyerang 5 bagi setiap peluru yang dikumpul (maks 6) (memerlukan 4 Earth). Berevolusi menjadi Armathorn.
- 6 peluru ditambah ke papan pada permulaan permainan.
- Kumpul peluru untuk menambah pada kiraan peluru Cactkid (maksimum 6).
- Pada mana maksimum, berikan 5 kerosakan bagi setiap peluru yang dikumpul.

058. Armathorn (Earth)
Double-barrel: Menyerang 10 bagi setiap peluru yang dikumpul (maks 4) (memerlukan 4 Earth).
- 6 peluru ditambah ke papan pada permulaan permainan.
- Kumpul peluru untuk menambah pada kiraan peluru Armathorn (maksimum 4).
- Pada mana maksimum, berikan 10 kerosakan bagi setiap peluru yang dikumpul.

059. Tropina (Earth)
Fruit Festival: Menyerang 10 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Berries (memerlukan 4 Earth). Berevolusi menjadi Pinathotlada.

059. Badam Tropina (Earth)
Skin Tropina - Badam: Badam emas yang penuh tenaga dan keceriaan, memberikan vitaliti kepada mereka yang memerlukan ketika pertempuran paling sukar.

060. Pinathotlada (Bumi)
Fruit Festival: Menyerang sebanyak 15 HP dan menukar 4 jubin rawak kepada Beri (memerlukan 4 Bumi).

060. Badam Pinathotlada (Bumi)
Pinathotlada Skin - Badam: Dengan semangkuk kacang berkhasiat, ia menyebarkan tenaga untuk memastikan sekutu terus kuat.

061. Voltshard (Elektrik)
...tidak begitu lincah, tapi ia boleh menahan banyak serangan
Shellshock: Gunakan Perisai Tenaga pada pemain dan tambah 3 cas perisai, maksimum 5 cas (memerlukan 6 Elektrik). Berevolusi menjadi Voltarmour.
- Kerosakan yang diterima dikurangkan sebanyak 5 bagi setiap cas.
- Lawan menerima 10 kerosakan bagi setiap cas yang tidak dikurangkan.
- Perisai Tenaga kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.

062. Voltarmour (Elektrik)
...tidak begitu lincah, tapi ia boleh menahan banyak serangan
Shellshock+: Gunakan Perisai Tenaga pada pemain dan tambah 5 cas perisai, maksimum 5 cas (memerlukan 6 Elektrik).
- Kerosakan yang diterima dikurangkan sebanyak 5 bagi setiap cas.
- Lawan menerima 10 kerosakan bagi setiap cas yang tidak dikurangkan.
- Perisai Tenaga kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.

063. Echomori (Elektrik)
Nampak macam ada masalah bila Echomori ada di medan.
Menjatuhkan 2 kesan jubin gema pada papan pada penghujung setiap giliran. Berevolusi menjadi Echomento.
Screech: (Memerlukan 6 mana Elektrik) dan melakukan perkara berikut untuk setiap kesan jubin gema di papan:
- Serang pemain lawan sebanyak 5 kerosakan.
- Tuai jubin bergema.

064. Echomento (Elektrik)
Nampak macam ada masalah bila Echomento ada di medan.
Menjatuhkan 4 kesan jubin gema pada papan pada penghujung setiap giliran.
Screech+: (Memerlukan 6 mana Elektrik) dan melakukan perkara berikut untuk setiap kesan jubin gema di papan:
- Serang pemain lawan sebanyak 5 kerosakan.
- Tuai jubin bergema.

065. Kittea (Psikik)
Anda perlu berhati-hati dengan Kittea kecil yang comel ini.
Kittea memperoleh 1 cas status Teh setiap kali mana-mana pemain membuat padanan.
Hot Tea: Memerlukan 6 mana Psikik dan bergantung pada cas status Kittea:
- 1-3: Menyerang sebanyak 10 kerosakan
- 4-6: Memulihkan 10 kesihatan + semua di bawah
- 7-9: Menyerang sebanyak 10 kerosakan + semua di bawah
- 10: Memberikan kedua-dua raksasa dalam pasukan 3 mana + semua di bawah
Jika jumlah cas Kittea melebihi 10, ia akan melimpah, mengalih keluar semua cas status Tea dan semua mana daripada kedua-dua raksasa.
Berevolusi menjadi Purrtea.

065. Prism Kittea (Psychic)
Kittea Skin - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

066. Purrtea (Psychic)
Purrtea yang comel ini sedia untuk mengumpat.
Purrtea memperoleh 1 cas status Tea setiap kali mana-mana pemain membuat padanan.
Hot Tea+: Memerlukan 6 mana Psychic dan bergantung pada cas status Purrtea:
- 1-3: Menyerang dengan 15 kerosakan
- 4-6: Menyembuh 15 kesihatan + semua yang di bawah
- 7-9: Menyerang dengan 15 kerosakan + semua yang di bawah
- 10: Memberikan kedua-dua raksasa dalam pasukan 3 mana + semua di bawah
Jika jumlah cas Purrtea melebihi 10, ia akan melimpah, mengalih keluar semua cas status Tea dan semua mana daripada kedua-dua raksasa.

065. Prism Purttea (Psychic)
Purttea Skin - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

067. Snaxolotl (Fire)
Snaxolotl lapar untuk buat sedikit kerosakan.
Mukbang: (memerlukan 7 Fire) Menyerang dengan 10 HP dan menambah 2 cas status Consume.
Status Consume akan menuai grid jubin rawak 2x2 pada penghujung setiap giliran.
Berevolusi menjadi Axoodle.

068. Axoodle (Fire)
Axoodle bersedia untuk mengerah tenaganya.
Mukbang+: (memerlukan 7 Fire) Menyerang dengan 20 HP dan menambah 4 cas status Consume. Menambah 1 berry apabila status tamat.
Status Consume akan menuai grid jubin rawak 2x2 pada penghujung setiap giliran.

069. Grumchum (Water)
Grumchum akan membuatkan anda tercungap-cungap.
Drown: (memerlukan 8 Water) Menyerang dengan 10 HP dan menambah 1 cas status Thrash kepada lawan.
Status Thrash memberi 5 kerosakan kesihatan kepada lawan setiap kali mereka membuat satu gerakan. Kehilangan satu cas selepas setiap giliran.
Berevolusi menjadi Garbaric.

070. Garbaric (Water)
Garbaric boleh bernafas di bawah air. Boleh ke kamu?
Drown+: (memerlukan 8 Water) Menyerang dengan 15 HP dan menambah 2 cas status Thrash kepada lawan.
Status Thrash memberi 5 kerosakan kesihatan kepada lawan setiap kali mereka membuat satu gerakan. Kehilangan satu cas selepas setiap giliran.

071. Gr1ff-E (Air)
Gr1ff-E sedang dicas untuk bertempur.
Scalar Beam: (memerlukan 5 Air) Menyerang lawan sebanyak 5 kerosakan bagi setiap cas status, dan menambah 1 cas tambahan kepada statusnya. Bermula dengan 2 cas status.
Berevolusi menjadi Gr1ff-0n.

071. Cobalt Gr1ff-E (Air)
Skin Gr1ff-E - Cobalt: Gr1ff-E dalam perisai mech kobalt yang anggun.

072. Gr1ff-0n (Air)
Gr1ff-0n cepat hilang kawalan. Bolehkah anda menjinakkannya?
Scalar Beam+: (memerlukan 5 Air) Menyerang lawan sebanyak 5 kerosakan bagi setiap cas status, dan menambah 2 cas tambahan kepada statusnya.

072. Cobalt Gr1ff-0n (Air)
Skin Gr1ff-0n - Cobalt: Gr1ff-0n ditempa semula dalam perisai mekanikal biru kobalt.

073. Rituki (Bumi)
Bolehkah anda mengorbankan secukupnya untuk memuaskan Rituki yang perkasa?
Ritual Pengorbanan: (memerlukan 6 Bumi) Menyembuhkan pemain sebanyak 10 kesihatan. Mengalih keluar setiap beri dari papan, mengorbankannya untuk menambah cas statusnya. Apabila cas status Rituki mencecah 6 atau lebih, Rituki menyerang lawan sebanyak 15 kerosakan dan menetapkan semula cas kepada 0.
Berevolusi menjadi Ritukong.

074. Ritukong (Bumi)
Lebih baik anda berharap beri adalah satu-satunya perkara yang Ritukong berminat untuk korbankan.
Ritual Pengorbanan+: (memerlukan 6 Bumi) Menyembuhkan pemain sebanyak 15 kesihatan. Mengalih keluar setiap beri dari papan, mengorbankannya untuk menambah cas statusnya. Apabila cas status Ritukong mencecah 6 atau lebih, Ritukong menyerang lawan sebanyak 20 kerosakan dan menetapkan semula cas kepada 0.

075. MC Jiggle (Psikik)
MC ini bersedia untuk membawa hype kepada kematian anda!
Distorsi: (memerlukan 5 Psikik) Menyerang sebanyak 5 kerosakan dan menambah 3 cas status Keliru kepada pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Keliru membuat padanan, mereka mempunyai peluang 50% untuk sama ada:
- Mencederakan diri sendiri sebanyak 10 kerosakan
- Menyembuhkan lawan sebanyak 5 kesihatan
Berevolusi menjadi DJ Puff.

076. DJ Puff (Psikik)
DJ Puff akan mengacaukan anda dan memusingkan anda!
Distorsi+: (memerlukan 5 Psikik) Menyerang sebanyak 10 kerosakan dan menambah 4 cas status Keliru kepada pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Keliru membuat padanan, mereka mempunyai peluang 50% untuk sama ada:
- Mencederakan diri sendiri sebanyak 10 kerosakan
- Menyembuhkan lawan sebanyak 5 kesihatan

077. Missbrella (Api)
Missbrella menuntut balas atas pengabaian dirinya dalam pasca-apokalips.
Fiery Twirl: (memerlukan 7 Api)
Menambah 1 cas status Burn kepada lawan.
- Status Burn memberikan 5 damage kesihatan kepada lawan setiap kali mereka membuat gerakan dan kehilangan 1 cas selepas setiap giliran.
Menambah 2 cas Umbrella Shield kepada pemain.
- Damage yang diterima dineutralkan sepenuhnya, dan perisai dimusnahkan serta-merta selepas menyekat damage.
- Umbrella Shield kehilangan 1 cas pada permulaan setiap giliran.
Berkembang menjadi Madambrella.

077. Sea-Maiden Missbrella (Fire)
Skin Missbrella - Sea-Maiden: Duyung comel dengan payung berkilau bintang, dia berpusing dalam pertempuran sambil melontar tapak sulaiman dengan percikan bergaya.

078. Madambrella (Fire)
Madambrella melindungi si kecil dan membakar sesiapa yang berani mendekat.
Pusingan Berapi+: (memerlukan 7 Fire)
Menambah 2 cas status Burn kepada lawan.
- Status Burn memberikan 5 damage kesihatan kepada lawan setiap kali mereka membuat gerakan dan kehilangan 1 cas selepas setiap giliran.
Menambah 3 cas Umbrella Shield kepada pemain.
- Damage yang diterima dineutralkan sepenuhnya, dan perisai dimusnahkan serta-merta selepas menyekat damage.
- Umbrella Shield kehilangan 1 cas pada permulaan setiap giliran.

078. Sea-Maiden Madambrella (Fire)
Skin Madambrella - Sea-Maiden: Duyung anggun ini memanggil ombak dan buih dengan setiap gerakan, mengubah arus pertempuran dengan setiap letusan berair.

079. Bubball (Electric)
Bubball yang bersemangat melantun antara damage besar dan kelajuan membara, menyesuaikan diri dengan apa jua pertarungan!
Electroshift: (memerlukan 6 Electric)
Menyerang dengan 5 HP dan memadankan grid 2x2 secara rawak.
Bubball bertukar bentuk pada akhir setiap giliran anda.
High Voltage: x2 damage
Flash: 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya
Berkembang menjadi Buzzeal

080. Buzzeal (Electric)
Buzzeal ialah raksasa bertenaga elektrik, bertukar antara kuasa mentah dengan kelajuan kilat!
Electroshift+: (memerlukan 6 Electric)
Menyerang dengan 10 HP dan memadankan grid 3x2 secara rawak.
Buzzeal bertukar bentuk pada akhir setiap giliran anda.
High Voltage: x2 damage
Flash: 1 gerakan tambahan untuk 2 giliran seterusnya

081. Nosferax (Fire)
Dengan nafas membara dan kuasa vampir, si kecil yang hebat ini menjadi tak terbendung di bawah Bulan Darah!
Bloodflame (memerlukan 8 Fire): Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan 5 HP. Berevolusi menjadi Nosfyretu.
- Pada permulaan permainan, kira detik bermula untuk Bulan Darah, yang terbit setiap 3 giliran.
- Semasa Bulan Darah, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan pemulihan digandakan.

082. Nosfyretu (Fire)
Naga menggerunkan ini melepaskan api neraka dan menyedut hayat, bertukar menjadi gerun malam di bawah Bulan Darah!
Bloodflame+ (memerlukan 8 Fire): Menyerang sebanyak 20 HP dan memulihkan 10 HP.
- Pada permulaan permainan, kira detik bermula untuk Bulan Darah, yang terbit setiap 3 giliran.
- Semasa Bulan Darah, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan pemulihan digandakan.

083. Ozzy (Psychic)
Doktor wabak yang menyeramkan bertopeng paruh ini menakutkan lawan dengan menyedut mana mereka ke dalam botol ramuannya, menghasilkan sumpahan maut yang memeterai nasib mereka.
Tanda Maut (memerlukan 7 Psychic): Menyerang sebanyak 15 HP dan meletakkan Tanda Maut pada pihak lawan selama 2 giliran. Berevolusi menjadi Doomzy.
- Pemain dengan Tanda Maut akan menerima tambahan 5 kerosakan daripada mana-mana serangan Mana Penuh raksasa.
- Tanda Maut kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.

084. Doomzy (Psychic)
Bertemu Doomzy ialah penurunan perlahan ke arah kebinasaan, kerana kehadirannya sahaja menarikmu semakin dekat ke penghujung yang tidak dapat dielakkan.
Tanda Maut+ (memerlukan 7 Psychic): Menyerang sebanyak 20 HP dan meletakkan Tanda Maut pada pihak lawan selama 4 giliran.
- Pemain dengan Tanda Maut akan menerima tambahan 5 kerosakan daripada mana-mana serangan Mana Penuh raksasa.
- Tanda Maut kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.

085. Moodenga (Water)
Raksasa comel ini memikat musuh hingga hilang tumpuan, tetapi apabila terdesak ia melepaskan rentetan serangan gigitan lutut yang ganas.
Keganasan (memerlukan 7 water): Menyerang sebanyak 15 HP dan menyebabkan pihak lawan kehilangan 1 langkah untuk giliran seterusnya. Berevolusi menjadi Mootabak.
** Apabila HP anda turun ke 30 atau kurang, Moodenga menjadi Mengamuk dan menukar serangannya. Mengamuk: Menyerang sebanyak 5 HP, empat kali berturut-turut

086. Mootabak (Water)
Saiznya yang menggerunkan membuatkan musuh menurunkan kewaspadaan, tetapi di sebalik rupa lembutnya tersimpan sisi garang yang menyerang dengan gigitan menyakitkan tanpa henti.
Keganasan (memerlukan 7 water): Menyerang sebanyak 20 HP dan menyebabkan pihak lawan kehilangan 1 langkah untuk 2 giliran seterusnya.
** Apabila HP anda turun ke 30 atau kurang, Mootabak menjadi Mengamuk dan menukar serangannya. Mengamuk: Menyerang sebanyak 5 HP, lima kali berturut-turut

087. Slumbie (Water)
Yeti yang mengantuk ini mungkin nampak tidak berbahaya, tetapi ia boleh memberi pukulan sejuk dengan serangan bola saljinya.
Pertarungan Bola Salji (memerlukan 5 water): Menyerang sebanyak 10 HP dan menukar 2 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbie memberikan tambahan 5 kerosakan HP kepada pihak lawan apabila pasukannya memadankan jubin salji. Berevolusi menjadi Slumbro.

088. Slumbro (Water)
Lebih besar dan lebih mengantuk, Slumbro membaling bola salji yang lebih besar, menyelimuti medan tempur dalam kekacauan membeku.
Pertarungan Bola Salji+ (memerlukan 5 water): Menyerang sebanyak 15 HP dan menukar 4 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbro memberikan tambahan 5 kerosakan HP kepada pihak lawan apabila pasukannya memadankan jubin salji.

089. Caplett (Earth)
Kapibara yang santai ini suka berendam di kolam air panas, tetapi ia boleh memercik musuh dengan serangan wap yang panas.
Soothing Soak (memerlukan 4 bumi): Menyerang sebanyak 5 HP. Tenaga menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran selama 1 giliran. Berevolusi menjadi Captrio.

090. Captrio (Bumi)
Captrio menggandakan kuasa menenangkannya, membasahi musuh dengan air onsen panas sambil memastikan pasukannya kekal segar.
Soothing Soak+ (memerlukan 4 bumi): Menyerang sebanyak 15 HP. Tenaga menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran selama 3 giliran.

091. Neblin (Elektrik)
Makhluk samawi yang bersinar dengan aura misteri, membayangkan kuasanya untuk memanggil lohong hitam dan mengganggu medan pertempuran..
Singularity (memerlukan 7 elektrik): Menyerang sebanyak 15 HP dan meletakkan Status Lohong Hitam pada pihak lawan selama 2 giliran. Berevolusi menjadi Nebulos.
Status Lohong Hitam:
- Pada permulaan giliran pihak lawan, 5 jubin rawak menjadi Jubin Lohong Hitam.
- Jubin Lohong Hitam tidak boleh dialihkan, dipadankan atau dimasukkan dalam padanan, tetapi padanan yang dijana oleh sistem (cth., lata) boleh menghapuskan jubin tersebut.
- Pada akhir giliran pihak lawan, Status Lohong Hitam tamat, dan Jubin Lohong Hitam kembali kepada keadaan asalnya.

092. Nebulos (Elektrik)
Makhluk samawi berkepala dua yang memancarkan tenaga kosmik, menggunakan lohong hitam untuk menguasai medan pertempuran dengan kuasa yang mengagumkan.
Singularity+ (memerlukan 7 elektrik): Menyerang sebanyak 25 HP dan meletakkan Status Lohong Hitam pada pihak lawan selama 3 giliran.

093. Slythia (Psikik)
Ular emas yang dipenuhi tuah, semakin makmur setiap giliran apabila ia memanfaatkan aliran mana dalam pertempuran.
Gold Fortune (memerlukan 9 psikik): Menyerang sebanyak 20 HP dan menambah 2 cas status Prosper pada dirinya. Pada permulaan setiap giliran, status Prosper memberikan 1 mana. Berevolusi menjadi Serphina.

094. Serphina (Psikik)
Ular kemakmuran yang agung, Serphina menyalurkan tuah ilahi, memperkayakan dirinya dan sekutunya dengan mana.
Gold Fortune+ (memerlukan 9 psikik): Menyerang sebanyak 25 HP dan menambah 2 cas status Prosper pada dirinya dan rakan sepasukannya. Pada permulaan setiap giliran, status Prosper memberikan 1 mana.

095. Riffoon (Elektrik)
Possum pemberontak yang menghenyak dengan riff yang menggegarkan.
Rebel Encore (memerlukan 7 elektrik): Menyerang sebanyak 15 HP. Terdapat 50% peluang untuk mengulangi serangan secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.
**Apabila HP anda turun ke 30 atau kurang, terdapat 100% peluang untuk mengulangi Rebel Encore secara percuma pada permulaan giliran seterusnya. Berevolusi menjadi Rockoon.

096. Rockoon (Elektrik)
Seorang bintang punk rock yang hidup untuk sorotan.
Rebel Encore+ (memerlukan 7 elektrik): Menyerang sebanyak 20 HP. Terdapat 50% peluang untuk mengulangi serangan secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.
**Apabila HP anda turun ke 30 atau kurang, terdapat 100% peluang untuk mengulangi Rebel Encore secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.

097. Sniblet (Psikik)
Siput kecil yang pemalu dan bersembunyi dalam botol dakwat; Sniblet meninggalkan jejak masalah sambil perlahan-lahan melemahkan semangat musuhnya.
Dry Well (requires 7 psychic): Menyerang 10 HP dan mengenakan status Kemarau pada raksasa rawak milik lawan selama 1 giliran.
Status Kemarau:
- Tidak boleh menerima mana
- Kehilangan 3 mana
Berkembang menjadi Inknight.

097. Prism Sniblet (Psychic)
Sniblet Skin - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

098. Inknight (Psychic)
Sosok kesatria bersalut zirah dakwat yang berkilau, Inknight bertarung duel dengan pen yang diasah tajam dan mengeringkan musuh dengan ketepatan yang terancang.
Dry Well+ (requires 7 psychic): Menyerang 20 HP dan mengenakan status Kemarau pada semua raksasa lawan selama 1 giliran.
Status Kemarau:
- Tidak boleh menerima mana
- Kehilangan 3 mana

098. Prism Inknight (Psychic)
Inknight Skin - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

099. Myubi (Fire)
Jangan kelip mata—helah berapi Myubi akan mengacau rancanganmu sebelum kamu sempat bergerak.
Fire Trickster (requires 6 fire): Menyerang 10 HP, memadankan satu lajur rawak dan menambah 2 cas status Kocok kepada lawan.
Status Kocok — mengocok jubin bebas secara rawak pada permulaan giliran
Berkembang menjadi Kyuubi.

099. Sakura Myubi (Fire)
Myubi Skin - Sakura: Api Myubi mekar dalam rona sakura.

100. Kyuubi (Fire)
Lahir daripada api roh dan niat yang berselindung bayang, Kyuubi memutarbelit medan tempur dengan ilusi yang hanya seorang penipu boleh tenun.
Fire Trickster+ (requires 6 fire): Menyerang 20 HP, memadankan 2 lajur rawak dan menambah 3 cas status Kocok kepada lawan.
Status Kocok — mengocok jubin bebas secara rawak pada permulaan giliran

100. Sakura Kyuubi (Fire)
Kyuubi Skin - Sakura: Kyuubi menyelubungi medan tempur dengan tenaga sakura.

101. Slomail (Earth)
Perlahan, teguh, dan sentiasa bersedia untuk menghantar bil atas segala masalah yang kau buat.
Cash on Delivery (requires 6 green): Menyerang 5 HP dan merampas 1 beri daripada lawan. Mendapat 1 cas Return to Sender setiap kali terkena serangan mana penuh raksasa (maks 3). Semasa menyerang, memberikan kerosakan bonus sebanyak 5 bagi setiap cas, kemudian semua cas direset.
Berkembang menjadi Slopost.

101. Slomail Penjaga Gol (Bumi)
Skin Slomail - Penjaga Gol: Penjaga gol yang santai ini entah bagaimana sentiasa berada di tempat bola mendarat.

102. Slopost (Earth)
Tidak kira hujan, tidak kira panas, malah pertempuran yang dahsyat sekali pun tak dapat mempercepatkan Slopost — ia tetap menghantar… termasuk invoisnya.
Cash on Delivery (memerlukan 6 hijau): Menyerang 15 HP dan merampas 3 beri daripada pihak lawan. Mendapat 1 cas Return to Sender setiap kali terkena serangan mana penuh oleh raksasa (maks 3). Semasa menyerang, memberi kerosakan bonus sebanyak 5 bagi setiap cas, kemudian semua cas diset semula.

102. Slopost Penjaga Gol (Bumi)
Skin Slomail - Penjaga Gol: Mengambil masa untuk setiap penyelamatan, penjaga gol ini membuktikan bahawa perlahan dan konsisten memenangi perlawanan.

103. Hellkid (Api)
Dilahirkan daripada api neraka hijau, setiap sumpahan yang kau lempar hanya menyemarakkan infernanya.
Soulburn (memerlukan 6 merah): Menyerang 10 HP, dan menyerap sehingga 1 mana daripada raksasa lawan. Jika pihak lawan mempunyai SEBARANG cas status, serangannya digandakan.
Berkembang menjadi Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Api)
Raksasa dari alam bawah, Dreadhoof hidup daripada huru-hara — makin panas pertempuran membara, makin kuat senyum sinisnya.
Soulburn+ (memerlukan 6 merah): Menyerang 15 HP, dan menyerap sehingga 2 mana daripada raksasa lawan. Jika pihak lawan mempunyai SEBARANG cas status, serangannya digandakan.

105. Lynix (Elektrik)
Sepantas percikan dan dua kali ganda ingin tahu, Lynix meluru dalam bayang-bayang, hanya meninggalkan letupan kecil berderak.
Shadow Step (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang 10 HP dan memperoleh 1 cas Evasion.
- Setiap cas Evasion menafikan 10 HP daripada sebarang serangan mana penuh oleh mana-mana raksasa.
- Apabila semua cas Evasion digunakan, ia mendapat 1 slot gerakan tambahan pada giliran seterusnya.
Berkembang menjadi Noctynx.

106. Noctynx (Elektrik)
Lahir daripada kilat dan bayang-bayang, Noctynx bergerak dalam senyap — bila kau nampak percikan itu, semuanya sudah terlambat.
Shadow Step+ (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang 15 HP dan memperoleh 2 cas Evasion.
- Setiap cas Evasion menafikan 10 HP daripada sebarang serangan mana penuh oleh mana-mana raksasa.
- Apabila semua cas Evasion digunakan, ia mendapat 1 slot gerakan tambahan pada giliran seterusnya.

107. Coink (Bumi)
Coink mungkin kecil, tapi ia benci kalah — terutamanya bila melibatkan kekayaan.
Piggy Payback (memerlukan 5 Bumi): Menyerang 10 HP dan Memulihkan 5 HP.
- Jika pihak lawan mempunyai lebih banyak HP daripada anda, pulihkan tambahan 5 HP.
- Jika pihak lawan mempunyai lebih banyak beri daripada anda, dapatkan 1 beri tambahan.
Berkembang menjadi Hogsworth.

107. Cowboy Coink (Bumi)
Coink Skin - Cowboy Si penembak bertuah ini menukar setiap pertarungan menjadi hari gaji.

108. Hogsworth (Bumi)
Sarat dengan emas dan lebih sarat dengan bangga, Hogsworth sentiasa mengimbangi timbangan memihak kepadanya.
Piggy Payback+ (memerlukan 5 Bumi): Menyerang 15 HP dan Memulihkan 10 HP.
- Jika pihak lawan mempunyai lebih banyak HP daripada anda, pulihkan tambahan 5 HP.
- Jika pihak lawan mempunyai lebih banyak beri daripada anda, dapatkan 2 beri tambahan.

108. Cowboy Hogsworth (Earth)
Skin Hogsworth - Cowboy Si khinzir yang suka beraksi besar ini menukar setiap rodeo menjadi rempuhan memburu kekayaan.

109. Hothoof (Fire)
Rekahan lava cair menyala di bawah Hothoof ketika ia membina momentum, menanti saat yang tepat untuk menyerang.
Eruption Kick (requires 4 Fire): Menyerang sebanyak 5 HP dan memperoleh 1 Caj Letusan (maks 2).
- Apabila Caj Letusan mencapai 2, lepaskan semuanya untuk mencetuskan tendangan kuat, memberikan tambahan 10 kerosakan, kemudian tetapkan semula caj kepada 0.
- Setiap kali pihak lawan melakukan serangan mana penuh, hilang 1 Caj Letusan.
Berkembang menjadi Lavasteed.

120. Lavasteed (Fire)
Ditempa daripada magma dan dipacu kuasa yang tidak dapat dihentikan, Lavasteed meluru dengan amarah gunung berapi, tendangannya menghancurkan batu dan api sekali gus.
Eruption Kick+ (requires 4 Fire): Menyerang sebanyak 15 HP dan memperoleh 1 Caj Letusan (maks 2).
- Apabila Caj Letusan mencapai 2, lepaskan semuanya untuk mencetuskan tendangan dahsyat, memberikan tambahan 10 kerosakan, kemudian tetapkan semula caj kepada 0.
- Setiap kali pihak lawan melakukan serangan mana penuh, hilang 1 Caj Letusan.

121. Lunarva (Psychic)
Tertarik pada cahaya bulan, Lunarva menabur debu berkilauan di seluruh medan pertempuran, lalu secara senyap membelokkan aliran sihir memihak kepadanya.
Lunar Dust (requires 6 Psychic): Menyerang sebanyak 10 HP. Untuk setiap jubin Lunar Dust di papan:
- Gunakan kesan kristal semasa.
- Kosongkan semua kesan Lunar Dust daripada jubin.
Pada akhir setiap giliran:
- Letakkan 2 kesan Lunar Dust pada jubin rawak (maks 6).
- Tukar kesan kristal:
Kristal Biru: +1 mana kepada raksasa sekutu rawak.
Kristal Merah: -1 mana daripada raksasa lawan rawak.
Berkembang menjadi Crescemoth.

121. Rosequartz Lunarva (Psychic)
Skin Lunarva - Rosequartz: Versi Lunarva kuarza mawar yang berseri.

122. Crescemoth (Psychic)
Bermandikan seri bulan, Crescemoth menyebarkan gelombang debu terpesona yang memutar keseimbangan sihir, memperkasa sekutu sambil menguras kekuatan musuhnya.
Lunar Dust+ (requires 6 Psychic): Menyerang sebanyak 20 HP. Untuk setiap jubin Lunar Dust di papan:
- Gunakan kesan kristal semasa.
- Kosongkan semua kesan Lunar Dust daripada jubin.
Pada akhir setiap giliran:
- Letakkan 3 kesan Lunar Dust pada jubin rawak (maks 6).
- Tukar kesan kristal:
Kristal Biru: +1 mana kepada raksasa sekutu rawak.
Kristal Merah: -1 mana daripada raksasa lawan rawak.

122. Rosequartz Crescemoth (Psychic)
Skin Crescemoth - Rosequartz: Versi Crescemoth yang dihiasi dengan rona kuarza mawar yang berkilauan.

123. Shinopi (Electric)
Pepijat kilat yang tangkas menyerang dari bayang-bayang, Shinopi mengejutkan mangsanya untuk mengecas sekutu demi pukulan penamat.
Fatality (requires 8 Electric): Menyerang sebanyak 20 HP dan memberi raksasa sekutu 1 Mana serta status Finish Him selama 2 giliran.
Status Finish Him:
- Full Mana Attacks atau Final Bullet Attack memberikan +5 kerosakan tambahan, kemudian buang status ini.
- Jika tidak, hilang 1 cas pada permulaan setiap giliran.
Berevolusi menjadi Zapion.

123. Subzero Shinopi (Electric)
Skin Shinopi - Subzero: Versi Shinopi dengan rona biru ais, diinspirasikan oleh pembunuh beku.

124. Zapion (Electric)
Dengan menyalurkan kuasa elektrik yang dahsyat, Zapion menyerang dengan ketepatan maut, mengecas sekutu untuk memberikan pukulan penamat.
Fatality+ (requires 8 Electric): Menyerang sebanyak 25 HP dan memberi raksasa sekutu 2 Mana serta status Finish Him selama 3 giliran.
Status Finish Him:
- Full Mana Attacks atau Final Bullet Attack memberikan +5 kerosakan tambahan, kemudian buang status ini.
- Jika tidak, hilang 1 cas pada permulaan setiap giliran.

124. Subzero Zapion (Electric)
Skin Zapion - Subzero: Versi Zapion dengan rona biru ais, diinspirasikan oleh pembunuh beku.

Stadium
"Akhirnya, pertarungan yang adil!"
- Tiada pengubah

Lembah Hutan
"Mmm, beri ini memang ekstra berjus!"
- 1 beri kurang untuk berevolusi

Pekan Terbiar
"Ada sesuatu yang kuat tentang tempat ini..."
- Evolusi memulihkan 10 HP

Air Terjun Tenang
"Air di sini seolah-olah hidup sendiri!"
- Jubin Air dikocok pada permulaan setiap giliran

Gua Lava
"Aduh! Panas membara!"
- Memadankan jubin Api memberi 5 kerosakan kepada lawan

Paya Forvir
"Kabut ini terlalu tebal, aku hampir tak nampak apa-apa!"
- Pada permulaan setiap giliran, satu jubin akan ditutup dengan jubin tanda soal
- Jubin tanda soal berfungsi sama seperti jubin yang ditutup

Tasik Frosset
"Semuanya membeku keras!"
- Selepas padanan dibuat, jubin yang tinggal daripada jenis yang dipadankan akan membeku
- Jubin beku tidak boleh ditukar
- Jubin beku akan cair selepas sebarang gerakan

Makmal Tallon
"Hati-hati—seluruh tempat ini tak stabil!"
- Pada permulaan setiap giliran, 2 jubin dielektrikkan
- Apabila dipadankan, jubin elektrik akan mengutip 2 jubin rawak lain dari papan

Taman Virulen
"Jaga langkahmu ketika melalui taman berbahaya ini!"
- Semua beri di papan adalah beracun!
- Memadankan beri beracun akan mencederakan diri sendiri sebanyak 5 damage.

Reaktor
"Kendalikan dengan cermat… reaktor ini sedia meletup!"
- Jubin bom akan mengira detik dengan setiap padanan dan meletup dalam letupan berbentuk silang apabila pemasa mencecah sifar.
- Tindak balas berantai: bom yang terkena letupan lain akan meletup serta-merta.
Nota Tampalan 148.0.0
Skin Baharu
- Slomail Penjaga Gol
Nota Tampalan 147.0.0
Skin Baharu
- Cowboy Coink
Nota Tampalan 146.0.0
Skin Baharu
- Shadow Abyssoul
Nota Tampalan 145.0.0
Skin Baharu
- Prism Timingo
Nota Tampalan 144.0.0
Skin Baharu
- Shadow Barbenin
- Shadow Pyrokun Shadow
Nota Tampalan 143.0.0
Ciri Baharu: Kesan Anomaly
Kesan Anomaly ialah pengubah suai pertempuran baharu yang berputar dan muncul secara berkala dalam Quick Play.
Setiap Anomaly memperkenalkan perubahan permainan yang unik yang mungkin menjejaskan raksasa, pemain, atau medan pertempuran itu sendiri, menggalakkan pemain mencuba gabungan pasukan dan strategi baharu.
Anomaly mengikuti jadual berselang-seli:
- 1 minggu aktif
- 1 minggu tidak aktif
Semasa minggu tidak aktif, Quick Play kembali kepada peraturan pertempuran standard.
UI Permainan Dikemas Kini:
- Butang Anomaly baharu ditambahkan di penjuru kiri atas skrin permainan.
- Pemain boleh mengetik butang ini untuk melihat Anomaly yang sedang aktif, membaca kesannya dan komprominya
- Raksasa yang terjejas oleh Anomaly semasa akan memaparkan ikon khas pada potret mereka.
Anomaly Semasa: Wings 📅 Aktif dari 20 Mei – 27 Mei
Raksasa Bersayap mendapat:
- Serangan Mana Penuh +2
Kompromi:
- Menggunakan raksasa Bersayap mengurangkan Kesihatan permulaan anda:
- 1 raksasa Bersayap → Bermula dengan -5 Kesihatan
- 2 raksasa Bersayap → Bermula dengan -10 Kesihatan
Raksasa Bersayap yang Ditampilkan:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
Nota Tampalan 142.0.0
Skin Baharu
- Subzero Shinopi
Nota Tampalan 141.0.0
Pembunuh petir menyerang dari bayang-bayang – Shinopi
- Kala jengking elektrik yang lincah, Shinopi menyengat mangsanya untuk mengecas sekutu bagi pukulan penamat. Dengan memberi Finish Him, ia membekalkan rakan sepasukan dengan mana dan kuasa tambahan, menyediakan serangan penentu pada saat yang tepat.
- Apabila berevolusi menjadi Zapion, pemangsa maut ini menguatkan taktik ini dengan kuasa yang menggerunkan. Dengan memanfaatkan petir yang dahsyat, Zapion memperkasa sekutu untuk tetingkap penamat yang lebih lama, menjadikan setiap sasaran yang ditanda hampir pasti tumbang.
Nota Tampalan 140.0.0
Skin Baharu
- Prism Sniblet
Nota Tampalan 139.0.0
Skin Baharu
- Prism Kittea
Nota Patch 138.0.0
Skin Baharu
- Shadow Slickitty
- Shadow Trashark
Nota Patch 137.0.0
Skin Baharu
- Sakura Myubi
Pelarasan Imbangan Kecil
Hothoof + Lavasteed
- Caj Eruption yang diperlukan dikurangkan daripada 3 → 2
Crescemoth
- Kuasa serangan meningkat daripada 15 HP → 20 HP
Nota Patch 136.0.0
Skin Baharu
- Bowshi Petirex
Nota Patch 135.0.0
Skin Baharu
- Cobalt Gr1ff-E
Nota Patch 134.0.0
Rama-rama malam bulan baharu melayang ke medan tempur – Lunarva
- Tertarik pada sinaran cahaya bulan, Lunarva menabur Debu Lunar yang berkilau di seluruh medan tempur. Apabila dilepaskan, sihirnya mengumpulkan debu itu untuk memutar aliran mana—memperkasa sekutu atau menguras musuh bergantung pada kristal yang disalurkannya.
- Apabila berevolusi menjadi Crescemoth, rama-rama yang berseri ini menguasai medan tempur dengan kawalan yang lebih hebat. Apabila Debu Lunar merebak di bawah sayapnya, Crescemoth mengumpulkan debu terpesona itu untuk menjana ledakan kuat manipulasi mana yang mengubah haluan pertempuran.
Skin Baharu – Lunarva Rosequartz
Varian kuarza mawar yang berseri bagi Lunarva dan Crescemoth, berkilau dengan rona kristal lembut sambil mengekalkan kuasa mistik Debu Lunar yang sama.
Nota Patch 133.0.0
Variant kini menjadi Skin.
- Sebelum ini, Variant ialah raksasa berasingan yang boleh dibeli dan dimainkan serta-merta. Dengan kemas kini ini, Variant tidak lagi tersedia—kami memperkenalkan Skin.
- Skin ialah item kosmetik yang mengubah penampilan raksasa. Untuk menggunakan Skin, anda mesti memiliki raksasa asasnya. Skin tidak boleh dimainkan secara berasingan.
- Jika anda sebelum ini memiliki Variant tetapi tidak memiliki raksasa asasnya, kami telah memberikan raksasa asas itu kepada anda secara automatik.
Skin kini berkilau
- Muncul berkilau di kedai
- Kilauan khas pada permulaan permainan
Skin raksasa baharu merobek kehampaan – Demiurge Sipzap
- Varian Sipzap ini muncul daripada alam yang retak, kelopaknya yang tertutup bergetar dengan kehadiran yang belum sepenuhnya terjaga, menghendap medan pertempuran dengan niat senyap yang tidak semula jadi.
- Berevolusi menjadi Demiurge Ranzap, jurang itu mekar sepenuhnya; rahangnya yang ternganga dan naluri liarnya mengubah setiap pertembungan menjadi buruan tanpa henti dari sebalik tirai.
Nota Patch 132.0.0
Tunggangan gunung berapi baharu meletus ke medan pertempuran – Hothoof
- Retak dengan lava cair dan hampir tidak mampu menahan bahangnya, Hothoof membina tekanan dengan setiap serangan mana penuh. Apabila Cas Letusan terkumpul, ia semakin hampir kepada pelepasan yang meletup. Apabila tekanan memuncak, Hothoof melepaskan tendangan berapi yang menghanguskan segala-galanya di laluannya.
- Berevolusi menjadi Lavasteed, amukan cair itu menjadi tidak dapat dihentikan. Ditempa dalam magma dan dikeraskan oleh api, Tendangan Letusan Lavasteed meletup dengan kuasa yang dahsyat apabila dicas sepenuhnya, menghadiahkan masa yang tepat dengan letusan gunung berapi yang memecahkan musuhnya.
Nota Patch 131.0.0
Pemilih Pentas baharu!
- Di halaman pemilihan raksasa, kedua-dua pemain kini turut memilih pentas!
- Sistem akan memilih secara rawak salah satu daripada dua pentas yang dipilih.
- Jika kedua-dua pemain memilih pentas yang sama, pentas itu dipilih secara automatik.
- Kami juga mengemas kini animasi “First Player Goes First”, disatukan dengan keputusan pemilihan pentas untuk paparan yang lebih lancar dan lebih kemas.
Pembetulan pepijat & kemas kini lain
- Urutan serangan CactKid ditambah baik
- Membaiki pepijat apabila CactKid menjana terlalu banyak peluru di papan
- Mengembalikan tetapan permainan supaya permainan dilancarkan dalam mod Normal
Nota Patch 130.0.0
Raksasa baharu menerkam dari bayang-bayang – Lynix
- Seekor lynx berasap yang dipenuhi kilat bayangan, Lynix menyelinap daripada hentaman maut dalam sekelip statik. Pada mana penuh, ia membentuk cas pengelakan yang merungkai serangan kuasa penuh musuh, dan apabila semuanya pecah, ia menerkam semula dengan kelajuan baharu, merampas satu gerakan tambahan untuk menyerang dulu.
- Berevolusi menjadi Noctynx, refleksnya dipertajam menjadi naluri luar biasa. Setiap perisai bayangan berkeriut yang dibentuknya menukar serangan paling kuat sekalipun menjadi asap yang tidak memudaratkan, dan apabila cas terakhir pecah, Noctynx meluru ke hadapan dalam kabur kegelapan elektrik, memperoleh satu gerakan tambahan untuk melakukan serangan balas.
Nota Patch 129.0.0
Raksasa baharu menyerbu dari alam bawah – Hellkid
- Nakalan dan berapi, si pembuat onar ini menjerit memanggil tengkorak hantu dengan serangan Soulburn, mencuri percikan mana daripada musuhnya. Namun apabila berdepan musuh yang mempunyai kondisi status, api Hellkid mengaum dua kali ganda garang, memperdalam penderitaan mereka.
- Berevolusi menjadi Dreadhoof, sikap mencabarnya yang nakal mengeras menjadi amarah murni. Kini seekor domba jantan berkepala dua yang diselubungi api spektral, Dreadhoof melepaskan semburan api hijau terkutuk yang menelan medan pertempuran, menggandakan keganasannya terhadap yang lemah mahupun yang diberkati.
Nota Patch 128.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Voltshard + Voltarmour
- Cas perisai kini dihadkan kepada maksimum 5 cas.
Slomail
- Kuasa serangan dikurangkan daripada 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- Kuasa serangan meningkat daripada 15 HP → 20 HP.
Neblin + Nebulos
- Penukaran Blackhole dikurangkan daripada 6 → 5 jubin rawak.
Slumbie
- Penukaran jubin salji dikurangkan daripada 3 → 2 jubin rawak.
Rexsaur
- Rupture meningkat daripada 5 → 6 jubin lagi.
Echomento
- Jatuhan jubin gema meningkat daripada 3 → 4 jubin.
Nota Tampalan 127.0.0
Raksasa baharu merangkak masuk – Slomail
- Perlahan tetapi cekal, kurier mengantuk ini bertarung dengan Cash on Delivery, menyerang 10 kerosakan sambil mengutip sebiji beri sebagai bayaran daripada musuhnya. Setiap hentaman mana penuh terhadap Slomail menambah cas Return to Sender (maks 3), yang bertukar menjadi serangan balas lebih berat sebaik sahaja ia melancarkan serangan seterusnya.
- Berevolusi menjadi Slopost, kurier ini menjadi lebih tegap dan lebih gigih. Dengan Cash on Delivery+, ia membawa muatan lebih berat dan menghentam lawan dengan balasan yang menghancurkan, menjadikan setiap pertempuran seperti penghantaran yang berbahaya.
Nota Tampalan 126.0.0
Peringkat baharu: Reactor
Peringkat Reactor menekankan ketegangan dan masa yang tepat. Urus kiraan detik dengan cermat, alihkan bom dengan bijak, dan awasi tindak balas berantai yang boleh mengubah hala pertempuran dengan cara yang tidak dijangka!
- Jubin bom muncul di papan dan kira detik berkurang setiap kali anda membuat padanan. Apabila pemasa mencapai sifar, ia meletup dalam letupan berbentuk salib!
- Tindak balas berantai: bom yang terkena letupan lain juga akan meletup serta-merta, tidak kira pemasanya.
- Letupan tidak memberi anda mana atau beri — hanya kemusnahan.
- Anda boleh mengalihkan jubin bom di sekitar papan sebelum ia meletup.
Nota Tampalan 125.0.0
Varian raksasa baharu meramal jalannya – Lilabaa Oracle
- Varian Lilabaa ini mengambil bentuk tukang tilik mistik, merenung bola kristal untuk menyingkap laluan tersembunyi dan membimbing pertempuran dengan visi takdir.
- Berevolusi menjadi Lulabaa Oracle, peramal hebat ini menggunakan kuasa mistik tarot, menyalurkan nubuat menjadi serangan yang tidak dapat dihentikan yang membentuk masa depan medan pertempuran.
Nota Tampalan 124.0.0
Varian raksasa baharu berlepas – Pelijet Garuda
- Penerbang muda yang bersemangat ini terbang tinggi dengan kekuatan yang kian meningkat dan bulu kebebasan yang berkilau — bayangan raja burung yang ditakdirkan untuk menjadi dirinya.
- Berevolusi menjadi Sephanix, penjaga langit yang megah ini melayang dengan kuasa yang bersinar, sentiasa berjaga-jaga ketika menumbangkan musuh dan memerintah langit sebagai raja burung.
Nota Tampalan 123.0.0
Mod permainan baharu baru sahaja dilancarkan - Match Bonus
Bersedia untuk padankan kombo besar demi ganjaran yang lebih besar!
Match Monsters teruja untuk memperkenalkan Match Bonus, mod permainan baharu yang memberi ganjaran untuk kombo besar dengan Extra Move, pemulihan, dan bonus serangan yang boleh ditindan.
Tidak seperti mod klasik "Normal", Match Bonus membolehkan pemain memperoleh beberapa Extra Move dalam satu giliran dengan membuat kombo yang lebih besar.
Namun, anda masih dihadkan oleh bilangan slot gerakan yang anda ada — biasanya 2. Untuk melebihi itu, anda perlukan raksasa dengan kebolehan yang menambah lebih banyak slot gerakan.
Ganjaran Kombo:
- 4 jubin: +1 Extra Move
- 5 jubin: +1 Extra Move + Pulih 5 HP
- 6+ jubin: +1 Extra Move + Pulih 5 HP + Beri 5 Kerosakan kepada Lawan
Pemain boleh mula bermain Match Bonus melalui barisan Quick Play hari ini!
Kemas Kini Kebolehan
Ozzy & Doomzy
- Kedua-duanya tidak lagi mempunyai serangan yang menyedut mana.
- Kerosakan Ozzy ditingkatkan daripada 10 kepada 15.
- Death’s Mark Doomzy ditingkatkan daripada 3 kepada 4 pusingan.
Pelarasan Imbangan Kecil
MC Jiggle & DJ Puff
- Satu lagi cas Confusion ditambah untuk kedua-duanya.
Pyrokun + Magnooki
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 10 kepada 9.
Shardivore
- Penukaran jubin rawak ditingkatkan daripada 3 kepada 4.
Glowzard
- Kerosakan ditingkatkan daripada 10 kepada 15.
Gr1ff-E
- Mana diperlukan ditingkatkan daripada 4 kepada 5. Bermula dengan 2 cas.
Ferobite
- Maim ditingkatkan daripada 2 kepada 3 gerakan.
Nota Tampalan 122.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Waverider Turtlelisk
Penyu rookie ini meluncur di atas ombak dengan gaya bergaya, bersedia menguasai medan pertempuran dengan gerakan baharu dan potensi tanpa had.
Apabila berevolusi menjadi Karaggon, peluncur ombak pro ini mengawal arus pasang surut dengan ketepatan tinggi, melepaskan serangan kuat yang menghempas seperti ombak besar.
Nota Tampalan 121.0.0
Kemas Kini Kebolehan
MC Jiggle & DJ Puff
Status Confusion mempunyai 50% peluang untuk salah satu daripada:
- Mencederakan diri sendiri sebanyak 5 kerosakan
- Menyembuhkan lawan sebanyak 5 kesihatan
DJ Puff memberikan 3 caj Confusion bukannya 4
Pelarasan Imbangan Kecil
Vortapt
- Mana yang diperlukan dikurangkan daripada 7 kepada 6
Thornapt
- Mana yang diperlukan dikurangkan daripada 7 kepada 6, pemulihan daripada 25 kepada 20
Bandicrook
- Serangan ditingkatkan daripada 10 HP kepada 15 HP
Necrogeist
- Serangan ditingkatkan daripada 15 kepada 20
Radiaze
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Rexsaur
- Serangan ditingkatkan daripada 5 kepada 10
Voltshard + Voltarmour
- Mana yang diperlukan ditingkatkan daripada 5 kepada 6
Nota Tampalan 120.0.0
Varian raksasa baharu muncul
Coral Mouskrow
- Mouskrow mengambil bentuk terumbu yang berseri, belakangnya dihiasi karang berkilauan sambil melancarkan serpihan kristal yang menyengat tajam dan pantas.
- Apabila berevolusi menjadi Mousummit, mahkota karang itu menjadi gunung kristal, menghujani serpihan mengeras dalam curahan yang memukau dan menyakitkan.
Sea-Maiden Missbrella
- Missbrella meluncur ke medan tempur sebagai gadis laut yang berkilau, melempar bintang laut dengan penuh gaya dari payungnya yang bersinar.
- Apabila berevolusi menjadi Madambrella, dia menguasai gelembung dan ombak pasang, menghanyutkan musuh dengan kekuatan yang anggun.
Nota Tampalan 119.0.0
Raksasa baharu merayap masuk – Sniblet
Siput kecil yang pemalu ini bersembunyi dalam cangkerang berdakwatnya, perlahan-lahan menguras sihir musuh setitis demi setitis. Kebolehan Dry Well menghalang lawan daripada mendapatkan mana dan menyedut simpanan mereka sedikit demi sedikit—kemudian ia menghentam mereka dengan Escargotcha yang mengejutkan!
Apabila berevolusi menjadi Inknight, Sniblet keluar dari cangkerangnya dan melengkapkan diri dengan pedang-pen yang tajam. Dengan Dry Well+, ia mengunci semua musuh daripada menggunakan mana, menjadikan setiap gerakan satu serangan terancang dengan ketepatan psikis.
Nota Tampalan 118.0.0
Kami telah mengeluarkan kemas kini kecil untuk membaiki beberapa isu yang dilaporkan oleh pemain:
- Membaiki pepijat di mana kebolehan Caplett tidak menyembuhkan seperti yang sepatutnya
- Membaiki pepijat di mana beberapa kesan nyahaktif boleh membatalkan antara satu sama lain
- Membaiki isu di mana kebolehan penyembuhan boleh menghalang kematian akibat kerosakan Reflected
- Membaiki isu di mana Mana Gain (Timingo) dan Blocking Mana (Ferobite) tidak berinteraksi dengan betul. Maim Ferobite sepatutnya menyekat Mana Gain daripada Timingo.
Nota Patch 117.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Prism Nerverack
Nerverack mendapat perubahan rupa berhablur dalam varian memukau ini, menyalurkan tenaga spektral melalui teras prisma yang berkilauan.
Berkembang menjadi Wreckore, ia memecahkan cahaya dan ketakutan sekaligus, melepaskan huru-hara dengan setiap serangan tepat.
Nota Patch 116.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Astro Winklit
Winklit bersiap dengan sut angkasa dalam varian baharu yang hebat ini, membawa pesona kosmik ke medan pertempuran pada setiap langkah.
Berkembang menjadi Gleamur, ia meluncur laju merentas bintang dengan ekor khas berbentuk bintang, menerangi pertarungan dengan tenaga dan gaya antara galaksi.
Pelarasan Imbangan Kecil
Mootabak
- Mengurangkan serangan Berserk daripada 6 kali kepada 5 kali
Nebulos
- Mengurangkan Black Holes daripada 4 giliran kepada 3 giliran
Nota Patch 115.0.0
Raksasa baharu muncul – Riffoon
- Meletup masuk dengan tenaga mentah, Riffoon menggegarkan pertempuran dengan riff memberontak dan semangat yang tak terbendung. Kebolehannya Rebel Encore menyemarakkan pertarungan, memberinya peluang untuk menyerang lagi secara percuma.
- Berkembang menjadi Rockoon, bintang punk rock ini memutar volum ke maksimum, mengekalkan pertempuran terus membara dengan encore yang menggegar dan aura pentas yang tak boleh diabaikan!
Pelarasan Imbangan Kecil
Slythia & Serphina
- Meningkatkan Mana daripada 8 kepada 9
Doomzy
- Meningkatkan Attack daripada 15 kepada 20
Nota Patch 114.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Badam Tropina
- Untuk menghormati musim renungan dan kebersamaan ini, Tropina mengambil bentuk baharu sebagai badam emas, sarat dengan tenaga dan keceriaan, menawarkan vitaliti kepada mereka yang memerlukan semasa pertempuran paling sukar.
- Berkembang menjadi Pinathotlada, ia membawa semangkuk besar kekacang berkhasiat, dengan murah hati berkongsi kekuatannya untuk memastikan sekutu kekal kuat dan bersedia menghadapi sebarang cabaran.
Nota Patch 113.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Wedding Sahibun
- Cinta sedang berputik! Sahibun yang sentiasa ceria kini mengambil peranan baharu sebagai gadis bunga yang comel, berpusing-pusing di medan pertempuran sambil menabur kelopak dan kegembiraan di seluruh arena.
- Maboobun, pengantin perempuan yang berseri, menyembuhkan sekutunya dan menaikkan semangat dengan kesetiaan yang tidak berbelah bahagi.
- Habibun, pengantin lelaki yang setia, berdiri teguh, melindungi dan menghargai pasangannya dalam pertempuran.
Nota Patch 112.0.0
Raksasa baharu muncul - Slythia
- Slythia ialah ular emas yang memancarkan kemakmuran, menarik tuah pada setiap giliran yang berlalu. Sisiknya yang berkilau berkerlipan seperti syiling, melambangkan kekayaan dan kuasa.
- Keupayaan Gold Fortune memerlukan 8 mana untuk menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan dirinya 2 caj Status Prosper. Status ini memberi Slythia 1 mana tambahan pada permulaan setiap giliran, memastikan tuahnya tidak pernah kering.
- Slythia berkembang menjadi Serphina, ular kelimpahan yang lebih megah. Serangan Gold Fortune+ meningkat kepada 25 HP dan memberikan 2 caj Status Prosper kepada dirinya dan sekutunya, berkongsi tuahnya.
Nota Patch 111.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Neblin
- Serangan ditingkatkan daripada 10 kepada 15
- Jubin LoHong ditingkatkan daripada 3 kepada 6
- Caj Status LoHong ditingkatkan daripada 1 kepada 2
Nebulos
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
- Jubin LoHong ditingkatkan daripada 3 kepada 6
- Caj Status LoHong ditingkatkan daripada 2 kepada 4
Nota Patch 110.0.0
Raksasa baharu muncul - Neblin
- Neblin ialah makhluk samawi yang bercahaya dengan aura misteri, memberi bayangan tentang kuasanya untuk memanggil lohong dan mengganggu medan pertempuran.
- Keupayaan Singularity memerlukan 7 mana untuk menyerang sebanyak 10 HP dan meletakkan Status LoHong pada lawan. Status ini menukar jubin rawak menjadi Jubin LoHong, yang tidak boleh digerakkan atau dipadankan selama 1 giliran, sebelum kembali kepada keadaan asalnya.
- Neblin berkembang menjadi Nebulos, raksasa samawi berkepala dua yang megah dan memancarkan tenaga bintang. Serangannya Singularity+ menyerang sebanyak 20 HP, sambil meletakkan Status LoHong pada lawan selama 2 giliran.
Nota Patch 109.0.0
Raksasa baharu muncul - Caplett
- Caplett ialah seekor kapibara yang santai berendam dalam onsen panas, memancarkan ketenangan sambil memercikkan musuh dengan air yang menenangkan tetapi melecur.
- Keupayaan Soothing Soak memberikan 5 HP kerosakan kepada lawan dan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran selama 1 giliran.
- Caplett berkembang menjadi Captrio, tiga kapibara yang berkongsi kuasa pemulihan mereka. Dengan gabungan kekuatan, Soothing Soak+ milik Captrio memberikan tiga kali ganda kerosakan dan memulihkan 5 HP kepada pemain selama 3 giliran.
Pelarasan Imbangan Kecil
Echomento
- Jubin Echo dikurangkan daripada 4 kepada 3
Nota Patch 108.0.0
Echomori
- Kos mana ditingkatkan daripada 5 kepada 6
Echomento
- Kos mana ditingkatkan daripada 5 kepada 6
- Jubin Echo ditingkatkan daripada 3 kepada 4
Gr1ff-0n
- Kos mana meningkat daripada 4 kepada 5
Nota Tampalan 107.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Slumbie & Slumbro
- Bilangan jubin salji yang ditukar meningkat daripada 2 kepada 3 dan daripada 3 kepada 4
Nota Tampalan 106.0.0
Raksasa baharu muncul - Slumbie
- Slumbie ialah yeti yang sentiasa mengantuk dan suka membaling bebola salji kepada lawan, menjadikan medan pertempuran seperti dunia musim sejuk.
- Kebolehan Snowball Fight memberikan 10 HP damage dan menukarkan 2 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbie juga menghantar bebola salji tambahan ke arah musuh, memberikan 5 HP damage apabila pasukannya memadankan jubin salji.
- Slumbie berevolusi menjadi Slumbro yang lebih mengantuk, dan bola saljinya yang besar menjadikannya lawan yang digeruni dalam apa jua pertarungan.
Pelarasan Imbangan Kecil
Magnooki
- Padanan ditingkatkan daripada "lajur rawak" kepada "lajur dan baris rawak"
Vortapt
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Nota Tampalan 105.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Missbrella
- Perisai payung ditingkatkan daripada 1 kepada 2
Nota Tampalan 104.0.0
Raksasa baharu muncul - Moodenga
- Moodenga ialah kuda nil kerdil yang comel dan memukau musuh sehingga hilang fokus, menjadikan mereka mudah terdedah kepada serangannya.
- Kebolehan Violence memberikan 15 HP damage dan menyebabkan lawan kehilangan 1 gerakan pada giliran seterusnya.
- Apabila kesihatan anda turun ke 30 atau kurang, Moodenga memasuki mod Berserk, menukar serangannya kepada rentetan pantas gigitan lutut, memberikan 5 HP damage sebanyak empat kali berturut-turut.
- Moodenga berevolusi menjadi Mootabak yang menggerunkan, dengan saiz dan kekuatannya memperhebat serangan ganas serta pesonanya yang mengelirukan.
Nota Tampalan 103.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Voltarmour
- Caj perisai meningkat daripada 4 kepada 5
Madambrella
- Perisai payung ditingkatkan daripada 2 kepada 3
Nota Tampalan 102.0.0
Raksasa baharu muncul - Ozzy
- Ozzy ialah doktor wabak yang jahat, menyedut mana ke dalam botol ramuannya untuk menghasilkan sumpahan maut.
- Selama 2 giliran, lawan yang terkena sumpahan menerima 5 damage tambahan daripada sebarang serangan. Death's Mark kehilangan satu ch
- Kebolehan Death's Mark miliknya menyerang sebanyak 10 HP dan menyedut 2 mana daripada pihak lawan, menyebabkan mereka terkena sumpahan dan terdedah.
Pelarasan Imbangan Kecil
Buzzapt
- Mana maksimum dikurangkan daripada 6 kepada 5
Voltarmour
- Caj perisai dikurangkan daripada 5 kepada 4
Missbrella & Madambrella
- Mana maksimum dinaikkan daripada 6 kepada 7
Nota Tampalan 101.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Petirex & Rexsaur
- Bilangan Ruptured Tiles dikurangkan daripada 6 kepada 5
Abyssoul & Voidevour
- Mana maksimum dinaikkan daripada 8 kepada 9
Rituki & Ritukong
- Bilangan Berries untuk dikorbankan dinaikkan daripada 5 kepada 6
Nota Tampalan 100.0.0
Raksasa baharu muncul - Nosferax
- Nosfyretu ialah naga pontianak yang menggerunkan, menggabungkan kuasa api dan kegelapan.
- Kebolehan Bloodflame miliknya membakar musuh dengan 15 HP kerosakan sambil memulihkan 5 HP.
- Apabila Blood Moon terbit setiap 3 giliran, kuasa sebenarnya terjaga. Di bawah sinarnya, Nosfyretu menjadi tidak terbendung, memberikan 10 kerosakan tambahan dan menggandakan penyembuhannya!
- Nosferax berevolusi menjadi Nosfyretu yang menggerunkan, melepaskan serangan yang lebih dahsyat serta kekuatan vampir.
Nota Tampalan 99.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Timingo
- Serangan asas dikurangkan daripada 15 kepada 10
Sephanix
- Bilangan jubin ditukar dikurangkan daripada 4 kepada 3
Nota Tampalan 98.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Missbrella & Madambrella
- Dikurangkan 1 caj Umbrella Shield
Grumchum
- Serangan asas dinaikkan daripada 5 kepada 10
- Caj Thrash dikurangkan daripada 2 kepada 1
Garbaric
- Serangan asas dinaikkan daripada 10 kepada 15
- Caj Thrash dikurangkan daripada 3 kepada 2
Ritukong
- Serangan Ritual Sacrifice dikurangkan daripada 25 kepada 20
Nota Patch 97.0.0
Monster baharu muncul - Bubball
- Bubball ialah monster Elektrik bertenaga tinggi dengan semangat yang ceria. Ia bertukar secara dinamik antara serangan kuat dan kelajuan membara, menyesuaikan diri dengan apa-apa pertempuran.
- Keupayaan Electroshift-nya menyebabkan 5 kerosakan HP dan memadankan grid 2x2 rawak.
- Pada akhir setiap giliran, Bubball berubah bentuk:
- (1) Voltan Tinggi: Menggandakan kerosakan.
- (2) Kilat: Memberikan satu gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
- Bubball berevolusi menjadi Buzzeal, yang memberikan kerosakan dan kelajuan yang lebih hebat.
Nota Patch 96.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Maboobun
- Penyembuhan dinaikkan daripada 20 kepada 25
Snaxolotl
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
Axoodle
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
Nota Patch 95.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Pelijet
- Bilangan jubin yang ditukar dinaikkan daripada 2 kepada 3
Sephanix
- Bilangan jubin yang ditukar dinaikkan daripada 3 kepada 4
Missbrella
- Caj Perisai Payung dikurangkan daripada 3 kepada 2
Madambrella
- Caj Perisai Payung dikurangkan daripada 5 kepada 3
Nota Patch 94.0.0
Monster baharu muncul - Missbrella!
- Missbrella ialah monster Api yang membakar musuhnya dan melindungi anda dengan payungnya yang menyala!
- Keupayaan Fire Twirl Missbrella menambahkan 1 status Terbakar yang menyebabkan 5 kerosakan setiap kali pihak lawan membuat gerakan.
- Selain menyebabkan kerosakan, ia melindungi dirinya daripada kerosakan menggunakan payungnya, menambahkan 3 caj perisai.
- Missbrella berevolusi menjadi Madambrella dan meningkatkan caj Terbakar kepada 2 serta caj perisai kepada 5.
Pelarasan Imbangan Kecil
Phirapt
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
DJ Puff
- Serangan asas dinaikkan daripada 10 kepada 15
Grumchum & Garbaric
- Mana diperlukan dinaikkan daripada 7 kepada 8
Nota Tampalan 93.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Axoodle
- Caj status Consume dinaikkan daripada 3 kepada 4
Nota Tampalan 92.0.0
Pembaikan Pepijat Kecil
- Membaiki pepijat Grumchum apabila permainan tidak tamat semasa status Thrash dilaksanakan pada gerakan automatik dan menyebabkan kesihatan menjadi 0
Nota Tampalan 91.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Timingo
- Serangan asas dinaikkan daripada 10 kepada 15
Flambagant
- Serangan asas dinaikkan daripada 15 kepada 20
Nota Tampalan 90.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
MC Jiggle & DJ Puff
- Kerosakan daripada status Confusion dinaikkan daripada 5 kepada 10
Nota Tampalan 89.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Grumchum & Garbaric
- Mana dinaikkan daripada 6 kepada 7
Nota Tampalan 88.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Gargice & Frostoyle
- Mana diturunkan daripada 9 kepada 8
Mouskrow
- Kerosakan Avalanche dinaikkan daripada 15 kepada 20
- Tempoh kesan Avalanche dikurangkan daripada 3 giliran kepada 2 giliran
Nota Tampalan 87.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Nerverack & Wreckore
- Mana diturunkan daripada 10 kepada 9
Petirex & Rexsaur
- Serangan asas sebanyak 5 kerosakan ditambah
Maboobun
- Pemulihan Smooch dikurangkan daripada 25 kepada 20
Habibun
- Kerosakan Glomp dikurangkan daripada 25 kepada 20
Nota Patch 86.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Gr1ff-E
- Mana diturunkan daripada 5 kepada 4
Gr1ff-0n
- Mana diturunkan daripada 5 kepada 4
Rituki
- Mana diturunkan daripada 7 kepada 6
- Serangan status ditingkatkan daripada 10 kepada 15
Ritukong
- Mana diturunkan daripada 7 kepada 6
- Serangan status ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Grumchum
- Mana diturunkan daripada 7 kepada 6
- Caj Thrash yang ditambah kepada lawan ditingkatkan daripada 1 kepada 2
Garbaric
- Mana diturunkan daripada 7 kepada 6
- Caj Thrash yang ditambah kepada lawan ditingkatkan daripada 2 kepada 3
Nota Patch 71.0.0
Raksasa baharu muncul - Echomori!
- Echomori ialah raksasa Elektrik yang menjatuhkan kesan tile gema pada papan pada akhir gilirannya.
- Keupayaan Screech Echomori memberikan 5 kerosakan bagi setiap kesan tile gema ini pada papan.
- Selain memberikan kerosakan, setiap tile bergema mengumpulkan dirinya sendiri dan satu tile tambahan daripada papan.
- Echomori berevolusi menjadi Echomento dan meningkatkan jumlah gema yang dijatuhkan daripada 2 kepada 3.
Nota Patch 66.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Birchee
- Buang status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemiliknya
- Tuai:
- Kini memberikan 2 beri serta-merta
Birchard
- Buang status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemiliknya
- Tuai+:
- Kini memberikan 4 beri serta-merta
Woolam
- Meragut:
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Elescent
- Potpourri Ampuh:
- Kerosakan kesan status Merah: daripada 5 kepada 10
- Pemulihan kesan status Hijau: daripada 5 kepada 10
Aromaphant
- Potpourri Kuat+:
- Kerosakan kesan status merah: daripada 10 kepada 15
- Penyembuhan kesan status hijau: daripada 10 kepada 15
Sahibun
- Usapan:
- Kos mana: daripada 5 kepada 4
Maboobun
- Ciuman:
- Kos mana: daripada 5 kepada 4
Habibun
- Pelukan:
- Kos mana: daripada 5 kepada 4
Cactkid
- Peluru kini boleh dialihkan dari papan oleh lawan
Armathorn
- Peluru kini boleh dialihkan dari papan oleh lawan
Voltshard
- Alihkan 1 caj status perisai pada permulaan setiap giliran
Voltarmour
- Alihkan 1 caj status perisai pada permulaan setiap giliran
Nota Patch 64.0.0
Memperkenalkan Mod Draf Match Monsters!
Pilihan draf ialah mod pemilihan monster baharu yang menentukan cara setiap pemain boleh memilih 2 monster. Pemain akan bergilir-gilir memilih monster dalam bentuk draf. Seorang pemain dipilih secara rawak untuk memulakan pemilihan.
- Pemain 1 akan memilih satu monster
- Pemain 1 boleh memilih mana-mana monster yang tersedia untuk mereka
- Pemain 2 akan memilih 2 monster
- Pemain 2 boleh memilih mana-mana jenis monster yang berbeza daripada yang dipilih oleh Pemain 1
- Cth: Pemain 1 memilih Api, Pemain 2 hanya boleh memilih Air, Bumi, Psikik, atau Elektrik
- Pemain 1 akan memilih monster terakhir mereka
- Pemain 1 mesti memilih monster daripada jenis yang tinggal
- Cth: Pemain 2 memilih jenis Air dan jenis Psikik. Pemain boleh memilih sama ada Elektrik atau Bumi
- Pemain 2 akan memulakan perlawanan
Nota Patch 63.0.0
Pembetulan Pepijat:
- Memperbaiki isu apabila status Perisai tidak menyekat kerosakan daripada jubin Api di pentas Gua Lava seperti yang sepatutnya.
Nota Patch 62.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Voltshard
- Kuasa:
- Tambah 3 caj perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan
- Pantulkan 10 kerosakan bagi setiap caj yang tidak dikurangkan
Voltarmour
- Kuasa:
- Tambah 5 caj perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan
- Pantulkan 10 kerosakan bagi setiap caj yang tidak dikurangkan
Nota Tampalan 61.0.1
Raksasa baharu muncul - Voltshard!
- Voltshard ialah raksasa defensif. Ia dilengkapi Perisai Tenaga berteknologi tinggi yang boleh menyerap sebahagian kerosakan masuk dan memantulkannya kembali kepada penyerang. Voltshard tidak begitu lincah, tetapi mampu menahan banyak hukuman.
Perisai Tenaga: menyerap 5 kerosakan masuk bagi setiap caj dan memantulkan 5 kerosakan bagi setiap caj yang tinggal.- Shellshock Voltshard mengenakan Perisai Tenaga kepada pemain, menambah 1 caj perisai.
- Voltshard berevolusi menjadi Voltarmour untuk memperoleh keupayaan menambah 2 caj perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan.
Nota Tampalan 58.0.0
Pelarasan Imbangan Kecil
Petirex
- Rupture:
- Keupayaan menyerang sebanyak 5 HP telah dibuang
Rexsaur
- Rupture+:
- Keupayaan menyerang sebanyak 15 HP telah dibuang
- Kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul meningkat daripada 5 kepada 10
Gargice
- Frostbite:
- Kos Mana: daripada 10 kepada 9
Frostoyle
- Frostbite+:
- Kos Mana: daripada 10 kepada 9
Abyssoul
- Umpan:
- Kos Mana: daripada 7 kepada 9
Voidevour
- Umpan+:
- Kos Mana: daripada 7 kepada 9
Birchee
- Tuai:
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Birchard
- Tuai+:
- Kerosakan: daripada 30 kepada 20
Tropina
- Festival Buah:
- Kerosakan: daripada 5 kepada 10
Pinathotlada
- Festival Buah+:
- Kerosakan: daripada 10 kepada 15
Sahibun
- Usapan:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Maboobun
- Ciuman:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Habibun
- Pelukan:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Nota Patch 57.0.1
Pengimbangan Semula Monster Besar-besaran
Sudah agak lama sejak kami melakukan patch imbangan menyeluruh untuk monster kami. Pendekatan kami kali ini ialah mengenal pasti monster yang paling kurang berprestasi dan memberi buff kepada mereka sahaja; dengan pemikiran bahawa apabila mereka memenangi lebih banyak permainan, monster yang lebih kuat akan menjadi lebih seimbang.
Lilabaa
- Serap Mimpi:
- Kos mana: daripada 7 kepada 6
Lulabaa
- Serap Mimpi+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 6
Birchee
- Kini mempunyai status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemilik
- Tuai:
- Kos Mana: daripada 7 kepada 9
- Kerosakan: daripada 10 kepada 15
Birchard
- Kini mempunyai status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemilik
- Tuai+:
- Kos Mana: daripada 7 kepada 9
- Kerosakan: daripada 20 kepada 30
Elescent
- Potpourri Ampuh:
- Kos mana: daripada 7 kepada 4
- Kerosakan: daripada 10 kepada 5
Aromaphant
- Potpourri Kuat+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 4
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Tropina
- Festival Buah:
- Kos mana: daripada 6 kepada 4
- Kerosakan: daripada 10 kepada 5
Pinathotlada
- Festival Buah+:
- Kos mana: daripada 6 kepada 4
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Gargice
- Bertukar antara bentuk Marah dan Ais pada akhir setiap giliran
Bentuk Ais: daripada +1 mana setiap padanan kepada x2 mana setiap padanan
Frostoyle
- Bertukar antara bentuk Marah dan Ais pada akhir setiap giliran
Bentuk Ais: daripada +2 mana setiap padanan kepada x2 mana setiap padanan
Petirex
- Meretakkan 6 jubin pada permulaan permainan
- Retakan: Meretakkan 6 jubin dan bukannya 4
Rexsaur
- Rupture+:
- Kerosakan: daripada 10 kepada 15
Abyssoul
- Status kekal: Kumpul 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +1 mana bonus (jumlah 2)
Voidevour
- Status kekal: Kumpul 2 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +2 mana bonus (jumlah 4)
Baiklah, itu sahaja. Saya harap ini memberi nafas baharu kepada monster yang kurang digemari ini, dan yang paling penting, semoga anda semua lebih seronok bermain permainan ini.
Nota Patch 56.0.2
Monster baharu muncul - Tropina!
Nota Patch 53.0.2
Monster baharu muncul - Cactkid!
- Cactkid ialah penembak tepat dan sentiasa mengena sasaran, tetapi anda tak boleh mengenai apa-apa jika tiada peluru.
- Cactkid mengumpul peluru dari papan (maksimum 6), pada mana maksimum ia menggunakan ammounya untuk menyebabkan 5 kerosakan bagi setiap tembakan.
- Cactkid berevolusi menjadi Armathorn, menyebabkan 10 kerosakan bagi setiap peluru dengan ammo maksimum 4.
Nota Patch 52.0.0
Pengimbangan Kecil Malangnya Sahibun dan rakan-rakannya kurang menyerlah, jadi kami memberi peningkatan kepada bentuk evolusi untuk menaikkan keberkesanan keseluruhan monster.
- Smooch Maboobun: Pulih daripada 20 -> 25
- Glomp Habibun: Kerosakan daripada 20 -> 25
Nota Patch 51.0.1
Monster baharu muncul - Sahibun!
- Sahibun agak pemalu pada mulanya, tetapi selepas ia berevolusi, semuanya pelukan dan ciuman sama ada anda suka atau tidak <3
- Nuzzle Sahibun menyerang sebanyak 5 dan memulihkan 5 HP.
- Sahibun berevolusi menjadi Maboobun, atau Habibun, yang bertukar antara satu sama lain dan masing-masing memulihkan 20 HP, serta menyerang dengan 20 kerosakan.
Nota Patch 49.0.0
Monster baharu muncul - Gargice!
- Gargice lebih suka kekal tenang, tetapi buat ia marah dan anda akan tahu betapa dinginnya ia sebenarnya!
- Frostbite Gargice menyerang sebanyak 10 dan setiap 5 padanan, monster ini akan bertukar bentuk
Kemarahan: x2 kerosakan
Ais: +1 mana bagi setiap padanan yang dikumpul
Gargice berevolusi menjadi Frostoyle yang menyerang sebanyak 15 dan mengumpul +2 mana semasa dalam bentuk ais!
Nota Patch 47.0.2
Monster baharu muncul - Elescent!
- Elescent membawa bunga terbaik mereka kepada apotekari tempatan Ozzy, yang menghasilkan potpourri yang mematikan...
- Kebolehan Potent Potpourri Elescent menyerang sebanyak 10 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis jubin terakhir yang dipadankan:
- MERAH: menyerang dengan 5 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 5 HP
- BIRU: menukar 2 jubin di papan menjadi ungu
- KUNING: mengumpul 3 jubin dari papan
- UNGU: menyedut 1 mana daripada setiap raksasa pihak lawan
- Elescent berevolusi menjadi Aromaphant yang menyerang sebanyak 15 dan kesan tambahannya digandakan!
Nota Patch 46.0.0
Monster baharu muncul - Sipzap!
- Sipzap tidak boleh bertarung dengan perut kosong, tetapi penuhkan periuk madunya untuk melepaskan kuasa sebenar!
- Kebolehan Honey Ohm Sipzap menyerang sebanyak 5 HP dan mengumpul 2 jubin rawak - setiap nilai digandakan untuk setiap cas madu, dengan had 2 cas.
- Sipzap berevolusi menjadi Ranzap yang mempunyai had 3 cas!
Nota Patch 45.0.0
Raksasa baharu muncul - Petirex!
- Petirex liar meretakkan jubin untuk dimakan kemudian - tetapi awas! Bagi setiap jubin yang dimakan, Petirex menggigit lawannya!
- Keupayaan Retak Petirex menyerang sebanyak 5 HP, mengumpul semua jubin retak sambil memberikan 5 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 4 lagi jubin di papan.
- Petirex berevolusi menjadi Rexsaur untuk menyerang sebanyak 10 HP dan meretakkan 6 jubin.
Nota Patch 44.0.0
Raksasa baharu muncul - Abyssoul!
- Abyssoul mementingkan diri dan kuat; di kedalaman, ambil apa sahaja yang boleh didapatkan, dan hanya yang terkuat bertahan.
- Keupayaan Umpan Abyssoul menyerang sebanyak 15 HP dan mengumpul 1 jubin daripada padanan sekutu sambil mendapat +1 mana tambahan.
- Abyssoul berevolusi menjadi Voidevour untuk menyerang sebanyak 20 HP, mengumpul 2 jubin, dan mendapat +2 mana tambahan.
Nota Patch 41.0.0
Arena baharu: Tallon Labs!
- Pada permulaan setiap giliran, 2 jubin dielektrikkan
- Apabila dipadankan, jubin elektrik akan mengutip 2 jubin rawak lain dari papan
Nota Patch 39.0.0
Raksasa baharu muncul - Woolam!
- Woolam lambat tetapi bijak menggunakan sumber, mengumpulkan semua beri di papan untuk pemainnya.
- Keupayaan Meragut Woolam menyerang sebanyak 15 HP dan mengumpul setiap beri dari papan.
- Woolam berevolusi menjadi Alpalaine untuk menyerang sebanyak 20 HP dan mengumpul setiap beri dari papan sambil memulihkan +5 HP bagi setiap beri yang dikumpul melebihi had beri.
Pengimbangan:
- Sedut Mimpi Lilabaa:
- Tempoh ditingkatkan daripada 3 kepada 4 gerakan
- Sedut Mimpi+ Lulabaa:
- Tempoh ditingkatkan daripada 3 kepada 4 gerakan
- Kilat Bintang Winklit:
- Kerosakan ditingkatkan daripada 10 kepada 15
- Kilat Bintang+ Gleamur:
- Kerosakan ditingkatkan daripada 15 kepada 20
- Hukuman Nerverack:
- Kehilangan 1 gerakan selama 1 giliran, bukan 2
- Pelukan Timingo:
- Mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Pelukan+ Flambagant:
- Mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
Nota Patch 35.0.2
Raksasa baharu muncul - Tadapt!
- Tadapt pada mulanya lemah tetapi boleh menyesuaikan diri dengan apa jua situasi!
- Tail Slap Tadapt hanya menyerang sebanyak 10 HP, namun ia boleh berevolusi menjadi 1 daripada 4 raksasa yang sangat kuat.
- Tadapt boleh berevolusi menjadi yang berikut:
- Phirapt: Menyerang sebanyak 25 HP, dan memadankan baris serta lajur rawak
- Vortapt: Menyerang sebanyak 20 HP, dan menukar 4 petak kepada air
- Thornapt: Menyerang sebanyak 15 HP, dan menyembuhkan sebanyak 25
- Buzzapt: Menyerang sebanyak 15 HP, dan memadankan grid 3x3
Nota Patch 34.0.0
Pengimbangan:
- Sedut Mimpi Lilabaa:
- Kos mana meningkat daripada 6 kepada 7
- Sedut Mimpi+ Lulabaa:
- Kos mana meningkat daripada 6 kepada 7
- Pyro Blitz Pyrokun:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 25 kepada 20
- Pyro Blitz+ Magnooki:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 35 kepada 30
- Hukuman Nerverack:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 35 kepada 30
- Kehilangan 1 gerakan selama 2 giliran, bukan 1
- Punish+ Wreckore:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 45 kepada 40
Nota Patch 33.0.0
Raksasa baharu muncul - Lilabaa!
- Lilabaa ialah raksasa yang menenangkan dan selesa; dia menyedut mana lawannya selepas menidurkan mereka.
- Keupayaan Dream Drain miliknya menyerang sebanyak 10 HP, dan raksasa rawak kehilangan 1 mana selepas setiap gerakan selama 3 gerakan
- Lilabaa boleh berevolusi menjadi Lulabaa untuk menyerang sebanyak 15 HP, dan menyedut 2 mana setiap gerakan dan bukannya 1.
Nota Patch 29.0.0
Frosset Lake:
- Kesan beku sepatutnya memberi ganjaran kepada perancangan awal, namun kadangkala ia menjadi lebih menghalang daripada yang asalnya diinginkan.
- Jenis petak maksimum yang boleh dibekukan pada satu masa dikurangkan daripada 3 kepada 2
Pengimbangan:
- Dalam usaha untuk menonjolkan beberapa kesan raksasa, kuasa serangan mereka telah dikurangkan. Perubahan ini terlalu berat, jadi beberapa raksasa kini menerima peningkatan pada kerosakan serangan mereka.
- Kilat Bintang Winklit:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 5 kepada 10
- Kilat Bintang+ Gleamur:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 10 kepada 15
- Tuai Birchee:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 5 kepada 10
- Tuai+ Birchard:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 15 kepada 20
Pembetulan Pepijat:
- Membetulkan pepijat yang menyebabkan kebolehan monster tidak tercetus apabila mana penuh selepas kesan Runtuhan Salji/Runtuhan Salji+ tamat
Nota Patch 28.0.0
Monster baharu muncul - Mouskrow!
- Mouskrow ialah monster yang jarang ditemui dan menggerunkan, menghalang sesiapa sahaja yang melintasi jalannya.
- Kebolehan Runtuhan Salji miliknya menyerang sebanyak 15 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan sebanyak 3 untuk satu monster musuh rawak selama 3 giliran.
- Mouskrow boleh berevolusi menjadi Mousummit untuk menyerang sebanyak 25 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan untuk kedua-dua monster musuh.
Pentas baharu: Frosset Lake!
- Selepas padanan dibuat, jubin yang tinggal daripada jenis yang dipadankan akan membeku
- Jubin beku tidak boleh ditukar
- Jubin beku akan cair selepas sebarang gerakan
Pengimbangan:
- Tarian Bunga Elfini:
- Memulihkan 5 HP selama 3 giliran, bukannya 2
- Kilat Bintang Winklit:
- Kos mana meningkat daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 10 kepada 5
- Kilat Bintang+ Gleamur:
- Kos mana meningkat daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 15 kepada 10
- Menambah satu gerakan bonus tambahan selama 2 giliran, bukannya 1
- Tuai Birchee:
- Kos mana meningkat daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 10 kepada 5
- Tuai+ Birchard:
- Kos mana meningkat daripada 5 kepada 7
- Memberi 1 beri setiap giliran selama 3 giliran, bukannya 2 beri pada permulaan giliran seterusnya
- Melumpuhkan Ferobite:
- Melumpuhkan satu monster musuh rawak selama 2 giliran, bukannya 1
- Melumpuhkan+ Fursway:
- Melumpuhkan satu monster musuh rawak selama 3 giliran, bukannya 2
- Sumpahan Jiwa Gravetiery:
- Kos mana meningkat daripada 7 kepada 9
- Sumpahan Jiwa+ Necrogeist:
- Kos mana meningkat daripada 7 kepada 9
Nota Patch 24.0.0
Patch Pengimbangan:
- Kos mana Curi Saku/Curi Saku+ Criminook/Bandicrook meningkat daripada 6 kepada 7
Nota Patch 22.0.0
Monster baharu muncul - Gravetiery!
- Gravetiery ialah monster yang jarang ditemui dan bersifat dari alam lain, menghukum pemain yang tidak mematuhi sumpahannya.
- Keupayaan Soul Curse-nya menyerang sebanyak 10 HP, dan selama 2 giliran, setiap kali lawannya menggunakan kemahiran monster, mereka akan menerima 10 kerosakan.
- Gravetiery boleh berevolusi menjadi Necrogeist untuk menyerang sebanyak 15 HP, dan lawannya akan menerima 15 kerosakan kerana menggunakan kemahiran monster semasa terkena sumpahan.
Pentas baharu: Paya Forvir!
- Pada permulaan setiap giliran, satu jubin akan ditutup dengan jubin tanda soal
- Jubin tanda soal berfungsi sama seperti jubin yang ditutup
Nota Patch 19.0.0
Pengimbangan Monster:
- Overload+ Radiaze kini berharga 9 Elektrik dan bukannya 11
- Maim+ Fursway kini berharga 4 Elektrik dan bukannya 6
Nota Patch 18.0.1
Monster baharu muncul - Ferobite!
- Ferobite ialah monster Api yang pantas dan lasak yang boleh melumpuhkan monster lain!
- Keupayaan Maim-nya menyerang sebanyak 5 HP dan menghalang satu monster rawak daripada memperoleh mana selama 1 gerakan.
- Ferobite boleh berevolusi menjadi Fursway untuk menyerang sebanyak 15 HP dan melumpuhkan selama 2 gerakan.
Perubahan lain:
- Pickpocket Criminook kini mencuri 1 beri dan bukannya 2
- Overload/Overload+ Glowzard/Radiaze kini mengumpul 4/8 jubin dan bukannya 3/6
Nota Patch 16.0.0
Monster baharu muncul - Glowzard!
- Glowzard ialah monster Elektrik yang perlahan tetapi kuat dan boleh membuat lawannya terpegun!
- Keupayaan Overload-nya menyerang sebanyak 10 HP, membuang 1 gerakan daripada giliran lawannya yang seterusnya, dan memadankan 3 jubin rawak.
- Glowzard boleh berevolusi menjadi Radiaze untuk menyerang sebanyak 20 HP, membuang 1 gerakan daripada giliran lawannya yang seterusnya, dan memadankan 6 jubin rawak.
Nota Patch 15.0.0
Pentas baharu: Gua Lava!
- Memadankan jubin api menyebabkan kerosakan kepada lawan anda.
Nota Patch 14.0.2
Monster baharu muncul - Birchee!
- Birchee ialah monster Bumi yang bijak memanfaatkan sumber dan memastikan anda sentiasa cukup bekalan beri!
- Keupayaan Harvest-nya menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 1 beri pada permulaan giliran anda selama 2 giliran.
- Birchee boleh berevolusi menjadi Birchard untuk menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 2 beri pada permulaan giliran anda yang seterusnya.
Nota Patch 13.0.5
Monster baharu muncul - Nerverack!
- Nerverack ialah raksasa Air yang agresif yang boleh memberikan kerosakan besar!
- Kebolehan Punish miliknya menyerang sebanyak 35 HP tetapi kehilangan 1 gerakan untuk 1 giliran seterusnya.
- Nerverack boleh berevolusi menjadi Wreckore untuk menyerang sebanyak 45 HP tetapi kehilangan 1 gerakan untuk 2 giliran seterusnya.
Arena baharu: Tranquil Falls!
- Jubin Air akan dikocok dengan jubin bukan Air pada permulaan giliran pemain.
Perubahan lain:
- Pickpocket+ milik Bandicrook kini mencuri 2 Beri
- Arena Stadium tidak akan mempunyai sebarang pengubah suai.
- Pemain boleh memilih sama ada Arena Stadium tetap atau arena rawak.
Nota Patch 11.0.5
Raksasa baharu muncul - Criminook!
- Criminook ialah raksasa Psikik yang licik yang boleh mencuri beri dan mana!
- Kebolehan Pickpocket miliknya menyerang sebanyak 10 HP, mencuri sehingga 2 beri dan 1 mana.
- Criminook boleh berevolusi menjadi Bandicrook, menyerang sebanyak 15 HP, mencuri sehingga 3 beri dan 2 mana.
Pengimbangan raksasa:
- Hugs milik Timingo kini memberikan 2 Mana.
- Hugs+ milik Flambagant kini memberikan 3 Mana.
- Heal Leaf milik Turtlelisk kini memulihkan 10 HP.
- Heal Leaf+ milik Karaggon kini memulihkan 15 HP.
- Psycho Bite+ milik Scoprikon kini menyerang sebanyak 15 HP.
Nota Patch 9.0.46
Ciri baharu: Arena!
- Setiap arena mempunyai pengubah suai uniknya sendiri untuk memastikan gameplay sentiasa segar.
- Stadium: Setiap pemain mempunyai 60 HP permulaan.
- Forest Valley: 1 Beri kurang untuk berevolusi.
- Abandoned Town: Berevolusi memulihkan 10 HP.
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ milik Axelraze kini memadankan grid 3x2.
Pengimbangan lain:
- HP bonus pemain yang bermula ke-2 kini 5 dan bukannya 10.
Nota Patch 8.0.0
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ milik Axelraze kini memadankan grid 2x2.
Nota Patch 7.0.4
Monster baharu muncul - Timingo (JARANG)!
- Timingo ialah monster Api yang bersemangat dan memberi mana tambahan kepada monster anda yang satu lagi!
- Kebolehan Hugs miliknya memerlukan 6 Mana, menyerang sebanyak 10 HP dan memberi 1 mana kepada monster anda yang satu lagi.
- Timingo berevolusi menjadi Flambagant yang boleh menyerang sebanyak 15 HP dan memberi 2 mana kepada monster anda yang satu lagi.
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ milik Axelraze kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Patch 6.2.2
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ milik Axelraze kini menyerang sebanyak 5 HP.
Nota Patch 6.0.5
Monster baharu muncul - Winklit!
- Winklit ialah monster Elektrik yang lincah dan memberi anda gerakan tambahan!
- Kebolehan Starblitz miliknya memerlukan 6 Mana, menyerang sebanyak 10 HP dan memberi 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
- Winklit berevolusi menjadi Gleamur yang menyerang sebanyak 15 HP dan memberi 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
Pengimbangan raksasa:
- Flower Dance+ milik Eidelf kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Patch 4.0.8
Monster baharu muncul - Elfini!
- Elfini ialah monster elemen Bumi yang ceria dengan kebolehan penyembuhan yang kuat.
- Kebolehan Flower Dance miliknya memerlukan 7 Mana, menyerang sebanyak 5 HP dan menyembuhkan 5 HP selama 2 giliran.
- Elfini berevolusi menjadi Eidelf yang boleh menyerang sebanyak 5 HP dan menyembuhkan 10 HP selama 2 giliran!
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw + milik Axelraze kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Patch 3.0.0
Pengimbangan raksasa:
- Heal Leaf milik Turtlelisk kini menyembuhkan 5 HP.
- Heal Leaf+ milik Karaggon kini menyembuhkan 10 HP.
- Psycho Bite milik Barbenin kini menyerang sebanyak 10 HP.
- Sephanix kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Hydro Rush+.
- Electroclaw+ milik Axelraze kini menyerang sebanyak 5 HP.
- Shardivore kini memerlukan 8 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast+.
Nota Patch 2.0.7
Pengimbangan raksasa:
- Hydro Rush milik Pelijet kini menukar 2 jubin kepada Air.
- Trashark kini memerlukan 8 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast.
- Heal Leaf milik Turtlelisk kini menyembuhkan 10 HP dan memerlukan 6 Mana.
- Barbenin kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Psycho Bite.
- Karaggon kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Heal Leaf+.
- Scoprikon kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Psycho Bite+.
Nota Patch 2.0.3
Pengimbangan raksasa:
- Pyro Blitz Pyrokun kini menyebabkan 25 HP kerosakan.
- Pyro Blitz+ Magnooki kini menyebabkan 35 HP kerosakan dan memerlukan 10 Mana.
Nota Patch 2.0.1
Perubahan Gameplay:
- Pemasa untuk setiap gerakan dikurangkan kepada 25 saat.
- Pemasa untuk pemilihan monster awal dikurangkan kepada 50 saat.
- HP asas permulaan kini ialah 80 HP.
- Bonus HP untuk pemain permulaan ke-2 kini ialah 10 HP.
Pengimbangan raksasa:
- Psycho Bite Barbenin kini menyebabkan 5 HP kerosakan.
- Hydro Rush Sephanix kini menyebabkan 20 HP kerosakan dan menukar 3 jubin kepada Air.
- Psycho Bite + Scoprikon kini menyebabkan 10 HP kerosakan dan menyedut 3 Mana.
- Shardivore kini memerlukan 7 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast+.
Pemenang Teratas
Bolehkah saya bermain dalam talian?
Ya. Pasang aplikasi Plato pada iOS, Android, atau macOS untuk bermain katalog penuh dengan rakan atau lawan yang dipadankan. Anda juga boleh bermain Ocho dalam talian di pelayar web anda — tanpa perlu pemasangan.
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Ya. Ketik Cipta Permainan Peribadi, kemudian kongsi pautan jemputan atau jemput dari kenalan anda. Apabila mereka mengetik Terima, mereka duduk di meja anda.
Adakah ia percuma?
Ya — percuma untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika anda membeli sesuatu, ia adalah untuk penampilan (tema, hiasan profil), bukan kuasa.
Adakah ia adil?
Pengocokan, pembahagian, dadu, dan pemasa dijalankan di pelayan Plato, bukan peranti anda. Semua orang bermain mengikut peraturan yang sama dan tiada siapa yang boleh melihat maklumat tersembunyi.
Adakah ia selamat?
Anda boleh menyekat dan melaporkan dari profil atau sembang. Ruang awam menggunakan penapis dan semakan manusia. Beberapa bilik menggunakan Pas Sembang untuk menghalang spam, dan kawalan privasi membolehkan anda mengehadkan siapa yang melihat anda dalam talian.
Langsung vs. bergilir: apakah perbezaannya?
Kedua-duanya adalah bergilir; perbezaannya adalah pada jam. Langsung menggunakan pemasa pendek untuk bolak-balik cepat. Bergilir memberi anda lebih banyak masa — selalunya sehingga 24 jam setiap langkah dalam permainan seperti Catur — supaya anda boleh bermain mengikut kadar anda.






